VALORANT Veri Bombardımanı: VCT 2023
Yeniden karşınızdayız! VALORANT Veri Bombardımanı, 2023 VCT Sezonu hakkında tonlarca istatistikle geri döndü. Yılın sonuna yaklaşırken yeni bir Champions Tour Sezonu'nun ayak seslerini duymaya başladık. Hal böyleyken 2023 istatistiklerine göz gezdirmek için daha iyi bir fırsat olamazdı diye düşündük.
Bu yazıda VCT'de boy gösteren profesyonel takım ve oyuncuların yıl boyunca sergiledikleri öne çıkan performansları inceleyeceğiz. Bu yazıdaki veriler VALORANT İstatistik Ekibi'nin LOCK//IN, Masters ve Champions gibi küresel etkinliklere ek olarak 2023 normal sezonu ve Son Şans Elemelerindeki bütün karşılaşmalardan topladığı istatistiklerden oluşuyor.
Kaosun Ajanları
Ajanlarla başlayalım. 2023'te bütün ajanlarımız ayrı ayrı yürek hoplatan performansların başrolündeydi. EG C0M'un 5 canla bıçakla kazandırdığı turu hatırlayanlar? (Uyarı: Uygunsuz dil kullanımı) Peki ya her ajanla en iyi performans gösteren ve övgüyü sonuna kadar hak eden oyuncular kimlerdi?
Bu soruyu yanıtlayabilmek için 2023 Sezonu boyunca bir ajanı en az 5 karşılaşmada oynayan profesyonel oyunculara baktık. Tabii ki bazı ajanlar diğerleri kadar oynanmadı ve bazı takımlar da rakiplerinin yükseldiği kadar yükselemedi. Bu yüzden tüm oyuncuları ve her ajanı temsil edebilecek büyüklükte bir örnekleme ulaşmak için 5 karşılaşmanın uygun olacağını düşündük. (Deadlock hariç. Norveçli ajanımız kadroya yeni katıldığı için maalesef profesyonel sahneye hiç çıkmadı.)
Komşuda Pişer, Bir Mermi De Bize Düşer
İşte 2023 rekabetçi sezonu boyunca belirli bir ajanla toplam K/D oranı en iyi olan oyuncular.
Her Yer Ceset
Boş ver şimdi K/D'yi falan. En çok skoru kim toplamış onu söyle sen asıl! İşte VCT 2023'te en çok skor alan 10 oyuncu.
Ultim Hazır
Sıradaki tablomuz için ultisiyle sağladığı katkı kolayca gözlemlenebilir olan ajanları seçtik ve en az 5 kullanım koşuluyla bir veri grubu oluşturarak ulti kullanımlarına ilişkin istatistikleri derledik. Örneğin Astra ve Viper'ın ultileri fazlasıyla etkili olsa da bunları veriye dönüştürmek oldukça zor. Bir karşılaşma sırasında bu ultilerin etkisi kolayca görülebilse de ne kadar ses engellediklerini ve görüş kapattıklarını ölçmenin güvenilir bir yolu yok. Bu yüzden ekibimiz durum etkisi veya zayıflatma uygulayan ya da bir şekilde hasar veren ajan ultilerine odaklandı. İşte ulti kullanımlarından en çok verim alan oyuncular.
Göz Kamaştıramayan Işık
İstatistik Ekibi yıl boyunca topladığı kör edici yetenek verilerini de inceledi ve VCT'de kör olmaktan kaçınma konusunda hangi oyuncuların en iyi olduğu konusuna parlak bir ışık tuttu. Bir oyuncunun tepki süresini ölçmek bir hayli zor elbette. Ancak ekibimiz bu sorunun cevabına ulaşmak için akıllıca bir hesaplama yöntemi buldu.
Tam bir kör olma etkisi ilgili ajan yeteneğine bağlı olarak 1 saniyeyle 3,1 saniye arası sürüyor. Bu kör olma etkisinin süresi oyuncunun görüş açısında hangi noktaya düştüğüne göre azalıyor. Kör edici yeteneği görür görmez dönmek genelde kör etme etkisini kısaltıyor. İstatistik Ekibi, 2023 Sezonu boyunca en az 20 kere düşmanlar tarafından kör edilmiş oyuncuları ele aldı ve ortalama kör olma sürelerini hesapladı. Böylece kör olmaktan kaçınma konusunda bir oyuncunun ne kadar yetenekli olduğunu ölçmek için güvenilir bir yöntem bulunmuş oldu. İşte VCT'de kör olmaktan kaçınma konusunda en iyi 5 oyuncu:
Haritayı Bilen Kuralları Koyar
Gelelim haritalara. Harita havuzundaki sekiz haritanın her biri için en doğru stratejiyi uygulayan profesyonel takımlar aşağıda. İtiraf etmek lazım ki bu takımlar favori haritalarında rakiplerine pek fırsat tanımamışlar.
Haritaya bakılmaksızın saldıran taraftayken Spike'ı yerleştirdikten sonra kazanma oranı ve savunan taraftayken Spike'ı imha etme oranı en yüksek olan takım Fnatic. FNC saldıran taraftayken Spike'ı yerleştirdiği turların %74,8'ini kazanırken rakiplerinin Spike'ı yerleştirdiği turların %39,1'inde Spike'ı imha etmeyi başarmış
Alet Edevat
Nişancılık. Bu oyunu oynamamızın yegâne nedeni. Bakalım 2023'te silahların her biriyle ne uçana ne de kaçana fırsat veren en sağlam keskin nişancılar kimmiş.
Tüfeğe Ne Gerek Var?
Tabanca turunu kazanmak oyunun gidişatını değiştirebilir veya ikinci devrenin başında moralinizi yerine getirmeye yardımcı olabilir. Bazen tek ihtiyacınız 800 kredi ve sıkı sıkıya sarıldığınız bir hayaldir. İşte tabanca turunda en iyi performans sergileyen takımlar:
Peki ya bireysel tabanca performanslarından ne haber? Şaşırtıcı bir şekilde tabanca turlarındaki en iyi bireysel performanslar, GE hariç olmak üzere tabanca turlarının en iyi ilk beşinde olmayan takımların oyuncularından gelmiş. AYRIN'in beylik tabancasıyla yüreklere korku saldığı kesin. Bu tabloyu oluştururken ekibimiz diğer K/D tablolarına kıyasla eşiği biraz daha geniş tuttu çünkü her karşılaşmada yalnızca iki tabanca turu var. İşte en az 20 tabanca turu baz alındığında K/D oranı en iyi olan oyuncular:
Büyük Silahlar, Büyük Kozlar
Tabanca turu ayrı, parayı basıp tüm cephaneliği kuşanmak ayrı. İstatistik Ekibi en az 5 karşılaşmada belirli bir silahı kullanmış tüm oyuncuların K/D oranlarını inceledi. İşte silahların her biriyle en iyi performans sergileyen oyuncular:
Bahsetmesek Olmaz Dediklerimiz
Ajanlar, haritalar ve silahlar dışında İstatistik Ekibi sezon boyunca çeşitli farklı veriler de topladı.
Farklılıklarla Dolu Bir Dünya
Çoğu oyuncu bölgeden bölgeye oynanış tarzının farklılık gösterdiğini biliyordur. Bunun en büyük örneği olarak oyun temposundaki farklılık göze çarpıyor. Sağa sola bakmadan dümdüz rakibin üzerine mi koşacağız yoksa onları teker teker avlamayı mı seçeceğiz?
- İstatistik Ekibi'nin bulgularına göre VCT Pasifik takımları ortalama 52,3 saniyeyle Spike'ı en hızlı yerleştiren bölge.
- Öte yandan VCT Avrupa takımları ortalama 60,4 saniyeyle Spike'ı en yavaş yerleştiren bölge oldu
Tur Tur Zafere
Skor dediğin nedir ki gülüm? Sayılardan ibaret sadece. Karşınızda tüm zorluklara meydan okuyup etkileyici galibiyetler alan takımlar:
- 9-3 lanetini birden çok kez kendi lehine çevirebilen yalnızca iki takım oldu: NRG ve C9.
- NRG ilk devrede 3-9 geri düştüğü üç karşılaşmanın ikisini kazandı.
- C9 ilk devrede 3-9 geri düştüğü beş karşılaşmanın ikisini kazandı. En az beş kere 3-9 geri düşen takımlar arasında yakalanan en iyi kazanma oranı da bu oldu.
- 32 takımdan 18'i ilk devrede 3-9 geriye düştüğü karşılaşmaların hiçbirinde galip gelemedi.
- İlk devreyi 2-10 geride kapattıktan sonra oyunu çevirmeyi başaran yalnızca iki takım oldu: DRX ve Team Liquid.
- Yıl boyunca ilk devrenin 2-10 sonuçlandığı 67 karşılaşma oynandı. Birer kez bu skordan geri dönüşe imza atmayı başaran DRX ve TL hariç hiçbir takım 2-10'dan oyun çeviremedi.
- Bu da 2-10 yenilirken oyun çevirme olasılığını yaklaşık %3 yapıyor.
- Takımların ilk devre sonunda 1-11 geriye düştüğü 26, 0-12 geriye düştüğü 4 karşılaşma oldu ancak bu oyunların hiçbirinde etkileyici bir geri dönüş öyküsü yazılamadı.
- Bu yılın en çok uzayan karşılaşması Pasifik bölgesindeki Son Şans Elemesi'nde oynanan ZETA - Rex Regum Qeon karşılaşmasıydı. ZETA'nın 21-19'luk galibiyetiyle sonuçlanan karşılaşma 97 dakikadan uzun sürdü. Tokyo-Nagoya arası hızlı trenle neredeyse bu kadar sürüyor yahu.
- Yılın en uzun karşılaşması ise yaklaşık 105 dakika süren Karmine Corp - BBL karşılaşmasıydı. Karmine Corp epey ter döktükten sonra işi 19-17 bitirdi ve zafere ulaştı.
2023 VCT Sezonu'na kısa bir bakış atmış olduk, umarız keyif almışsınızdır. Çok da uzak olmayan bir gelecekte başka bir Veri Bombardımanı'nda görüşmek dileğiyle.