แพตช์โน้ต VALORANT 9.03

การปรับปรุงสกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น และ Pearl จะเข้าสู่ Unrated และ Swift Play บนคอนโซล

สวัสดีค่ะทุกคน! ฉัน Ash ผู้จัดการคอมมูนิตี้คนใหม่ของทีมเองนะคะ ไม่ต้องห่วงนะ Jo-Ellen ยังอยู่ค่ะ ฉันแค่จะช่วยเธอเรื่องแพตช์โน้ตตั้งแต่นี้ไป ดังนั้นคุณจะได้เจอฉันบ้างเป็นครั้งคราว ฉันตื่นเต้นมากที่จะเริ่มแชร์อัปเดตเกมต่าง ๆ กับทุกคน งั้นเรามาเริ่มแพตช์โน้ต 9.03 กันเลย

เราดำเนินการปรับปรุงสกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น และเพิ่มการแสดงตัวอย่างให้กับ Barrier Orb ของ Sage เพื่อให้ตัวอย่างการวางตำแหน่งแสดงผลบนแผนที่ย่อ นอกจากนี้ Pearl ยังจะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play บนคอนโซลอีกด้วย

หวังว่าทุกคนจะสนุกสนานไปกับ VALORANT บนคอนโซลมาจนถึงตอนนี้นะ!

ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตทั่วไป

  • ปรับปรุงวิธีการทำงานของวัตถุแบบโต้ตอบได้ที่ทับซ้อนกัน ตอนนี้คุณควรทำแอ็กชันที่ต้องการได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้นแล้ว

    • ตัวอย่างเช่น: ลูกดอกจาก Spycam ของ Cypher จะไม่ขัดขวางคุณจากการเกาะเชือกอีกต่อไปถ้าคุณมองไปที่เชือกโดยตรง

อัปเดตเอเจนท์

  • สกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น

    • เราจะปรับปรุงสกิลที่กระจายตัวไปตามพื้น เช่น Incendiary ของ Brimstone และ Snakebite ของ Viper ก่อนหน้านี้ สกิลเหล่านี้มีเอฟเฟกต์ที่ไม่สม่ำเสมอกัน โดยจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ตกลงไป ตั้งแต่ขนาดที่แตกต่างกันอย่างมาก หรือสร้างความเสียหายผ่านกำแพง และในพื้นที่ที่มองไม่เห็นสกิล ด้วยอัปเดตนี้ สกิลเหล่านี้ควรจะกระจายตัวอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น และสร้างความเสียหายในตำแหน่งที่สอดคล้องกับภาพที่แสดงออกมาเท่านั้น

  • การปรับปรุงการเล็งสกิลบนแผนที่

    • ตอนนี้คุณจะใช้ Ping และดูไอคอนเพิ่มเติมบนแผนที่ที่ใช้สำหรับการเล็งสกิลได้แล้ว

      • สกิลที่ได้รับผล: Sky Smoke และ Orbital Strike ของ Brimstone, Ruse ของ Clove และ From The Shadows ของ Omen

  • Barrier Orb ของ Sage

    • ตัวอย่างการวางตำแหน่งของ Barrier Orb ยังจะแสดงผลบนแผนที่ย่ออีกด้วย

อัปเดตประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของสกิล Kill Contract ของ Iso

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่การเปิดเมนูจะรีเซ็ตสถานะเปิด/ปิดการย่อและเปิด/ปิดการเดิน

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขบั๊กที่การ Ping ปืนบนพื้นไม่แสดงชื่อปืนในฟีดข้อความ

  • แก้ไขบั๊กที่มีโอกาสเกิดน้อยมาก ซึ่งส่งผลให้ตัวจับเวลาการปลดชนวนปรากฏเป็น ‘-00.00’ ถ้า Spike ถูกปลดชนวนเมื่อใช้ในเวลาในรอบจนหมด

  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนสกิลไม่แสดงผลบนแผนที่ย่อในโหมดผู้สังเกตการณ์

  • แก้ไขปัญหาที่คุณมองเห็นศัตรู แต่ศัตรูกลับไม่ปรากฏบนแผนที่ย่อในบางสถานการณ์

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ "ความเสียหายที่เกิดกับคุณ/ความเสียหายที่คุณสร้าง" ทับซ้อนกับวิดเจ็ตรายงานผลการต่อสู้

  • แก้ไขปัญหาด้านการอ่านของขนาดฟอนต์ในรายงานผลการต่อสู้ในบางภาษา

  • แก้ไขปัญหาที่การเข้าสโคปใหม่แบบอัตโนมัติสำหรับ Outlaw, Marshall และ Operator ยังคงทำงานขณะที่ปืนรีโหลด

แผนที่

  • Abyss

    • แก้ไขตำแหน่งใน Mid Library ที่สกิลที่ขว้างออกไปจะทะลุชั้นวางไปยังพื้นที่เล่นเกมได้

    • แก้ไขตำแหน่งที่สกิลของเอเจนท์อาจถูกโยนออกจากแผนที่และใช้เป็นแท่นยืนได้

    • แก้ไขข้อผิดพลาดในข้อความของ Scions of the Hourglass

    • แก้ไขปัญหาด้านภาพเล็กน้อยที่เกิดขึ้นกับราวกั้นบริเวณ Defender Spawn

  • สนามฝึกซ้อม

    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้คำบางคำในสนามฝึกซ้อมแปลเป็นภาษาต่าง ๆ อย่างไม่ถูกต้อง

PC

แก้ไขบั๊ก

ไคลเอนต์

  • รายงานผลการต่อสู้

    • แก้ไขบั๊กที่ต้องกด [Tab] ค้างไว้ขณะกดปุ่มเปิด/ปิดเคอร์เซอร์เพื่อเปิดใช้งานเคอร์เซอร์ในช่วงก่อนเริ่มรอบ

คอนโซล

อัปเดตแผนที่

  • Pearl จะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play

ปัญหาที่ทราบ

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่การเปิดแผนที่สกิลและร้านค้า/กระดานคะแนนพร้อมกันอาจทำให้อินพุตไม่ได้

  • แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่มสกิลขณะปลดชนวน Spike จะเป็นการติดตั้งอาวุธ

เอเจนท์

  • Harbor

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพง High Tide ของ Harbor สิ้นสุดลงก่อนกำหนด