VALORANT 13.10 Yama Notları

Oyun tekrarları işaretleri, Galeyan: Güç Bozulması güncellemesi, asist değişikliği ve giderilen hatalar!

Özetle: Oyun tekrarlarına işaret ekleme özelliği, Galeyan: Güç Bozulması güncellemeleri, asist değişiklikleri ve giderilen hatalar.

SELAAAM millet! Ben Joy, 13.10 Yaması'ndaki en son gelişmeleri aktarmak için buradayım. Bu yamada herkes bir silah alıyor. Galeyan: Güç Bozulması'na bazı eğlenceli güncellemeler getiriyoruz. Cypher'ın Gizli Kamera'sına ve Skye'ın Av Peşinde'sine akılda kalıcı yetenekler geliyor... Ayrıca başka güncellemeler de var. Daha fazlası için okumaya devam edin. 😀


GENEL GÜNCELLEMELER

Oyun Tekrarı İşaretleme

  • Artık karşılaşmalar sırasında önemli anları işaretleyebilir ve oyun tekrarlarını görüntülerken o anlara kolayca ulaşabilirsiniz.
  • İşaretlerinizi sadece siz görürsünüz, oyun tekrarını izleyen diğer oyuncular göremez.
  • PC'de tuş ataması varsayılan olarak boş olacak. Tuş atamasını Ayarlar → Kontroller → Arayüz → Oyun Tekrarı İşaretleme kısmından ayarlayabilirsiniz.
  • Konsolda işaretlemek için oyundayken seçenekler menüsündeki yeni düğmeyi kullanabilirsiniz. 
  • İşte kurulum şöyle!
    • PC
      • Tuş atamanızı ayarlayın

      • Oyun içinde bir anı işaretlemek için tuş atamanızı kullanın

    • Konsol
      • Oyundayken seçenekler menüsünden işaretleme yapın

  • İşaretler, oyun tekrarı zaman çizelgesinde böyle görünür.

AJAN GÜNCELLEMELERİ

Takımlar arasında daha stratejik bir mücadele olması için Gözcülerin bekleme sürelerinde ufak değişiklikler yapıyoruz. Bu yalnızca küçük ve hedefe yönelik bir değişiklik. VALORANT genelinde yetenek bekleme sürelerini ve Gözcü durumlarını daha kapsamlı incelemeye devam ediyoruz. Bu yetenekler yok edildiğinde bekleme sürelerini azaltarak hem Gözcülere yeteneklerini erken kullansalar bile tur ortasında sıfırlanma fırsatı veriyor hem de hamlelerine engel olan takımı ödüllendirmeye devam ediyoruz. Bu da söz konusu bekleme sürelerini Öncülerin imza yeteneklerinin bekleme süresinin (50 sn.) biraz altına çekiyor. Bunun yetenek zamanlamalarındaki karşılıklı hamleleri nasıl etkilediğini yakından takip edeceğiz ve buradan çıkaracağımız sonuçlar, ileride yapacağımız büyük değişiklikleri şekillendirmemize yardımcı olacak.

  • Cypher
    • Gizli Kamera
      • Yok edildikten sonraki bekleme süresi azaldı: 60 sn. >>> 45 sn.
      • Diğer Gözcüler ile tutarlı olacak şekilde geri alma bekleme süresi arttı: 15 sn. >>> 20 sn.
  • Killjoy
    • Taret
      • Yok edildikten sonraki bekleme süresi azaldı: 60 sn. >>> 45 sn.
  • Vyse
    • Ark Gülü
      • Yok edildikten sonraki bekleme süresi azaldı: 60 sn. >>> 45 sn.

Sage'in Can Küresi'nin hedefleme isabetini geliştirerek Miks'in Armoni'siyle aynı hale getiriyoruz. Böylece kazara yanlış takım arkadaşını iyileştirme ihtimali azalacak.

  • Sage
    • Silah arkadaşları hedef alınırken isabetlilik arttı.
    • Can Küresi ile hedef alırken nişangâh artık görünüyor.

 

OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

13.08 Yaması'nda performans puanı güncellemelerimizin yanı sıra asistlerin verilme şeklini de güncellemiştik ama bunu o dönemin yama notlarına eklemeyi unutmuşuz (tüh!). Bu değişikliklerin amacı hasar takasını daha belirgin bir şekilde teşvik etmek, skor alınmasına katkıda bulunan oyuncuları daha iyi ödüllendirmek ve iyileştirme asistlerinin çatışmadaki etkilerini yansıtmasını sağlamak.

Değişiklikler şöyle:

  • Hasar Asistleri: Artık bir takım arkadaşınız skor almadan önceki 3 saniye içinde bir rakibe 10'dan fazla hasar vererek asist kazanabilirsiniz. Ayrıca bu hasarın ne zaman verildiğine bakılmaksızın takım arkadaşlarınızın katlettiği bir rakibe en az 50 hasar vererek asist kazanmaya devam edeceksiniz.
  • İyileştirme Asistleri: İyileştirme asistleri artık yalnızca iyileştirdiğiniz bir oyuncu, iyileştirme etkisi sona erdikten sonraki 10 saniye içinde skor aldığında kazanılıyor.

 

MOD GÜNCELLEMELERİ

  • Galeyan: Güç Bozulması
    • Eşleştirme ve Grup Boyutları
      • Artık 5 oyuncuya kadar bir grupla sıraya girebilirsiniz! Eşleşmeler rasgele belirlenir, bu yüzden arkadaşlarınızı getirin ve kiminle kapışacağınızı görün.
    • Yeni Yetenekler
      • Hush - Uçuş
        • Kaçmaya Meyilli: Ek yük kazanır
        • Sonuna Kadar Git: Çekme gücü artar
      • Hush - Yerinden Et
        • Didişme: Ek yük kazanır
        • Alışkanlık: Yeteneği azalan bekleme süresiyle yeniden doldurur
      • Cypher - Gizli Kamera
        • İğne Delisi: Gizli Kamera yeteneğini yenile ve daha sık takip iğnesi fırlat.
        • Cypher Ensende: Hedef alma menzilini iki katına çıkarır ve takip iğnelerinin çıkarılma süresini uzatır.
      • Veto - Tehditsavar
        • Hedef Tahtası: Yeteneği azalan bekleme süresiyle yeniden doldurur
        • Uzun Süreli Görev: Etkin kalma süresi artar
      • Waylay - Kırılma
        • Sıkı Tutun: İşarete geri ışınlanılabilen süre zarfını genişletir
        • Dejavu: Yeteneği azalan bekleme süresiyle yeniden doldurur
    • Yeni Bozulmalar
      Oyuncuların en sevdiği hataları seçim havuzuna gerçek birer bozulma olarak geri getiriyoruz!
      • Cypher Gizli Kamera - Sıkı Gözetim
        • Gizli Kamera, takip iğnesi fırlatmak yerine bir Classic kuşanır. Gelişerek Sheriff kuşanır.
      • Skye Av Peşinde - Köpeğe Silah Ver
        • Av Peşinde, atılmak yerine bir Classic kuşanır. Gelişerek Frenzy kuşanır.
        • En Büyük Danua yerine geçer.
    • Yeni Ulti
      • Hush - Asılı Kal
        • Yönlendirilebilir bir mermi gönder. Düştüğü yerdeki oyuncuları havada asılı bırakmak için tekrar etkinleştir.
    • Denge Güncellemeleri
      Ayrıca daha fazla seçeneği rekabetçi hale getirmek amacıyla mevcut geliştirmeleri de elden geçiriyor, fazla güçlü birkaç seçeneği dizginlerken bazı yeteneklere öne çıkmaları için daha fazla fırsat tanıyoruz. 
      • Ateşten Duvar - Saman Alevi
        • 2. ve 3. seviyelerdeki duvar yüksekliği azalması kaldırıldı.
        • 2. Seviye: Yenilenme bekleme süresi arttı: 15 sn. → 20 sn.
        • 3. Seviye: Yenilenme bekleme süresi arttı: 6 sn. → 10 sn.
      • Bombot - Aşırı Hızlı
        • 2. Seviye: Hareket hızı azaldı: %150 → %125
        • 2. Seviye: Etkin kalma süresi azaldı: 8 sn. → 7 sn.
        • 3. Seviye: Etkin kalma süresi azaldı: 12 sn. → 10 sn.
      • Bombot - C4 Bombot (Bozulma)
        • 3. Seviye: Yenilenme bekleme süresi azaldı: 10 sn. → 7 sn.
        • 3. Seviye: Artık hareket hızını %125'e ve etkin kalma süresini 7 saniyeye çıkarır.
      • B Planı - Plan Fazlalığı
        • 2. Seviye: 15 saniyelik yenilenme süresi eklendi.
        • 3. Seviye: 10 saniyelik yenilenme süresi eklendi. Yük miktarı azaldı: 4 → 3.
      • B Planı - Dalga Koşusu (Bozulma)
        • 3. Seviye: Yenilenme bekleme süresi azaldı: 20 sn. → 15 sn.
      • Fake At - Yeniden Basım
        • 2. Seviye: 20 saniyelik yenilenme süresi eklendi.
        • 3. Seviye: 10 saniyelik yenilenme süresi eklendi. Yük miktarı azaldı: 4 → 3.
      • Ecel - Kedi Çobanı
        • 3. Seviye: Yenilenme bekleme süresi azaldı: 12 sn. → 8 sn.
      • Ecel - Tombiş Kedi
        • 2. Seviye: Can miktarı arttı: 90 → 100.
        • 3. Seviye: Can miktarı arttı: 120 → 145.
      • Kuvvet İşareti - Seri Darbeler
        • 2. ve 3. Seviye: Süre arttı: 2 sn. → 4 sn.
      • Kuvvet İşareti - Kaliteli Ürün
        • 3. Seviye: Süre azaldı: 12 sn. → 10 sn.
      • Bubi Tuzağı - Gelişmiş Kablolar
        • 2. Seviye: 15 saniyelik yenilenme süresi eklendi.
        • 3. Seviye: 12 saniyelik yenilenme süresi eklendi.
      • Bubi Tuzağı - Veri Ağı
        • 2. Seviye: 12 saniyelik yenilenme süresi eklendi. Yük miktarı azaldı: 4 → 3.
        • 3. Seviye: Yenilenme bekleme süresi azaldı: 12 sn. → 8 sn.
      • Patlayıcı Çanta - Vurucu Çanta
        • 2. Seviye: Kurulma hasarı arttı: 60 → 75.
        • 3. Seviye: Kurulma hasarı arttı: 125 → 145.
      • Patlayıcı Çanta - Sürprizli Çanta (Bozulma)
        • 3. Seviye: Yenilenme bekleme süresi azaldı: 12 sn. → 8 sn.
      • Kelle Avcısı - Artık Ölü Sayılır (Bozulma)
        • 3. Seviye: 25 saniyelik yenilenme süresi eklendi. Cephane miktarı azaldı: 2 → 1
      • Yavaşlatan Küre - Yavaşlatma Örtüsü
        • 2. Seviye: Artık %10 daha fazla yavaşlatır.
        • 3. Seviye: Artık %25 daha fazla yavaşlatır.
      • Hafifle - Trambolin
        • 2. Seviye: 10 saniyelik yenilenme süresi eklendi.
        • 3. Seviye: 7 saniyelik yenilenme süresi eklendi.
      • Kankuş - Kocaman Oldu (Bozulma)
        • 3. Seviye: Can ikiye katlandı.
      • Şaşkın - Mahalle Maçı
        • 2. Seviye: Geri alma bekleme süresi azaldı: 5 sn. → 3 sn.

GİDERİLEN HATALAR

  • Ajanlar
    • Arapça oynarken oyun içi yetenek açıklamalarındaki Temel Yetenekler ve Pasif başlıklarının hatalı hizalanmasına yol açan hata giderildi.
    • Birden Fazla Ajan
      • Bağlantısı kopan bir oyuncu karşılaşmaya tekrar bağlanınca duman yeteneklerinin normal bir şekilde dağılmak yerine aniden kaybolmasına yol açan hata giderildi.
      • Şu ajanlarda oyun içi yetenek açıklamalarındaki bazı metin hataları giderildi: Reyna, Iso ve Yoru.
    • Chamber
      • Chamber'ın Buluşma yeteneğine ait "menzil dışı" repliğinin izleyiciler ve gözlemciler tarafından duyulmasına yol açan hata giderildi.
    • Hush
      • Hush'ın Asılı Kal yeteneğiyle ilgili birkaç hata giderildi:
        • Asılı Kal'ın görsel efektleri artık yetenek sona erdikten sonra, sonraki tur da dahil olmak üzere silahların veya Spike'ın üzerinde kalmıyor.
        • Asılı Kal'ın göstergesi, duvara doğru kullanıldığında artık hızla konum değiştirmiyor.
        • Artık Yoru alçak bir tavanda havada asılı kalmışken Fake At yeteneğini kullandığında düşmanları doğru şekilde kör ediyor.
        • Phoenix, Yakardöner ile geri döndükten sonra artık kısa süreliğine havada asılı kalmıyor.
        • Raze'in Patlayıcı Çanta yeteneğinin ses efektleri, ajan asılı kalmış haldeyken patladıktan sonra artık çalmaya devam etmiyor.
        • Hush'ın göz ve saç efektleri, başka bir Asılı Kal yeteneğinin etkisine maruz kaldıktan sonra artık kayboluyor.
      • Flaş Parıltısı, Yerinden Et ve Asılı Kal kullanılırken silahların, yetenek efektlerinin ve aksesuarların yanlış konumlandırılması da dahil olmak üzere Hush'ın yetenek animasyonlarındaki bazı görsel hatalar giderildi.
      • Yerinden Et yeteneğinden etkilenen bir düşman, bir takım arkadaşı tarafından öldürüldüğünde yetenek simgesinin ölüm bildiriminde görünmemesine yol açan hata giderildi.
    • Phoenix
      • Phoenix'in asist süresi dolduktan sonra Ateşten Duvar yeteneğinden asist alabilmesine yol açan hata giderildi.
    • Sage
      • Sage'in silah arkadaşları görüş hattında olmamasına rağmen onları Can Küresi ile iyileştirmesine yol açan hata giderildi.
    • Viper
      • Viper'ın İni etkinleştirildiğinde repliğinin oynatılmamasına yol açan hata giderildi.
      • Yeterli yakıt olmadan bir yeteneği etkinleştirmeye çalışırken Viper'ın yakıtının bitme repliğinin üst üste çalıp yarıda kesilmesine yol açan hata giderildi.
    • Vyse
      • Etki alanının sınırında olan düşmanlar ateş edebiliyor olmasına rağmen Vyse'ın Çelik Bahçesi'nin silah devre dışı bırakma görsel efektlerini göstermesine yol açan hata giderildi.
      • Ciddi bir yükseklik farkı bulunduğunda düşmanların etki alanının sınırına yakın bir yerde eğilerek Vyse'ın Çelik Bahçesi yeteneğinin etkilerinden kaçınabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Haritalar
    • Ascent
      • Ajan yeteneklerinin bitki örtüsünün arkasına saklanamaması için çeşitli alanlarda düzeltmeler yapıldı.
    • Breeze
      • Yeteneklerin yapıların içinden geçmesini önlemek için birden fazla konum düzeltildi.
    • Corrode
      • Ölüm Kalım Savaşı'ndaki yeniden doğma noktaları, oyuncuların A Bölgesi etrafında toplu halde doğmasını engelleyecek şekilde düzenlendi.
      • Karşılaşma sonu ekranındaki harita görseli güncel haritayla güncellendi.
      • Yeteneklerin yapıların içinden geçmesini önlemek için birden fazla konum düzeltildi.
    • Haven
      • Sıçrama yeteneklerinin küçük harita yüzeyleri tarafından yanlışlıkla engellendiği çeşitli alanlar düzeltildi.
    • Split
      • Yeteneklerin yapıların içinden geçmesini önlemek için birden fazla konum düzeltildi.
    • Summit
      • Yeteneklerin yapıların içinden geçmesini önlemek için birden fazla konum düzeltildi.
      • Haritadaki bazı ufak görsel hatalar düzeltildi.
    • Sunset
      • Ajan yeteneklerinin küçük nesneler tarafından gizlenmesini önlemek için çeşitli bölgelerdeki hatalar giderildi.
      • Yeteneklerin yapıların içinden geçmesini önlemek için birden fazla konum düzeltildi.

YALNIZCA PC

GİDERİLEN HATALAR

  • Ajanlar
    • Özel oyunlarda Turu Geri Sar kullanıldıktan sonra Chamber'ın Buluşma ve Killjoy'un Taret yeteneklerinin kullanılamaz hale gelmesine yol açan hata giderildi.
    • Sage'in Bariyer Küresi ve Omen'ın Gizli Adım yeteneği arasındaki bazı etkileşimlerin istenmeyen hareketlere yol açması hatası giderildi.

YALNIZCA KONSOL

GİDERİLEN HATALAR

  • Ajanlar
    • Cypher
      • Cypher'ın Siber Kafes yeteneği etkinleştirildiğinde kontrol cihazı titreşiminin tetiklenmemesine yol açan hata giderildi.
    • Sage
      • Canı doluyken Sage'in Can Küresi ile kendini iyileştirmeye çalışmasının kontrol cihazı titreşimini hatalı bir şekilde tetiklemesine yol açan hata giderildi.
    • Sova
      • Şok Oku ile verilen hasar gösterilirken çatışma raporunda Şok Oku yerine Sova'nın Keşif Oku simgesinin görünmesine yol açan hata giderildi.