แพตช์โน้ต VALORANT 9.04
สวัสดีค่ะทุกคน! Ash เองนะคะ และฉันกลับมาพร้อมกับแพตช์โน้ต 9.04 ขอขอบคุณสำหรับการต้อนรับอันอบอุ่นเมื่อคราวก่อนด้วยนะคะ!
เราจะเพิ่ม Vyse ซึ่งเป็นเอเจนท์ใหม่ลงในทีมเอเจนท์ของเรา เธอเป็น Sentinel ที่มีชุดสกิลสุดพิเศษที่จะทำให้คุณลังเลก่อนบุกเข้าไปโหม่งไซต์อย่างแน่นอน ฉันขอแนะนำให้ไปฝึกยิงปืนพกที่สนามฝึกซ้อม เพราะคุณจะได้ใช้ปืนพกมากขึ้นแน่นอนเมื่อเผชิญหน้ากับเธอ!
นอกจากนี้ Split ยังจะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play บนคอนโซลอีกด้วย และเราได้แก้ไขบั๊กต่าง ๆ เรียบร้อยแล้ว บอกให้เรารู้ด้วยนะว่าคุณคิดยังไงกับอัปเดตนี้ แล้วเจอกันในสนามรบ!
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตทั่วไป
การโกงใช้สกิลได้ไม่จำกัดจะเพิ่มเชื้อเพลิง 100% และนำการใช้เชื้อเพลิงทั้งหมดออกจาก High Gear ของ Neon, Regrowth ของ Skye รวมถึง Toxic Screen และ Poison Cloud ของ Viper
อัปเดตเอเจนท์
Vyse พร้อมออกลุยแล้ว!
Vyse จะทยอยเปิดตัวในภูมิภาคต่าง ๆ ตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม เวลา 03:00 น. ตามเวลาประเทศไทย
สกิล:
Arc Rose: ติดตั้ง Arc Rose เล็งเป้าหมายไปที่พื้นผิวและยิง เพื่อวาง Arc Rose ซ่อนไว้ หรือกดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อย Arc Rose ทะลุผ่านไป ใช้ซ้ำเพื่อทำให้ผู้เล่นทุกคนที่จ้องมองสูญเสียการมองเห็น อุปกรณ์นี้สามารถเก็บขึ้นมาได้เพื่อติดตั้งใหม่
Shear: ติดตั้งเส้นใยโลหะเหลว ยิงเพื่อฝังกับดักกำแพงซ่อนไว้ เมื่อศัตรูเดินผ่าน กำแพงที่ทำลายไม่ได้จะพุ่งขึ้นมาจากพื้นดินด้านหลังของศัตรู กำแพงจะคงอยู่เป็นเวลาชั่วครู่ก่อนจะสลายไป
Razorvine: ติดตั้งขดโลหะเหลว ยิงเพื่อปล่อยออกไป เมื่อตกถึงพื้น ขดโลหะเหลวจะเข้าสู่สถานะล่องหน เมื่อเริ่มทำงาน ขดโลหะเหลวจะกางออกเป็นม่านลวดหนามขนาดใหญ่ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนที่เดินผ่านติดสโลว์และได้รับความเสียหาย
Steel Garden: ติดตั้งพุ่มหนามโลหะเหลว ยิงเพื่อส่งโลหะที่จะแตกกระจายออกจากตัวคุณในรูปคลื่นหนามโลหะ หลังจากรอครู่หนึ่ง จะทำให้อาวุธหลักของศัตรูใช้งานไม่ได้
รับชม Sentinel คนใหม่ล่าสุดของเราปลดอาวุธเหล่าศัตรูได้ที่ด้านล่าง.
อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น
เราทำการประเมินพฤติกรรมโดยเจ้าหน้าที่ต่อผู้เล่นที่มีการใช้การสื่อสารในทางที่ผิดซ้ำ ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์การสื่อสารที่ดียิ่งขึ้นใน VALORANT
แก้ไขบั๊ก
เอเจนท์
Skye
Seekers
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Seekers ไม่ใช้แต้มอัลติเมทในบางกรณี
Neon
High Gear
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Neon สไลด์เข้าไปในบาเรียได้ในช่วงเริ่มต้นรอบและได้รับชาร์จสำหรับการสไลด์ฟรี
หมายเหตุ: เราแก้ไขปัญหานี้แล้วใน 9.02 แต่ลืมแจ้งไว้ในแพตช์โน้ต ขอบคุณ BhatsterYT จาก Reddit ด้วยนะ!
KAY/O
Flash/Drive
แก้ไขปัญหาที่ Flash/Drive แสดงการระเบิดครั้งที่สองเมื่อถูกโยนไปด้านหลังกำแพง
ระบบเกมเพลย์
รายงานผลการต่อสู้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Spike ไม่แสดงในรายงานผลการต่อสู้เมื่อถูกความเสียหายของการระเบิดจาก Spike ฆ่า
แก้ไขปัญหาแผนที่ย่อซึ่งส่วนต่าง ๆ ของแผนที่ย่อไม่ถูกบดบังจากสกิลจำกัดการมองเห็นเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่ที่มีผล (เช่น การใช้เครื่องเทเลพอร์ตใน Bind)
แก้ไขปัญหาที่กระดานคะแนนจะแสดงไอคอนกล่องสีขาวบนผู้เล่นที่ขาดการเชื่อมต่อหากผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อจากเกม
แผนที่
Abyss
แก้ไขพื้นที่ต่าง ๆ บริเวณ Mid และ A Site เพื่อป้องกันไม่ให้สกิลของเอเจนท์ทะลุผ่านกำแพงได้
อัปเดตบาเรียก่อนเริ่มรอบตามขอบแผนที่เพื่อให้สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้น
อัปเดตพื้นที่บริเวณ B Main เพื่อป้องกันไม่ให้เอเจนท์ไปดักแคมป์อยู่นอกเขตแผนที่ได้
Icebox
แก้ไขช่องว่างของโครงสร้างใน A Main
Lotus
แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ทำให้เอเจนท์ลอยอยู่ข้างเชือกเมื่อใช้เชือกโรยตัว
โหมดฝึกสอนสำหรับผู้เล่นใหม่
ปรับเปลี่ยนและแก้ไขการจัดแสงในแผนที่ Haven ในด่านประสบการณ์ผู้เล่นใหม่
ปัญหาที่ทราบ
เอเจนท์
Sova
Hunter’s Fury ของ Sova ไม่ได้มอบเอฟเฟกต์สูญเสียการมองเห็นขั้นต่ำกับคู่ต่อสู้ทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย เราจะแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์ 9.05
PC
อัปเดตระบบเกมเพลย์
ปรับเปลี่ยนกฎขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์ในโหมด Premier และทัวร์นาเมนต์ของเกมโหมดสร้างห้องเอง
ขณะนี้ทีมจะขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์ได้ 2 ครั้งตลอดเวลา
ก่อนหน้านี้ ทีมจะขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์ได้ 1 ครั้งในแต่ละครึ่งรอบ
หากเกมเข้าสู่ช่วงต่อเวลา แต่ละทีมจะได้รับสิทธิ์ขอเวลานอกเพื่อวางกลยุทธ์เพิ่มอีก 1 ครั้ง
รายงานผลการต่อสู้
ขณะนี้การกดเมาส์กลางจะเปิดแผงรายละเอียดเพิ่มเติมของรายงานผลการต่อสู้ (ก่อนหน้านี้คือ Tab + เมาส์กลาง)
แก้ไขบั๊ก
Premier
แก้ไขปัญหาที่กำหนดการจะเลื่อนไม่ต่อเนื่องเมื่อยุบ/ขยายสัปดาห์ในบางครั้ง
คอนโซล
อัปเดตเอเจนท์
Sova
Hunter’s Fury
ขณะนี้ความผันผวนด้านความเร็วในการเปลี่ยนตำแหน่งจะลดลงหลังจากยิง Hunter’s Fury แต่ละครั้ง
Astra
Cosmic Divide
การวางกำแพงของ Cosmic Divide จะให้ความสำคัญกับคำสั่งของผู้เล่นก่อน ทำให้คุณควบคุมการวางตำแหน่งสกิลได้ดีขึ้น
อัปเดตแผนที่
แผนที่ใหม่ “Split” จะเข้าสู่คิว Unrated และ Swift Play
อัปเดตโหมด COMPETITIVE
เราเพิ่มเมนูตัวเลือกซีซั่นลงในหน้าแรงค์ Act และกระดานอันดับของคุณแล้ว เพื่อให้คุณดูประวัติแรงค์ Act ก่อนหน้าของคุณได้
แก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คุณสลับไปใช้อาวุธหลักหรืออาวุธรองในพรีเซ็ตการควบคุมแบบดั้งเดิมไม่ได้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนแถบสกิลจัดเรียงไม่ถูกต้องเมื่อไม่ได้ตั้งค่าไว้
แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งเตือนแสดงผลไม่ถูกต้องระหว่างการโหวตยอมแพ้
แก้ไขปัญหาที่อินพุตของปุ่มทิศทางและจอยอาจเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าที่เปิด/ปิดได้
Competitive
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบไม่แสดงอัปเดต Ranked ในหน้าประวัติการแข่งขันในบางครั้ง
แก้ไขปัญหาที่การดูผู้เล่นบนกระดานอันดับจะแสดงการ์ดผู้เล่นที่หายไป
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เข้าถึงแถบด้านข้างในหน้ากระดานอันดับไม่ได้หลังออกจากการแข่งขัน
แก้ไขปัญหาที่โหมดผู้สังเกตการณ์จะเห็นหน้าจอสรุปว่างเปล่าหลังเล่นเกมโหมดสร้างห้องเองจบ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบแสดงผลแมตช์ล่าสุดไม่ถูกต้องเมื่อดูประวัติของเพื่อน
ระบบเกมเพลย์
รายงานผลการต่อสู้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายงานผลการต่อสู้กะพริบหลังจากเกิดใหม่ใน Team Deathmatch
แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นตายในรอบสุดท้าย รายงานผลการต่อสู้จะทับซ้อนกับการฉลองชัยชนะ/การพ่ายแพ้
แก้ไขบั๊กที่ทำให้รายงานผลการต่อสู้ไม่แสดงหลังจากบังคับปิดเกมและเชื่อมต่อกับแมตช์ใหม่
ปัญหาที่ทราบ
Vyse
สกิลสร้างความเสียหายของ Vyse แสดงผลไม่ถูกต้องในรายงานผลการต่อสู้
ระบบเกมเพลย์
การโหวตยอมแพ้
คุณจะปิดป๊อปอัปแจ้งเตือนการโหวตได้โดยการกดปุ่มวงกลม / B ซึ่งจะทำให้คุณเข้าร่วมการโหวตไม่ได้ และคุณจะโหวต ‘ไม่’ โดยอัตโนมัติหลังหมดเวลา
ไอคอนปุ่มจะแสดงที่มุมล่างขวาของหน้าจอในขณะที่ป๊อปอัปการโหวตทำงาน ซึ่งอาจบดบังองค์ประกอบ UI อื่น ๆ จนกว่าจะสิ้นสุดการโหวต