Makale listesine git

2. Kısım'da Kademeler ve Dereceli Değişiklikleri

Paylaş:

VALORANT 1. Kısım'a veda etmeye hazırlanırken bir kısmın sonu için rekabet moduna yönelik planlarımızdan ve 2. Kısım'ın başlangıcıyla birlikte gelecek yeni özelliklerden bahsedeceğiz.

Şu anki rekabet sisteminde, eşleştirme kademeniz beceri düzeyinizle (MMR - Eşleştirme Oranı) çok yakından bağlantılı. Bu nedenle, iyi veya kötü gününüzde olmanıza bağlı olarak rekabet modunda kademeniz yükselebilir veya düşebilir. Karşılaşmalardaki beceri düzeyinizin doğru şekilde yansıtılmasını istiyoruz. Bu arada, oyuncuların yüksek bir kademeye ulaştıktan sonra bulunduğu konumu kaybetmekten korkarak kademesinin üstüne titremesinden ziyade, gelişenleri ve oyunu ciddiye alanları yükseltecek bir dereceli sistemi inşa etmeye de niyetliyiz.

Hadi atacağımız adımlardan bahsedelim!

2. Kısım'da Rekabet Modu Güncellemesi ve Kısım Kademeleri

Özetle şöyle olacak: Bir kısım bittikten sonra, Kısım Kademesi için önemli olan noktalar sadece o kısım süresince kazandığınız en iyi 9 galibiyet ve kazandığınız karşılaşma sayısı olacak. Mesela, bir kere Elmas'a çıktıktan sonra Altın'a düştüyseniz, Kısım Kademeniz sadece ulaştığınız en yüksek kademeyi gösterecek. Ölümsüzlük kademesine yükselmek için kasmaya devam ederken düşük kademedeki karşılaşmalarınızı maziye gömün!

Bunu detaylarıyla anlatalım:

  • Eşleştirmede kullanılacak kademeniz hâlâ güncel beceri kademenizin yansıması olacak.
  • Bunun haricinde şimdi bir de “Kısım Kademesi” özelliğini getiriyoruz. Bu özellik “ulaşabileceğinizi kanıtladığınız beceri kademesini” (bu yepyeni bir özellik!), en yüksek kademedeki galibiyetinizi ve kısım boyunca aldığınız dereceli galibiyetlerinin sayısını gösterecek.
  • Kısmın sonunda, Kısım Kademesi dereceli oyunlarda oyuncu kartının üzerinde (ve kariyer geçmişinizde) bir rozet olarak görünecek.
  • Ulaşabileceğinizi kanıtladığınız beceri kademesi” kısım boyunca oynadığınız en iyi 9
    dereceli galibiyetine göre belirlenerek o beceri düzeyinde tutarlı bir şekilde galibiyet aldığınızı gösterir.
  • En yüksek kademedeki galibiyetiniz aslında yeterince açıklayıcı: Kısım süresince elde ettiğiniz en yüksek beceri kademesindeki galibiyetinizi gösterecek (üçgenin hemen tepesinde görünecek).
  • Kısım Kademesi çerçevesi ise kısım boyunca kazandığınız rekabet modu karşılaşmalarının sayısına bağlı olarak değişecek.
  • Ayrıca, Kariyer sekmesinden geçmiş Kısım Kademelerine de bakabileceksiniz.

KISIM KADEMESİ

act_2_ranked_article_1-tur.jpg

Siz oynadıkça Kısım Kademeniz de minik üçgenlerle dolacak. Her bir üçgen, kısım süresince oynadığınız karşılaşmalara girdiğiniz zamanki beceri kademesine göre kazandığınız dereceli karşılaşmaları simgeleyecek (Altın, Ölümsüzlük vs.).

Dereceli karşılaşmalarda daha yüksek beceri kademelerindeyken aldığınız galibiyetler, daha düşük kademeyle aldığınız galibiyetlerin yerine geçecek. Mesela Radyant'ta aldığınız galibiyetlerin sayısı arttıkça, Bronz kademesinde aldığınız eski galibiyetlerin yerine geçecek (motive olun diye!).

Ayrıca şu galibiyet eşiklerine geldiğinizde çerçeve de değişecek: 9, 25, 50, 75 ve 100.

2. Kısım'ın başlangıcı itibarıyla arkadaşlarınız Karşılaşma Geçmişi'nizi inceleyerek hem eşleştirmeye girdiğiniz beceri kademesine hem de genel Kısım Kademesi ilerlemenize bakabilir.

KISIM KADEMESİ ROZETİ

act_2_ranked_article_2-tur.jpg

İlerlemenize Kariyer sekmesindeki Kısım Kademesi Rozeti'nden bakabilirsiniz.

Kısım Kademesi Rozeti, o kısımda kanıtladığınız beceri kademenizi (en iyi dereceli galibiyetleri) gösterir. Bu değer en iyi dokuz dereceli galibiyetinize göre belirlenir. Unutmayın, Kısım Kademesi'ni belirli bir kademede tamamlamak istiyorsanız önce o kademedeki becerinizi kanıtlamalısınız.

1. Kısım için oyunculara Kısım Kademesi Rozeti vermemenin daha uygun olacağını düşündük. Çünkü oyuncuların beceri düzeyini niteleyen bir rozet getirmeden önce size haber vermemiz gerektiği kanaatindeyiz. Fakat 2. Kısım'ın sonunda o kısımdaki dereceli becerilerinizi gösteren Kısım Kademesi Rozeti'ni kazanabileceksiniz. Kazandığınız rozet de 3. Kısım'daki dereceli karşılaşmalar sırasında oyuncu kartınızda sergilenecek.

Kariyer sekmesinden, önceki Kısım Kademelerine bakabilme olanağı sunmayı zaten planlıyorduk. Kısım Kademesi Rozeti ise bir önceki kısımdaki beceri kademenizi ve kanıtladığınız beceri düzeyinizi temsil edecek. Böylece önceki iki ay boyunca nasıl bir performans gösterdiğinizi diğer oyuncular da görebilecek.

REKABET MODU VE KISIMLARIN SONU

act_2_ranked_article_3-tur.jpg

Her bir VALORANT Kısmı'nın ardından gıcır gıcır içerikler getirmeyi ve denge değişiklikleri yapmayı planlıyoruz. Oyun evrildikçe hem yeni hem de eski oyunculara hemen oyuna dalıp yeni kısımda becerilerini deneme fırsatı sunmak istiyoruz.

Bu yüzden bir kısmın sonunda rekabet modunda şunlar olacak:

  • Bir önceki Kısım Kademeniz kaydedilecek ve Kariyer sekmesinde görünecek.
    • 1. Kısım Rekabet Modu verileri kaydedilecek.
  • Daha kısa bir yerleştirme sürecine gireceksiniz.
    • Eşleştirme kademenizin görünmesi için başta 5 karşılaşma oynamanız gerekirken artık 3 karşılaşma oynayacaksınız.
    • Bir önceki kısımdaki MMR'a da bakılarak güncel becerilerinizi çok daha hızlı bir şekilde değerlendireceğiz.
  • Kademenizi belirlerken riske girmeyeceğiz. Yani sizi mücadele edebileceğinizden emin olduğumuz bir kademeye yerleştireceğiz.
    • Genellikle Karşılaşma Kademesi, bir önceki kısmın sonunda ulaştığınız beceri kademesinin birkaç aşama altında olacak şekilde belirlenir. Fakat önceki karşılaşmalarınızdaki performansınızı daha çok hesaba katacağımız için, iyi oynarsanız ve galibiyet alırsanız eşleştirme kademenizi de hızlıca yükseltebileceksiniz.
  • Yerleştirme karşılaşmaları Kısım Kademesi'ni etkilemeyecek.

BİZİ NELER BEKLİYOR?

Rekabet modu ve Kısım Kademesi ile ilgili düşüncelerinizi ve geribildirimlerinizi merakla bekliyoruz.

2. Kısım'ın sonuna yaklaşırken rekabet modu deneyimini biraz daha geliştirmek adına atacağımız diğer adımları da başka bir güncellemeyle paylaşacağız. Şu anda önceliğimiz eşleştirmeye etki eden kademe değişikliklerini daha şeffaf ve anlaşılır hale getirmek. Aynı zamanda yüksek kademelerdeki oyuncuların yaşadığı bazı noktaları da çözmeye çalışıyoruz. Oyunda görmek istediğiniz her türlü özellik ve geliştirmeyle ilgili geribildirimlerinizi dört gözle bekliyoruz.

SENİBEKLİYORUZ

BENZER İÇERİK