แพตช์โน้ต VALORANT 9.01
ว่าไงเกมเมอร์ Jo-Ellen เองนะคะ
แพตช์นี้มาพร้อมกับอัปเดตคอนโซลมากมาย รวมถึงอัปเดตบางส่วนสำหรับ Neon, Raze และ Iso ด้วย นอกจากนี้ Lotus เองก็จะเปิดตัวบนคอนโซลด้วยนะ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมกันที่ด้านล่างได้เลยค่ะ
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตอาวุธ
อัปเดตแอนิเมชันและไลน์สกินของ Outlaw เพื่อให้เวลาที่อาวุธพร้อมยิงมีความชัดเจนมากยิ่งขึ้น
แก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Neon ติดตั้งได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้หลังจากสไลด์โดยการป้อนแอ็กชันติดตั้งด้วยตนเอง
ระบบเกมเพลย์
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่น AFK เริ่มโหวตยอมแพ้ได้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีอาการกระตุกเป็นเวลาสั้น ๆ ในโหมดเข้าชมเวลาที่ออกจาก Spycam ของ Cypher
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสื่อสารทางยุทธวิธีแสดงในแชทแม้ว่าตัวเลือกนี้จะถูกปิดไว้ในการตั้งค่าก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นวิถีกระสุนสำหรับปืนที่เก็บขึ้นมาแม้ว่าตัวเลือกนี้จะถูกปิดไว้ในการตั้งค่าก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่ทำให้โหมดเข้าชมและผู้สังเกตการณ์มองไม่เห็นการคืนชีพของ Sage และ Clove
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงซึ่งเกิดจากการเกิดใหม่อัตโนมัติโดยการระเบิดจาก Spike ในเกมโหมดสร้างห้องเอง
แผนที่
Abyss
ปรับปรุงจุด Spycam ต่าง ๆ ของ Cypher เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาด้านภาพวิชวลหรือการวางในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
ปรับปรุงเส้นทางการติดตั้ง Spike ของ Wingman ใน A Site
ปรับปรุงการปะทะของสกิลและผู้เล่นในจุดต่าง ๆ ทั่วทั้งแผนที่
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แผนที่ย่อกลับหัวในขณะที่เปิดใช้งานการตั้งค่าบางอย่าง
แก้ไขบั๊กด้านภาพวิชวลที่เกิดขึ้นเมื่อตกลงมาจากแผนที่ใน A Site
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Viper's Pit กระจายได้ไกลเกินกว่าที่ควรจะเป็นใน A Site
ปัญหาที่ทราบ
โซเชียล
เมื่อปาร์ตี้ของคุณมีการเปลี่ยนแปลง มีโอกาสที่คุณอาจเห็น "<MISSING STRING ENTRY TABLE>" ในบันทึกแชทของคุณ
พีซี
ฟีเจอร์สำหรับอีสปอร์ต
Pick 'Ems Beta จะเข้าสู่ VALORANT Champions 2024 แล้ว!
ตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคม คุณจะเข้าถึง Group Stage ของ Champions Seoul ได้ทั้งในไคลเอนต์และบนเว็บ คุณจะได้:
ทายผลทีมที่ผ่านเข้ารอบเพื่อรับคะแนน และได้รับคะแนนพิเศษจากการทายอันดับที่แน่ชัดถูกต้อง
ได้รับรางวัลจากการเล่น ยิ่งทายถูกเยอะ ก็ยิ่งได้รางวัลสุดพิเศษมากขึ้น
และดูผลงานของคุณเทียบกับผู้เชี่ยวชาญและครีเอเตอร์คนอื่น ๆ
สุดท้ายนี้ ให้เตรียมตัวสำหรับ Playoffs Stage ในแพตช์ถัดไป ซึ่งคุณจะต้องจัดการข้อมูลสายการแข่งขันแบบแพ้สองครั้งคัดออกในคราวเดียว
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเข้าร่วมได้ในช่วงปลายเดือนนี้!
แก้ไขบั๊ก
ระบบเกมเพลย์
แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงล้อสัญญาณค้างอยู่บนอินเทอร์เฟซเมื่อผูกไว้กับปุ่ม Z
Premier
สวัสดี ผู้เล่น Premier โซน IBIT ทุกคน!
เราพบปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่เข้าแข่งขันที่ทำให้เล่นแมตช์ในช่วง 2 สัปดาห์แรกของ Episode 9 Act 1 Stage ไม่ได้ ดิวิชั่น Contender และ Invite ไม่ได้รับผลกระทบ และทีมเหล่านี้เล่นแมตช์ได้สำเร็จ
เราแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว และทีมควรจะค้นหาแมตช์ได้สำเร็จในสัปดาห์ที่ 3 เป็นต้นไป
ทุกทีมที่เล่นแมตช์ในโซน IBIT ในสัปดาห์ที่ 6 และก่อนหน้านั้น จะผ่านเข้าไปเล่นใน Playoffs โดยอัตโนมัติ
ทีมที่เล่นแมตช์ในโซน EU อื่นไปแล้วก็จะยังได้รับสิทธิ์ผ่านเข้าไปเล่นใน Playoff ใน IBIT แต่ทีมจะต้องสร้างผู้เล่นชุดใหม่ขึ้นมาในโซน IBIT และเล่นแมตช์
ทีมจะผ่านเข้าไปเล่นใน Playoffs โดยได้รับ 600 คะแนนก่อนเริ่มแมตช์ในสัปดาห์ที่ 7
ตัวอย่างเช่น ถ้าทีมของคุณมี 25 คะแนนเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์ที่ 6 ทีมของคุณก็จะมี 625 คะแนนก่อนที่คุณจะเล่นแมตช์ในสัปดาห์ที่ 7
คอนโซล
อัปเดตทั่วไป
ขณะนี้คุณสามารถปรับเปลี่ยนการแมปปุ่มสกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทได้ตามใจชอบแล้ว
เพิ่มการตั้งค่าสำหรับการสลับการควบคุมเคอร์เซอร์แผนที่
อัปเดตเอเจนท์
Neon
สไลด์
เปลี่ยนความเร็วในการติดตั้งใหม่จากเร็วเป็นทันที
Raze
Blast Pack ครั้งที่สอง
ลดแรงในแนวราบของ Blast Pack ครั้งที่สอง
Iso
Double Tap: ระยะเวลา: 20 วินาที >>> 12 วินาที
นำการรีเซ็ตสกิลเฉพาะตัวเมื่อเก็บคิลได้ออก
อัปเดตแผนที่
Lotus จะเข้าสู่คิวใน Competitive, Unrated, Swift Play และ Deathmatch
อัปเดตโหมด
Deathmatch
Deathmatch พบปัญหา และจะเล่นไม่ได้บนคอนโซลจนกว่าเราจะแก้ไขได้
อัปเดตโซเชียล
อัปเดตตัวระบุการแจ้งเตือนบนการ์ดโซเชียลเพื่อให้รับรู้ได้ง่ายขึ้นเวลาที่คุณได้รับคำเชิญเข้าปาร์ตี้ แม้ว่าแผงโซเชียลจะปิดอยู่ก็ตาม
เพิ่มตัวระบุเสียงพูดลงในแท็บปาร์ตี้ในแผงโซเชียล เพื่อให้คุณเห็นว่าใครกำลังพูดอยู่
เพิ่มปุ่มสำหรับออกจากปาร์ตี้ไปยังส่วนปาร์ตี้ของฉันของแท็บปาร์ตี้ในแผงโซเชียล
แก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
การแก้ไขการสลับอาวุธในพรีเซ็ตแบบดั้งเดิม
แก้ไขปัญหาที่การถอดการติดตั้งสกิลไม่เป็นไปตาม "การเลือกติดตั้งโดยอัตโนมัติ (การตั้งค่าที่แข็งแกร่งที่สุด/ล่าสุด)"
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยกเลิกการเลือก Spike ไม่ได้เมื่อไม่มีอาวุธหลักเวลาที่ใช้พรีเซ็ต ‘การควบคุมแบบดั้งเดิม’
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การไฮไลท์ภาพวิชวลของปุ่มที่ชี้ในเมนูส่วนหน้าหายไปในบางครั้ง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งออกจากสนามฝึกซ้อมไม่ได้
เอเจนท์
Sova
Recon Bolt
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Recon Bolt ใช้งานระบบช่วยเล็งกับเป้าหมายที่เปิดเผยตำแหน่งไม่ถูกต้อง
Fade
Haunt
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Haunt ใช้งานระบบช่วยเล็งกับเป้าหมายที่เปิดเผยตำแหน่งไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบช่วยเล็งทำงานไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้งบางสกิล:
Fade - Nightfall
Chamber - Rendezvous
Harbor - Cascade
Harbor - Cove
Viper - Poison Cloud
Viper - Toxic Screen
Viper - Viper’s Pit
Yoru - Fakeout
Yoru - Dimensional Drift
ระบบเกมเพลย์
แก้ไขปัญหาที่ทำให้อยู่ในโหมดโฟกัสขณะตรวจสอบอาวุธ
ระบบการแข่งขัน
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอจบเกมจะหายไปและเข้าถึงไม่ได้เมื่อดูการแข่งขันในประวัติการแข่งขัน
โซเชียล
แก้ไขบั๊กที่ทำให้อัปเดตสถานะหลังจบการแข่งขันไม่สำเร็จในบางครั้ง
ปัญหาที่ทราบ
ทั่วไป
เมื่อไปที่เมนูยอมแพ้ มีโอกาสที่การควบคุมจะค้างไปตลอดทั้งรอบ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเลือกที่จะปิดใช้งานเมนูยอมแพ้และการรีเมคจนกว่าเราจะแก้ไขปัญหาได้อย่างถูกต้อง การเสมอกันจะยังคงมีอยู่