แพตช์โน้ต VALORANT 9.02

เพิ่มการฝึกฝนพื้นฐานบน PC, เพิ่ม Icebox บนคอนโซล

สวัสดีค่ะทุกคน Jo-Ellen เองนะคะ และฉันกลับมาอีกครั้งพร้อมกับแพตช์โน้ต 9.02 

สิ่งที่คุณจะได้อ่านด้านล่าง: อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น ไม่ว่าคุณจะเล่นบนคอนโซลหรือ PC, รายงานผลการต่อสู้เวอร์ชันอัปเดตและการฝึกฝนพื้นฐานจะพร้อมใช้งานสำหรับ PC แล้วในขณะนี้ รวมทั้งการเปิดตัว Icebox บนคอนโซล 

หมายเหตุส่งท้าย: พร้อมสำหรับ Pick’Ems กันหรือยังคะ?

ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น

  • อัปเดตบทลงโทษพฤติกรรม: ผู้ที่ใช้ระบบสื่อสารอย่างไม่เหมาะสม จะได้รับบทลงโทษรุนแรงขึ้น

แก้ไขบั๊ก

เอเจนท์

  • Neon
    • แก้ไขบั๊กที่ฮิตบ็อกซ์ของ Neon ผิดจากที่ควรเป็นเล็กน้อยในระหว่างที่สไลด์

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขปัญหาในการโหวตช่วงต่อเวลาของ Premier ซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถขอเวลานอกช่วงต่อเวลาขณะสลับฝ่ายได้

  • แก้ไขปัญหาที่ HUD สกิลโชว์ค้างอยู่ในเดธแคมด้วย

แผนที่

  • Abyss
    • แก้ไขพื้นที่หลายจุดซึ่ง Spike อาจติดคาอยู่บนเชิงผานอกแผนที่

    • แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ Omen ตายเนื่องจากเทเลพอร์ตไปยังบางตำแหน่งใน Mid Bottom

    • แก้ไขวิชวลบั๊กหลายรายการ

  • Sunset
    • คุณจะไม่สามารถกระโดดขึ้นไปบนกล่องสูงใน A Alley ได้อีกต่อไป

PC

อัปเดตทั่วไป

  • เราได้เพิ่มการฝึกฝนพื้นฐาน (โหมดฝึกสอน) เวอร์ชันใหม่ รวมถึงสนามฝึกซ้อมจากคอนโซลลงบน PC แล้ว!
    • ผู้เล่นใหม่ทุกคนจะต้องเล่นจนจบโหมดฝึกสอนก่อน และจะสามารถเลือกเล่นแมตช์ฝึกกับบอทเพิ่มเติมได้

    • สำหรับผู้เล่นปัจจุบัน คุณสามารถเข้าเล่นการฝึกฝนพื้นฐานและสนามฝึกซ้อมได้ โดยไปที่เมนูฝึกซ้อม

อัปเดตระบบเกมเพลย์

  • รายงานผลการต่อสู้
    • ปรับโฉมใหม่! รายงานผลการต่อสู้ภายในเกมได้รับการปรับโฉมใหม่

    • ขณะนี้จะสามารถดูรายงานผลการต่อสู้ในช่วงการซื้อได้ตามค่าเริ่มต้น โดยคุณจะยังคงสามารถสลับเปิดและปิดในระหว่างช่วงนี้ได้

อัปเดต PREMIER

  • Playoffs ในดิวิชั่น Contender และ Invite จะแข่งรอบ Finals ในรูปแบบ Best of 3 รอบอื่น ๆ ก่อนรอบ Finals จะอยู่ในรูปแบบ Best of 1
    • การเลือกและแบนแผนที่จะเกิดขึ้นก่อนการเลือกเอเจนท์แต่ละเกมในแมตช์

    • หลังจากที่เล่นแผนที่ใดไปแล้ว แผนที่ดังกล่าวจะถูกตัดออกจากรายชื่อแผนที่ในการแข่งขันเกมถัดไปของแมตช์

  • เพิ่มกฎการผ่านเข้ารอบ Playoff ไว้ในแผงด้านข้างของหน้าอันดับ

อัปเดตโซเชียล

  • เพิ่มข้อมูลแพลตฟอร์มไว้ในแผงโซเชียล ขณะนี้จะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น เมื่อเพื่อนกำลังเล่น VALORANT บนแพลตฟอร์มอื่น

แก้ไขบั๊ก

  • Premier
    • แก้ไขปัญหาที่ข้อความรายงานผล Playoff ในหน้าอันดับแสดงเป็นภาษาอังกฤษเสมอ

    • แก้ไขปัญหาที่หน้าทีมแสดงพื้นหลังไม่ถูกต้อง

    • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อทำการเปลี่ยน Stage ในดรอปดาวน์ของหน้าอันดับแล้วคอนเทนต์ไม่รีเฟรช

ปัญหาที่ทราบ

  • ระบบเกมเพลย์
    • ในหน้าต่างรายละเอียดเพิ่มเติมของรายงานผลการต่อสู้ ไม่มีส่วนหัวเรื่องของ “อาวุธ / สกิล”, “ความเสียหาย” และ “จำนวนครั้งที่โดน”  เราจะแก้ไขส่วนนี้ในเวอร์ชันหลังจากนี้

  • Premier
    • ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ บางครั้งระบบอาจไม่แสดงตัวนับเวลาช่วงเวลาพักระหว่างแมตช์
      • หากข้อความบนล็อบบี้แจ้งว่า “การแข่งขันกำลังจะเริ่ม” แต่การแข่งขันไม่เริ่มหลังจากผ่านไป 10 วินาที ให้ลองไปที่แท็บ Premier แล้วกลับไปที่ล็อบบี้ เพื่อให้ระบบอัปเดตตัวนับเวลา

      • แม้ว่าระบบจะไม่ได้แสดงตัวนับเวลานี้ แต่การแข่งขันของคุณจะยังคงเริ่มขึ้นตามเวลาที่ถูกต้อง คุณจะยังคงได้รับการแจ้งเตือน "ได้เล่นแล้ว"

      • คุณจะมีเวลาพักอย่างน้อย 5 นาทีระหว่างแมตช์เสมอ เวลานี้อาจยาวนานกว่านี้ หากคุณกำลังรอให้การแข่งขันคู่อื่นจบ เพื่อหาคู่แข่งทีมถัดไป

คอนโซล

อัปเดตทั่วไป

  • ขณะนี้ระบบจะบังคับเปิดการตั้งค่าแผนที่ย่อ ‘ทำให้ผู้เล่นอยู่กึ่งกลาง’ เมื่อระดับการซูมแผนที่ย่อมากกว่า 1.0 ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้มุมมองแผนที่ย่อที่ไม่อยู่กึ่งกลาง อยู่ในสถานะที่ไม่เสถียรขณะใช้ระดับการซูมที่สูง

อัปเดตเอเจนท์

  • สกิลที่สามารถเปิด/ปิดได้: ขณะนี้สามารถตั้งค่าสกิลบางอย่างที่คุณจำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้ ให้เป็นการควบคุมแบบ ‘เปิด/ปิด’ เพื่อให้คุณสามารถกดปุ่มแล้วปล่อย เพื่อการควบคุมอย่างอิสระในระหว่างที่สกิลกำลังทำงาน 
    • สามารถตั้งค่าสกิลต่อไปนี้ให้อยู่ในรูปแบบเปิด/ปิดได้จากในหน้าการตั้งค่าโปรไฟล์เอเจนท์:
      • Harbor: High Tide

      • Phoenix: Fire Wall

      • Skye: Guiding Light

  • Neon
    • High Gear
      • อัปเดตคำอธิบายของ High Gear ในแผงข้อมูลสกิล เพื่อให้ตรงกับการตั้งค่าปุ่มของสกิล

  • Sova
    • Hunter’s Fury
      • Hunter’s Fury จะหน่วงการควบคุมของคุณน้อยลง ช่วยให้ควบคุมได้มากยิ่งขึ้นระหว่างที่ชาร์จ

อัปเดตแผนที่

  • Icebox จะเข้าสู่คิวใน Competitive, Unrated, Swift Play และ Deathmatch

อัปเดตโซเชียล

  • ขณะนี้กระดานคะแนนระหว่างการแข่งขันจะมีทางลัดควบคุมการสื่อสารด้วยเสียงอยู่ด้วย คุณจะสามารถเปิดกระดานคะแนน แล้วกดปุ่มเพื่อปิดเสียงผู้อื่นหรือสลับช่องการสื่อสารด้วยเสียงได้อย่างรวดเร็ว

  • เพิ่มเสียงให้กับการแจ้งเตือนโซเชียล เมื่อคุณได้รับคำขอเป็นเพื่อนหรือคำเชิญเข้าปาร์ตี้ คุณจะได้ยินเสียงแจ้งเตือน

  • เพิ่มข้อมูลปาร์ตี้ลงในแผงโซเชียล ขณะนี้รายชื่อเพื่อนจะแสดงจำนวนคนที่อยู่ในปาร์ตี้ของเพื่อนคุณ และที่ว่างที่เหลือในปาร์ตี้

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่คุณอาจไม่สามารถอินพุตได้ ขณะเข้าสู่อินเทอร์เฟซระบบโหวตยอมแพ้

  • แก้ไขปัญหาที่ระบบแสดงปุ่มที่ไม่ได้ตั้งค่าไว้ ว่ามีการใช้งานกับคอนโทรลเลอร์อย่างไม่ถูกต้อง

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแผนที่ใหญ่จะหมุนเองขณะกำลังชมมุมมองของผู้อื่นหลังจากที่ตาย

  • ขณะนี้เครดิตในโหมดฝึกสอนได้รับการแปลอย่างถูกต้องแล้ว

  • แก้ไขปัญหาที่วงล้ออาวุธแสดงอินพุตไม่ถูกต้อง เมื่อเปลี่ยนแปลงการควบคุมในโปรไฟล์เอเจนท์รายคน

ระบบเกมเพลย์

  • แก้ไขการอัปเดตที่ทำให้ประทับเวลาและข้อความสถานะสกิลทับซ้อนกันในรายงานผลการต่อสู้

  • แก้ไขการไม่ได้แปล “ตนเอง” และ “พันธมิตร” ในข้อความรายงานผลการต่อสู้

  • แก้ไขข้อความล้นในรายงานผลการต่อสู้ของข้อความที่แปลเป็นภาษาอินโดนีเซีย

ประสิทธิภาพ

  • แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพขณะเปลี่ยนแปลงพรีเซ็ตของคอนโทรลเลอร์

โซเชียล

  • แก้ไขบั๊กที่คุณไม่สามารถลบเพื่อนได้ในระหว่างการแข่งขัน

  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบไม่อัปเดตสถานะของคุณหลังจบการแข่งขัน

  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบโซเชียลไม่ตอบรับการบล็อกอย่างถูกต้อง

  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบแสดงชื่อของคุณในการแข่งขัน แม้ว่าคุณจะตั้งค่าให้ซ่อนไว้ก็ตาม

อาวุธ

  • บรรเทาปัญหาที่เกิดขึ้นขณะใช้อาวุธติดสโคป ซึ่งความไวของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันในตอนเริ่มเปลี่ยนเป็นการซูมเข้าของสโคป

ปัญหาที่ทราบ

  • ทั่วไป
    • ขณะเล่นอีเวนต์การฝึกฝนพื้นฐาน แบนเนอร์อีเวนต์การฝึกฝนพื้นฐาน “End of Game” ในฮับความคืบหน้า จะแสดงเป้าหมายปัจจุบันของคุณเป็น +1 แทน +2 หลังจากที่คุณทำตามเป้าหมายที่สองได้สำเร็จ ส่วนนี้จะแสดงผลอย่างถูกต้อง ณ ตำแหน่งอื่น ๆ ในไคลเอนต์ และทุกคนจะยังคงได้รับ XP อยู่ เราจะทำการแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์ 9.03