VALORANT 3.02 Yama Notları

Büyük çaplı 3.0 Yaması'ndaki değişiklikleri izlemeye ve hataları gidermeye devam ediyoruz.

Bu yamada daha da fazla hatayı giderdik. Bir yandan da KAY/O'nun oyuna etkisi gibi 3. Bölüm'le gelen büyük değişiklikleri incelemeye devam ediyoruz.

Hah bir de unutmadan, ses düzeyi ayarını düzelttik!

OYUN SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

  • Modellerin yüzeylerden geçme hesaplamalarında değişiklikler yaptık. Oynanış sırasında bu sorunla daha az karşılaşacaksınız.
    • Evet, hâlâ geçmemesi gereken yerlerden geçen parçalar olacak ama artık ellerin, yakın dövüş silahlarının, yeteneklerin ve genel olarak efektlerin ince duvarlardan daha az geçtiğini göreceksiniz.

SOSYAL GÜNCELLEMELER

  • Ölümsüzlük ve üstü kademeler için bilgi kartı arayüzünde Karşılaşma Kademesi ve Liderlik Tablosu arasına bir boşluk eklendi.

GİDERİLEN HATALAR

Ajanlar

  • Sage artık Breeze'deki piramitlerin arasına Bariyer Küresi yerleştirerek minik bir görüş alanı oluşturamayacak.
    • Birbirine çok yakın duran iki nesne arasında oluşturulan küçük boşluk, yeni ve avantajlı bir görüş açısı olarak kullanılıyordu.
  • İPTAL/Komut (X) sırasında yeniden stabil hale getirilirken KAY/O'nun kaplama dokularının silahlara geçmesine neden olan hata giderildi.
  • Raze artık Bombot'u bazı duvarların içinden gönderemiyor.

Sosyal

  • Takım içi sesli sohbet ses düzeyi ayarının kendi kendine 50 seviyesine dönmesine neden olan hata giderildi.
    • Oh be! Bu kadar süre sabrettiğiniz için teşekkür ederiz.
  • Sosyal paneldeki kaydırma çubuğunun bazen yanlış görünmesine neden olan hata giderildi.
  • Bilgi kartı arayüzünde "Derecesiz" simgesini çevreleyen pikselli çerçeve düzeltildi.
  • Bulanık arka planın bilgi kartı arayüzünde arkadaş notlarını okunmaz kılmasına neden olan sorun giderildi.
  • VCT Masters Reykjavik Galibi unvanının, bilgi kartı arayüzünde oyuncu kartıyla üst üste binmesine neden olan hata giderildi.