Makale listesine git

VALORANT'a Sor #2

Paylaş:

VALORANT'a Sor'a hoş geldiniz. İki haftada bir sorularınızı topluyor ve aralarından seçtiklerimizi yanıtlıyoruz. Bu yazımızda bölgeler arası oynanış, seçim ve yasaklama sistemi ve muhtemel bir ölüm kalım savaşı moduyla ilgili sorularınızı yanıtlayacağız.


S

Vurulunca nişangâhın kayması olayını değiştirmekle ilgili bir planınız var mı? Mesela her silahın vurulan kişinin üzerinde kendine has bir vuruş etkisi olacak mı?

C

Şu anda öyle bir planımız yok. Ama örneğin, tabanca veya pompalıyla uzaktan ateş edildiği için çok az hasar veren ama vurulan oyuncunun nişangâhını aşırı miktarda kayması gibi çok istisnai durumlarda bu vuruş etkisini azaltabiliriz.

- Kıdemli Oyun Tasarımcısı Trevor Romleski


S

Bunu merak eden çok kişi var. Ölüm kalım savaşı modu gelecek mi?

C

Ölüm kalım savaşı modu kesinlikle ileride VALORANT'a eklenecek. Henüz zamanını tam kesinleştiremesek de bu modu mümkün kılacak teknolojinin yanı sıra modun tasarımı, ince ayarlamaları, prototipleri ve test edilmesi üzerindeki çalışmalarımızı sürdürüyoruz.

- Baş Oyun Modu Yapımcısı Jared Berbach


S

VALORANT İstemcisi'nin tam ekran dışında başka bir formatta açılabilmesiyle ilgili herhangi bir planınız var mı?

C

Şu an için menülerin kendine has bir görüntü moduna sahip olması gibi bir planımız yok. LoL İstemcisi'nin böyle bir özelliği var çünkü o Haberler, Mağaza ve Arkadaş Listesi'ni içeren ve "oyunu" tam ekran modunda çalıştıran bir istemci. VALORANT İstemcisi her şeyi içinde barındıran çalıştırılabilir bir programken, LoL'ünkü iki farklı çalıştırılabilir programdan oluşuyor. Oyuncularımız şu anda oyunu pencere veya pencereli tam ekran modunda açabilirler; bu ayarlar oyun içi deneyimlerini de etkileyecektir.

- Yapımcı Steven Eldredge


S

Ajanlar ve haritalar için seçim ve yasaklama sistemi gelecek mi?

C

Ajanlar için bir seçim ekranı koymayı düşündük ama şu anda yasaklama sistemi eklemek gibi bir düşüncemiz yok. Yasaklama sistemini eklememe sebeplerimizden biri, takımların belli başlı ajanları seçmeyi gerektiren oyun planları ve stratejiler hazırlamalarını teşvik etmemiz. Seçecekleri ajanlardan birinin bile yasaklanması hazırladıkları tüm stratejiyi çöpe atmış olur. Takım oyunu için özel plan yapan oyuncularımızın cesaretini kırmak istemiyoruz.

İkinci sebepse, yasaklamaların genelde oyuncuların en iyi oynadıkları ajanları kaldırması. Birincil olarak oynadıkları karakter yasaklandığında oyuncular becerilerini layığıyla gösterme şansını kaybetmiş olur. Son sebebimiz de şu: VALORANT'ta ajanlarımız birbirini kesin bir şekilde etkisiz hale getirecek karşıt özelliklere sahip değil (bu bizim tasarım felsefemize aykırı). Bir ajanın veya ajanla yapılan stratejinin yasaklama gerektirecek kadar aşırı güçlü olmamasını temin ettiğimizde oyunumuzun çok daha sağlıklı olacağını düşünüyoruz.

- Kıdemli Oyun Tasarımcısı Trevor Romleski


S

Başka bölgelerden girmek mümkün olacak mı? Mesela Avrupa'dayken Kuzey Amerika sunucularında oynayabilecek miyiz?

C

Arkadaşlıkların binlerce kilometrelik engellere rağmen ayakta durabileceğinden emin olsak da aynı şeyi maalesef internet bağlantınız için söyleyemeyeceğiz. VALORANT karşılaşmalarının her biri, gerçek bir konumda bulunan tek bir oyun sunucusunda oynanıyor. Yani, mesela Japonya'daki bir oyuncunun İngiltere'deki arkadaşıyla sıraya girmesine izin versek oyunculardan biri bu durumda çok uzağındaki bir sunucuya bağlanmış olur. Hal böyle olunca oyundaki diğer 8 oyuncu da internet bağlantısı çok kötü olan bir oyuncuyla aynı karşılaşmada oynamak zorunda kalır ki bu onlar için büyük bir talihsizlik diyebiliriz. Bununla ilgili talepleri gözlemlemeye devam ediyoruz ama VALORANT gibi kesinliğin ve emeğin önemli olduğu bir oyun söz konusu olduğunda tüm karşılaşmaları adil kılmak birincil hedefimiz.

- VALORANT'ın Teknik Yönetmeni Dave Heironymus

Etiketler:

SENİBEKLİYORUZ

BENZER İÇERİK