Makale listesine git

Yıl Sonu: İstatistik Ekibi

Paylaş:

Merhaba VALORANT'çılar!

Veri toplamak İstatistik Ekibi'nin işinin büyük bir parçasını oluştursa da (sizinle konuşuyor, anketler ve oyun testler düzenliyor veya oyun içi veriler aracılığıyla oyunla etkileşiminizi ölçüyoruz), aslında iş yoğunluğumuzun büyük bir kısmının verilerle hiçbir alakası yok!

Mesaimizin büyük bir bölümünde VALORANT üzerinde çalışan ekiplerin hedeflerini ve ne kadar başarılı olduklarını belirlemekte onlara yardımcı oluyoruz. Yani zamanımızın büyük bir kısmını, sizin için doğru şeyleri yapıp yapmadığımızı net bir şekilde anlayabilmek için harcıyoruz.

Özetle, VALORANT hakkında bilgi edinmemize fırsat verdiğiniz için teşekkür ederiz!

En sevdiğimiz örneklerden birisi Şubat 2019'da. O zaman ilk kez Riot bünyesi dışındaki oyuncularla oynanış testi yapmıştık. Oyunu bir süredir geliştiriyorduk fakat sizin için nelerin uygun olup olmadığını ölçemiyorduk. Nihayetinde bu oyunu sizin için geliştiriyorduk. Birçok farklı ekipteki yapımcılar ve tasarımcılarla çalışarak bizim için esas önemli olan şeyleri belirledik: İyi olduğumuzdan emin olduğumuz noktalar neler ve neleri değiştirebiliriz veya değiştirmeliyiz.

Farklı geçmişleri olan FPS oyuncularına ulaşabilmek için elimizden geleni yaptık. Bu sürecin her noktasında tamamen temel VALORANT deneyimine odaklı, üç günlük deneme programları düzenledik. Nelerin çalıştığını veya çalışmadığını, oyuncuların oyun deneyimlerinin zamanla ne şekilde geliştiğini ve VALORANT'ı kendi oyun dünyalarında nereye koyduğunu anlamaya çalıştık.

Bu testler sırasında muazzam miktarda bilgi edindik ve VALORANT'ın ilk kez oyuncularla buluşan sürümü bunlara bağlı olarak inanılmaz bir değişime uğradı! Oyunculardan aldığımız geribildirimler ışığında değiştirdiğimiz şeyler arasında şunlar vardı:

  • Oyunu rekabet moduyla birlikte çıkardık.
  • Alternatif oyun modu Spike'a Hücum'u ekledik.
  • Ajan yeteneklerini daha fazla güçlendirdik.
  • Oyuncuların gittikçe evrilen silah kaplamalarıyla ilgili düşüncelerinden cesaret aldık.
  • Konsept testleri sayesinde ajanlarımızın görünümünü belirleyen vizyonumuzu kararlaştırdık.
  • Tüm bu araştırmalar doğrultusunda oyunumuzun sadece taktiksel nişancı oyunu oynayan oyunculara yönelik değil, tüm FPS oyuncularına yönelik olabileceğine inandık.

Bunların hepsi sadece oyunun çıkışı içindi.

Sizinle konuşmak ve sizi dinlemek, VALORANT'ın çıktığı halini etkilemekle kalmayıp oyunun evrimini de şekillendirdi. Buna; devamlı olarak yaptığımız denge değişiklikleri, Icebox'ı aylar öncesinden oyuna eklememiz, Savaş Bileti'nde istediğiniz stilleri seçebilmeniz ve daha birçok başka yenilik dahil.

Geride bıraktığımız yıl gerçekten çılgıncaydı. Oynamaya ve geribildirimde bulunmaya vakit ayıran herkese minnettarız. Önümüzdeki yıl aynı tempoyla devam edecek ve VALORANT'ı geribildirimlerinizin büyük katkısıyla geliştirmeyi sürdüreceğiz. Oyunun gideceği yönü belirlerken geribildirimlerinizin önemi artık çok daha büyük.

- Angela Kempf-Luu, Brian Chang, Coleman Palm, Courtney Chan, Joey Messick, Lea Hughes ve Steve Mack

SENİBEKLİYORUZ

BENZER İÇERİK