VALORANT 9.11 Yama Notları

Neon ve Vyse değişiklikleri ile sinyaller ve kaplama geliştirmeleri gibi oynanış sistemleri güncellemeleri.

Selam millet. Ben Kenny.

Bugün büyük gün. Doğru bildiniz, Neon zayıflatılıyor. Bunun yanı sıra Vyse için güzelinden güçlendirmeler, oyun içi sinyal sistemi için büyük sayılabilecek bir güncelleme, silah kaplaması geliştirmeleri için yaşam kalitesi değişiklikleri ve birkaç farklı yeniliğimiz daha var.

9.11 Yaması yılın son yaması olacağı için sıraya girip skorları bir bir toplayarak yeni yıla ve kademe sıfırlamasına hazırlanmanın tam vakti.


AJAN GÜNCELLEMELERİ

TÜM PLATFORMLAR

  • Neon
    • Neon'un Yüksek Devir ve Enerji Patlaması yeteneklerini zayıflatıyoruz. Neon'un yetenekleri oldukça tepkisel ve etkili. Bu nedenle yaptığımız değişiklikler aracılığıyla Neon oyuncularının yetenekleri daha stratejik kullanmasını ve çok daha bilinçli hamlelerde bulunmasını amaçlıyoruz.
    • Yüksek Devir
      • Neon'un kayma yeteneğinin çatışmalarda agresif bir şekilde kullanılmasının doğru olduğunu düşünsek de yeteneğin ne zaman kullanılacağının daha önemli olması ve bedelinin de artması gerektiğine inanıyoruz.
        • Ayrıca uzak menzillerde kullanarak rakiplere ateş açmak yerine Neon'un kayma yeteneğini rakiplerine doğru koşup yakın çatışmalarda kullanmasını daha ödüllendirici kılmak istiyoruz. 
      • Kayma sayısı azaldı: 2 >>> 1
      • Kayma sırasındaki isabetlilik azaldı: 
        • Tam isabet >>> Çömelerek yürüme isabeti
  • Enerji Patlaması
    • Enerji Patlaması için daha fazla karşı oyun kapasitesi olmalı. Böylece rakipler Neon'u oyalayabilmeli veya çatışmaktan kaçınabilmeli. Neon'un ultisinin turlardaki ortalama etkisi düşünüldüğünde 8 ulti puanı ideal görünüyor. 
      • Ulti süresi azaldı: 20 sn. >>> 10 sn. 
      • Gereken ulti puanı arttı: 7 >>> 8
  • Vyse
    • Keskin Sarmaşık
      • Keskin Sarmaşık yeteneğinin alan tutma kabiliyetini arttırırken bir yandan da yüksekteki nesnelerin üzerine düşen Keskin Sarmaşıkların kötü bir görüntüye neden olmasından ötürü rakipleri zor durumda bıraktığı oynanış senaryolarını ortadan kaldırmak istiyoruz. 
      • Keskin Sarmaşık'ta hareket ederken alınan sürekli hasar arttı: 6 >>> 10
      • Dikey düşüş için belirme yüksekliği: 450 >>> 300 
        • Bu sayede yüksek bir nesnenin üstünde veya zeminde kullanılan Keskin Sarmaşık artık çok altında kalan oyuncuları etkilemeyecek. 
      • Artık Sage'in Yavaşlatan Küre yeteneğinde olduğu gibi atılma yeteneği kullanan düşmanları yavaşlatıp sersemletiyor. 
    • Ark Gülü
      • Ark Gülü'ne ufak bir yaşam kalitesi güncellemesi geliyor. Böylece Vyse bu yeteneği yerleştirdikten sonra daha agresif davranabilecek. 
      • Yetenek kullanımından sonra silah kuşanma hızı arttı: 
        • Normal >>> Hızlı

İSTEMCİ GÜNCELLEMELERİ

TÜM PLATFORMLAR

  • Silah kaplamalarını geliştirmek artık beş saat değil (hehe) beş saniye sürüyor.
    • Tek bir işlemle birden fazla kaplama seviyesi açma seçeneği eklendi. 
    • Stillerin hâlâ ayrı ayrı açılması gerekiyor.

OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

TÜM PLATFORMLAR

  • Sinyal Sistemi 
    • Oyun içi sinyal sistemi oyuncuların birbirleriyle mikrofon kullanmadan iletişim kurabilmeleri gibi temel bir hedef doğrultusunda tasarlanmıştı. Zamanla bu sistem beklenenden farklı amaçlarla kullanılmaya başlandı ve bunlardan ötürü çatışmalarda haksız avantaj edinilebildiği oluyordu. 
    • Bunları göz önünde bulundurarak sinyal sistemine iki değişiklik getiriyoruz:
      • Dumanların diğer tarafına artık sinyal atılamayacak. Dumanın içinden atılan sinyaller artık dumanı işaretleyecek.
      • Harita üzerinde atılan sinyaller artık oyun alanında değil yalnızca mini haritada görülebilecek.
    • Bu sinyal davranışlarını oyun içerisinde ayırt edebilmenizi sağlamak adına sinyaller için yeni görseller getiriyoruz. Bununla birlikte haritadaki sinyallerin yeni bir ses efekti olacak.
    • Özel oyunlarda oyuncuların yeni dizilimler deneyebilmesi için sinyallerin oyun alanında görülebileceği bir hile fonksiyonu ilerleyen yamalarda oyuna eklenecek.

Sinyal Güncellemesinden Önce

Sinyal Güncellemesinden Sonra

MOD GÜNCELLEMELERİ

TÜM PLATFORMLAR

  • Takımlı Ölüm Kalım Savaşı
    • Takımlı Ölüm Kalım Savaşı'nda 1. Aşama'ya Yenilenen Kalkan eklendi. 1. Aşama'da Classic kullanırken artık Hafif Zırh yerine Yenilenen Kalkan'a sahip olacaksınız.
      • 1. Aşama - Classic:
        • Hafif Zırh >>> Yenilenen Kalkan

SOSYAL GÜNCELLEMELER

SADECE PC

  • Grup sohbet mesajları, takım sohbet mesajlarından farklı renkte olacak şekilde güncellendi.
  • Sosyal paneldeki grup bayraklarının görünüşü güncellendi.

GİDERİLEN HATALAR

  • İlerleme
    • TÜM PLATFORMLAR
      • Bir karşılaşma oynamayı gerektiren haftalık görevin bir yerine 100 karşılaşma oynanmasını gerektirmesine neden olan bir hata giderildi.