VALORANT'a Sor - 24 Aralık

Dereceli sistemini değiştirmeye yönelik planlar, teslim oylaması ve hikâye moduyla ilgili sorulara yanıt verdik.

S

Dereceli sistemi biraz sıkıntılı gibi. Düşük kademelerden yükselmek zor ama kademe düşmek kolay. Bu konuda ne yapacaksınız?

C

İnanın bu konudaki şikâyetlerinizin farkındayız. Kötü bir gün geçirmek, kademenizin bariz şekilde düşmesine sebep olabiliyor. İyi performans gösterdiğiniz bir günse istediğiniz kadar yükselmenizi sağlayamıyor. Kademe dağılımı sistemimiz kimsenin gözünün yaşına bakmıyor. Kademe düşmesine karşı sınırlı bir koruma sunabiliyoruz. Biz de bu durumun farkındaydık, bu nedenle de 1.14 Yaması'nda bu duruma yönelik bazı düzenlemeler yaptık. 2. Bölüm'ün önümüzdeki yılın başında çıkışıyla birlikte daha toparlayıcı düzenlemeler de yapacağız.

1.14 Yaması'nda yaptığımız kademe dağılımı düzenlemeleri sayesinde artık düşük kademelerden yükselmek daha kolay. Demir kademesindeki oyuncu sayısı ciddi oranda azalıyor, dolayısıyla Bronz ile Elmas kademeleri arasındaki oyuncu sayısı artıyor (Ölümsüzlük ve üstü aşağı yukarı aynı kalıyor). Ocak ayının başında gelecek 2.0 Yaması'yla birlikte, kademe düşmeye karşı daha fazla koruma önlemi ekleyecek ve kademe atladıktan sonra yeni ortama alışmanıza biraz zaman tanıyacağız. 2. Bölüm'de kademe sistemine yönelik bir sürü başka değişiklik yapıyoruz. Detayları önümüzdeki ayın başında paylaşmaya başlayacağız. 

- Kıdemli Yapımcı Ian Fielding

S

Oyunun her yarısında bir kere teslim oyu kullanabiliyoruz, fakat ilk oylamadan sonra biri oyundan düşerse tekrar teslim olma çağrısı yapma hakkımız olabilir mi?

C

Oylar arasında böyle bir imkân sağlamanın bariz sorun teşkil edeceğini sanmıyoruz. Ancak bu özellik şu anda öncelik listemizin yukarılarında değil açıkçası (AFK, ikincil hesaplar vb. konular bu listeyi çoktan doldurdu). Bu konuyu inceleyip yapılabilir mi diye bir bakacağız ama şimdilik söz vermiyoruz.

—Yapımcı Sara Dadafshar

S

Beni izleyen kişilerden nişangâhımı gizlememin bir yolu var mı? Nişangâhım yüzünden neredeyse her oyunda tacize maruz kalıyorum. Bu durum beni oyundan itiyor.

C

Nişangâh seçimin yüzünden olumsuz davranışlara maruz kalman çok üzücü. Oyuncuların başkalarını seyrederken ilham alabilmesi için nişangâhları görünür yapmıştık ama sürekli bu konuyla ilgili yorum almanın ne kadar yıpratıcı olabileceğini anlıyoruz. Nişangâhını gizleme özelliği çok iyi bir fikirmiş. Bunu planladığımız işlerin arasına eklemeye çalışacak ve bu konudaki gelişmeleri sizinle paylaşacağız.

—Baş Yapımcı Matt Le

S

VALORANT için "hikâye modu" gelecek mi?

C

Oyuncuların gelecekte ajanlar ve onların hikâyeleriyle ilgili daha fazla detayı keşfetmesini sağlamak kesinlikle hedeflerimizden biri. Şu anda bu detaylardan bazıları oyuncu kartları, karakter seslendirmeleri gibi içerikler aracılığıyla oyunun içine gömülü halde. Bu parçaları bulup birleştirmek için çok fazla fırsatınız var! Geleneksel bir hikâye modu şu an için planlarımız arasında olmasa da bu konuya asla asla demeyeceğiz. Hedeflerimize giden yol daima size kulak vermekten geçiyor. Bu nedenle, istekleriniz doğrultusunda deneyimler üretmeye devam edeceğiz.