Ajanların Durumu - Mart 2024

Coleman Palm ve John Goscicki denge mevzularına ve 2024'ün ilk ajanına değiniyor.

AJAN DENGELEMELERİ - COLEMAN PALM

Selam millet, ben Coleman. Canlı Dengeleme Ekibi'nin bir üyesiyim. Hem VALORANT'taki ajan dengesi konusundaki güncellemelerden bahsetmek hem de geçtiğimiz birkaç ay boyunca yayınladığımız bazı değişikliklerin perde arkasını aydınlatmak istiyoruz.

Geçmişten bugüne VALORANT'taki dengeleme felsefemiz daima temkinli davranmak üstüne kurulu oldu. VALORANT birçok değişkeni olan karmaşık bir oyun. Haliyle biz oyunu güncellediğimizde oyuncuların neyin güçlü neyin zayıf olduğunu test etmesi ve değişikliklere uyum sağlaması biraz zaman alabiliyor. Bu yüzden değişikliklerin büyüyüp serpilmelerine zaman tanımak bizim için önemli. Böylece neyin işe yarayıp neyin yaramadığını daha net bir şekilde anlayabiliyor ve aceleyle hareket edip daha sonra pişman olabileceğimiz değişikliklerden uzak durabiliyoruz.

Oyun çıkalı artık birkaç sene oldu ve bu süre zarfında çok şey öğrendik. Hâlâ aynı felsefeyi sürdürüyor olsak da daha çok değişiklik yapmanın nasıl hissettireceğini keşfetmek için 2024 yılında biraz daha ileriye dönük hareket etmeyi planlıyoruz. Son dönemlerde Cypher, Deadlock, Gekko, Skye ve Iso'ya getirdiğimiz güncellemeler gibi değişiklikler bu yaklaşımın bir parçası. Bu felsefeyi fazla ileri taşımamamız gerektiğinin de farkındayız tabii. Sonuçta oyunun sağlıklı ve taze kalmasını istiyoruz ama bunun bedeli oyunun her an, her dakika değişerek size yeniliklere ayak uyduramıyormuş gibi hissettirmesi olmamalı. Öte yandan esporu da göz önünde bulundurmamız lazım. Çünkü takımların değişiklikleri değerlendirip uygulamaya geçirebilmek için yeterli vakte sahip olabilmeleri gerekiyor.

Bu yılın başından beri yardımı dokunacak epey geribildirim aldık. Ama yine de lütfen hem eski hem de son zamanlardaki dengeleme yaklaşımımız konusunda neler hissettiğinizi bizimle paylaşmaya devam edin. Çünkü ancak bu şekilde öğrenmeyi ve uygulamalarımızı iyileştirmeyi sürdürebiliriz.

Biraz da perde arkası planlarımızdan bahsedelim. Dengeleme Ekibi olarak şu anki odak noktamız dört rolden her birinin farklı oynanış tarzlarını belirginleştirip geliştirmek. Öncü rolü için öncelikle Skye'ı diğer Öncülerle aynı hizaya çekerek işe başladık çünkü kendisi takım içi koordinasyonun yüksek olduğu karş��laşmalarda aşırı baskındı. Ayrıca daha cazip bir tercih haline gelmesi için Gekko'ya biraz destek olduk. Gözcülere gelirsek Deadlock ve Cypher'ı geçtiğimiz birkaç ay içinde güçlendirdik. Öte yandan rekabeti arttırmak adına Killjoy'u bir miktar zayıflattık. Kısa bir süre önce de Chamber'a ufak çaplı güçlendirmeler getirdik ki takımına daha çok değer katabilsin.

Fakat bu değişiklikler bu rollerle işimizin bittiği ve diğerlerine geçeceğimiz anlamına gelmiyor. Yıl boyunca tüm roller üstünde çalışmaya devam edeceğiz. Ayrıca beklentileri doğru yönlendirmek adına belirtmekte fayda var ki önümüzdeki birkaç yamada biraz gaz kestiğimizi göreceksiniz. Buradaki amacımız hem son getirdiğimiz değişikliklerin oyunu nasıl etkilediğini öğrenmek hem de VCT yarışmacılarına yeni ekosistemde taktik geliştirmeleri için vakit tanımak. Yine de bu yaklaşımımız ve sıradaki hedefimizin ne olması gerektiği hakkındaki geribildirimlerinizi duymaya can atıyoruz. Teşekkürler!

SIRADAKİ AJAN - JOHN GOSCICKI

Coleman'dan dengeleme konusundaki en güncel haberleri aldınız ve yılın kalanı boyunca neler hedeflediğimizi öğrendiniz. Bense size 2024 yılının ilk ajanı hakkında birkaç ipucu vermek için sözü devraldım.

Son Kontrol Uzmanı ajanımız Harbor 2022 yılında görücüye çıktı. O dönemlerde yeni çıkan Lotus gibi haritaların boyutunu göz önünde bulundurarak geniş alanları kontrol edebilen bir ajan tasarlamıştık. Harbor'ın çatışmaya bodoslama girmeye dayalı oyun tarzına rağmen Kontrol Uzmanları genel itibarıyla arka saflarda bekleyerek takımın kalanına hamle yapmaları için destek sağlayan bir oyun tarzını teşvik ediyor.

Birçoğunuz bu tarzı seviyorsunuz. Ayrıca bu oyun tarzı takım içi koordinasyonun yüksek olduğu karşılaşmalarda oldukça iyi sonuçlar doğuruyor. Bununla beraber birçoğunuz oyuna tek başınıza veya bir arkadaşın��zla giriyorsunuz. Belki bazılarınızın TenZ gibi olağanüstü nişancılık becerilerine sahip olmasına rağmen takımın taktiksel ihtiyaçlarını göz önünde bulundurarak Kontrol Uzmanı seçmesi gerekmiştir. İşte 25. ajanı tasarlarken tam da bu tür oyuncuları göz önünde bulundurduk.

Risk birçoğunuzun göbekadı olmuş. Hem haritada neler yapmanız gerektiğini biliyor hem de sürekli avantajlı olacağınız çatışmalar kovalıyorsunuz. Fakat büyük küçük fark etmeksizin girdiğiniz çatışmaların bazılarını kaybetmeniz kaçınılmaz. Ayrıca takımın Kontrol Uzmanı'nın turun ilk veya ikinci kurbanı olması genellikle pervasız bir hamle sayılmakla birlikte ve hem sizin hem de takımınızın seçeneklerini epey kısıtlıyor.

Ancak biz bu oyun tarzının çok güzel anlara yol açabileceğine inanıyoruz.

Bu ayın sonuna doğru yayınlanacak ve duman atma mekaniğine farklı bir soluk kazandıracak 25. ajana dair düşüncelerinizi duymayı heyecanla bekliyoruz.

State_of_the_Agents_Illusration_Final_9x16[9x16_video_usage]_Resized.jpg