VALORANT 8.07 Yama Notları
Omen'ı artık kapılar bile tutamaz.
Selam dostlar! Ben Jo-Ellen. Sizi tekrar gördüğüme sevindim.
Kısım 02'de artık son yokuşa girdik, bitmeden yapacaklarınız varsa kalan vakti iyi değerlendirin derim. Aşağıda Omen için bir güncelleme, Clove için giderilen birçok hata ve daha fazlası var.
GENEL GÜNCELLEMELER
- Etkileşim yazılarına bir erişilebilirlik güncellemesi getiriyoruz. Artık oyun içerisinde bu yazıları okumak değişen kontrast sayesinde daha kolay. Yazılar basitleştirildi ve silahların üzerinde çıkan yazı artık kaplamaların ismini göstermiyor.
AJAN GÜNCELLEMELERİ
OMEN
- Omen artık Gölgelerin İçinden (X) yeteneğini iptal etmeye gerek olmadan gölge formunda Spike'ı alabiliyor ve kapılar gibi kullanılabilen nesnelerle etkileşime girebiliyor. Buradaki hedefimiz bu etkileşimleri daha belirgin ve anlaşılır kılmak.
OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ
- Kör edici yetenekler artık oyundaki gecikme süreniz yüksek olsa bile daha tutarlı çalışıyor.
GİDERİLEN HATALAR
GENEL
- Hasar Göstergesi
- Arayüzde kısmi hasarın alınan toplam hasarı yanlış göstermesine neden olan hata giderildi. Bu hata sebebiyle kalkan kuşanmış hedeflerin yakın menzilde Classic'ten gövdeye isabet almaları durumunda 26 yerine 25 hasar almış görünmesi ya da bazı durumlarda Clove'un Dinçleştirici Özüt (C) yeteneğiyle 151 can yenilemiş görünmesi gibi sorunlarla karşılaşılabiliyordu.
- Not: Bu yalnızca görsel bir düzeltme ve oynanışın hasar kısmında bir değişiklik olmadı.
AJANLAR
- Chamber
- Chamber'ın Kartvizit (C) yeteneğini normalde mümkün olmayan konumlara yerleştirebilmesini sağlayan bir sistem açığı giderildi.
- Clove
- Clove öldükten sonra bazen cesedinin ayakta kalmasına neden olan sorunu gidermeye yönelik aksiyon aldık.
- Eğer oyunlarda bu sorunla karşılaşmaya devam ederseniz lütfen https://support-valorant.riotgames.com/hc/tr/requests/new adresine gidin ve ''Teknik Sorun: Kurulum, yama, lag veya çökme'' kategorisini seçerek bize bir bilet gönderin.
- Clove'un Daha Ölmedik (X) yeteneğinin ''Ultini Kullan'' haftalık görevine sayılmamasına ve Karşılaşma Ayrıntıları ekranında hiç ulti kullanılmamış gibi görünmesine neden olan hata giderildi.
- Clove öldükten sonra kullanılan Katakulli (E) yeteneklerinin Karşılaşma Ayrıntıları'nda görünmemesine neden olan hata giderildi.
- Clove'un Dinçleştirici Özüt (C) yeteneğinden edindiği geçici cana verilen hasarın çatışma raporunda görünmemesine neden olan hata giderildi.
- Clove Daha Ölmedik (X) yeteneğini kullanırken sindirildiğinde nişan aldığı yönün aniden değişmesine neden olan hata giderildi. @FLOWSHIZZLETV, @FatalGlytch ve @papashlomo'ya testleri sonucunda bu hatayı raporladıkları için teşekkürler.
- Clove'un Daha Ölmedik (X) yeteneğini kullandığında bazen birincil silahı olmadan dirilmesine neden olan hata giderildi.
- Clove'un Katakulli (E) kuşanılmışken tam yukarı veya aşağı baktığında başının ve kollarının isabet alanlarının kaymasına neden olan hata giderildi.
- Aynı hata Katakulli (E) kuşanılmışken ve Clove eğiliyorken de ortaya çıkıyordu.
- Clove'un İşgüzar (Q) yeteneğinin çatışma raporunda yanlış yetenek simgesiyle görülmesine neden olan hata giderildi.
- Clove Dinçleştirici Özüt (C) yeteneğini etkinleştirdiğinde düşme hasarı alınca arayüzün bazen 150 Can'dan büyük bir sayı göstermesine neden olan hatayı gidermeye yönelik aksiyon aldık.
- Clove'un dumanına giriş veya çıkış sırasında akıcı bir geçiş yerine ekranın titreşmesine neden olan hata giderildi.
- Clove'u izleyen ölü takım arkadaşlarının veya gözlemcilerin Clove öldükten sonra ölüm kamerasını görememelerine neden olan hata giderildi.
- Clove'un İşgüzar (Q) yeteneğinin nadiren de olsa istemci tarafında bir tür aksilik oluşturmasına neden olan hata giderildi.
- Clove öldükten sonra bazen cesedinin ayakta kalmasına neden olan sorunu gidermeye yönelik aksiyon aldık.
Viper
Viper duman oluşurken Zehir Küresi'ni (Q) aldığında duman görsellerinin önce titreşip sonra kaybolmasına neden olan hata giderildi.
KOZMETİK
- Silah ve Kaplama Sesleri
- Bazı silah kaplamalarının seslerinin hatalı olduğuna dair raporlar alıyorduk. Bu kaplamalardaki sorunlar giderildi:
- Delipop Classic
- Asil Classic
- Soğuk Çelik Classic
- Yerçekimsel Uranyum Nöroateşleyici Classic
- Spectrum Classic
- Ejder Ateşi Operator
- İyon Sheriff (Not: Bu kaplama 8.05 Yaması'nda düzeltilmişti, haber verelim diye ekledik.)
- Standart Phantom, Oni Phantom, Özel Harekât Phantom gibi birçok diğer kaplamanın da seslerinde sorun olduğuna dair raporlar aldık ancak bu kaplamaların düzgün bir şekilde çalıştığını doğruladık. Eğer bu kaplama sesleri veya birincil şahısta duyduğunuz herhangi bir ses kulaklığınızda 8.05 Yaması'ndan öncesine kıyasla farklı duyuluyorsa bu durum VALORANT ses ayarlarındaki hoparlör ayarlarınızdan kaynaklanıyor olabilir. Bu sorun, USB kulaklığınız Windows tarafından birden fazla kanaldan oluşan uzamsal bir ses cihazı olarak tanınmışsa veya VALORANT ses ayarlarınızda otomatik tespit seçeneği seçilmişse ortaya çıkabilir. Eğer kulaklık kullanıyorsanız, otomatik tespit seçiliyse ve uzamsal ses kapalıysa, hoparlör ayarınız 2.0 olarak görünmeli. Eğer burada başka bir değer görüyorsanız VALORANT hoparlör ayarınızı Stereo olarak değiştirebilir ya da Windows ayarlarından uzamsal sesi açarak bu sorunu düzeltebilirsiniz.
- Bazı silah kaplamalarının seslerinin hatalı olduğuna dair raporlar alıyorduk. Bu kaplamalardaki sorunlar giderildi:
OYNANIŞ SİSTEMLERİ
- Telsiz Komut Menüsü sayı tuşlarına atandığında etkin komutlarla çakışma yaşanmasına neden olan sorun giderildi.
PREMIER
- Kadro listesinde durumunuzun görüldüğü yazının bazen okunamayacak kadar küçük olmasına neden olan hata giderildi.
- Sıralamada eşit sonuçlara sahip takımların beraberlik durumunun olması gerektiği şekilde bozulmamasına neden olan hata giderildi.