Makale listesine git

Yıl Sonu: Rekabetçi Oyun Alanı

Paylaş:

VALORANT oyuncuları ve hayranlarına selamlar,

Rekabet, Sosyal Dinamikler ile Oyuncu Dinamikleri ve Temel Hizmetler Ekiplerini bünyesinde toplayan Rekabetçi Oyun Alanı olarak muhteşem bir topluluk olduğunuz için size teşekkür etmeye ve 2021'deki planlarımızdan bahsetmeye geldik.

Yazılı sohbet, sesli sohbet, arkadaş listesi, oyun içindeki akış ve canlı bir hizmeti yönetmek... Bizim işimiz, sizin ister derecelide ister kafa dağıtmak için derecesizde oynarken mutlu olacağınız bir ortam sunmak. Eksik etmediğiniz desteğiniz ve geribildirimleriniz için ne kadar teşekkür etsek azdır. Oyunumuzu ve sunduğumuz hizmeti geliştirmemizde payınız çok büyük.

Rekabet Ekibi

Dereceli sistemimizden bahsetmeden olmaz! Bu yıl başka birçok özellik eklesek de en çok VALORANT'ın dereceli ayağındaki gelişmeleri
heyecanla beklediğinizin farkındayız. Yayınladığımız ilk birkaç kısımda bize sağladığınız geribildirimler ışığında sistemlerimizde değişikliğe gittik ve beceri kademelerinin adlarını, simgeleri, becerilerinizi sergileme yollarını (hem oyun içi hem şaşaalı Tweet'lerle) düzenledik. Eşleştirme ve MMR sistemlerinde yaptığımız sayısız değişiklikle sıra bekleme sürelerini azalttık, karşılaşma dengesini iyileştirdik ve tercih ettiğiniz sunucuda oynayabilmenize olanak tanıdık (o özelliği kullanmayı ihmal etmeyin!).

Önümüzdeki yıl temel dereceli sistemimizde daha kapsamlı değişiklikler yapacağız. Böylece oyuncular en iyinin de en iyisi olduklarını herkese gösterebilecek, havalı ödüller kazanabilecek ve kademe değişiklikleri daha rahat algılanabilecek. Fazla detay veremeyiz ama önümüzdeki yıl, becerilerinizi ve takım olarak ne kadar iyi olduğunuzu göstermenizi sağlayacak yöntemler eklemeyi planlıyoruz.

Bunda ne kadar ilerlediğimize kısa bir bakış atmadan geçmek istemiyoruz. 2021'de sizinle birlikte beceri kademelerinde patır patır yükselmeyi heyecanla bekliyoruz!

image-(30).jpg

Rekabet Ekibi'nden hepinize teşekkürlerimizle,

- Jason Salas, Reece Warrender, Yilin He, Kevin McGinnis, Jon Walker, Joey Messick, Carson Lee, Alex Land, Ashley Tanski, Eric Fink, Samuel Han, Justin O’Brien, and Ian Fielding

Sosyal Dinamikler ile Oyuncu Dinamikleri

Herkese selam! Bizimle ilk kez karşılaşmış olabilirsiniz, o yüzden öncelikle kendimizi tanıtalım.

Biz yakın zamanda VALORANT'a geçen bir alt ekibiz. Amacımız VALORANT deneyiminizi (daha) akıcı hale getirmek. Oyundaki tüm sosyal özellikler bizden soruluyor. Ayrıca oyuncu davranışlarıyla da özel olarak ilgileniyoruz. Birazdan bu konuya daha yakından değineceğiz ama öncelikle bu alanda neler yaptığımızı sizinle paylaşmak istiyoruz. Arkadaş notları, yenilenen grup ayarları, "uzakta" göstergesi gibi hızlıca oyuna eklenen özelliklerin ardındaki ekip biziz.

2021'de hangi alanlara ağırlık vereceğimizden biraz bahsetmek istiyoruz:

  • AFK kalan ve bilerek ölen oyuncularla ilgili sorunlar
  • Olumsuz davranışlara verilen oyun içi cezaları yeniden düzenlemek
  • Uzun süreli takım arkadaşları bulmanıza yardımcı olmak
  • Daha kolay ve daha bilgilendirici oyun içi sinyaller
  • Oyun içi itibarınızın önem taşımasını sağlamak
  • Genel olarak sinir bozucu anları azaltmak ve topluluk standartlarını daha iyi hale getirmek

Sizinle paylaşacağımız birçok detay daha var. 2021 bizim için büyük bir yıl olacak. Heyecan verici değişiklikler yapmayı iple çekiyoruz. O zamana kadar en güzel karşılaşmalar, en yüksek beceri kademeleri ve Savaş Bileti ödüllerini düzenli olarak açtığınız harika oyunlar diliyoruz. :)

Belki oyunlarda karşılaşma fırsatı da buluruz! 

Saygılarımızla,

—Sara Dadafshar (Riot necrotix), Seth Smith (Senghor), James Daniels (Riot Ruly), Lea Hughes (Riot aeneia), Justin Chang (Riot JC) Jules Glegg (Riot Jules Fern), Lydia Mankins (Riot Lydia)

Temel Hizmetler

Öncelikle tüm yıl boyunca geribildirimlerinizi eksik etmediğiniz için teşekkürler!

Altyapı iyileştirme dünyasının sisli yollarında önümüzü görebilmemize inanılmaz yardımcı oldunuz. Temel Hizmetler Ekipleri için çok büyük bir yılı geride bıraktık. Kapasite ihtiyacı ve gecikme sorunlarına kapalı betadan oyun çıkışına kadar hızlı bir şekilde derman olabilmek için çalıştık. Sunucu kapasitemizi genişletme çalışmalarımız kapsamında, 5 kıtadaki 17 ülkeye yaklaşık 40 oyun sunucusu birimi ekledik.

Ayrıca, Temel Hizmetler Ekibi olarak birden fazla yaş sınırlaması gereksinimini ve devletlerin zorunlu tuttuğu oyun yayınlama şartlarını karşılayarak oyunu zamanında çıkarmak için destek olduk. Riot'un resmi kanalları dışında oyuncuların erkenden harika siteler oluşturmasına destek olan üçüncü parti API'ları geliştirmeye de vakit harcadık. Tüm bunların yanı sıra iki haftada bir olmak üzere 19 yamayı oyuncularla buluşturduk ve kısım güncellemeleri haricindeki güncellemelerin sunucuları kapatmadan oyuna eklenmesine imkân tanıdık!

Önümüzdeki yıl da oyunun dengesini ve gecikme sorunlarına yönelik çözümleri geliştirmeye devam edeceğiz. Bundan sonraki süreçte ek sunucu konumları eklemeyi, büyümeyi sürdüren Oyuncu Betası Ortamı ve Turnuva Diyarları ile espor sahnemize tam destek göstermeyi hedefliyoruz.

Temel Hizmetler Ekibi olarak size minnettarız!

-Micah Worsham, Connor Walsh, Ryan Hessen, Keith Gunning, Garrett Eardley, Corrie Hardin, Ryan Laughlin

SENİBEKLİYORUZ

BENZER İÇERİK