แพตช์โน้ต VALORANT 9.02
สวัสดีค่ะทุกคน Jo-Ellen เองนะคะ และฉันกลับมาอีกครั้งพร้อมกับแพตช์โน้ต 9.02
สิ่งที่คุณจะได้อ่านด้านล่าง: อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น ไม่ว่าคุณจะเล่นบนคอนโซลหรือ PC, รายงานผลการต่อสู้เวอร์ชันอัปเดตและการฝึกฝนพื้นฐานจะพร้อมใช้งานสำหรับ PC แล้วในขณะนี้ รวมทั้งการเปิดตัว Icebox บนคอนโซล
หมายเหตุส่งท้าย: พร้อมสำหรับ Pick’Ems กันหรือยังคะ?
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตด้านพฤติกรรมผู้เล่น
อัปเดตบทลงโทษพฤติกรรม: ผู้ที่ใช้ระบบสื่อสารอย่างไม่เหมาะสม จะได้รับบทลงโทษรุนแรงขึ้น
แก้ไขบั๊ก
เอเจนท์
- Neon
แก้ไขบั๊กที่ฮิตบ็อกซ์ของ Neon ผิดจากที่ควรเป็นเล็กน้อยในระหว่างที่สไลด์
ระบบเกมเพลย์
แก้ไขปัญหาในการโหวตช่วงต่อเวลาของ Premier ซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถขอเวลานอกช่วงต่อเวลาขณะสลับฝ่ายได้
แก้ไขปัญหาที่ HUD สกิลโชว์ค้างอยู่ในเดธแคมด้วย
แผนที่
- Abyss
แก้ไขพื้นที่หลายจุดซึ่ง Spike อาจติดคาอยู่บนเชิงผานอกแผนที่
แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ Omen ตายเนื่องจากเทเลพอร์ตไปยังบางตำแหน่งใน Mid Bottom
แก้ไขวิชวลบั๊กหลายรายการ
- Sunset
คุณจะไม่สามารถกระโดดขึ้นไปบนกล่องสูงใน A Alley ได้อีกต่อไป
PC
อัปเดตทั่วไป
- เราได้เพิ่มการฝึกฝนพื้นฐาน (โหมดฝึกสอน) เวอร์ชันใหม่ รวมถึงสนามฝึกซ้อมจากคอนโซลลงบน PC แล้ว!
ผู้เล่นใหม่ทุกคนจะต้องเล่นจนจบโหมดฝึกสอนก่อน และจะสามารถเลือกเล่นแมตช์ฝึกกับบอทเพิ่มเติมได้
สำหรับผู้เล่นปัจจุบัน คุณสามารถเข้าเล่นการฝึกฝนพื้นฐานและสนามฝึกซ้อมได้ โดยไปที่เมนูฝึกซ้อม
อัปเดตระบบเกมเพลย์
- รายงานผลการต่อสู้
ปรับโฉมใหม่! รายงานผลการต่อสู้ภายในเกมได้รับการปรับโฉมใหม่
ขณะนี้จะสามารถดูรายงานผลการต่อสู้ในช่วงการซื้อได้ตามค่าเริ่มต้น โดยคุณจะยังคงสามารถสลับเปิดและปิดในระหว่างช่วงนี้ได้
อัปเดต PREMIER
- Playoffs ในดิวิชั่น Contender และ Invite จะแข่งรอบ Finals ในรูปแบบ Best of 3 รอบอื่น ๆ ก่อนรอบ Finals จะอยู่ในรูปแบบ Best of 1
การเลือกและแบนแผนที่จะเกิดขึ้นก่อนการเลือกเอเจนท์แต่ละเกมในแมตช์
หลังจากที่เล่นแผนที่ใดไปแล้ว แผนที่ดังกล่าวจะถูกตัดออกจากรายชื่อแผนที่ในการแข่งขันเกมถัดไปของแมตช์
เพิ่มกฎการผ่านเข้ารอบ Playoff ไว้ในแผงด้านข้างของหน้าอันดับ
อัปเดตโซเชียล
เพิ่มข้อมูลแพลตฟอร์มไว้ในแผงโซเชียล ขณะนี้จะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น เมื่อเพื่อนกำลังเล่น VALORANT บนแพลตฟอร์มอื่น
แก้ไขบั๊ก
- Premier
แก้ไขปัญหาที่ข้อความรายงานผล Playoff ในหน้าอันดับแสดงเป็นภาษาอังกฤษเสมอ
แก้ไขปัญหาที่หน้าทีมแสดงพื้นหลังไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อทำการเปลี่ยน Stage ในดรอปดาวน์ของหน้าอันดับแล้วคอนเทนต์ไม่รีเฟรช
ปัญหาที่ทราบ
- ระบบเกมเพลย์
ในหน้าต่างรายละเอียดเพิ่มเติมของรายงานผลการต่อสู้ ไม่มีส่วนหัวเรื่องของ “อาวุธ / สกิล”, “ความเสียหาย” และ “จำนวนครั้งที่โดน” เราจะแก้ไขส่วนนี้ในเวอร์ชันหลังจากนี้
- Premier
- ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ บางครั้งระบบอาจไม่แสดงตัวนับเวลาช่วงเวลาพักระหว่างแมตช์
หากข้อความบนล็อบบี้แจ้งว่า “การแข่งขันกำลังจะเริ่ม” แต่การแข่งขันไม่เริ่มหลังจากผ่านไป 10 วินาที ให้ลองไปที่แท็บ Premier แล้วกลับไปที่ล็อบบี้ เพื่อให้ระบบอัปเดตตัวนับเวลา
แม้ว่าระบบจะไม่ได้แสดงตัวนับเวลานี้ แต่การแข่งขันของคุณจะยังคงเริ่มขึ้นตามเวลาที่ถูกต้อง คุณจะยังคงได้รับการแจ้งเตือน "ได้เล่นแล้ว"
คุณจะมีเวลาพักอย่างน้อย 5 นาทีระหว่างแมตช์เสมอ เวลานี้อาจยาวนานกว่านี้ หากคุณกำลังรอให้การแข่งขันคู่อื่นจบ เพื่อหาคู่แข่งทีมถัดไป
- ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ บางครั้งระบบอาจไม่แสดงตัวนับเวลาช่วงเวลาพักระหว่างแมตช์
คอนโซล
อัปเดตทั่วไป
ขณะนี้ระบบจะบังคับเปิดการตั้งค่าแผนที่ย่อ ‘ทำให้ผู้เล่นอยู่กึ่งกลาง’ เมื่อระดับการซูมแผนที่ย่อมากกว่า 1.0 ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้มุมมองแผนที่ย่อที่ไม่อยู่กึ่งกลาง อยู่ในสถานะที่ไม่เสถียรขณะใช้ระดับการซูมที่สูง
อัปเดตเอเจนท์
- สกิลที่สามารถเปิด/ปิดได้: ขณะนี้สามารถตั้งค่าสกิลบางอย่างที่คุณจำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้ ให้เป็นการควบคุมแบบ ‘เปิด/ปิด’ เพื่อให้คุณสามารถกดปุ่มแล้วปล่อย เพื่อการควบคุมอย่างอิสระในระหว่างที่สกิลกำลังทำงาน
- สามารถตั้งค่าสกิลต่อไปนี้ให้อยู่ในรูปแบบเปิด/ปิดได้จากในหน้าการตั้งค่าโปรไฟล์เอเจนท์:
Harbor: High Tide
Phoenix: Fire Wall
Skye: Guiding Light
- สามารถตั้งค่าสกิลต่อไปนี้ให้อยู่ในรูปแบบเปิด/ปิดได้จากในหน้าการตั้งค่าโปรไฟล์เอเจนท์:
- Neon
- High Gear
อัปเดตคำอธิบายของ High Gear ในแผงข้อมูลสกิล เพื่อให้ตรงกับการตั้งค่าปุ่มของสกิล
- High Gear
- Sova
- Hunter’s Fury
Hunter’s Fury จะหน่วงการควบคุมของคุณน้อยลง ช่วยให้ควบคุมได้มากยิ่งขึ้นระหว่างที่ชาร์จ
- Hunter’s Fury
อัปเดตแผนที่
Icebox จะเข้าสู่คิวใน Competitive, Unrated, Swift Play และ Deathmatch
อัปเดตโซเชียล
ขณะนี้กระดานคะแนนระหว่างการแข่งขันจะมีทางลัดควบคุมการสื่อสารด้วยเสียงอยู่ด้วย คุณจะสามารถเปิดกระดานคะแนน แล้วกดปุ่มเพื่อปิดเสียงผู้อื่นหรือสลับช่องการสื่อสารด้วยเสียงได้อย่างรวดเร็ว
เพิ่มเสียงให้กับการแจ้งเตือนโซเชียล เมื่อคุณได้รับคำขอเป็นเพื่อนหรือคำเชิญเข้าปาร์ตี้ คุณจะได้ยินเสียงแจ้งเตือน
เพิ่มข้อมูลปาร์ตี้ลงในแผงโซเชียล ขณะนี้รายชื่อเพื่อนจะแสดงจำนวนคนที่อยู่ในปาร์ตี้ของเพื่อนคุณ และที่ว่างที่เหลือในปาร์ตี้
แก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่คุณอาจไม่สามารถอินพุตได้ ขณะเข้าสู่อินเทอร์เฟซระบบโหวตยอมแพ้
แก้ไขปัญหาที่ระบบแสดงปุ่มที่ไม่ได้ตั้งค่าไว้ ว่ามีการใช้งานกับคอนโทรลเลอร์อย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแผนที่ใหญ่จะหมุนเองขณะกำลังชมมุมมองของผู้อื่นหลังจากที่ตาย
ขณะนี้เครดิตในโหมดฝึกสอนได้รับการแปลอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขปัญหาที่วงล้ออาวุธแสดงอินพุตไม่ถูกต้อง เมื่อเปลี่ยนแปลงการควบคุมในโปรไฟล์เอเจนท์รายคน
ระบบเกมเพลย์
แก้ไขการอัปเดตที่ทำให้ประทับเวลาและข้อความสถานะสกิลทับซ้อนกันในรายงานผลการต่อสู้
แก้ไขการไม่ได้แปล “ตนเอง” และ “พันธมิตร” ในข้อความรายงานผลการต่อสู้
แก้ไขข้อความล้นในรายงานผลการต่อสู้ของข้อความที่แปลเป็นภาษาอินโดนีเซีย
ประสิทธิภาพ
แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพขณะเปลี่ยนแปลงพรีเซ็ตของคอนโทรลเลอร์
โซเชียล
แก้ไขบั๊กที่คุณไม่สามารถลบเพื่อนได้ในระหว่างการแข่งขัน
แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบไม่อัปเดตสถานะของคุณหลังจบการแข่งขัน
แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบโซเชียลไม่ตอบรับการบล็อกอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊กที่บางครั้งระบบแสดงชื่อของคุณในการแข่งขัน แม้ว่าคุณจะตั้งค่าให้ซ่อนไว้ก็ตาม
อาวุธ
บรรเทาปัญหาที่เกิดขึ้นขณะใช้อาวุธติดสโคป ซึ่งความไวของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันในตอนเริ่มเปลี่ยนเป็นการซูมเข้าของสโคป
ปัญหาที่ทราบ
- ทั่วไป
ขณะเล่นอีเวนต์การฝึกฝนพื้นฐาน แบนเนอร์อีเวนต์การฝึกฝนพื้นฐาน “End of Game” ในฮับความคืบหน้า จะแสดงเป้าหมายปัจจุบันของคุณเป็น +1 แทน +2 หลังจากที่คุณทำตามเป้าหมายที่สองได้สำเร็จ ส่วนนี้จะแสดงผลอย่างถูกต้อง ณ ตำแหน่งอื่น ๆ ในไคลเอนต์ และทุกคนจะยังคงได้รับ XP อยู่ เราจะทำการแก้ไขปัญหานี้ในแพตช์ 9.03