Makale listesine git
05/20/20

05: Oyunumuzu çıkarmaya hazır mıyız?

Herkese merhaba.

Bizi yakından takip ediyorsanız muhtemelen VALORANT'ın 2 Haziran'da dünyanın büyük bir kısmında* çıkacağını biliyorsunuzdur. (Evet Okyanusya, buna sen de dahilsin!) Oyunun tam anlamıyla çıkmasına sadece birkaç hafta var (ki biz zaten bunu size çıtlatmıştık)!

Çıkış tarihimizi açıklayarak kafalarda bir sürü soru işareti oluşturduğumuzun farkındayız. Hatta en büyük soru işaretine sahip olan soru bu yazının da başlığını oluşturuyor: Hazır mıyız? Her hafta farklı sorulara, endişelere ve gündemdeki konulara odaklandık fakat olay oyunumuzun birkaç hafta içinde çıkacak olmasına gelince konu apayrı bir yere taşınıyor.


Kapalı Beta'dan Neler Öğrendik?

Şu noktada VALORANT Kapalı Betası'nın temel hedeflerini tekrar etmekte fayda var: Oyunumuzun teknik ve altyapısal açıdan, ayrıca hile karşıtlığı konusunda hazır olması; VALORANT'ı bizim kırk yıl düşünsek aklımıza gelmeyecek şekillerde oynadığınızı (ve oyunu kırdığınızı) izlemek ve tabii ki gelecek aylarda neye odaklanmamız gerektiğiyle ilgili fikirlerinizi almak.

Kapalı Beta bittikten sonra da geribildirimlerinize ihtiyaç duyacağız ve topluluğun ihtiyaçlarıyla yakından ilgilenmeye devam edeceğiz; bu konuda içinizi ferah tutun. Kapalı Beta'nın amacı oyun çıkmadan önce her şeyi "mükemmelleştirmek" değil. Esas amacı, biz bu maceraya hep birlikte, omuz omuza atılmadan önce her şeyin yerli yerinde olduğundan emin olmak.

VALORANT'ı çıkartmaya hazırlanıyoruz çünkü bu hizmet ve bağlılık ilişkisini artık resmen başlatmak istiyoruz ve bu da ilk BÜYÜK adımı atmak anlamına geliyor. Lütfen bizim için yüksek standartlar belirlemeye ve bu standartlara uymamıza yardımcı olmaya devam edin.

Standartlara uymak demişken... Kapalı Beta'da bazı şeylerin yolunda gittiğini ama bazılarının da... tam gitmediğinin farkındayız. Bu durumlardan aldığımız derslerle ilgili dürüst bir değerlendirme yapmaya hazırız.


Ready_Vanguard_image.jpeg

Hileden koruma teknolojimiz hazır mı?

Savaşların bir gecede kazanılmayacağının farkındayız. Özellikle de ne pahasına olursa olsun kazanmaya ant içmiş hilecilere karşı herkesin gözü önünde belli bir duruş belirlemişken. Tam da bu yüzden, sırf bu işe özgü bir hile tespit etme platformumuz ve bu platformdaki işleri zamanla geliştirmeye odaklı özel bir mühendis ekibimiz var.

Harika bir başlangıç yapamadığımızın farkındayız fakat kendi teknolojinize sahip olduğunuzda ipler sizin elinizde oluyor. Böylece geliştirme sürecinde hızlı ve her daim iletişim halinde olabiliyoruz. Mesela, Vanguard'ın her zaman açık olmasına yönelik endişelerinize kulak vererek lazım olmadığı zamanlarda Vanguard'ı devre dışı bırakmanıza olanak tanıyan bir özellik getirebiliyoruz. Hilecilerin kendi yazılımlarını içeriye sızdırmalarına ortam sağlayan güvensiz sürücülerin çalışmasını engellediğimizde, bilgisayarınızın sıcaklığını takip etmenizi sağlayan sürücüleri de engellediğimizi fark edince bu konuda geri adım attık.

Nihayetinde bu değişikliklerin niyetimizle ilgili iyi örnekler olduğunu umuyoruz; oyunlarımızın bütünlüğünü korumayı önemsiyoruz fakat bu durumun esasen aldığımız yol ve varmayı planladığımız noktayla ilgili olduğunun da farkındayız.

Esas soruya gelirsek: Vanguard hilecileri takip etme ve caydırmakta etkili oldu mu? Yani... sorunun ilk kısmına cevabımız "evet" ama ikinci kısmı için "henüz değil" diyebiliriz. VALORANT ile birlikte Vanguard'la da ilk kez tanıştınız. Bu süre zarfında platformumuzu kullanarak yapılmasını engelleyebileceğimiz hileleri ve hile yapma şekillerini anlamamıza yardımcı olacak bir sürü bilgi topladık. Ama Kapalı Beta süresince, geliştirdiğimiz teknolojinin diğer yarısını oluşturan otomatik uzaklaştırma sistemimizi kullanmaya başlamadık; çünkü özellikle donanım uzaklaştırmaları söz konusu olduğunda nasıl bir tutum belirlememiz gerektiğini anlamak için vakte ihtiyacımız vardı. Oyun çıktıktan sonra bu durum değişecek.

Şu zamana kadar, hilecileri algılamamızı sağlayan girdileri tespit edebiliyor ve anlayabiliyorduk. Bu süreçte, uzaklaştırma dalgalarının çoğu Hile Koruması Ekibi tarafından tek tek elle incelendi ve uygulandı (ve buna rağmen şu ana kadar binlerce hileciyi uzaklaştırmayı başardılar). Fakat oyunun çıkışından itibaren, hilecileri tespit etme ve uzaklaştırma konusunda çok daha agresif, geniş kapsamlı ve otomatik bir yol izleyeceğiz.

Son bir hatırlatma: Her oyunda olduğu gibi VALORANT'ta da oyunun tamamen hilesiz olacağının garantisini veremiyoruz fakat hile korumasına yönelik çabalarımızın siz unutsanız bile devam edeceğini temin ediyoruz. Bu sadece girizgâhtı, hadi gelin sohbeti iyice koyulaştıralım.


Rahatsız edici davranışlara müdahale edecek araçlarımız hazır mı?

Bu alanda fazla geride kaldık ve Kapalı Beta bizi ayılttı. Ufaktan hızlanmaya başladık ve yakın zamanda tempoyu arttıracağız.

VALORANT oynayan neredeyse herkes taciz edilmeden veya dikkati dağılmadan mücadele edebilmek istiyor. Böyle bir deneyimi garantilemek için gerekli araçları ve topluluğu kullanımınıza sunmaksa bizim görevimiz. Değerlerimize sahip çıkmak ve sizin her karşılaşmanızda elinizden gelenin en iyisini yapmanıza yardımcı olmak için özellikle oyunun ilk çıktığı dönem ve sonrasında her gün özveriyle çalışmaya devam etmemiz gerektiğinin farkındayız.

Oyunun resmi çıkış tarihinde şunları tamamlamış olmayı hedefliyoruz:

  • Tüm VALORANT oyuncuları için net topluluk beklentileri
  • Raporlamayı üstlenecek ve şunları yapabilecek gelişmiş bir otomatik sistem:
    • Topluluk ilkelerimizin apaçık şekilde ihlal edildiği durumlar için otomatik bir sohbet analizi sistemi
    • Raporların analizini yapmak ve kural ihlallerini sürekli hale getirenlerin alacağı yaptırımların ağırlığını arttırmaktan sorumlu otomatik bir sistem
  • Davranış ihlalleri için 72 saatlik takım sohbeti kısıtlaması
  • Davranış ihlalleri için 72 saatlik sesli takım sohbeti kısıtlaması

Ayrıca, topluluğu mümkün olan her alanda dinlemeye çabalıyoruz. Lütfen oyuncu destek talepleri, oyun içi raporlama sistemi ve sosyal medya üzerinden düşüncelerinizi paylaşmaya devam edin. Böylece bu sistemleri inşa eder ve gerektiğinde düzenlerken iki tarafın da beklentilerini gözetebiliriz. VALORANT'ı, oynamak isteyeceğiniz bir oyun olarak inşa etmek ve şekillendirmek için bu alana yönelik çalışmalarımızla ilgili gelişmeleri düzenli olarak paylaşacağız. Elimizden gelenin en iyisini yapmamız için bizi bu konuda dürtmeye devam edin.


Ready_Map.jpeg

Sunucularımız hazır mı?

Bazı şeyler hâlâ kontrolümüzün dışında kalıyor. Mesela, oyuncuları yanlış veri merkezlerine yönlendiren İSS'lerle iletişim halindeyiz (Almanya'daki oyuncuları Türkiye'dekilerle eşleştiren bir sorun yaşıyoruz örneğin). Belki de VALORANT'ı kablosuz ağın az çektiği balkonda oynuyorsunuzdur. Bu gibi şeyler söz konusu olabiliyor. Eşleştirme havuzları daha büyük hale geldiğinde çoğu oyuncunun 35 ms veya daha az ping'e sahip olduğu oyunları sağlamak bizim için daha kolay olacak (çünkü bazen olay coğrafi konumda bitiyor maalesef).

Ayrıca, oyuncuları VALORANT ağına daha hızlı bir şekilde dahil edebilmek için gözümüzü daha fazla "bulunma noktası" (PoP) açmaya diktik. Gecikmenin standartlarımıza uymadığı bölgelerdeki oyuncu talebini karşılamak için yeni veri merkezleri kurmaya başladık bile. Şu anda belirlemiş olduğumuz kısa vadeli yol haritamızda Varşova, Madrid, Londra, Atlanta ve Dallas'a yeni oyun sunucuları kurmak var. Kolombiya ve Arjantin'deki gecikme değerlerinden de pek hoşnut değiliz ve burada da elimizdeki seçenekleri gözden geçiyoruz. Yolumuza devam ettikçe paylaşacak daha fazla gelişmemiz olacak. O zamana kadar şunu üzerine basarak ifade etmek istiyoruz: Tüm bunlar yalnızca başlangıç.

*Vietnam, Hindistan ve Orta Doğu gibi diğer ülke veya bölgelere ne olacak?

Yukarıda "dünyanın büyük bir kısmında çıkacak" cümlesine koyduğumuz minik yıldız tam da bu konuya göndermeydi. Vietnam gibi bölgelerde henüz oyunumuzu çıkarmaya hazır değiliz; Hindistan ve Orta Doğu gibi bölgelerdeyse geleceğe yönelik planlarımız var fakat şimdilik oradaki oyuncuları Güneydoğu Asya ve Avrupa sunucularına yönlendiriyoruz. Kabul edilebilir gecikme oranının üzerine çıkacaksınız fakat oyunu mümkün olduğunca kısa sürede oynayabilmeye başlamanızı da istiyoruz. Biz bu alanda ilerleme kaydettikçe yeni gelişmeleri sizinle paylaşacağız. Bu arada lütfen daha ayrıntılı bilgi için yerel sosyal medya kanallarınıza başvurun.


Ready_lineup.jpeg

OYUN cidden hazır mı?

Beta sürecinde, oyun dengesini nasıl ele almamız gerektiği ve gelecekte denge sorunlarını nasıl tanımlayabileceğimiz hakkında çok fazla şey öğrendik. Hareket ederken veya yürürken elde edilen isabetlilikle ilgili sorunlarınız kulağımıza geldi. Ayrıca, düşmanların birden fırlamış gibi göründüğü ve hâlâ koşuyormuş gibi görünürken kafa atışıyla vurulduğunuz durumlardan da haberdarız. Bu gibi sorunlarla hızlı bir şekilde ilgilenmek için çalışacağımızdan emin olabilirsiniz.

Bu beta süreci, kabul edilebilir oyun tarzlarıyla kabul edilemez olanları (örn. bir oyun tarzının kurallara uygun ve zekice olduğunu veya bir hatayı veya açığı kullandığını) ayırt etmemize de yardımcı oldu. Oyun bütünlüğüyle ilgili beklentilerimizin dışında kalarak yetenek kombolarını çok aykırı şekillerde kullanan veya piksel düzeyinde mükemmel zamanlamalara imza atan örnekler de gördük. Şu anda yeni sorunlar baş gösterdiğinde çok daha hızlı eyleme geçebilmek ve haritadaki daha temel açıkları çözebilmek açısından kendimize daha çok güveniyoruz.

Genel oyun dengesinin dışında VALORANT ile ilgili en büyük taleplerden biri de çok daha yüksek tempolu bir oynanış; fakat bu konuda çok fazla yapılabilecek bir şey yok. Yapılacaklar listemizde, oyun ilk çıktığı zaman (veya çıkışından sonraki birkaç hafta içinde) alternatif bir oyun modu sunmak var. Ayrıca, oyun modlarının nasıl bir rotasyon halinde olacağına kafa patlatan bir ekibimiz de bulunuyor.

Biraz da içerikler hakkında konuşalım. Oyunun çıkışında bizi neler bekliyor? Sonrasında neler beklemeliyiz? Baştan beri bunun bir maratonun sonu değil başı olduğunun zaten farkındaydık ve oyunumuzun birkaç ay ilerisine yönelik çalışmayı sürdürüyorduk. Birkaç ay önden hazırlanan bu içeriklere yeni ajanlar, haritalar, kaplamalar ve rekabet etmenin yeni yolları da dahil. Şimdilik sürprizini kaçırmaya niyetimiz yok. Geleceklerini bilin yeter! İnanın, bu yıl hepimiz için eğlenceli olacak.

Hazır mıyız?

Biraz basmakalıp bir ricayla geldiğimizin farkındayız fakat topluluğumuzun ilk üyeleri olarak aramıza yeni katılacak oyunculara kucak açacağınıza güvenimiz tam. VALORANT cesur, yaratıcı ve cüretkâr oyun tarzlarını konuşturmak isteyen oyunculara göre bir oyun. Hayatın farklı yollarında yürümüş oyuncuların farklı bakış açılarını bu renkli karışıma dahil edeceklerini umuyoruz. Belli başlı oyun geçmişlerine sahip oyuncuların daha hızlı serpileceğini varsaymıştık ama bu süreçte karşılaşmayı hiç beklemediğimiz çok şaşırtıcı performanslara da şahit olduk. Bakalım oyun çıktığında nelerle karşılaşacağız.

Haziranda görüşmek üzere.