VALORANT'ın Unutulmaz'ının Kökeni

Ölüler Günü temalı silah kaplamalarının çıkış noktasını ele alan Sammi Pedragon'a katılın.

Merhabalar! Ben VALORANT'ın Dış Kaynak Müdürü Sammi Pedregon. Bugün Unutulmaz kaplamasının ardındaki ilham kaynağımızdan ve geliştirme sürecimizden bahsedeceğim.

Bu makale kaplamanın meydana gelişiyle ilgili olsa da ikinci nesil bir Meksikalı-Amerikalı olarak bu kaplamanın beni köklerime nasıl tahminimden daha fazla yaklaştırdığını da paylaşmak istiyorum. Ben küçükken Meksikalı büyükannem ve büyükbabam ölümü kabullenmiş ve ölüm konusunda çok net olan insanlardı. Ölümdeki güzelliği görüyor gibilerdi fakat ben bunu henüz anlayabilmiş değildim.

Unutulmaz setine ilham olan tema buydu ve geliştirme süreci boyunca benim büyükanne ve büyükbabamın inançlarını daha iyi anlamama yardımcı oldu. Ölüm korkutucu ve kaçınılmaz olabilir fakat aile üyelerimizden birini kaybettiğimizde geriye dönüp neden onlarla paylaştığımız anıları kutlamıyoruz? Bu kaplama üzerinde çalışmanın benim için neler ifade edebileceğini fark etmemiştim.

GELENEK

Unutulmaz derken Meksika İspanyolcasındaki "Nunca Olvidados" yani "asla unutulmayan" ifadesine gönderme yapıyoruz. Bu ifade de başlı başına Día de los Muertos yani Ölüler Günü isimli Meksika'ya özel dönemden geliyor. Meksika'daki Meksikalı topluluklar ve tüm Latin Amerika'da 1-2 Kasım günleri özel birer gün olarak kutlanır. Bu dönemde ailelerimizin ve sevdiklerimizin hayatını ve ölümünü kutlarız.

Aileler bir araya gelerek küçük bir sunak (ofrenda) kurar ve bu sunak yiyecekler, içecekler ve vefat etmiş aile üyelerinin fotoğraflarıyla donatılır. Bu geleneğin ruhlara aile üyelerini ziyaret etmesi için yol gösterdiğine inanılır. Kurukafa şeklinde şekerler, renkli kurukafa makyajları ve parlak renklerde flor de muerto yani kadife çiçekleri bu özel dönemi temsil eden semboller arasındadır. Bu sembollerin popülerliği son yıllarda da bir hayli arttı

İLHAM

Nunca_First_Concepts.jpg

Kıdemli Konsept Sanatçısı Josh Kao'nun Unutulmaz konseptini ilk gördüğümde çok heyecanlandım. Kadife çiçekleri, calavera yüz boyası ve elbisesiyle kadın figürü, karanlıkta parlayan kurukafa stili ve hatta renk paleti bile benim için çok özeldi ve çok aşina olduğum şeylerdi.

Daha önce bu konseptin hazırlandığıyla ilgili bilgim olmasa dahi görselliğin Día de los Muertos'la ilgili olduğu apaçık görebildiğim bir şeydi.

Konsept çizimlerinin ilk kabul aşamasından son ana ilerleyişine şahit olduktan sonra bu kaplama üzerinde çalışmak istediğimden emin oldum fakat bunu sormaktan çekindim. Kaplama setinin son konsepti o kadar güzel görünüyordu ki, içinde büyüdüğüm Meksika kültürünün zarafetini yansıttığını düşündüm.

Kaplama setini harici kaynaklara dağıtmak için seçildiğimi öğrendiğimde ne kadar heyecanlandığımı hayal edin! Kültürel açıdan çok bağlı hissettiğim bir kaplama üzerinde çalışma fırsatı edindiğim için zevkten dört köşe olmuştum!

SÜREÇ - KONSEPT

Josh Kao ve harici kaynaklar konusunda yardımcı yapımcı Cathy Woo, kaplama ve yakın dövüş silahı isminin klişeden uzak olması, bu özel dönemin özgünlüğünü yansıtması ve geleneğe saygı göstermesi için Riot Meksika ofisiyle dirsek temasında çalıştı. Koordineli bir çalışma planımızın olması da kaplamayı tam bu yılki Día de los Muertos yani Ölüler Günü'ne yetiştirmemizi mümkün kıldı (20 Ekim-2 Kasım).

Nunca_skinline_concepts.jpg

SÜREÇ - GÖLGELENDİRME TEKNOLOJİSİ

Kaplamanın iki farklı gölgelendirme tekniğini barındırması kararlaştırıldı.


  1. Kaplama gündüz ve gece görünümü olmak üzere iki farklı görünüm arasında geçiş yapacaktı. Oyuncu gölgelerde ilerlerken gece görünümü, güneş ışığının altında ilerlerken gündüz görünümü devreye girecekti. Bu gölgelendirme teknolojisini daha önce Kış Harikası kaplama seti için geliştirmiştik (Sean Marino'ya selamlar!).
  2. Kadın figürünü ve arkasındaki çiçeği doğrudan silahın üstüne işlemek yerine silahın üstüne yansıttık. Bu gölgelendirme teknolojisini de Yapboz kaplama seti için geliştirmiştik (Chris Stone'a selamlar!).

Día de los Muertos yani Ölüler Günü'ne özel yaşam ve ölüm kutlamalarını haritanın gölgeli yerlerine göre değişen "gündüz" ve "gece" temasına sahip bir kaplamayla sunmaktan daha iyi bir yol var mı?

Deseni silahın bir yüzüne doğrudan yansıttığımızda, silahın Koleksiyonlar menüsündeki görünüşüyle karşılaştırıldığında birinci şahıs bakış açısından bu desen çok farklı görünebiliyor. Oyuncu silahı elinde tutarken kadın figürünün çarpık görünmesini istemedik. Bu yüzden de hoş ve net bir görünüm için deseni silahın üstüne yansıttık. Kadın figürü çok zarif göründüğü için oyunda da bu görüntünün aynı hissi vermesini istedik.

Esasen silah tıpkı Kış Harikası'nda olduğu gibi sadece iki stil arasında geçiş yapacaktı. Zaman içinde kaplamayı incelerken 3D silah sanatçımız gece stilini gerçekten çok sevdiğini, gündüzü de sevdiğini ama gece stilini sadece onu kullanacak kadar ÇOK beğendiğini söyledi.

Oyunculardan da benzer şeyler duyduktan sonra bunun kesinlikle hesaba katmamız gereken bir şey olduğunu gördük. Stil geçişlerine sahip kaplamalar söz konusu olduğunda geçiş yerine tek bir versiyonu tercih eden oyuncuların geribildirimlerine kulak verdik. Kaplamada geçiş yapan görünümleri iki farklı stil olarak da ekledik. Böylece oyuncular görünümlerden sadece bir tanesini kullanma hakkına sahip olacak.

Şimdiye kadar tek seviyeli görünüm geçişlerine sahip kaplamalar çıkardığımız için bu kaplamayı da birden fazla seviyeye bölüp, geçişli görünümü üçüncü seviyeye kilitlemek istemedik. Çünkü daha önce geçişli görünüme sahip kaplamalar satın alan oyunculara adil davranmalıydık.

Nunca_Skinline02.jpg

SÜREÇ - 3D

Kısa bir özet geçelim. Ekip kaplama konseptini belirlemeden önce deyim yerindeyse önemli görsel sütunlar inşa etti. Unutulmaz seti hem bu özel dönemi doğru şekilde yansıtmalı hem de bu geleneğe aşina olmayan oyunculara zarif bir kutlama ve çiçek açma havasını aktarabilmeliydi.

Kaplamayı çocuksu, kederli veya yanlış şekilde yansıtarak bu özel dönemden uzaklaştırabilecek her şeyden kaçındık. Bu, Cadılar Bayramı'na alternatif olabilecek bir dönem değil, bu bir kutlama. Konsept çizimleri bu değerleri çok iyi yansıtıyordu. Kaplamanın 3D versiyonunda da bu değerlerle aynı çizgide olduğumuzdan emin olmak istedim.

Birlikte çalıştığımız taraflardan ilk versiyonu aldığımızda hem gündüz hem de gece stillerine daha fazla detay ekledik. Oyuncuların sadece kaplamadaki mavi şekli görmesini istemediğimiz için gündüz tasarımına altın detaylar ekledik.

Kaplamaya daha güçlü bir "kutlama" hissini verebilmek için kurdelelere turuncu bir parıltı koyduk. Kadın figürü silahın arka planıyla çok fazla bütünleştiği için arka planın rengini parlaklaştırarak kadın figürünün gerçek bir birincil öğe olarak öne çıkmasını sağladık.

Gece stilinde parıldayan öğelerin gözü yormamasını fakat gündüz stilindeki kadar güzel ve tamamlayıcı olmasını istiyorduk. Aynı şekilde, gece stilinin karamsar görünmesini istemiyorduk. Onun yerine koyu renklerde bir kutlama havası vermesini amaçladık.

Gölgelendirme teknolojisi üzerindeki birkaç düzenlemeden ve hem dahili ekiple hem de çalıştığımız dış kaynaklarla yaptığımız bazı değişikliklerden sonra Unutulmaz kaplamasını bitirdik.

Nunca_Skinline01.jpg

Unutulmaz'ın muhteşem göründüğünü ve Día de los Muertos'u geleneklere uygun şekilde yansıtırken bu geleneğe aşina olmayan oyuncuları da kendine çekebilecek bir ruha sahip olduğunu düşünüyoruz.

Yaşam da ölüm de güzellikleri olan şeyler ve umarız kaplamamız bunu yansıtabiliyordur