VALORANT 13.00 Yama Notları
N'aber oyun düşkünleri?
V26 Kısım 04'ün başlangıcına özel büyük bir güncellemeyle karşınızdayız. O zaman hemen başlayalım.
ÖZETLE:
- Gözcü güçlendirmeleri geldi! (Cypher, Killjoy, Veto, Sage ve Deadlock)
- Öncülerin imza yeteneği bekleme süreleri azalıyor! (Sova, Fade, Skye, Breach ve KAY/O)
- En yeni haritamız Summit artık rekabete dayalı harita rotasyonunda.
- Kademe Puanı (KP) hesaplamalarımızı düzenliyoruz!
- Rekabete dayalı lobilerinde oyuncu kademesi tutarlılığını arttırmak için düzenleme yapıyoruz.
- Bandit'e ayar yaparak tabanca turları dışındaki etkisini arttırıyoruz.
- Yeni sınırlı süreli modumuz Akın şimdi sıra menüsünde!
- Omen'ın Gizli Adım'ının sesi oynanış netliği için değişiyor.
- Bir sürü ufak ajan repliği güncellemesi!
- İstemci içi bildirimlerin bazılarını listelemek için Gelen Kutusu'nun ilk sürümünü ekledik.
- Ayrıca birçok hata giderildi.
Geliştiricilerden daha fazla detay aşağıda! Değişikliklerle ilgili tüm ayrıntılar için notların hepsine göz atın.
Kısım 04'te iyi şanslar!
TÜM PLATFORMLAR
AJAN GÜNCELLEMELERİ
Gözcüler, VALORANT'ın taktik döngüsünde önemli bir role sahiptir, makro stratejiyi önemsemeyen ve devamlı az bilgiyle 5 kişilik bölge baskını yapan saldıranları cezalandırırlar. Bizce VALORANT'ta en doğru yol çoklu strateji. Bu değişikliklerle genel Gözcü gücünü yükseltmeyi planlıyoruz, böylece daha iyi iş yapacaklar. Stratejiye saygı duymayan saldıranları hizaya sokacak ve bölgeleri tutarken skor potansiyellerini arttıracaklar.
- Cypher
- Bubi Tuzağı
- Hazırlığı 0,9'dan 0,7 saniyeye azaldı.
- Bubi Tuzağı
- Killjoy
- Taret
- Atış hızı %50 arttı.
- Nanosürü
- Süresi 4 saniyeden 5 saniyeye arttı.
- Alarm Botu
- Hareket hızı %50 arttı.
- Taret
- Veto
- Tehditsavar
- Geri alma bekleme süresi 30'dan 20 saniyeye azaldı.
- Geri Sar
- Kullanılabilir alan 24'ten 30 metreye arttı.
- Yerleştikten sonra kurulma süresi 1,5'tan 0,75 saniyeye düştü.
- Tehditsavar
- Sage
- Can Küresi
- Zamanla kendini iyileştirme 50'den 100'e arttı.
- Can Küresi
- Deadlock
- NanoÇekim
- Bekleme süresi 60'tan 50 saniyeye düştü.
- NanoÇekim
11.08 Yaması'ndan bu yana VALORANT turlarında silah çatışmalarının daha büyük rol oynamasından memnun olsak da Öncülere tur sonlarında bekleme sürelerini kullanarak daha fazla stratejik hareket alanı sunabileceğimizi düşünüyoruz. Bu değişikliklerle eski bekleme süreleri ve geçen yılın sonlarındaki 11.08 Yaması'yla gelen değişiklikler arasında bir denge kurmayı hedefliyoruz.
- Öncü Bekleme Süreleri
- Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/0 imza yeteneği bekleme süresi 60'tan 50 saniyeye düştü.
- Gekko'nun tayfasını geri aldıktan sonraki yetenek bekleme süresi 20'den 15 saniyeye düştü.
Omen'ın Gizli Adım yeteneğinin oynanış ve tema unsurları genel olarak tasarım amacımızla örtüşüyor. Ama kaotik VALORANT turlarında oyuncuların sırf sesi ayırt edemedikleri için Omen'ın fark edilmeden düşmanların arkasına veya ötesine ışınlandığı durumlar oynanış netliği standardımızı ihlal ediyor. Bu ufak değişiklikle Omen'ın yeteneği daha bariz kullandığı anların duyulması kolaylaşacak.
- Omen
- Gizli Adım
- Yeteneğin menzilinde olmanıza rağmen sesi duyamadığınız durumlarda anlaşılırlığı artırmak amacıyla düşman Omen'ın Gizli Adım sesini güncelledik.
- Gizli Adım
- Ajan Seslendirme Güncellemeleri
- Ses karmaşasını azaltmak ve kadrodaki Ajan yetenek seslendirmelerini standart hale getirmek için bazı ajanların repliklerinde ve kritik oynanış sesli ipuçlarında güncellemeler yaptık.
- Yeni harita Summit'e yeni Sage ve Viper replik etkileşimleri eklendi.
- Miks ve Gekko ile Jett ve Phoenix arasında yeni replikler eklendi.
- Ayrıca bu fırsattan yararlanarak ajan davranışlarıyla ilgili kalite standardımızı artık karşılamayan birkaç repliği de kaldırıyoruz. Etkilenen ajanlar: Killjoy, Jett, Reyna, Skye, Astra, Clove, Chamber, Neon, Deadlock, Vyse, Breach, Viper, Omen, Sova, Yoru, Fade, Iso, Tejo ve Harbor.
İSTEMCİ GÜNCELLEMELERİ
- Gelen Kutusu artık VALORANT İstemcisi'nde etkin ve özenle seçilmiş, acil olmayan bildirimlere tekrar göz atabileceğiniz bir yer sunuyor. Hangi mesajların yeni veya okunmuş olduğunu görebilir, düzenli olmak için her şeyi ayrı şekilde silebilir ve Gelen Kutusu'nu geliştikçe daha fazla bildirim bekleyebilirsiniz.
- Gelen Kutusu başlangıçta aşağıdaki mesaj türlerini içerecek:
- Hediye güncellemeleriyle gönderdiğiniz hediyenin kabul edilip edilmediğini göreceksiniz.
- Premier'de yükselme, yükselmek üzere olma ve playoff'a kalma güncellemeleri.
- KP iade bildirimleri.
- "Raporun için teşekkürler" mesajları da dahil rapor geribildirimleri.
- Ayrıca kısım tanıtım mesajlarıyla mevcut kısmın bilgilerine istemciden tekrar göz atabilirsiniz.
- Gelen Kutusu başlangıçta aşağıdaki mesaj türlerini içerecek:
REKABET GÜNCELLEMELERİ
- KP/MMR Düzenlemeleri
- Bu yılın başlarında yaptığımız MMR değişiklikleri iyice oturdu. Art arda karşılaşma kazandığınızda yeterince ilerliyormuş gibi hissetmeniz için Kademe Puanı (KP) hesaplamasını güncelliyoruz.
- Özellikle Ölümsüzlük ve üzeri oyuncular tırmanışın nasıl olduğunu paylaşın!
- Bu yılın başlarında yaptığımız MMR değişiklikleri iyice oturdu. Art arda karşılaşma kazandığınızda yeterince ilerliyormuş gibi hissetmeniz için Kademe Puanı (KP) hesaplamasını güncelliyoruz.
HARİTA GÜNCELLEMELERİ

- YENİ HARİTA: SUMMIT
- Çin dağlarında saklı bir Radyant eğitim akademisinde geçen Spike modlu, 5'e 5 bir harita. İndirilebilir duvarların tur ortasında savaş alanını yeniden şekillendirdiği antrenman salonlarında ve meditasyon bahçelerinde çatışın.
- Summit'te üç koridor ve iki bölge bulunuyor.
- Summit Çıkış Etkinliği
- Summit bugünden itibaren rekabete dayalı sırada oynanabilecek.
- Summit'teki KP kayıpları ilk iki hafta boyunca %50 azaltılacak. Summit'teki tüm galibiyetlerde %100 KP kazanacaksınız.
- Harita Havuzu Güncellemeleri
- SUMMIT ve SUNSET, REKABETE DAYALI ve ÖLÜM KALIM SAVAŞI sıralarına GİRİŞ YAPTI.
- FRACTURE ve PEARL, REKABETE DAYALI ve ÖLÜM KALIM SAVAŞI sıralarından AYRILDI.
MOD GÜNCELLEMELERİ
- Yeni Sınırlı Süreli Oyun Modu
- Karşınızda Spike yerleştikten sonraki aksiyona odaklanan hızlı 3'e 3 Spike modu AKIN. Tur başladığında Spike yerleştirilmiş haldedir. Bir takım alanı savunurken diğeri işleyen süreye karşı alanı geri almak için koordine olur. Bölgeyi savun, geri almak için bastır ve 5 tura ulaşmak için mücadele et.
- Mod Ayrıntıları
- Tur Formatı
- Tek bir bölgede 3'e 3.
- Takımlar her tur taraf değiştirir. Spike'ı yerleştirenler savunur, diğerleri imha etmeye çalışır.
- Turlar bir takımın elenmesi, Spike'ın imhası veya patlamasıyla biter.
- 5 turu ilk kazanan takım galibiyeti alır.
- Önceden Kurulmuş Spike
- Her turda birkaç saniye sonra bölgedeki görünür bir konuma otomatik kurulur.
- Kurma konumları her bölge için özel belirlenen noktalardan rasgele seçilir.
- Mühimmat
- Ekonomi yok. Her tur iki kart arasından seçim yapılır: silah ve zırh ile yetenek yükü.
- Her kart iki rasgele seçenek sunar ve ikisi de turdan tura güçlenir.
- Haritalar
- Çıkışta Ascent, Bind, Haven, Summit ve Sunset bölgeleri mevcut.
- Her karşılaşma rasgele seçilen tek bir bölgede oynanır.
- Tur Formatı
- Mod Ayrıntıları
- Karşınızda Spike yerleştikten sonraki aksiyona odaklanan hızlı 3'e 3 Spike modu AKIN. Tur başladığında Spike yerleştirilmiş haldedir. Bir takım alanı savunurken diğeri işleyen süreye karşı alanı geri almak için koordine olur. Bölgeyi savun, geri almak için bastır ve 5 tura ulaşmak için mücadele et.
- YENİ HARİTA SIRASI: SUMMIT
- Summit'e özel sıra 7 gün boyunca oyunda kalacak.
- Summit'e özel sıra sadece Tam Gaz modunda geçerli olacak.
SİLAH GÜNCELLEMELERİ
Bandit birkaç aydır oyunda ve geldiği noktadan oldukça memnunuz ancak hem ustalaşılması gereken isabetli bir silah olup hem de daha istikrarlı bir silah olması için bir fırsat görüyoruz. Bandit'in bedelini ve mekanik ustalığını Ghost ve Sheriff'e kıyasla dengede tutmak istiyoruz ve bu değişikliklerin onu daha rekabetçi hale getirdiğini düşünüyoruz.
- Bandit Ayarları
- Toparlanma: 0,45 >>> 0,4
- Tekli atış verimliliği: 3 >>> 4
- Maksimum dikey geri tepme: 4 >>> 3
GİDERİLEN HATALAR
- Genel
- Bir oyuncu turu ve karşılaşmayı kazanınca iki farklı sesin çalmasına yol açan hata giderildi.
- Bir oyuncu önceki turda Bela veya tek tabanca alan bir takım arkadaşını izlerken, tur öncesi övgü sesinin izleyici yönünden gelmesine yol açan hata giderildi.
- Taraf Değiştirme veya Uzatma sonrası imza ve ulti yeteneklerinin alt arayüz renginin yanlış görünmesine yol açan hata giderildi.
- Ajanlar
- Harbor
- Harbor'ın Kaynama Noktası zayıflatma etkisinin, görsel efekt kaybolduktan sonra kısa süre devam etmesine yol açan hata giderildi.
- Killjoy
- Killjoy'un Nanosürü kullanım repliğinin çalmamasına yol açan hata giderildi.
- Viper
- Viper'ın Abyss'te duman bütünlüğünü kaybetmeden Viper'ın İni dışında eğilmesine yol açan hata giderildi.
- Viper'ın İni'nin, Sage'in Bariyer Küresi ve Vyse'ın Dikenli Çit'inin bazı yerleşimlerinde hatalı yayılarak içeride alan oluşturmasına yol açan hata giderildi.
- Zaman çizelgesinde gezip serbest kameraya geçtikten sonra tekrarlarda Viper'ın İni görsel efektlerinin görünmemesine yol açan hata giderildi.
- Ascent, Abyss, Haven, Icebox ve Split'te Viper'ın İni dumanının görsel hatalarla belirmesine veya hatalı oluşmasına yol açan hata giderildi.
- Harbor
BİLİNEN SORUNLAR
- Genel
- Oyuncular bazı durumlarda KP iadeleri hakkında Gelen Kutusu ve açılır pencere üzerinden iki kez bildirim alabilir. Lütfen çifte iade almayacağınızı unutmayın.
YALNIZCA PC
REKABET GÜNCELLEMELERİ
- Her takımın ortalama kademesinin en fazla 1 alt küme içerisinde olmasını sağlamak için eşleştirme sistemini değiştirdik.
- Özetle takımınızın ortalama kademesi Altın 2 ise karşı takımın ortalama kademesi de genelde Altın olacak.
PREMIER GÜNCELLEMELERİ
- Aşama V26K4'e hoş geldiniz! Karşılaşmalar 1 Temmuz'da başlayacak.
- Takımların 16 Ağustos playoff'una katılmak için en az 600 Premier Skoru toplaması gerekecek.
- Kendi zaman diliminizdeki karşılaşma başlangıç saatlerine istemcideki programdan göz atın!
- Takımların 16 Ağustos playoff'una katılmak için en az 600 Premier Skoru toplaması gerekecek.
- Tetikçi ve Davet Kümesi takımları için:
- Elemeler sıralamalarınıza göre yapılacak. Ayrıntılar için puan durumu sayfasına göz atın.
- Playoff iki gün boyunca oynanacak! Playoff'un ilk turu 15 Ağustos'ta gerçekleşecek. İlk turu geçen takımlar, finaller için 16 Ağustos'ta geri dönecek.