Oyun İçinde Saygı
Özet:
Nefret dolu ve hakaret içeren iletişimlerin VALORANT'ta yeri yoktur. Bunları daha iyi tespit etmek ve yaptırımlar uygulamak için yöntemler geliştirmeye de devam ediyoruz. İspanyolca, Portekizce ve Korece dillerinde nefret dolu söylemleri daha iyi tespit etmek ve yaptırım uygulamak için 13.06 Yaması ile birlikte Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi teknolojimizi güncelledik. Önümüzdeki aylarda başka diller de eklenecek. Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi'nde yaptığımız diğer değişikliklerin sonuçlarını görmeye başladık bile. Artık 2 kat daha fazla sesli sohbet ihlali tespit ediyoruz ve ceza uyguluyoruz. Raporlarınız da bu sistemlerin çalışması için önemli bir unsur. Hakaret içeren sesli sohbet iletişimi tespit ederseniz oyun içinde raporlayarak neler olduğunu değerlendirmemizi ve uygun durumlarda yaptırım uygulamamızı sağlayabilirsiniz.
Oyun İçinde Saygı
VALORANT tamamıyla rekabete dayalı, taktiksel bir nişancı oyunu olarak tasarlandı. Oyunlarınızın sonucunun tamamen oynanışta neler olduğuyla belirlenmesini istiyoruz. Diğer oyuncuların oyunu bozan davranışları bunu etkilememeli.
Günün sonunda herkesin sıraya girip eğlenceli ve adil bir oyun oynayabilmesi gerektiğine inanıyoruz. Eğlenceli ve adil bir oyun bizim için her bireysel oyuncunun rekabet etmek, gelişmek ve kazanmak için o karşılaşma özelinde olabilecek en iyi fırsata sahip olması demek. Hedefimiz hiçbir rahatsız edici davranış, tehdit, nefret dolu söylem veya başka olumsuz davranış olmadan her oyuncunun kendini geliştirmeye odaklanabilmesi.
Bu yılın başlarında [Riot Games Topluluk Anlaşması] ile beklentilerimizi net bir şekilde tüm Riot oyuncularına aktardık: Kazanmak için oynayın. Adil oynayın. Saygılı oynayın. Ya da başka bir şey oynayın.
Yakın zamanda adil oynamak hakkında konuştuk ve Hile Karşıtı Ekibimiz sayesinde güncellediğimiz hesap şişirme karşıtı teknolojilerimiz gibi oynanış deneyimini iyileştiren yeniliklerden bahsettik. Bugün ise oyun içinde saygı hakkında konuşacağız ve bunu desteklemek için neler yaptığımızdan, başka bir oyuncu çizgiyi aştığında neler yapabileceğinizden bahsedeceğiz.
Oyun içinde saygı neden önemli?
İletişim, VALORANT'ın en önemli unsurlarından biri. Düşmanın konumunu bildirmek, yetenekleri koordine etmek veya bir bölgeyi geri alırken plan yapmak gibi iyi iletişimler, kazanmakla kaybetmek arasındaki çizgiyi belirleyebiliyor. Olumsuz iletişim ise bunun önüne geçiyor. Sürekli tekrarlanan sesler, rahatsız edici davranışlar, tehditler ve diğer olumsuz davranışlar oyuncuların oyuna odaklanıp iyi ve net iletişimle rekabet etmesini engelliyor.
Herkesin her zaman olumlu davranmasını talep etmiyoruz ama tatsızlığa da gerek yok. VALORANT'ın en iyi halinin keyfini herkesin çıkarabilmesini istiyoruz. Bu yüzden aşırıya kaçan kişisel saldırılar, tehditler, nefret söylemleri ve benzer olumsuz davranışların VALORANT'ta kesinlikle yeri yok. Bu tarz davranışlar sergileyen oyunculara ceza uygulanacak.
Tespit sistemlerini nasıl geliştiriyoruz?
Bu tarz davranışları tespit etme ve yaptırım uygulama konusundaki uğraşlarımızın bir parçası olarak sürekli oyunu geliştirmeye çalışıyoruz. Sesli sohbetler için tasarladığımız oyun içi tespit sistemi olan Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi sistemimiz sürekli gelişiyor ve daha iyi hale geliyor.
Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi'nde yaptığımız bu değişiklikler sayesinde geçen yıl 2 kat daha fazla sesli sohbet ihlali tespit ettik ve bunlara ceza uyguladık.

13.06 Yaması ile birlikte sistemlerimizi İspanyolca, Portekizce ve Korece dillerinde de daha iyi tespit yapabilecek şekilde güncelledik. Ayrıca önümüzdeki aylarda daha fazla dil için iyileştirmelerimiz olacak.
Peki atışmalar ne olacak?
VALORANT rekabete dayalı bir oyun ve atışmalar, rekabetin doğal bir parçası. Açıkçası RSSD hiçbir atışmayı kaldırmak için tespit yapmıyor. Önemli kurallardan biri atışmaların kişi değil, oyun hakkında olması. Bir hamleyi sorgulamak veya rakiple boş konuşmak deneyimin bir parçası olabilir ancak başka bir oyuncuya sürekli saldırmak, onu tehdit etmek, kimliğini hedef almak veya nefret söylemi ya da ırkçı söylemler kullanmak çizgiyi aşıyor. Bu yüzden ortamı anlamayı öğrenin. Oyuncular davranışlarınız yüzünden size itiraz ediyor veya sessiz kalıyorsa ya da iletişim şekliniz yüzünden birçok kez rapor edildiyseniz muhtemelen bu davranışları azaltmanın ve oyuna odaklanmanın vakti gelmiştir.
Peki ya kendimi savunuyorsam?
Biri olumsuz davranışlarla sizi hedefliyorsa kendinizi savunabilirsiniz ama bu, karşı tarafa saldırgan davranışlar sergileme hakkınız olduğu anlamına gelmiyor.
Politikalarımız herkes için geçerli. Olumsuz davranışlar sergileyen başka biri bu diyaloğu başlatmış olsa bile tartışmayı devam ettirirken çizgiyi aşan cevaplar veren herkes ceza alabilir. Bu noktada bağlam çok önemli ve kendinizi savunmanızı engellemeye çalışmıyoruz ancak cevaplarınızı nefret söylemlerinden ve diğer uygunsuz davranışlardan uzak tutun.
Özellikle oyuncuyu kendiniz raporlamanız çok önemli. Tespit teknolojimiz sistemin yalnızca bir parçası. Oyuncu raporları, değerlendirilmesi gereken olayları tespit etmemizi ve politikalarımız ihlal edildiğinde yaptırım uygulamamızı sağlıyor. Biri sesli sohbeti kötüye kullanıyorsa oyun içindeki Sesli Sohbetin Kötüye Kullanımı rapor kategorisini seçerek bu olayı değerlendirmemizi sağlayabilirsiniz. Raporlamak, olayı değerlendirmeye almamızı sağlıyor ve tespit sistemlerini geliştirmemize yardımcı oluyor.

Birlikte daha iyi bir ortam oluşturalım
Rahatsız edici davranışları bir günde ortadan kaldıramayız ama onları tespit etmemizi ve yaptırım uygulamamızı sağlayan teknolojileri ve sistemleri geliştirmeye devam edeceğiz. RSSD sistemimizde yaptığımız son genişletmelerle bir adım daha attık, bu sistemin kapasitesini geliştirmeye ve genişletmeye devam edeceğiz.
Siz de bize yardım edebilirsiniz. İletişimleriniz rekabet odaklı olsun ve çizgiyi aşan oyuncuları raporlayın. Kazanmak için oynayın, adil oynayın ve saygılı oynayın. Oyunda görüşmek üzere!