แพตช์โน้ต VALORANT 9.04

Vyse จะมาเข้าร่วมทีมในฐานะ Sentinel คนใหม่ล่าสุดของเรา และ Split จะเข้าสู่ Unrated และ Swift Play บนคอนโซล

สวัสดีค่ะทุกคน! Ash เองนะคะ และฉันกลับมาพร้อมกับแพตช์โน้ต 9.04 ขอขอบคุณสำหรับการต้อนรับอันอบอุ่นเมื่อคราวก่อนด้วยนะคะ!

เราจะเพิ่ม Vyse ซึ่งเป็นเอเจนท์ใหม่ลงในทีมเอเจนท์ของเรา เธอเป็น Sentinel ที่มีชุดสกิลสุดพิเศษที่จะทำให้คุณลังเลก่อนบุกเข้าไปโหม่งไซต์อย่างแน่นอน ฉันขอแนะนำให้ไปฝึกยิงปืนพกที่สนามฝึกซ้อม เพราะคุณจะได้ใช้ปืนพกมากขึ้นแน่นอนเมื่อเผชิญหน้ากับเธอ!

นอกจากนี้ Split ยังจะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play บนคอนโซลอีกด้วย และเราได้แก้ไขบั๊กต่าง ๆ เรียบร้อยแล้ว บอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดยังไงกับอัปเดตนี้ แล้วเจอกันในสนามรบ!

ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตทั่วไป

  • การโกงใช้สกิลได้ไม่จำกัดจะเพิ่มเชื้อเพลิง 100% และนำการใช้เชื้อเพลิงทั้งหมดออกจาก High Gear ของ Neon, Regrowth ของ Skye รวมถึง Toxic Screen และ Poison Cloud ของ Viper

อัปเดตเอเจนท์

  • Vyse พร้อมออกลุยแล้ว!

    • Vyse จะทยอยเปิดตัวในภูมิภาคต่าง ๆ ตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม เวลา 03:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    • สกิล:

      • Arc Rose: ติดตั้ง Arc Rose เล็งเป้าหมายไปที่พื้นผิวและยิง เพื่อวาง Arc Rose ซ่อนไว้ หรือกดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อย Arc Rose ทะลุผ่านไป ใช้ซ้ำเพื่อทำให้ผู้เล่นทุกคนที่จ้องมองสูญเสียการมองเห็น อุปกรณ์นี้สามารถเก็บขึ้นมาได้เพื่อติดตั้งใหม่

      • Shear: ติดตั้งเส้นใยโลหะเหลว ยิงเพื่อฝังกับดักกำแพงซ่อนไว้ เมื่อศัตรูเดินผ่าน กำแพงที่ทำลายไม่ได้จะพุ่งขึ้นมาจากพื้นดินด้านหลังของศัตรู กำแพงจะคงอยู่เป็นเวลาชั่วครู่ก่อนจะสลายไป

      • Razorvine: ติดตั้งขดโลหะเหลว ยิงเพื่อปล่อยออกไป เมื่อตกถึงพื้น ขดโลหะเหลวจะเข้าสู่สถานะล่องหน เมื่อเริ่มทำงาน ขดโลหะเหลวจะกางออกเป็นม่านลวดหนามขนาดใหญ่ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนที่เดินผ่านติดสโลว์และได้รับความเสียหาย

      • Steel Garden: ติดตั้งพุ่มหนามโลหะเหลว ยิงเพื่อส่งโลหะที่จะแตกกระจายออกจากตัวคุณในรูปคลื่นหนามโลหะ หลังจากรอครู่หนึ่ง จะทำให้อาวุธหลักของศัตรูใช้งานไม่ได้

    • รับชม Sentinel คนใหม่ล่าสุดของเราปลดอาวุธเหล่าศัตรูได้ที่ด้านล่าง.

อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น

  • เราทำการประเมินพฤติกรรมโดยเจ้าหน้าที่ต่อผู้เล่นที่มีการใช้การสื่อสารในทางที่ผิดซ้ำ ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์การสื่อสารที่ดียิ่งขึ้นใน VALORANT

แก้ไขบั๊ก

เอเจนท์

  • Skye

    • Seekers

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Seekers ไม่ใช้แต้มอัลติเมทในบางกรณี

  • Neon

    • High Gear

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Neon สไลด์เข้าไปในบาเรียได้ในช่วงเริ่มต้นรอบและได้รับชาร์จสำหรับการสไลด์ฟรี 

        • หมายเหตุ: เราแก้ไขปัญหานี้แล้วใน 9.02 แต่ลืมแจ้งไว้ในแพตช์โน้ต ขอบคุณ BhatsterYT จาก Reddit ด้วยนะ!

  • KAY/O

    • Flash/Drive

      • แก้ไขปัญหาที่ Flash/Drive แสดงการระเบิดครั้งที่สองเมื่อถูกโยนไปด้านหลังกำแพง

ระบบเกมเพลย์

  • รายงานผลการต่อสู้

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Spike ไม่แสดงในรายงานผลการต่อสู้เมื่อถูกความเสียหายของการระเบิดจาก Spike ฆ่า 

  • แก้ไขปัญหาแผนที่ย่อซึ่งส่วนต่าง ๆ ของแผนที่ย่อไม่ถูกบดบังจากสกิลจำกัดการมองเห็นเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่ที่มีผล (เช่น การใช้เครื่องเทเลพอร์ตใน Bind)

  • แก้ไขปัญหาที่กระดานคะแนนจะแสดงไอคอนกล่องสีขาวบนผู้เล่นที่ขาดการเชื่อมต่อหากผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อจากเกม

แผนที่

  • Abyss

    • แก้ไขพื้นที่ต่าง ๆ บริเวณ Mid และ A Site เพื่อป้องกันไม่ให้สกิลของเอเจนท์ทะลุผ่านกำแพงได้

    • อัปเดตบาเรียก่อนเริ่มรอบตามขอบแผนที่เพื่อให้สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้น

    • อัปเดตพื้นที่บริเวณ B Main เพื่อป้องกันไม่ให้เอเจนท์ไปดักแคมป์อยู่นอกเขตแผนที่ได้

  • Icebox

    • แก้ไขช่องว่างของโครงสร้างใน A Main

  • Lotus

    • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ทำให้เอเจนท์ลอยอยู่ข้างเชือกเมื่อใช้เชือกโรยตัว

  • โหมดฝึกสอนสำหรับผู้เล่นใหม่

    • ปรับเปลี่ยนและแก้ไขการจัดแสงในแผนที่ Haven ในด่านประสบการณ์ผู้เล่นใหม่

ปัญหาที่ทราบ

เอเจนท์

  • Sova

    • Hunter’s Fury ของ Sova ไม่ได้มอบเอฟเฟกต์สูญเสียการมองเห็นขั้นต่ำกับคู่ต่อสู้ทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย เราจะแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์ 9.05 


PC

อัปเดตระบบเกมเพลย์

  • ปรับเปลี่ยนกฎขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์ในโหมด Premier และทัวร์นาเมนต์ของเกมโหมดสร้างห้องเอง

    • ขณะนี้ทีมจะขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์ได้ 2 ครั้งตลอดเวลา 

      • ก่อนหน้านี้ ทีมจะขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์ได้ 1 ครั้งในแต่ละครึ่งรอบ

    • หากเกมเข้าสู่ช่วงต่อเวลา แต่ละทีมจะได้รับสิทธิ์ขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์เพิ่มอีก 1 ครั้ง

  • รายงานผลการต่อสู้

    • ขณะนี้การกดเมาส์กลางจะเปิดแผงรายละเอียดเพิ่มเติมของรายงานผลการต่อสู้ (ก่อนหน้านี้คือ Tab + เมาส์กลาง)

แก้ไขบั๊ก

Premier

  • แก้ไขปัญหาที่กำหนดการจะเลื่อนไม่ต่อเนื่องเมื่อยุบ/ขยายสัปดาห์ในบางครั้ง


คอนโซล

อัปเดตเอเจนท์

  • Sova

    • Hunter’s Fury

      • ขณะนี้ความผันผวนด้านความเร็วในการเปลี่ยนตำแหน่งจะลดลงหลังจากยิง Hunter’s Fury แต่ละครั้ง

  • Astra

    • Cosmic Divide

      • การวางกำแพงของ Cosmic Divide จะให้ความสำคัญกับคำสั่งของผู้เล่นก่อน ทำให้คุณควบคุมการวางตำแหน่งสกิลได้ดีขึ้น

อัปเดตแผนที่

  • แผนที่ใหม่ “Split” จะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play

อัปเดตโหมด COMPETITIVE

  • เราเพิ่มเมนูตัวเลือกซีซั่นลงในหน้าแรงค์ Act และกระดานอันดับของคุณแล้ว เพื่อให้คุณดูประวัติแรงค์ Act ก่อนหน้าของคุณได้

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คุณสลับไปใช้อาวุธหลักหรืออาวุธรองในพรีเซ็ตการควบคุมแบบดั้งเดิมไม่ได้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนแถบสกิลจัดเรียงไม่ถูกต้องเมื่อไม่ได้ตั้งค่าไว้  

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งเตือนแสดงผลไม่ถูกต้องระหว่างการโหวตยอมแพ้

  • แก้ไขปัญหาที่อินพุตของปุ่มทิศทางและจอยอาจเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าที่เปิด/ปิดได้ 

Competitive

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบไม่แสดงอัปเดต Ranked ในหน้าประวัติการแข่งขันในบางครั้ง

  • แก้ไขปัญหาที่การดูผู้เล่นบนกระดานอันดับจะแสดงการ์ดผู้เล่นที่หายไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เข้าถึงแถบด้านข้างในหน้ากระดานอันดับไม่ได้หลังออกจากการแข่งขัน

  • แก้ไขปัญหาที่โหมดผู้สังเกตการณ์จะเห็นหน้าจอสรุปว่างเปล่าหลังเล่นเกมโหมดสร้างห้องเองจบ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบแสดงผลแมตช์ล่าสุดไม่ถูกต้องเมื่อดูประวัติของเพื่อน

ระบบเกมเพลย์

  • รายงานผลการต่อสู้

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายงานผลการต่อสู้กะพริบหลังจากเกิดใหม่ใน Team Deathmatch

    • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นตายในรอบสุดท้าย รายงานผลการต่อสู้จะทับซ้อนกับการฉลองชัยชนะ/การพ่ายแพ้

    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้รายงานผลการต่อสู้ไม่แสดงหลังจากบังคับปิดเกมและเชื่อมต่อกับแมตช์ใหม่

ปัญหาที่ทราบ

  • Vyse

    • สกิลสร้างความเสียหายของ Vyse แสดงผลไม่ถูกต้องในรายงานผลการต่อสู้ 

  • ระบบเกมเพลย์

    • การโหวตยอมแพ้ 

      • คุณจะปิดป๊อปอัปแจ้งเตือนการโหวตได้โดยการกดปุ่มวงกลม / B ซึ่งจะทำให้คุณเข้าร่วมการโหวตไม่ได้ และคุณจะโหวต ‘ไม่’ โดยอัตโนมัติหลังหมดเวลา 

      • ไอคอนปุ่มจะแสดงที่มุมล่างขวาของหน้าจอในขณะที่ป๊อปอัปการโหวตทำงาน ซึ่งอาจบดบังองค์ประกอบ UI อื่น ๆ จนกว่าจะสิ้นสุดการโหวต