Vanguard, "Saniye Başına Uzaklaştırma" rekorunu kırdı.

Riot tatil arasından dönüyor, uzaklaştırmalar havada uçuşuyor.

Hoş geldiniz gezginler. Ben Phillip "mirageofpenguins" Koskinas, Riot Vanguard ekibinde veri tabanlı hile koruması alanında çalışıyorum. VALORANT'ta geçtiğimiz ayda özellikle Brezilya gibi popüler bölgelerimizde rapor sayısında kısa süreli bir artış gördük. Bu yüzden bir türlü kendini geliştirmeyi beceremeyip hileye başvuran oyunculara karşı bitmek bilmeyen savaşımız hakkındaki güncel bölgesel durumu sizinle paylaşmak istedik.

Durum Raporu

Öncelikle hayal görmediğinizi belirtelim. Son haftalarda hileci sayısı gerçekten artsa da bu sayının "ideal" seviyelere geri döndüğünü duyurmaktan mutluluk duyuyoruz.

Riot'un tatil arası ürün çıkış süreçlerimizi durdurduğu için bu aralıkta oyunculara yeni güncelleme veya yama sunamıyoruz. Hile geliştiricileri bu durumu suiistimal etmeye son derece hevesli olduklarını tekrar gösterdiler. Düzenli ve yeni tespit mekanizmalarının eksikliği, tetik hilesi ve benzeri basit unsurların dahi devasa avantaj sağlayabildiği VALORANT gibi taktiksel FPS oyunlarının bariyerlerini sıradan hilecilerin bile aşmasına yol açabiliyor. Hal böyleyken bizim de düşük kapasitede çalıştığımız sırada tespit edilemeyen hileciler beyinsiz bir patojen gibi hemen çoğalmaya başladı.

(Kırmızı = Asya Pasifik, Turuncu = Brezilya, Yeşil = Avrupa ve Türkiye, Mor = Kore, Altın = Latin Amerika, Mavi = Kuzey Amerika)


Yukarıda hilecilerin girdiği VALORANT karşılaşmalarının yüzdesinin bölgelere göre dağılımını görebilirsiniz. İlginç şekilde tablodaki artışlar tam olarak Riot'un kod değişikliği yapamadığı tatil arasına denk geliyor. Yeni tespit mekanizmaları çıkaramadığımız için bu dönemlerde en zayıf halimizde olduğumuz doğru. Ancak nihayet geri döndük ve kodlarımızı da yanımızda getirdik. Hile karşıtı mekanizmalarımızı sevgiyle ve fütursuzca oyuna saldık. Böylelikle içinde hileci bulunan dereceli VALORANT karşılaşmalarının oranını dünya çapında %1'in altına indirdik. Bu durumun birkaç ay değişmeyeceğini düşünüyoruz. Gelecekte de hilecilerin köpeksiz köyde değneksiz gezememelerini sağlamak adına araya çıktığımız dönemlerde önceden planladığımız "sürpriz" güncellemeler çıkarmaya çalışacağız.

Tablodaki bölgesel farklılıklar gözden kaçacak gibi değil. Brezilya'da hileci bulunan karşılaşma yüzdesinin %10'a kadar fırladığını görünce afallamış olabilirsiniz.

Brezilya'da neler oluyor?

Vanguard "dahili" bellek hilelerinin kullanımını zorlaştırdığı için Brezilya bölgesindeki hileciler "pixelbot" (namı diğer colorbot) adında yeni bir suiistimal yöntemi tercih etmeye başladı. Aramızdaki erdemli oyuncular bunun ne anlama geldiğini bilmiyor olabilir. Pixelbot'u en basit hile türü olarak düşünebilirsiniz. Bir bilgisayar görüntüsü uygulaması hayal edin. Bu uygulama ekranı tarayıp her kareye basit bir görsel sınıflandırma filtresi uygulayarak düşmanların dış hatlarını ve kafasını hızlıca tespit ediyor. Sonra burada açıklamayacağımız bir yöntem aracılığıyla fare eylemlerini değiştirip hilecinin oyun içinde baktığı yönü tespit ettiği hedefe "çeviriyor". Fareyi hareket ettirmek için bir "yönteme" başvurmak zorunda kalmalarının sebebi Vanguard'ın birincil çevre birimi aygıtından başka hiçbir aygıttan girdi kabul etmemesi. Bu yöntemi burada açıklamamamın sebebi, "Nasıl en kısa sürede uzaklaştırma alırım?" sorusunun cevabını acı yoldan öğrenmenizi istemiyor olmam. 

Nişan almayı becerebilen oyunculara bu çok saçma gelebilir ama çağdaş bilim, hilecilerin tamamen yetenekten yoksun olduğunu kanıtlamış durumda (Yetenekleri olsaydı kullanırlardı sonuçta.). Ekranı taramak, özel DMA hileleri gibi çok pahalıya patlayacak kadar iyi olmasa da hileciler için gayet ideal. Bu hile türü hızla yayılsa da neyse ki bunları yüklemesi ne kadar kolaysa tespit etmesi de o kadar kolay. Dolayısıyla kısa sürede çoğunu ortadan kaldırabildik.

Nişan almayı beceremeyen bir grup arsıza karşı oynamak yine de hoş değil tabii. Brezilya'daki dostlarımız için bunun çok sinir bozucu bir durum olduğunun farkındayız. Bir hileciye karşı kaybetmenin nasıl bir his olduğunu da biliyoruz. Hilecilere karşı duyduğunuz antipatiyi paylaşıyoruz, zaten bu hile karşıtı mekanizmaları da bu yüzden geliştirdik. İçiniz rahat olsun, bu sorunla yakından ilgileniyoruz. Oyunu adil bir şekilde oynamak istemeyen oyunculara karşı oynamama hakkınızı da korumaya devam edeceğiz. Arada sırada sorunlar yaşasak da asla pes etmeyeceğiz.

Peki ya diğer bölgeler?

Hızlıca hepsine bir bakalım.

  • KR (Kore) sunucusunda oyuna girmek için kimlik numarası isteniyor. Bu da hilecileri "kökten" uzaklaştırabilmemizi sağlıyor. Bu yöntem hilecileri uzun süre oyundan uzak tutmanın son derece etkili bir yolu. Hilecilerin oyuna geri dönebilmek için yeni kimlik satın almaları gerekeceği için uzaklaştırma cezasından kurtulmak epey zorlaşıyor.
  • Aynı şekilde AP (Asya Pasifik) bölgesinde yüksek sayıda CN (Çin) kökenli hileci görüyoruz. Bu hileciler VPN kullanarak yerel sunucularının kimlik gereksinimlerini aşıyor. Hile duvarlarını aşmalarını zorlaştırmak için Vanguard hizmetlerinin coğrafi sınırlarını daha da güçlendirmeye çalışıyoruz.
  • Beklediğimiz şekilde KA (Kuzey Amerika) pahalı DMA donanım hilelerine başvurmuş durumda. Bu hile donanımlarının ücreti 1000 dolara kadar çıkabiliyor. "Tespit edilemez" iddiasıyla satılsalar da aylık uzaklaştırma dalgası geldiğinde hile geliştiricilerinin sosyal medya platformlarının halini görmek şu dünyadaki en keyifli an oluyor.
  • EU (Avrupa) sunucusundaki hileciler komik bir şekilde "Gary Havuz Temizlik Hizmetleri" gibi isimlerle gerçek bir "işletme" gibi görünmeye çalışan ve çalınmış ya da sahte sürücüleri kullanan çekirdek seviyesindeki hilelere başvuruyor. Bu hileleri tespit etmek aşırı kolay. Bizim için pek sorun teşkil etmiyorlar.
    • Özellikle TR (Türkiye) bölgesine buradan selam gönderiyoruz. Türkiye'deki birçok internet kafede bilgisayarlara ya önceki bir müşteri ya da mekânın sahibi tarafından hile yazılımları yükleniyor. Kafeler cihaz uzaklaştırması katmanımızın beyaz listesinde olduğu için hile yapan oyuncu ceza almıyor, bu da sinir bozucu bir durum oluşturuyor. Aynı konumda birden fazla hile yapan oyuncu gördüğümüz durumlarda o kafeleri beyaz listeden çıkarıyoruz.
  • LA (Latin Amerika) hâlâ pixelbot kullanan bir bölge olsa da gerekli donanımlar yeterince yayılmadığı için yaptıkları hileler uzun süre geçmeden tespit edilebiliyor. Bu bölgede şimdilik pek sıkıntı çekmiyoruz.

Peki neden hâlâ hileci oyuncular görüyoruz?

Hile yapmayı hem fiziksel hem de finansal açıdan mümkün olduğunca zor kılmaya çalışıyoruz fakat iyi oyunlar daima hilecileri kendine çeker. Vanguard gibi hile koruma sistemleri sayesinde çoğu insan hile yapmakla uğraşmıyor, dolayısıyla geriye kendini buna adamış hileciler kalıyor. Ezeli hileciler diğer hilecilerle birlikte takılıyorlar ve VALORANT'ı sadece hileye başvurarak oynamak istiyorlar. Bu bir bağımlılık. Oyunda iyiymiş gibi davranmanın verdiği hazzı yaşamak için hesaplara ve özel donanımlara binlerce dolar harcıyorlar. VALORANT ücretsiz bir oyun, neredeyse hiçbir giriş engeli yok. Dolayısıyla kelimenin tam anlamıyla "kalıcı" uzaklaştırma diye bir şey de yok. Vanguard bu kapsamda en güçlü donanım izi takip etme yöntemlerini kullansa da hilecileri yalnızca belirli bir süreliğine oyundan uzaklaştırabilir. Eninde sonunda geri geleceklerdir.

Daha da kötüsü bu oyuncuları geri almak zorundayız. Bir hile yöntemini kökten engellediğimiz zaman teknik olarak hileciye kusursuz bir test alanı oluşturmuş oluyoruz. Geliştirdikleri hileleri değiştirerek test edip o katmanın tespit edemediği bir hile ortaya çıkarabiliyorlar. Maalesef ki hileciler hayatsız insanlar. Dolayısıyla kulağa mantıksız gelse de bu hilecilerin tespit edilmesini sağlamanın en iyi yolu gizli ve gecikmeli tepkiler vermek. Hilecilerin her denemede olabildiğince fazla boşa vakit harcamasını sağlamamız gerek yoksa elimizde bir numara kalmaz.

Eninde sonunda karşınıza bir hileci çıkacak, bunun maalesef kaçarı yok. Ancak biz de onları durmadan uzaklaştırmaya devam edeceğiz. Onlar da eninde sonunda oyunu bilgisayarlarından silecekler. Bu arada uzaklaştırma demişken...

(Kırmızı = Manuel, Turuncu = Davranış, Sarı = Otostopçuluk, Yeşil = Hile, Mavi = Donanım, Mor = Kurcalama)

Yukarıda son 120 gün içinde gerçekleşen bütün VALORANT x Vanguard uzaklaştırmalarının tespitin gerçekleştiği sisteme göre dağılımını görebilirsiniz.

  • "Manuel" uzaklaştırmalar, Vanguard uzmanlarımızın bizzat gerçekleştirdiği, el emeği göz nuru uzaklaştırmalardır.
  • "Davranış" yapay zekâ kaynaklı uzaklaştırmaları ifade eder ("Sunucu taraflı" hile duvarı olarak da bilinir.). Genellikle öfkelenip pervasızca hile kullananlara uygulanır.
  • "Otostopçuluk" derece atlamak için bir hileciyle birlikte oynayan oyuncuları kapsar (Vanguard alan etkili hasar veriyor diyebiliriz.).
  • "Hile" açık açık bir hile programı kullandığı tespit edilen hesapları kapsar. Genellikle donanım tespiti aşamasını atlatan hesapları içerir.
  • "Donanım", donanım takip sistemini atlatmaya çalışıp başarısız olan ve kendini komik duruma düşüren mükerrer hilecileri kapsar.
  • "Kurcalama" kesinlikle yasak olduğu halde Vanguard'ı kurcalamaya çalışan hesapları ilgilendiren bağımsız bir tespittir.

10-13 Ocak hafta sonunda VALORANT'ta uzaklaştırma sıklığı rekoru kırıldı. Dakikada neredeyse 7 hesap uzaklaştırıldı. Epey gözyaşı dökülse de hile önleme sistemleri açısından asıl önemli olan istatistik, hilelerin tespit edilme hızıdır. Bunu ölçmek için "yaptırım uygulanma süresi" dediğimiz bir istatistikten yararlanıyoruz. Bunu, hesabı tamamen silinmeden önce bir hilecinin tamamlayabildiği oyun sayısı olarak düşünebilirsiniz. 2024 yılı yaptırımlar açısından en hızlı aksiyon aldığımız ikinci sene oldu. Ortalama bir hileci yalnızca 6 karşılaşma oynayabiliyordu. Hilecilerin ilk karşılaşmalarının aynı zamanda son karşılaşmaları olması gerektiğini kabul etsek de günümüz teknolojisiyle en fazla bu kadarını yapabiliyoruz.

Hilecilere karşı kaybedenlerin akıbeti ne olacak?

Geleni geçeni uzaklaştırmak hilecileri "öfke kaynaklı hile kullanımı" adını verdiğimiz bir davranışa itiyor. Tespit edilemeden oyunu oynayamayacaklarını fark edince uzaklaştırılmadan önce ellerinden geldiği kadar hile yapıp acısını çıkarmaya çalışıyorlar. Onları muzır çocuklar, bizi de afallamış ebeveynler olarak düşünebilirsiniz. Asıl sorun şu ki bu durum başka insanları da etkiliyor.

Madem hızımızı arttıramıyoruz ve hilecilerin de gideceği yok, o zaman başka ne yapabiliriz? Kısım 02'den itibaren her uzaklaştırma "Rekabete Dayalı Telafi Sistemi"ni tetikleyecek. İsminden de anlaşıldığı üzere bu özellik, hilecilerin yaramazlıklarından etkilenen tüm oyuncuların kaybettiği kademe puanını telafi edecek. Hileci oyuncuyla kazara aynı takıma denk geldiyseniz kazandığınız kademe puanlarını silmeyeceğiz fakat bilerek bir hileciyle birlikte oynuyorsanız otostopçuluk yaptığınız için hesabınızı uzaklaştıracağız.

Buna ek olarak bir hileciyi başarılı bir şekilde bildirdiğiniz durumlarda geribildirim sistemlerini de iyileştireceğiz. Mevcut sistemin bazı kusurları var. Yalnızca bildirdiğiniz oyuncu siz oyundayken uzaklaştırılırsa geribildirim alıyorsunuz. Ancak yakında bu bildirimleri bir "posta kutusu" sistemine taşıyacağız. Böylece oyuna girdiğiniz zaman karşınıza bildirdiğiniz tüm hilecilerin yer aldığı bir liste çıkacak. Bu sistem, raporunuzun geçerli olduğu durumları size bildirerek zaman içinde bildiri doğruluğunu arttıracak ve böylece gelecekte hilecileri tespit etmemiz kolaylaşacak.

Peki ya TikTok'taki hile reklamları?

Bu reklamların çoğunda önceden kaydedilmiş videolar kullanılarak hile tespit edilmemiş gibi gösteriliyor ve çaresizce yönlendirme bağlantıları sunuluyor. Bu sahtekârlıkları genelde reklamdaki videoda oynanan hesabı kontrol ederek tespit edebilirsiniz (Ya da sağ alttan istemci sürümünü görebilirsiniz, heheh.).

Ancak bazı "girişimci" hile geliştiricileri platformun moderasyon kıtlığından faydalanarak kullanıcılarını onların yerine reklam yapmaya teşvik ediyor. Bunu da gelecekte onlara "ücretsiz" hileler verme sözüyle gerçekleştiriyorlar. Maalesef ki bunlar da kalıcı olarak engellenmiş hileleri ısıtıp ısıtıp tekrar kullanıcıların önüne sunuyorlar. Hile engellenmeden önceki birkaç karşılaşmanın videosunu çekip insanları dolandırıyorlar. Bu duruma ilişkin belirli bir planımız yok. Uzaklaştırılmaktan zevk almadığınız sürece bunları indirmemenizi tavsiye ediyoruz.

Kapanış

Hileciler gece gündüz demeden Vanguard'ı bozguna uğratmaya çalışıyor, biz de durmak bilmeden çalışmalarımıza devam ediyoruz. Amansız bir kedi-fare oyunu oynasak da biz bu kovalamaca için kendimizi çoktan hazırlamıştık. Hilecilerin cesaretini kırmak ve adil oynamayı kabul etmedikleri sürece bu toplulukta bir yerleri olmadığını onlara göstermek için elimizden gelen her şeyi yapmaya hazırız.

Okuduğunuz, oynadığınız ve hilecileri bildirdiğiniz için teşekkürler. Raporlayan elleriniz dert görmesin. Bir dahaki yazıda görüşmek üzere.