แพตช์โน้ต VALORANT 9.01

ผู้เล่นคอนโซล: ได้เวลาทดสอบกลยุทธ์ใน Lotus ของคุณแล้ว

ว่าไงเกมเมอร์ Jo-Ellen เองนะคะ

แพตช์นี้มาพร้อมกับอัปเดตคอนโซลมากมาย รวมถึงอัปเดตบางส่วนสำหรับ Neon, Raze และ Iso ด้วย นอกจากนี้ Lotus เองก็จะเปิดตัวบนคอนโซลด้วยนะ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมกันที่ด้านล่างได้เลยค่ะ

ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตอาวุธ

  • อัปเดตแอนิเมชันและไลน์สกินของ Outlaw เพื่อให้เวลาที่อาวุธพร้อมยิงมีความชัดเจนมากยิ่งขึ้น

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Neon ติดตั้งได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้หลังจากสไลด์โดยการป้อนแอ็กชันติดตั้งด้วยตนเอง

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่น AFK เริ่มโหวตยอมแพ้ได้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีอาการกระตุกเป็นเวลาสั้น ๆ ในโหมดเข้าชมเวลาที่ออกจาก Spycam ของ Cypher

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสื่อสารทางยุทธวิธีแสดงในแชทแม้ว่าตัวเลือกนี้จะถูกปิดไว้ในการตั้งค่าก็ตาม

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นวิถีกระสุนสำหรับปืนที่เก็บขึ้นมาแม้ว่าตัวเลือกนี้จะถูกปิดไว้ในการตั้งค่าก็ตาม

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โหมดเข้าชมและผู้สังเกตการณ์มองไม่เห็นการคืนชีพของ Sage และ Clove

  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงซึ่งเกิดจากการเกิดใหม่อัตโนมัติโดยการระเบิดจาก Spike ในเกมโหมดสร้างห้องเอง

แผนที่

  • Abyss

    • ปรับปรุงจุด Spycam ต่าง ๆ ของ Cypher เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาด้านภาพวิชวลหรือการวางในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ

    • ปรับปรุงเส้นทางการติดตั้ง Spike ของ Wingman ใน A Site

    • ปรับปรุงการปะทะของสกิลและผู้เล่นในจุดต่าง ๆ ทั่วทั้งแผนที่

    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้แผนที่ย่อกลับหัวในขณะที่เปิดใช้งานการตั้งค่าบางอย่าง

    • แก้ไขบั๊กด้านภาพวิชวลที่เกิดขึ้นเมื่อตกลงมาจากแผนที่ใน A Site

    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Viper's Pit กระจายได้ไกลเกินกว่าที่ควรจะเป็นใน A Site

ปัญหาที่ทราบ

โซเชียล

  • เมื่อปาร์ตี้ของคุณมีการเปลี่ยนแปลง มีโอกาสที่คุณอาจเห็น "<MISSING STRING ENTRY TABLE>" ในบันทึกแชทของคุณ

พีซี

ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต

  • Pick 'Ems Beta จะเข้าสู่ VALORANT Champions 2024 แล้ว!

    • ตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคม คุณจะเข้าถึง Group Stage ของ Champions Seoul ได้ทั้งในไคลเอนต์และบนเว็บ คุณจะได้:

      • ทายผลทีมที่ผ่านเข้ารอบเพื่อรับคะแนน และได้รับคะแนนพิเศษจากการทายอันดับที่แน่ชัดถูกต้อง

      • ได้รับรางวัลจากการเล่น ยิ่งทายถูกเยอะ ก็ยิ่งได้รางวัลสุดพิเศษมากขึ้น

      • และดูผลงานของคุณเทียบกับผู้เชี่ยวชาญและครีเอเตอร์คนอื่น ๆ

    • สุดท้ายนี้ ให้เตรียมตัวสำหรับ Playoffs Stage ในแพตช์ถัดไป ซึ่งคุณจะต้องจัดการข้อมูลสายการแข่งขันแบบแพ้สองครั้งคัดออกในคราวเดียว

  • ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเข้าร่วมได้ในช่วงปลายเดือนนี้!

แก้ไขบั๊ก

ระบบเกมเพลย์

แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงล้อสัญญาณค้างอยู่บนอินเทอร์เฟซเมื่อผูกไว้กับปุ่ม Z

Premier

สวัสดี ผู้เล่น Premier โซน IBIT ทุกคน!

เราพบปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่เข้าแข่งขันที่ทำให้เล่นแมตช์ในช่วง 2 สัปดาห์แรกของ Episode 9 Act 1 Stage ไม่ได้ ดิวิชั่น Contender และ Invite ไม่ได้รับผลกระทบ และทีมเหล่านี้เล่นแมตช์ได้สำเร็จ

  • เราแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว และทีมควรจะค้นหาแมตช์ได้สำเร็จในสัปดาห์ที่ 3 เป็นต้นไป

  • ทุกทีมที่เล่นแมตช์ในโซน IBIT ในสัปดาห์ที่ 6 และก่อนหน้านั้น จะผ่านเข้าไปเล่นใน Playoffs โดยอัตโนมัติ

  • ทีมที่เล่นแมตช์ในโซน EU อื่นไปแล้วก็จะยังได้รับสิทธิ์ผ่านเข้าไปเล่นใน Playoff ใน IBIT แต่ทีมจะต้องสร้างผู้เล่นชุดใหม่ขึ้นมาในโซน IBIT และเล่นแมตช์

  • ทีมจะผ่านเข้าไปเล่นใน Playoffs โดยได้รับ 600 คะแนนก่อนเริ่มแมตช์ในสัปดาห์ที่ 7

    • ตัวอย่างเช่น ถ้าทีมของคุณมี 25 คะแนนเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์ที่ 6 ทีมของคุณก็จะมี 625 คะแนนก่อนที่คุณจะเล่นแมตช์ในสัปดาห์ที่ 7

คอนโซล

อัปเดตทั่วไป

  • ขณะนี้คุณสามารถปรับเปลี่ยนการแมปปุ่มสกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทได้ตามใจชอบแล้ว

  • เพิ่มการตั้งค่าสำหรับการสลับการควบคุมเคอร์เซอร์แผนที่

อัปเดตเอเจนท์

Neon

  • สไลด์

    • เปลี่ยนความเร็วในการติดตั้งใหม่จากเร็วเป็นทันที

Raze

  • Blast Pack ครั้งที่สอง

    • ลดแรงในแนวราบของ Blast Pack ครั้งที่สอง

Iso

  • Double Tap: ระยะเวลา: 20 วินาที >>> 12 วินาที 

  • นำการรีเซ็ตสกิลเฉพาะตัวเมื่อเก็บคิลได้ออก

อัปเดตแผนที่

  • Lotus จะเข้าสู่คิวใน Competitive, Unrated, Swift Play และ Deathmatch

อัปเดตโหมด

Deathmatch

  • Deathmatch พบปัญหา และจะเล่นไม่ได้บนคอนโซลจนกว่าเราจะแก้ไขได้

อัปเดตโซเชียล

  • อัปเดตตัวระบุการแจ้งเตือนบนการ์ดโซเชียลเพื่อให้รับรู้ได้ง่ายขึ้นเวลาที่คุณได้รับคำเชิญเข้าปาร์ตี้ แม้ว่าแผงโซเชียลจะปิดอยู่ก็ตาม

  • เพิ่มตัวระบุเสียงพูดลงในแท็บปาร์ตี้ในแผงโซเชียล เพื่อให้คุณเห็นว่าใครกำลังพูดอยู่

  • เพิ่มปุ่มสำหรับออกจากปาร์ตี้ไปยังส่วนปาร์ตี้ของฉันของแท็บปาร์ตี้ในแผงโซเชียล

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • การแก้ไขการสลับอาวุธในพรีเซ็ตแบบดั้งเดิม

    • แก้ไขปัญหาที่การถอดการติดตั้งสกิลไม่เป็นไปตาม "การเลือกติดตั้งโดยอัตโนมัติ (การตั้งค่าที่แข็งแกร่งที่สุด/ล่าสุด)"

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยกเลิกการเลือก Spike ไม่ได้เมื่อไม่มีอาวุธหลักเวลาที่ใช้พรีเซ็ต ‘การควบคุมแบบดั้งเดิม’

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การไฮไลท์ภาพวิชวลของปุ่มที่ชี้ในเมนูส่วนหน้าหายไปในบางครั้ง

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งออกจากสนามฝึกซ้อมไม่ได้

เอเจนท์ 

  • Sova

    • Recon Bolt

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Recon Bolt ใช้งานระบบช่วยเล็งกับเป้าหมายที่เปิดเผยตำแหน่งไม่ถูกต้อง

  • Fade

    • Haunt

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Haunt ใช้งานระบบช่วยเล็งกับเป้าหมายที่เปิดเผยตำแหน่งไม่ถูกต้อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบช่วยเล็งทำงานไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้งบางสกิล:

    • Fade - Nightfall

    • Chamber - Rendezvous

    • Harbor - Cascade

    • Harbor - Cove

    • Viper - Poison Cloud

    • Viper - Toxic Screen

    • Viper - Viper’s Pit

    • Yoru - Fakeout

    • Yoru - Dimensional Drift

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อยู่ในโหมดโฟกัสขณะตรวจสอบอาวุธ

ระบบการแข่งขัน

  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอจบเกมจะหายไปและเข้าถึงไม่ได้เมื่อดูการแข่งขันในประวัติการแข่งขัน

โซเชียล

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้อัปเดตสถานะหลังจบการแข่งขันไม่สำเร็จในบางครั้ง

ปัญหาที่ทราบ

ทั่วไป

  • เมื่อไปที่เมนูยอมแพ้ มีโอกาสที่การควบคุมจะค้างไปตลอดทั้งรอบ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเลือกที่จะปิดใช้งานเมนูยอมแพ้และการรีเมคจนกว่าเราจะแก้ไขปัญหาได้อย่างถูกต้อง การเสมอกันจะยังคงมีอยู่