แพตช์โน้ต VALORANT 9.03
สวัสดีค่ะทุกคน! ฉัน Ash ผู้จัดการคอมมูนิตี้คนใหม่ของทีมเองนะคะ ไม่ต้องห่วงนะ Jo-Ellen ยังอยู่ค่ะ ฉันแค่จะช่วยเธอเรื่องแพตช์โน้ตตั้งแต่นี้ไป ดังนั้นคุณจะได้เจอฉันบ้างเป็นครั้งคราว ฉันตื่นเต้นมากที่จะเริ่มแชร์อัปเดตเกมต่าง ๆ กับทุกคน งั้นเรามาเริ่มแพตช์โน้ต 9.03 กันเลย
เราดำเนินการปรับปรุงสกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น และเพิ่มการแสดงตัวอย่างให้กับ Barrier Orb ของ Sage เพื่อให้ตัวอย่างการวางตำแหน่งแสดงผลบนแผนที่ย่อ นอกจากนี้ Pearl ยังจะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play บนคอนโซลอีกด้วย
หวังว่าทุกคนจะสนุกสนานไปกับ VALORANT บนคอนโซลมาจนถึงตอนนี้นะ!
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตทั่วไป
ปรับปรุงวิธีการทำงานของวัตถุแบบโต้ตอบได้ที่ทับซ้อนกัน ตอนนี้คุณควรทำแอ็กชันที่ต้องการได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้นแล้ว
ตัวอย่างเช่น: ลูกดอกจาก Spycam ของ Cypher จะไม่ขัดขวางคุณจากการเกาะเชือกอีกต่อไปถ้าคุณมองไปที่เชือกโดยตรง
อัปเดตเอเจนท์
สกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น
เราจะปรับปรุงสกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น เช่น Incendiary ของ Brimstone และ Snakebite ของ Viper ก่อนหน้านี้ สกิลเหล่านี้มีเอฟเฟกต์ที่ไม่สม่ำเสมอกัน โดยจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ตกลงไป ตั้งแต่ขนาดที่แตกต่างกันอย่างมาก หรือสร้างความเสียหายผ่านกำแพง และในพื้นที่ที่มองไม่เห็นสกิล ด้วยอัปเดตนี้ สกิลเหล่านี้ควรจะกระจายตัวอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น และสร้างความเสียหายในตำแหน่งที่สอดคล้องกับภาพที่แสดงออกมาเท่านั้น
การปรับปรุงการเล็งสกิลบนแผนที่
ตอนนี้คุณจะใช้ Ping และดูไอคอนเพิ่มเติมบนแผนที่ที่ใช้สำหรับการเล็งสกิลได้แล้ว
สกิลที่ได้รับผล: Sky Smoke และ Orbital Strike ของ Brimstone, Ruse ของ Clove และ From The Shadows ของ Omen
Barrier Orb ของ Sage
ตัวอย่างการวางตำแหน่งของ Barrier Orb ยังจะแสดงผลบนแผนที่ย่ออีกด้วย
อัปเดตประสิทธิภาพ
ปรับปรุงประสิทธิภาพของสกิล Kill Contract ของ Iso
แก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่การเปิดเมนูจะรีเซ็ตสถานะเปิด/ปิดการย่อและเปิด/ปิดการเดิน
ระบบเกมเพลย์
แก้ไขบั๊กที่การ Ping ปืนบนพื้นไม่แสดงชื่อปืนในฟีดข้อความ
แก้ไขบั๊กที่มีโอกาสเกิดน้อยมาก ซึ่งส่งผลให้ตัวจับเวลาการปลดชนวนปรากฏเป็น ‘-00.00’ ถ้า Spike ถูกปลดชนวนเมื่อใช้ในเวลาในรอบจนหมด
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนสกิลไม่แสดงผลบนแผนที่ย่อในโหมดผู้สังเกตการณ์
แก้ไขปัญหาที่คุณมองเห็นศัตรู แต่ศัตรูกลับไม่ปรากฏบนแผนที่ย่อในบางสถานการณ์
แก้ไขปัญหาที่ข้อความ "ความเสียหายที่เกิดกับคุณ/ความเสียหายที่คุณสร้าง" ทับซ้อนกับวิดเจ็ตรายงานผลการต่อสู้
แก้ไขปัญหาด้านการอ่านของขนาดฟอนต์ในรายงานผลการต่อสู้ในบางภาษา
แก้ไขปัญหาที่การเข้าสโคปใหม่แบบอัตโนมัติสำหรับ Outlaw, Marshall และ Operator ยังคงทำงานขณะที่ปืนรีโหลด
แผนที่
Abyss
แก้ไขตำแหน่งใน Mid Library ที่สกิลที่ขว้างออกไปจะทะลุชั้นวางไปยังพื้นที่เล่นเกมได้
แก้ไขตำแหน่งที่สกิลของเอเจนท์อาจถูกโยนออกจากแผนที่และใช้เป็นแท่นยืนได้
แก้ไขข้อผิดพลาดในข้อความของ Scions of the Hourglass
แก้ไขปัญหาด้านภาพเล็กน้อยที่เกิดขึ้นกับราวกั้นบริเวณ Defender Spawn
สนามฝึกซ้อม
แก้ไขบั๊กที่ทำให้คำบางคำในสนามฝึกซ้อมแปลเป็นภาษาต่าง ๆ อย่างไม่ถูกต้อง
PC
แก้ไขบั๊ก
ไคลเอนต์
รายงานผลการต่อสู้
แก้ไขบั๊กที่ต้องกด [Tab] ค้างไว้ขณะกดปุ่มเปิด/ปิดเคอร์เซอร์เพื่อเปิดใช้งานเคอร์เซอร์ในช่วงก่อนเริ่มรอบ
คอนโซล
อัปเดตแผนที่
Pearl จะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play
ปัญหาที่ทราบ
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่การเปิดแผนที่สกิลและร้านค้า/กระดานคะแนนพร้อมกันอาจทำให้อินพุตไม่ได้
แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่มสกิลขณะปลดชนวน Spike จะเป็นการติดตั้งอาวุธ
เอเจนท์
Harbor
แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพง High Tide ของ Harbor สิ้นสุดลงก่อนกำหนด