VALORANT 13.06 Yama Notları

VALORANT'ın büyük güncellemesi geldi.

Özetle: Büyük güncelleme geldi. Yeni ana sayfa ve lobi deneyimi, Ajan Ustalığı sistemi, Galeyan: Güç Bozulması, sıradayken Poligon'a girebilme, Warden, Rekabet Güncellemeleri ve çok daha fazlası BUGÜN ÇIKIYOR!

N'aber oyun düşkünleri?

Ben Kenny, yılın en büyük yamasının detaylarını anlatmak için buradayım. Tamam, belki de son birkaç yılın en büyük yamasıdır. Belki de gelmiş geçmiş en büyük yamadır. Bilmiyorum.

Neyse, arkanıza yaslanın, rahatlayın ve tüüüüm yeni içerikleri derinlemesine inceleyen uzun yama notları için kemerinizi bağlayın.

Galeyan: Güç Bozulması'nın kazananlar çemberinde görüşmek üzere.

Karşılaşmalarınızda bol şans ve iyi eğlenceler!


TÜM PLATFORMLAR

GENEL GÜNCELLEMELER

  • Yakın zamanda devreye soktuğumuz hesap şişirme tespit teknolojisi, ikincil hesaplar ve hesap şişirenler üzerinde etkisini gösteriyor. Şu ana kadar her gün 1600 hesap uzaklaştırdık. Bu da 20 Temmuz'dan beri 90.000'den fazla hesap demek oluyor! Ve daha yeni başlıyoruz.
    • Değerli Hile Karşıtı ekibimiz, Vanguard sayesinde yeni hesap şişirme karşıtı teknolojinin şu ana kadar nasıl çalıştığına dair bir değerlendirme yayınladı. Özetle hesap takviyesi tespit sistemlerimiz ikincil hesaplara karşı etkili oluyor ve daha yeni başlıyoruz! Bu görsele bir göz atın ve daha fazlasını buradan okuyun

İSTEMCİ GÜNCELLEMELERİ

  • Yeni Ana Sayfa/Lobi
    • Ana Sayfa ve Lobi'yi tek bir merkezde birleştirdik, böylece VALORANT'ta neler olup bittiğine genel bir bakış atabilir ve sıradaki karşılaşmaya daha kolay geçiş yapabilirsiniz. Artık oyun modu seçmek, ekip kurmak ve sıraya girmek her zamankinden daha kolay.
    • Grubunuzu ön planda tutarken Etkinlikler, Görevler, aktif harita havuzu, Liderlik Tabloları ve daha fazlasına göz atabilirsiniz. Ayrıca yeni modlar ve Kim Alır gibi sınırlı süreli özelliklerin daha fazla öne çıkması için Ana Sayfa'ya yeni kutucuklar ekledik.
    • Takipte kalın, 13.08 Yaması'nda Mod Seçimi arayüzüne de bazı güncellemeler getireceğiz. 
  • Genel Gezinme
    • Oyunun ana bölümleri arasında geçiş yapmanızı ve nerede olduğunuzu anlamanızı kolaylaştırmak için genel gezinmeyi yeniledik. Bu düzen ayrıca gezinme alanımıza daha fazla yer açıyor ve görsel karmaşayı azaltıyor.
    • Etkin sayfalar, ikincil gezinme ve geri dönme işleyişi de tüm oyun genelinde daha tutarlı hale getirildi.
  • Yeni Eşya Göstergeleri
    • Son karşılaşmalarda bir sürü yeni içerik kazandıysanız ama henüz görmediyseniz nelerin yeni olduğunu belirten göstergeleri artık koleksiyonunuzun içinde göreceksiniz.
    • Merak etmeyin, koleksiyonunuza göz atar atmaz veya oyundan çıkar çıkmaz kaybolacaklar.  Bir sonraki oturumda onları göstermeye devam etmeyeceğiz.

REKABET GÜNCELLEMELERİ 

VALORANT, bu yamada rekabete dayalı deneyiminiz için birkaç yeni özelliği sizinle buluşturarak BÜYÜK oynuyor!

  • Poligon ve Sıra: Artık sıradayken Poligon'a girebilirsiniz! Sıradaki karşılaşmanızı beklerken ısının.
    • Bilmeniz gereken birkaç şey: 
      • Eşleştirmeyi başlattıktan sonra lobiden Poligon'a girebilir VEYA Poligon'dayken eşleştirmeyi başlatabilirsiniz.
      • Sıranızın kısa süreceği bekleniyorsa Poligon hemen kullanıma açık olmayabilir. Süre beklenenden uzun olursa Poligon tekrar erişilebilir hale gelir.
      • Premier, Ölüm Kalım Savaşı ve Ajan Seçimi bulunmayan diğer modlarda Poligon'dan sıraya girilemez.
  • Performans Puanı: Ortalama çatışma skoru (OÇS) gidiyor ve yerine performans puanı geliyor. 
    • Performans puanı, bir karşılaşmadaki katkıların daha kapsamlı bir tablosunu çizmek için hasar ve skorlardan daha fazlasını ölçen 0-500 arası bir sayıdır. 
    • Puanınızı merak mı ediyorsunuz? Performans puanınızı neyin etkilediğini, hangi konularda gelişebileceğinizi ve ustaca bir performansa ne kadar yakın olduğunuzu görmek için oyun sonu ekranındaki detaylara göz atın.
    • Performans puanı sadece Rekabete Dayalı, Derecesiz, Tam Gaz ve Premier'de mevcuttur.
    • Bu modlardaki MVP ve Skor Tablosu sıranız artık performans puanı ile belirlenir.
    • Performans puanı güncellemelerini planlarken geribildirimlerinizi yakından takip edeceğiz.
  • Başarılar: Bu kısımda kaç kez MVP olduğunuzu veya rekabete dayalı bir karşılaşmada aldığınız en fazla skoru hiç merak ettiniz mi? Başarılar sayesinde öğrenebileceksiniz.
    • Başarılar, performans puanının ölçtüğü birçok kriter de dahil olmak üzere çeşitli istatistiklerde öne çıkan performansları tespit eder. 
    • Her Başarı, mevcut kısım ve tüm oyun geçmişiniz boyunca kişisel en iyi derecenizi takip eder. Başarı takibi bu yamayla başlıyor ve bundan sonra oynanışınıza yansıyacak.
    • MVP ekranı da dahil olmak üzere oyun sonu deneyimi boyunca kazandığınız Başarıları görebilirsiniz. Ayrıca tüm Başarıları daha detaylı görmek için Rekabete Dayalı Merkezi'ne gidebilirsiniz.
    • Başarılar yalnızca Rekabete Dayalı ve Premier modlarında kazanılabilir.
    • Başarılar çıkınca herkes sıfırdan başlayacak. Geçmiş karşılaşma verileri hesaba katılmayacak.
  • Kademe Mirası: Artık rekabete dayalı kariyeriniz boyunca her bir kademeye kaç kez ulaştığınızı görebilirsiniz, bir VALORANT kupa dolabı gibi düşünün!
    • Kariyer sayfasından Rekabete Dayalı Merkezi'ni açarak mevcut kademenizi ve ulaştığınız en yüksek kademeleri inceleyin. 
    • Her kademe kazandığınızda sayacın arttığını görecek veya yeni bir zirveye ne zaman ulaştığınızı anlayabileceksiniz!
    • Mevcut her kademe, Kademe Mirası sayacını her üç kısımda bir (Kısım 01-03 ve Kısım 04-06 arasında) bir kez arttırabilir.
    • Bir kademeye düşmek o kademenin sayacını arttırmaz.
  • Kariyer Sayfası Güncellemeleri: Kariyer Sayfası yepyeni bir görünüşe kavuştu ve tüm bu özellikleri desteklemek için birkaç yeni sayfa ekledik.
    • Kariyer: En iyi ajanlarınızı, karşılaşma geçmişinizi ve kademenizi kişisel bir dokunuşla tek bir sayfada görün.
    • Rekabete Dayalı Merkezi: Kariyer'den buraya gelerek Rekabetçi Kısım özetine, özel Başarılar ve Kademe Mirası sayfalarına ve yakında gelecek yeniliklere dair ufak ipuçlarına göz atabilirsiniz.
      • Başarılar Sayfası: Tüm Başarıları tek bir yerde görün. Nasıl kazanacağınız da dahil olmak üzere daha fazla ayrıntı için tıklayın.
      • Kademe Mirası Sayfası: Rekabete dayalı yolculuğunuza ve zaman içinde ulaştığınız kademelere dönüp bakın.
    • Arkadaşlarınız Kariyer'inizi ve Rekabete Dayalı Merkezi Genel Bakış'ınızı hâlâ görebilir.
    • Özel Rekabete Dayalı Merkezi sayfalarını sadece siz görebilirsiniz.

Önümüzdeki yamalarda dahası da gelecek, takipte kalın. Harita Puanı (13.08), Rekabete Dayalı Donatı (14.00) ve radyant deneyimine yönelik bazı güncellemeler (14.00) yolda!

OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

  • Oyun Sonu
    • Karşılaşmada ve sonrasında yaşananlara dair daha net bir özet görmeniz için oyun sonu deneyimini yeniden tasarladık. Artık performansınızı, ödüllerinizi, karşılaşma ayrıntılarını ve daha fazlasını en önemli anların öne çıkarıldığı tek bir yerde görebileceksiniz.
    • MVP olma veya kademe atlama gibi öne çıkan anların yanı sıra Ajan Ustalığı, Başarılar ve performans puanı gibi yeni sistemlerdeki ilerlemenizi görebilirsiniz.
    • Oyun sonu deneyimi otomatik olarak ilerler ancak deneyiminizi yönetebilirsiniz. Kendi temponuzda ilerleyin, daha fazla ayrıntı görün, hemen yeniden sıraya girin veya hazır olduğunuzda lobiye dönün. 

MOD GÜNCELLEMELERİ

YENİ SINIRLI SÜRELİ OYUN MODU // GALEYAN: GÜÇ BOZULMASI

Şu ana kadarki en iddialı modumuz olan Galeyan: Güç Bozulması karşınızda. Diğer yedi ikiliye karşı 2'ye 2 çatışmalarda kozlarınızı paylaşın, farklı ajanlardan yetenekler seçin ve karşılaşma ilerledikçe bunları geliştirin. Öğrenilecek yeni arenalar ve sınırlarının çok ötesine zorlanacak tanıdık yetenekler mevcut. Bir Yoru yemi size ateş ediyorsa oyun modu doğru çalışıyor demektir.

  • SEKİZ İKİLİ. BİR GALEYAN.
    • Toplamda on altı oyuncu, sekiz ikili olarak oyuna katılır. Her tur 2'ye 2 bir kapışmada başka bir takımla karşılaşırsınız. İster Mor Corgi'leri ister Kırmızı Filleri temsil edin, tek yapmanız gereken takımınızı gururlandırmak!
    • Tur kaybettiğinizde takımınız da can kaybeder. Tanıdık geliyor mu? Takım canı sıfıra düştüğünde oyun dışı kalırsınız. Elendikten sonra kalan takımların bitirmesini beklemeden çıkabilir ve tekrar sıraya girebilirsiniz.
    • Karşılaşma aşamalar boyunca ilerledikçe silahlar değişir ve tur kayıpları, takımınızın daha fazla can kaybetmesine neden olur. İşler ciddileşmeden önce ilk turlardan faydalanarak oyuna alışmalısınız.
    • Kısa, aksiyon dolu karşılaşmalar için tek başınıza veya bir arkadaşınızla sıraya girin.
    • HİBRİT ROBO-AJANLAR
      • KAY/O, sen misin?
    • YETENEK SEÇİMİ
      • Farklı ajanların yeteneklerini kullanıp yetenek setinizi oluşturmak için turlar arasında rasgele yetenekler arasından seçiminizi yapın.
      • Cephaneliğinize başka bir yetenek ekleyin veya sahip olduğunuz bir yeteneğe yatırım yaparak onu 1. seviyeden 3. seviyeye yükseltin.
      • Hareketliliği maksimuma çıkarın, savunma botları ve tuzakları depolayın ya da her seçimde yeni bir şeyler deneyin.
        • Yenilemeleri kullanın veya istediğiniz komboyu yakalamak için başka bir yuvada üretin. Başka hangi dizilimlerle karşılaşabileceğinizi görmek için lobinizi incelemeyi unutmayın!
    • BİLDİĞİNİZ YETENEKLER. BOZULMAYA UĞRAYAN GELİŞTİRMELER.
      • Yeteneklerinizi 2. seviyeye yükseltirken nadir ve rasgele bir ihtimalle "bozulma" yaşayıp biraz... kafayı yeme ihtimalleri var. Şimdilik hepsini açık etmek istemiyoruz ama şu bozulmalarla karşılaşabilirsiniz:
        • Raze'in Bombot'unu gönderip ne zaman patlayacağına karar verin. Zamanlama önemli.
        • Gekko'nun Kankuş'unu çok ama çok büyük hale getirin. Ne kadar çabuk büyüyorlar.
    • YENİ ARENALAR
      • Tanıdık VALORANT harita alanlarını 2'ye 2 çatışmalar için özel olarak tasarlanmış savaş alanlarına dönüştüren dört farklı arenada mücadele edin.
      • Bozulmalar sebebiyle alanlar birbirine girmiş. Ortamı tanıdık bulabilirsiniz ama yeni bir yaklaşıma ihtiyacınız olacak.

  • KAZANANLAR ÇEMBERİNDE GÖRÜŞÜRÜZ

    • Eşleşmenizi kazandınız mı? Manzaranın keyfini çıkarın. Dört arenanın üstünde bulunan Kazananlar Çemberi'ne gideceksiniz. Burada kalan çatışmaları izleyebilir, hedeflere atış yapabilir veya zaten çok temiz bir galibiyet almayı planlamışsınız gibi etrafta zıplayabilirsiniz.

Bunlar, Galeyan: Güç Bozulması'nda sizi bekleyenlerin yalnızca ufak bir kısmı. Keşfetmeyi size bırakıyoruz!

  • AYRILAN SINIRLI SÜRELİ OYUN MODLARI
    • Akın oyundan ayrılıyor. Oynadığınız için teşekkürler!

OYUNCU DAVRANIŞLARI DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi (RSSD) İspanyolca, Portekizce ve Korece dillerini de kapsayacak şekilde genişliyor.
    • Oyun içi sesli iletişim teknolojimiz RSSD'yi İspanyolca, Portekizce ve Korece dillerini daha iyi algılayacak şekilde güncelledik.
    • Olumsuz bir davranışla karşılaşırsanız bunu oyun içindeki Sesli Sohbetin Kötüye Kullanımı kategorisi üzerinden raporlamayı unutmayın. Raporlarınız, sistemlerimizi geliştirirken rahatsız edici davranışları tespit edip gerekli işlemleri yapmamıza yardımcı oluyor.
    • Ayrıntılı bilgi için Saygılı Oyun ile ilgili bu makaleye göz atın.

İLERLEME GÜNCELLEMELERİ

AJAN USTALIĞI

  • Ajan Ustalığı, ajanlara olan bağlılığınızı göstermenin yeni yollarını sunuyor. Clove oynadığınızda Clove'da ilerleme kaydedersiniz. Sova oynadığınızda Sova'da ilerleme kaydedersiniz. Her ajanın kendine ait kısım seviyeleri, toplam seviyeleri, ödül yolu ve Ajan Kimliği bulunur.
  • Tüm oyuncular her bir Ajan için sıfır kısım seviyesi ve toplam seviye ilerlemesiyle başlayacak. 
    • Her kısımda ve her ajanda sizinle birlikte gelişmeye devam eden yeni Ajan Ustalığı sistemi için çok heyecanlıyız. Bu yüzden herkesin burada aynı seviyede başlamasını ve bu yeni maceraya birlikte atılmasını istiyoruz.
    • İLERLEME
      • Her ikisi de Ustalık Puanı (UP) ile çalışan iki ilerleme türü vardır.
        • Kısım seviyeleri, mevcut kısım boyunca bir ajanla olan ilerlemenizi takip eder ve her kısım başlangıcında sıfırlanır.
        • Toplam seviye ise tüm kısımlarda bir ajanla kaydettiğiniz ilerlemeyi kalıcı olarak takip eder.
      • Kısım seviyelerinde ilerlemek için UP kazanmalısınız. Kısım seviyenizi arttırdığınızda toplam seviyenizi de arttırmış olursunuz. Basitçe ifade etmek gerekirse 1 kısım seviyesi, 1 toplam seviyeye eşittir.
        • Tüm oyuncular aynı başlangıç noktasından Ustalık Puanı kazanmaya başlayacaktır. Geçmiş ajan oynama süreleri ve ilerlemeler aktarılmayacaktır.
    • USTALIK PUANI NASIL KAZANILIR?
      • Desteklenen oyun modlarında bir ajanla karşılaşma oynayarak o ajan için UP kazanın.
      • Galibiyetler ve iyi performanslar bonus UP kazandırır.
    • KISIM SEVİYELERİ VE PORTRE GELİŞTİRMELERİ
      • Her ajanın her kısım boyunca ilerleyebileceği 10 ana kısım seviyesi bulunur.
      • Ajan portrenizin görünüşünü geliştiren ve hem mevcut hem de önceki kısımda o ajana verdiğiniz emeği sergileyen portre süslemelerini açmak için 4, 7 ve 10. seviyelere ulaşın.
      • 10. kısım seviyesine ulaştığınızda kısmın geri kalanı boyunca seviye aşımı yoluyla ajanınızı ilerletmeye devam edebilirsiniz.
    • TOPLAM SEVİYELER, ÖDÜLLER VE AJAN KİMLİĞİ
      • Toplam seviyeler, tüm kısımlarda bir ajan ile kaydettiğiniz ilerlemeyi kalıcı olarak takip eder. Yani sadece bu kısımda hangi ajanla oynadığınızı değil, uzun vadeli emeğinizi yansıtır.
      • Toplam ilerleme, her ajanın ödül yolundaki ödüllere erişmenizi sağlar.
        • Kingdom Kredisi harcayarak istediğiniz ödülleri açabilirsiniz.
        • Ödül yolları, önceki Ajan Teçhizatı sistemindeki ödüllerin yanı sıra birçok yeni ödül içerir.
        • Bugüne kadar açtığınız tüm Ajan Teçhizatı ödüllerine sahip olmaya devam edeceksiniz.
      • Ayrıca en sevdiğiniz ajanlara verdiğiniz emeği sergilemenin yeni bir yolu olan Ajan Kimlikleri de oyuna ekleniyor.
        • Ajanların ödül yolu üzerinden bileşenleri açabilir, özelleştirebilir ve kuşanabilirsiniz.

SİLAH GÜNCELLEMELERİ

İşte 2900 kredi bandında Vandal ve Phantom'ın yanına gelen en yeni otomatik tüfek: Warden. Yeni bir strateji sunmak üzere tasarlanan Warden, farklı bir uzun menzil seçeneğini cephanelikte oyuncularla buluşturuyor.

  • Özellikler
    • Silah Sınıfı: Tüfek
    • Bedel: 2900 Kredi
    • Cephane Türü: Mermi 
    • Eklenti: Dürbün
      • 2x yakınlaştırma
    • Şarjör Başına Mermi: 18 
      • Mermi Başına Hasar: Tüm mesafelerde 50
        • 200 kafadan vuruş
        • 42 bacak
      • Atış Hızı: 6,5
    • Yedek Cephane: 36
    • Doldurma Süresi: 2,5
    • Kuşanma Süresi: 
      • Normal: 1,0
      • Hızlı: 0,6
      • Anında: 0,2
    • Duvar Delme: Orta

GİDERİLEN HATALAR

  • Ajanlar
    • Bir ajanın Ulti Yeteneği Repliği oynatılırken hemen ardından başka yetenek kullanıldığında sesin yarıda kesilmesine yol açan hata giderildi. 
    • Kontrol edilebilen yeteneklere sahip ajanların (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) bir düşman, kör edici yetenek kullandığı anda kontrol edilebilir yetenekten çıkması halinde kör olmamasına yol açan hata giderildi.
    • Cypher'ın Bubi Tuzağı yeteneğinde, tuzak yeniden etkin hale geldiği anda Cypher ölürse veya sindirilirse tuzağın etkin görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Rekabete Dayalı
    • "Ustalıklı" Başarısı için gösterilen eşik hatalı ve bir sonraki yamada düzeltilecek. Bu tamamen görsel bir hata ve Başarı'yı kazanmanı etkilemiyor. 
  • Kozmetik İçerikler
    • Donatı kuşanmış oyuncuların duvar kenarından hızlıca bakıp geri saklanabilmesine yol açan bilinen bir hata giderildi. 
      • Aslında bu hatayı 13.02 Yaması'nda giderdik ama yama notlarına eklemeyi unuttuk. Tüh!

YALNIZCA PC

BİLİNEN SORUNLAR

  • Oynanış Sistemleri
    • Bazı VALORANT hatalarının yanlış hata kodu göstermesine neden olan sorunun farkındayız ve bu sorunu çözmek için çalışıyoruz.

YALNIZCA KONSOL

GENEL GÜNCELLEMELER

  • 13.06 Yaması ile birlikte VALORANT Konsol artık Avustralya ve Yeni Zelanda'da! 
    • G'day ve kia ora oyuncular!

BİLİNEN SORUNLAR

  • Rekabete Dayalı
    • Sıradayken Poligon'da oyun modu seçimiyle ilgili konsol sorunu.
  • Modlar
    • Sıradan çıktıktan sonra herhangi bir sırada olmasanız bile kısa bir süreliğine Poligon'a giremeyebilirsiniz. Bu soruna sonraki yamalarda çözüm bulacağız.