Makale listesine git

VALORANT 5.10 Yama Notları

Paylaş:

5.10 Yama Notları'yla karşınızdayız. Bu yamada Cypher ve Fade'le ilgili geçmişte yaşanan birkaç büyük sorun üzerinde duruyoruz. Aynı zamanda birçok ajan hata düzeltmesi ve oyuncuların iletişimde daha güvende hissetmesini sağlayacak Gerçek Zamanlı Metin Değerlendirmesi adında yeni bir özellik de bu yamada sizi bekliyor. Ayrıntılar aşağıda.

AJAN GÜNCELLEMELERİ

cypher-banner.png

Cypher

Oyun değiştikçe Cypher'ın ajan kadrosundaki seçilme sıklığının ve etkisinin düştüğünü görüyoruz. Bu durumun kısmen Chamber'ın diğer Gözcüler karşısında olması gerekenden daha baskın bir konumda olmasından kaynaklandığını düşünsek de aynı zamanda Cypher'ın Bubi Tuzağı dizilimlerinin zamanla fazla tahmin edilebilir ve kolayca karşılık verilebilir hale gelmesinin ve ulti yeteneğinin kısıtlayıcılığına kıyasla ödüllendirici olmamasının da bunda etkisi var. Bubi Tuzağı'nın uzunluğunun artmasının Cypher'a tuzaklarıyla yeni dizilimler oluşturma ve oyun tarzını düşmanlarını yavaşlatıp haritada dikkatlice ilerlemeye zorlayacak şekilde değiştirebilme imkânı sağlayacağını düşünüyoruz.

Ultinin düşman cesetlerdeki süre kısıtlamasının kaldırılması yeteneği daha erişilebilir kılarak Cypher'ın Nöron Hırsızı'nı özgürce kullanmasını sağlayacaktır. Düşmanların ikinci kez gösterilmesiyse düşmanlarının yerleri ilk kez tespit edildikten sonra yapacakları hareketleri de görmesini ve stratejik hamlelerde bulunabilmesini sağlayarak Cypher'ın avantajlı olduğu süreyi uzatacaktır. Bu değişikliklerle Cypher oyuncularının bilgi ağlarını yeni tuzak dizilimleriyle genişletmelerini ve Chamber'a gelecek olan değişikliklerle Cypher'ın kendi sınıfında yerini tekrar bulabilmesini istiyoruz.

  • Bubi Tuzağı
    • Maksimum Bubi Tuzağı uzunluğu arttı: 1000 >>> 1500
  • Nöron Hırsızı
    • Artık düşmanların yerini dört saniye arayla iki kere gösteriyor.
    • Yetenek artık süre kısıtlaması olmaksızın tüm düşman cesetler üzerinde kullanılabiliyor.
    • Yeteneğin maksimum kullanım mesafesi arttı: 1200 >>> 1800
  • Yaşam Kalitesi
    • Cypher'ın Gizli Kamera ve Nöron Hırsızı yeteneklerinden etkilenen düşmanların yerini gösteren sarı siluet güncellendi.
    • Kafa karışıklığını azaltmak amacıyla yeri gösterilen oyuncu görüş alanına girdiğinde sarı siluet artık ortadan kalkıyor.
    • Sarı siluet gerçek bir düşmandan daha kolay ayırt edilebilsin diye artık daha soluk başlayıp daha hızlı saydamlaşıyor.
    • Cypher'ın yerleştirilen cihazları artık takım arkadaşlarının alan etkili hasarından etkilenip yok olmuyor.

Fade

Fade'in Ecel'inin oldukça esnek kullanıldığını ve karşısında oynamanın zor olduğunu görüyoruz ve yeteneği yontmak için bazı değişikliklere gidiyoruz. Sürelerde yaptığımız değişikliklerle Fade'in temizlemek istediği alanlarda daha temkinli olmasını sağlamak ve diğer ufak ayarlamalarla da düşmanların karşı oyun kapasitesini arttırmak istiyoruz.

Gece Karanlığı'nın takıma daha fazla değer katan ultiler arasında olduğunu düşünüyor ve bu yüzden bedelini arttırıyoruz.

  • Ecel
    • Yeteneğin süresi azaldı: 3 sn. >>> 2,5 sn. (Ecel'in düşmanın peşine takılmadan hayatta kaldığı süre)
    • Hedefi yakaladıktan sonra ısırma gecikmesi arttı: 0,4 sn. >>> 0,6 sn.
    • İsabet alanı iyileştirildi.
    • İsabet sonrası görüş kısıtlama süresi azaldı: 3,5 sn. >>> 2,75 sn.
    • Ecel artık animasyonu tamamlanmadan hedefi ışınlanarak uzaklaştıysa ortadan kayboluyor ve düşmanını zayıflatmıyor.
  • Gece Karanlığ
    • Bedeli arttı: 7 >>> 8

VALORANT_2022_E5-3_Article_Divider_Harbor_838x110_MB01.jpg

Harbor

Harbor'ın yeteneklerinin oyundaki etkisinin sağlıklı olduğunu düşünsek de Harbor'a yeni olan oyuncuların imkânlarının kısıtlı olduğunu düşündüğünü ve yetenekleri yeterince kullanmadığını görüyoruz. Bu değişikliklerle Harbor'ın daha dinamik bir şekilde kullanılacağını ve yetenekli Harbor oyuncularının da harita kontrolünde daha esnek davranabileceğini umuyoruz.

  • Çağlayan
    • Satın alınabilen yük sayısı arttı: 1 >>> 2

OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

Gerçek Zamanlı Metin Değerlendirmesi (Şimdilik sadece Kuzey Amerika'da)

  • Mevcut cezalandırma sistemlerimize ek olarak oyun içerisindeki sohbette rahatsız edici yazılı iletişimde bulunan oyuncuların susturulmasını sağlayan yeni bir özellikle karşınızdayız. Rahatsız edici yazılı mesajlara ilişkin ceza sistemlerimizi güncellememiz yazılı iletişimin daha iyi değerlendirilmesini ve cezaların daha hızlı verilebilmesini sağlıyor.
  • Bu iyileştirmeler oyunda öncelikle Kuzey Amerika bölgesine eklenecek ve yakın gelecekte diğer bölgeleri de kapsayacak.
    • Metin değerlendirmesinin anlık olarak yapılabilmesiyle rahatsız edici davranışların daha oyun bitmeden tespit edilip azaltılacağını ve VALORANT'ın daha güvenli bir ortam haline geleceğini umuyoruz.

HARİTA GÜNCELLEMELERİ

  • 'Kapılar artık yerleştirilebilir nesneleri sadece kapandıkları anda değil, nesneyle kapı temasa geçtiği anda yok ediyor.

GENEL GÜNCELLEMELER

  • Menü Güncellemesi: Tek tıkla menünün çoğu kısmına ulaşabilmenin kaldırılmasının sorun oluşturduğunu belirttiğiniz için bu işlevi ekranın en üstünde bulunan düğmelerle geri getiriyoruz. Artık herhangi bir menüden tek tıkla Ana Sayfa, Savaş Bileti, Ajanlar, Kariyer, Koleksiyon ve Mağaza ekranlarına gidebilirsiniz. Hangi simgenin ne olduğundan emin değil misiniz? İmleci üzerlerine götürünce beliren kutucuklar alışmanıza yardımcı olabilir.
    • Tıpkı çoğu değişiklik gibi bu da menünün son hali değil ve geribildiriminize göre şekillenecek!

SOSYAL GÜNCELLEMELER

  • Bazı dillerde sosyal panelde "Arkadaşlık İsteklerini Otomatik Reddetme: Açık" bildiriminin hizalamasının düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun giderildi.

HATALAR

Ajanlar

Astra

  • Astra'nın tur başında yıldız yükü olmadan önce sahte bir Yıldız Bulutu yerleştirebilmesine neden olan bir hata giderildi.

Chamber

  • Chamber'ın yeni bir tur başında silah kuşanamamasına neden olan bir hata giderildi.

Harbor

  • Harbor'ın Çağlayan'ını gören düşmanların yeteneği mini haritada da görebilmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Harbor'ın Çağlayan'ının bazen haritanın altında ortaya çıkmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Harbor'ın Çağlayan'ının kat ettiği mesafe değişmemesine rağmen mini haritadaki işaretçisinin yukarı veya aşağı nişan alırken kısalmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Harbor'ın Çağlayan'ının mini haritadaki işaretçisinin yeteneğin normalde kat ettiği mesafeden daha kısa görünmesine neden olan bir hata giderildi.

Neon

  • Neon'un Yüksek Devir yeteneğiyle kayarak belirli harita bölgelerine çıkabilmesine neden olan bir hata giderildi.

Etiketler:

SENİBEKLİYORUZ

BENZER İÇERİK