VALORANT'ın Arayüzünün Geleceği

VALORANT'ın görünümü üzerinde yapacağımız değişikliklere yönelik yol haritamızı paylaşıyoruz.

VALORANT kullanıcı deneyimi, arayüz, mühendislik ve kalite kontrol ekiplerimiz 5.08 Yaması'yla gelecek olan kullanıcı deneyimi ve arayüz görsel değişikliklerinin detaylarını paylaşıyor. Oyun dışı deneyime (oynanış harici) odaklı bu güncellemeler belirli alanlarda işlevselliği geliştirecek ve yepyeni bir görsel tarz getirecek.

Bu değişikliklerle önceden var olan işlevselliğin kısmen yitirildiğini görmeniz mümkün. Bu anlamda geribildiriminiz bizim için oldukça önemli. Bu makalede neden bir yenileme üzerinde bu kadar çok çalıştığımızı anlatmanın yanı sıra bu güncellemelere dair sürecimizi ve düşüncelerimizi de sizinle paylaşacağız.

O NEREDEN ÇIKTI?

Ekip sırf güncelleme yapmak için güncelleme yapmıyor. VALORANT'ın geleceğine hazırlanıyoruz ve vakti geldiği zaman yepyeni birçok özellikten de bahsedeceğiz. Şimdilik oyunun geleceğini genel itibarıyla yansıtan üst düzey bir kullanıcı deneyimi ve arayüz güncellemesiyle başlamaktan heyecan duyuyoruz. Bu güncellemeye kullanıcı deneyimi ve arayüz standartlarımız ile sanatsal tutarlılığımızı gözden geçirmek ve oyunun akışını kuvvetlendirmek için hareket tasarımı kullanmak da dahil. Bu yenilikler sayesinde gelecekteki platform deneyimlerine odaklanırken daha tutarlı bir görünüm ve işlevsellik sağlama imkânı da bulacağız.

SÜRECİMİZ

İlk olarak, gerçekleştirmek istediğimiz değişikliklere rehber olmaları amacıyla özel bir ekip oluşturduk. Bu ekibin amacı kullanıcı deneyimi, arayüz, mühendislik ve kalite kontrol alanlarında işlerin birlikte yürütülebilmesini sağlayarak istemcimizi bir üst seviyeye taşımak ve gelecekteki ölçeklenebilirliğimizi kolaylaştırmaktı. İşte bu ekibin üzerinde çalıştığı konulardan bazıları:


  • Temel oyun akışına ilişkin fırsat yaratabilecek alanları incelemek
  • Tasarım tercihlerimizde tutarlılığı arttırmak
  • Oyun motorunda geliştirmeler yapmak
  • İstemcimizin belkemiğini belirlemek ve birden çok platformla uyumlu gezinme seçenekleri üzerinde durmak
  • Önemli varsayımlarımızı sınamak amacıyla geniş kapsamlı keşifler gerçekleştirmek
  • VALORANT'ın mevcut tarzını ve estetiğini bir üst seviyeye çıkarmak

Bu çalışmamızın 5.03 Yaması'yla başladığını fark etmiş olabilirsiniz. Ajan seçim ekranındaki değişiklik bu ekibin çalışmalarının ilkiydi. Ekip ajanların aşina olduğunuz, kendilerine özgü özelliklerini daha iyi yansıtmak adına dokuları 2D sanat görselleriyle değiştirdi ve fondaki renk şemalarını güncelledi. Ve bu sadece başlangıç! Seçim ekranı da dahil olmak üzere birçok arayüz için büyük hedeflerimiz var.

KISA BİR BAKIŞ

Oyunumuzu ve görsel pazarlama kimliklerimizi tek bir çatı altında birleştirmek adına görsel açıdan zengin, canlı ve yeni arayüzler oluşturma hedefimiz doğrultusunda paylaşmak istediğimiz ilk güncelleme yeni MVP ekranı hakkında.

"VALORANT'ın bir takım oyunu olmasının önemini anlamanızı istiyoruz. Bu yeni ekranda takımınızın MVP'sini ve takım kompozisyonunuzu kazansanız da kaybetseniz de çok daha belirgin şekilde görebileceksiniz. Bununla birlikte ajanlarımızın görsellerinin güzelliğini oyun sonu ekranında da beğeninize sunuyor ve takdir edeceğinizi umuyoruz." —Tea Chang, Kullanıcı Deneyimi Yöneticisi

Bunun yanı sıra okuma kolaylığını arttırmayı amaçlayan tasarımlara sahip yeni bir lobi, oyun öncesi yükleme ekranı ve oyun sonu ekranları da göreceksiniz.

"Lobi ekranındaki görsel karışıklıkları ortadan kaldırıp genel okunabilirliği arttırmak istedik. Dekorasyon amacıyla bulunan, güzel ancak pek bir amaca hizmet etmeyen birçok unsur vardı. Oyuncu kartlarını ön plana çıkarmak adına bu ekranın kontrastını arttırdık, renk paletinde değişikliklere gittik ve biçim dilimizi basitleştirdik." —Oliver Zumstein, Görsel Tasarım Yöneticisi

"Karşılaşma öncesi yükleme ekranının takımları daha net göstermesini istiyoruz. Sancaklarınız ekranda daha çok yer edinsin ve oyuncu kartlarınız, unvanlarınız ve kademe rozetlerinizle karakterinizi daha iyi ifade edebilin diye haritayı kaldırdık. İki tarafın da renklerini değiştirdik, simetrik olsun diye sancak yerleşimlerini karşılıklı hale getirdik ve 'VS' yazısını daha vurgulu hale getirdik." —Max Smiley, Mühendis

UFUKTA NELER VAR?

Başta belirttiğimiz gibi hareket tasarımı ve kapsamlı görsel yenilemeler üzerine daha fazla güncelleme ve değişiklikle karşılaşmaya hazır olun. VALORANT ekiplerimiz kullanıcı deneyimini ve birçok özelliğin görsel tutarlılığını yeniden değerlendiriyor. Bu yıl çıkması planlanan tüm özellikler bu yeni görsel yönelim doğrultusunda geliştirilecek ve ilave geliştirmeler için de açık kapı bırakılacak.

Arayüzü geliştirmeye devam edebilmemiz için eksik olduğunu düşündüğünüz işlevleri belirtmeniz bizim için büyük öneme sahip. Bu konuda daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!