VALORANT 10.06 Yama Notları

KAY/O için yeni bir mekanik, güçlendirmeler ve giderilen birçok hata.

Selam millet, ben Ash! 

10.06 Yaması için elimizde KAY/O için güzel bir güçlendirme var. Bu sayede kendisi artık kör edici bombalarını sektirdiğinde daha erken patlatabileceği bir mekaniğe sahip olacak. KAY/O'nun dirilme süresi yarıya düştü. Artık onu diriltirken takım arkadaşlarınıza arkanızı kollamaları için yalvarmanız gerekmeyecek... Ya da en azından eskisinin yarısı kadar yalvarmanız gerekecek.

Ayrıca birçok hata da giderildi. Konsol oyuncuları karşılaşmalarının sonunda hiç ilerleme kaydetmediklerini görmüş olabilirler ancak endişeye lüzum yok, bu sadece görsel bir hata ve ilerleme konusunda hiçbir şey kaybetmiyorsunuz.

Son olarak Bind'a fazladan dört ışınlayıcı daha ekledik. Hiçbiri birbirine bağlı olmadığı için birine girerseniz beş rasgele konumdan birine ışınlanacaksınız. Değişikliği nasıl bulduğunuzu bizimle paylaşmayı unutmayın!

Bir dahaki yazıda görüşürüz, iyi oyunlar. Rekabete dayalıda Jett hızında tırmanırsınız umarım!

(Sonuncusu 1 Nisan şakası, lütfen vurmayın.)


TÜM PLATFORMLAR

AJAN GÜNCELLEMELERİ

  • KAY/O
    • KAY/O'nun keyifli bir ustalaşma eğrisine sahip oluşu hoşumuza gitse de kendisinin taban ve tavan beceri düzeyleri arasında devasa bir boşluk olduğuyla da sürekli karşılaşıyoruz. Bu boşluk zamanla azalıyor gibi de görünmüyor. Hem oyuncu geribildirimleri hem de oyun istatistiklerinden gördüğümüz kadarıyla KAY/O'nun körü, kadrodaki diğer ajanlara kıyasla takımla koordinasyon halinde kullanılması en zor kör etme yeteneği.
    • KAY/O'nun kör edici bombasını, yüksekten fırlatma özelliğini orta menzilde daha esnek kılarak diğer kör edici yeteneklerle benzer hizaya çekebileceğimizi düşünüyoruz.
      • Bu değişiklikler, üzerinde çalıştığınız mükemmel KAY/O kör edici bombaların yüksek beceri düzeyi gereksinimini korumaya devam edecek. 
    • Ayrıca KAY/O'nun ultisinden gelen diriltilme süresini kısalttık ve potansiyel takım oyunlarının önünü açtık.
    • FLAŞ/Bellek
      • Kör edici bombalar artık sektikten 0,8 saniye sonra patlıyor.
        • Bu yeteneğin sektikten sonra patlayacağı ana kadar geçen süreyi belirten özel bir ses ve görseller eklendi.
        • Sektikten sonraki zaman aralığı, kör edici bomba halihazırda 0,8 saniyeden kısa süre içinde patlayacaksa etkinleşmeyecek. Böylece atılan bir kör edici bombanın toplam patlama süresi artmayacak.
      • Alçaktan fırlatılan kör edici bombanın azami kör etme süresi arttı: 1,25 sn. >>> 1,5 sn.
      • KAY/O'nun kör edici bomba atarken söylediği repliklerin duyulma menzili arttı: 20 metre >>> 50 metre
      • Kuşanmayı bırakma süresi azaldı: 0,85 sn. >>> 0,6 sn.
      • Kör edici bombaya yalnızca takım arkadaşlarının görebileceği bir mini harita işareti eklendi.
    • İPTAL/Komut
      • Diriltilme süresi azaldı: 3 sn. >>> 1,5 sn.
  • Yoru
    • 100 Kredilik bedeli göz önünde bulundurulduğunda Fake At olması gerekenden çok daha faydalı bir yatırım.
    • Fake At
      • Bedeli arttı: 100 >>> 200 Kredi
  • Vyse
    • Vyse'ın 9.11 Yaması'yla aldığı güçlendirmelerden sonra ekosistemde kendine yer bulması bizi mutlu etse de Keskin Sarmaşıkların daha çok tehdit teşkil ettiği bu ortamda yetenek sürelerinin fazla uzun olduğuna karar verdik. Keskin Sarmaşık ve Dikenli Çit'in sürelerini kısaltarak Vyse'ın yalnızca bu yeteneklerin temel oyalama kapasitesinden faydalanmaktan ziyade daha aktif adımlar atmasını sağlamak istiyoruz. 
    • Keskin Sarmaşık Süresi: 
      • 10 sn. >>> 7 sn. 
    • Dikenli Çit: 
      • Tetiklenen Duvarın Süresi: 8 sn. >>> 6 sn.

OYUNCU DAVRANIŞLARI DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Hakkında hile raporu gönderdiğiniz bir oyuncu oyundan uzaklaştırıldığında aldığınız geribildirim uyarıları daha düzgün çalışacak şekilde iyileştirildi.

PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ

  • Sunset'te haritaya özel olan ve her karede işlenen nesnelerin sayısı azaltıldı, haritanın işlemci performansı iyileştirildi.

GİDERİLEN HATALAR

  • Ajanlar
    • Vyse
      • Ark Gülü
        • Vyse'ın Ark Gülü'nün boşta durma animasyonunun Vyse çömeldiğinde kesilmesine neden olan hata giderildi.
        • Ark Gülü geri çağrılırken yok edildiğinde 40 saniyelik "yok edilme" bekleme süresinin yok sayılmasına neden olan hata giderildi. 
    • Raze
      • Patlayıcı Çanta 
        • Patlayıcı Çanta'nın Skye'ın Av Peşinde ve Tejo'nun Gizli Dron yeteneklerini duvarların arkasından itebilmesine neden olan sorun giderildi.
    • Clove
      • İşgüzar
        • 10.04 Yaması'nda yapılan değişikliklere uygun olacak şekilde yetenek açıklamaları güncellendi.
    • Deadlock
      • Kıskıvrak 
        • Deadlock'ın kozasının hedefine isabet ettiğini yansıtan seslerin anormal derecede yüksek olmasına neden olan sorun giderildi.
    • Breach
      • Artçı Sarsıntı
        • Artçı Sarsıntı kullanıldıktan sonra Breach'in üçüncü şahısta yanlış bir boşta durma animasyonuna girmesine neden olan sorun giderildi.
    • Sova
      • Baykuş Dron
        • Baykuş Dron kullanıldıktan sonra Sova'nın üçüncü şahısta yanlış bir boşta durma animasyonuna girmesine neden olan sorun giderildi.
    • KAY/O
      • İPTAL/Komut esnasında yere düşürülen bir KAY/O'nun ayakta görünmesine neden olan ender rastlanan bir sorun giderildi.
      • KAY/O'nun SIFIR/Noktası hançerinin paket kaybıyla birlikte beklenmedik şekilde hareket edebilmesine neden olan sorun giderildi.
    • Gekko
      • Kankuş Spike'ı taşırken yok edildiğinde "Spike düştü" duyurusunun yapılmamasına neden olan sorun giderildi.
    • Iso
      • İzleyiciler ve gözlemciler Çelik İrade kullanan bir Iso'yu görüntülemeye başladıklarında yanlış arayüz çubuğunun görünmesine neden olan sorun giderildi.
    • Tejo
      • Gizli Dron
        • Gizli Dron'un, tarama yapmadan hemen önce zıplandığında oyuncuyu tespit edememesine neden olan hata giderildi.

YALNIZCA PC

GİDERİLEN HATALAR

  • Premier
    • Premier Merkezi'ndeki kadro listesinde bir oyuncunun durumunu gösteren yazıların bazı sıralarda uyarı simgesinin altında kalmasına neden olan sorun giderildi.
    • Playoff grubunda üç maçlık bir serinin ikinci karşılaşması oynanırken sonuçların anlık güncellenmemesine neden olan sorun giderildi.