Công Bố Người Chiến Thắng Cuộc Thi VALORANT x WEBTOON
Cùng làm quen với người đã chiến thắng cuộc thi VALORANT x WEBTOON và tìm hiểu điều gì đã truyền cảm hứng cho tác phẩm của họ.
Bạn có thể xem toàn bộ 10 tác phẩm và các kênh mạng xã hội của những người chiến thắng trong đường dẫn dưới đây. Đừng bỏ lỡ phần Hỏi Đáp với người thắng Giải Đặc Biệt và Giải Do Fan Bình Chọn trong bài viết này nhé. Cảm ơn các bạn đã tham gia sự kiện lần này và xin chúc mừng những người đã giành chiến thắng!
Xin nhắc lại rằng mặc dù chúng tôi vô cùng yêu thích cách phân tích cốt truyện của những người đã giành chiến thắng, nhưng nội dung từ các tác phẩm này chưa được xác nhận và sẽ không được coi là cốt truyện chính thức.
Người Thắng Giải Thưởng Do Fan Bình Chọn
Họa Sĩ: Jason Randolph
Twitter: GhostSync_
Instagram: GhostSync_
Quốc Gia: Hoa Kỳ (New York)
1. Hãy chia sẻ về webtoon VALORANT của bạn đi!
KAY/O: Not Again đưa độc giả vào góc nhìn của KAY/O khi đang lái phi cơ Vulture trong Chiến Dịch Sting. Tiếng la hét thét gào của đồng đội anh ấy khi đối mặt với trận chiến chống lại một kẻ địch nặc danh đã khiến phần ký ức chẳng mấy vui về người bạn quá cố: Liam Byrne (hay còn gọi là Brimstone) trong anh sống lại. Ký ức đó đã khiến KAY/O nhớ lại lời hứa với chính bản thân rằng anh sẽ không bao giờ đánh mất người đồng đội nào nữa. Sau đó KAY/O nhảy ra khỏi con Kền Kền và lao thẳng vào trận chiến cứu các chiến hữu của anh ấy.
2. Bạn thường thực hiện sáng tạo một tác phẩm mới như thế nào?
Riêng với việc vẽ webtoon hay truyện tranh: tôi sẽ bắt đầu với một ý tưởng hoặc một hình mẫu, đặt bản thân vào vị trí của nhân vật và triển khai từ đó. Điều này sẽ giúp người chơi dễ dàng cảm nhận như thể chính họ đang ở trong câu chuyện đó cùng với nhân vật và cảm thấy kết nối với họ hơn rất nhiều.
3. Quá trình bạn thực hiện nó ra sao?
Tôi nhớ là khi tập file ghi âm của Sting trong trò chơi tung ra, tôi đã nói với bạn mình rằng: "Mình muốn vẽ cảnh KAY/O nhảy ra khỏi máy bay và sử dụng chiêu cuối quá." Thật thần kỳ khi chỉ bằng một đoạn ghi âm mà có thể khiến chúng ta đặt mình vào vị trí và hoàn cảnh của nhân vật ngay lúc đó. Chính bởi điều đó đã khiến tôi nghĩ rằng nếu có thể thể hiện nó qua hình ảnh cũng khá là tuyệt đấy chứ. Và thế là vài tuần sau đó, cuộc thi VALORANT x WEBTOON đã ra mắt.
4. Bạn nghĩ rằng tác phẩm nghệ thuật của bạn sẽ đưa bạn tới đâu?
Tôi hi vọng rằng tác phẩm này sẽ giúp tôi có thể trở thành một họa sĩ truyện tranh WEBTOON. Tôi có hàng tá ý tưởng câu chuyện cũng như nhân vật mà tôi muốn truyền tải trong đầu, vậy nên tôi thậm chí đã tự bắt đầu hành trình của chính mình. Đầu tiên là một bộ webtoon đang trong quá trình hoàn thiện có tựa đề là Gifted Return (tạm dịch: Trả Lại Món Quà). Đồng thời tôi cũng đang thực hiện song song một tiểu thuyết trên web với tên gọi là Reign of Paradise (tạm dịch: Triều Đại Thiên Đường). Sau này tôi muốn trở thành một họa sĩ thiết kế nhân vật cho các hãng game như Riot Games và làm việc với các tựa game mà tôi yêu thích giống như VALORANT.
NGƯỜI THẮNG GIẢI ĐẶC BIỆT
Họa Sĩ: Daniel Patino (Tác giả/Người viết truyện), Justin Stockenstroom (Họa sĩ/Người vẽ tranh minh họa), Ahmad Yahya Wiranto A (Họa sĩ phối màu), Paul Byrd (Soạn thảo truyện tranh)
Twitter Handle: @nightslibrary
Instagram Handle: @_TheNightLibrary_
Quốc Gia: Hoa Kỳ
1. Hãy chia sẻ về webtoon VALORANT của bạn đi!
Dự án này thật sự rất thú vị! Tôi nghĩ rằng sẽ có khá nhiều người tham gia tập trung thực hiện chuỗi hành động tương tác thực tế giữa Fade và đồng đội. Mặc dù điều đó không có gì sai cả, và thực sự nhiều người trong ngành truyện tranh đã làm điều đó và mang đến những tác phẩm vô cùng tuyệt vời, nhưng tôi vẫn cảm thấy rằng sẽ càng tuyệt vời hơn nếu tôi tập trung vào khung cảnh thẩm vấn vì nơi đây chính là nơi thúc đẩy Fade tham gia vào biệt đội và trở thành một thành viên của VALORANT Protocol!
Bạn thử nghĩ mà xem, từ một kẻ thù không đội trời chung giờ trở thành chiến hữu thề nguyền trên chiến trường... có rất nhiều phần kịch tính cũng như nhiều chỗ để ta có thể sáng tạo và phát triển câu chuyện tuyệt vời này! Tôi đã thêm thắt một chút vào trong cốt truyện, vì thế theo cách nào đó, đây giống như một cuốn truyện hư cấu của người hâm mộ thuần túy mà thôi. Ví dụ như, tôi muốn có sự căng thẳng trong cuộc thẩm vấn nên tôi đã thêm vào khung cảnh vịnh trông khá ngầu để diễn tả rằng Fade vẫn kiểm soát được mọi thứ mặc dù cô ấy đang là "tù nhân". Tôi nhận thấy rằng từ trước tới giờ, các phim ngắn chưa bao giờ bộc lộ được hết kỹ năng "Phân Rã" đặc biệt của Fade, nên chúng tôi có thể sử dụng nó như một quân "át chủ bài". Thêm nữa, tuy việc Fade đã có con là một điều chưa được xác nhận, nhưng tôi đã thêm nó vào vì tôi nghĩ rằng việc này sẽ tạo nên 1 bước ngoặt cực kỳ ấn tượng đối với cô ấy... Bạn thử nghĩ mà xem, tất cả chúng ta đã chơi Fade suốt thời gian qua, và hóa ra cô ấy lại là một người mẹ đang hớt hải đi tìm đứa con đã thất lạc bấy lâu nay của mình trong vô vọng - nó sẽ mang đến cảm giác khác biệt hoàn toàn, không giống như một người mẹ bình thường chúng ta vẫn biết với bộ kỹ năng ám ảnh và phong thái vô cùng đáng sợ. Và dù cho ai nói một người mẹ thì phải như thế nào đi chăng nữa, tất cả họ đều yêu thương và bảo vệ gia đình với tất cả khả năng của mình.
Tôi cũng đã thêm vào vài chi tiết đồn đại nhỏ nhưng lý thú để mô tả rõ nét hơn về nhân vật và xây dựng thế giới. Ví dụ, Chamber có gắn rất nhiều hoa gần đầu giường của anh ấy bời vì dĩ nhiên là anh ấy phải như vậy rồi! Anh ấy giống kiểu người luôn lưu số người bán hoa CHỈ để chắc chắn rằng khi anh ấy cần nghỉ ngơi thì sẽ luôn có một bó hoa tươi đặt cạnh giường để anh ấy thức dậy với mùi hương hoa tỏa ngát căn phòng! Killjoy thì là người phụ nữ 'đằng sau màn ảnh'. Có thể nói, dẫu ta chưa bao giờ thấy cô ấy thực sự xuất hiện trong truyện nhưng thái độ kỳ cục/thư thái của cô ấy đã được thể hiện rõ nét thông qua hành động cô giúp đỡ Brimstone phá bỏ rào cản ngôn ngữ. Và để mà nói thì Yoru đúng là 'đo ni đóng giày' với tư cách là 'kẻ hành pháp' đấy chứ. Mạnh mẽ và ngang tàn nhưng lại mang trong mình một trái tim đầy nhân cách. Nếu bạn đe dọa hoặc làm tổn thương bạn bè của hắn, hãy dè chừng đi vì Yoru sẽ không nương tay đâu. À và còn Vandal Hoàng Gia nữa? Trả tiền để chiến thắng mà. Sao mà tôi lại KHÔNG thêm vào cho được? ;)
2. Bạn thường thực hiện sáng tạo một tác phẩm mới như thế nào?
Chà... cũng hơi 'không chính thống' một tí. Tôi sinh ra bẩm sinh đã phải vật lộn với chứng khó đọc và khó viết. Nói đơn giản thì tôi là một nhà văn gặp khó khăn trong việc đọc và viết, và khó khăn đó cũng ảnh hưởng đến khả năng nghệ thuật của tôi. Vì vậy, tôi bao bọc mình giữa những họa sĩ tài năng và đầy tham vọng, những người nhìn thấy giá trị của mạng lưới quan hệ và sự cộng tác tận tâm. Justin Stockenstroom là người bạn luôn đồng hành với tôi trong tất cả các dự án nghệ thuật/truyện tranh/tiểu thuyết đồ họa! Chúng tôi đã đồng hành cùng nhau gần 1 năm với dự án tiểu thuyết đồ họa có tên là Red Hunt (tạm dịch: Cuộc Săn Đỏ). Tôi nghĩ rằng chính sự chăm chỉ cũng như khả năng nghệ thuật thiên bẩm đáng kinh ngạc của anh ấy đã mang lại các giá trị nghệ thuật tuyệt vời cho tất cả các dự án mà chúng tôi đang thực hiện!
3. Quá trình bạn thực hiện nó ra sao?
Đây là một câu chuyện khá buồn cười. Thật ra tôi không biết một chút thông tin gì về cuộc thi này cho tới tận ngày 06/09. Tôi đã vô tình nhìn thấy nó trên WEBTOON khi đang loay hoay phát hành một vài tập truyện tranh gốc của mình trên nền tảng này. Điều đó có nghĩa là chúng tôi chỉ còn có 12 ngày để bắt đầu cũng như hoàn thành tập truyện này. Tôi hoàn tất kịch bản trong vòng 1 ngày rồi chuyển nó ngay cho Justin, người đã làm việc suốt ngày đêm để minh họa toàn bộ cuốn truyện tranh. Khi tôi nhận lại bản phác thảo, anh ấy đã thực sự làm tôi bất ngờ với tốc độ hoàn thành và kỹ năng sử dụng màu mực điêu luyện của mình. Tuy nhiên phải thú thật, tôi hoàn toàn tin tưởng vào khả năng của anh ấy và tôi biết chắc chắn rằng anh ấy sẽ dùng đôi bàn tay 'thần sầu' đó biến mọi thứ thành kiệt tác! Từ đó, tôi đã sử dụng bản phác thảo bằng mực của anh ấy và hết tốc lực thêm màu cũng như ô thoại vào trong đó. Chúng tôi thật sự chỉ kịp nộp ngay trước khi hết thời gian nộp bài thi!
4. Bạn nghĩ rằng tác phẩm nghệ thuật của bạn sẽ đưa bạn tới đâu?
Tôi hi vọng rằng những câu chuyện và tác phẩm nghệ thuật của tôi có thể đem lại sức ảnh hưởng tới những người đọc chúng theo cách giống như một số câu chuyện tuyệt vời mà tôi có vinh dự được thưởng thức đã giúp ích cho tôi trong cuộc sống. Theo tôi, những câu chuyện là một trong những khía cạnh nguyên sơ và bẩm sinh nhất của con người trong sự tồn tại này mà tất cả chúng ta đều chia sẻ và tôi không mong muốn gì hơn trong cuộc sống này ngoài đặc ân được tạo ra những câu chuyện cho tất cả các bạn đọc và thưởng thức! :)
Họa Sĩ: Keiko Nishijima (Phát âm: Cake-oh, Knee-she-gee-mah)
Twitter: @CAK3O
Instagram: @cak3o
Quốc Gia: Hoa Kỳ (Georgia)
1. Hãy chia sẻ về webtoon VALORANT của bạn đi!
Ý tưởng đằng sau tập truyện của tôi là tập trung thể hiện hệ quả của sự kiện Sting và cách nó ảnh hưởng đến các thành viên trong nhóm. Tôi nghĩ rằng sẽ khá vui khi tập trung viết về Neon và KAY/O và tận dụng sự đối lập tuyệt vời giữa trải nghiệm của họ trong chiến tranh và giao tranh. Neon vẫn còn 'non tơ' nhưng KAY/O thì đã 'lão làng kinh nghiệm' lắm rồi. Mục tiêu mà tôi muốn truyền tải thông qua tập truyện đó là nói về khía cạnh câu chuyện của KAY/O thông qua cuộc đối thoại của Neon. Tôi hi vọng rằng mọi thứ sẽ thành công!
2. Bạn thường thực hiện sáng tạo một tác phẩm mới như thế nào?
Phần lớn các tác phẩm của tôi đều hướng đến nhân vật, vì thế nó thường bắt đầu với một cảm xúc hoặc một trải nghiệm mà tôi muốn nhân vật đó phải vượt qua. Hoặc không thì tôi chỉ vẽ những thứ mà tôi muốn vẽ hoặc cảm thấy đặc biệt hoặc thú vị mà thôi. Tôi vẽ liên tục gần như 24/7, vì thế đôi khi những nét vẽ nguệch ngoạc lại biến thành những ý tưởng vô cùng lớn lao.
3. Quá trình bạn thực hiện nó ra sao?
Khi tôi thực hiện làm một tập truyện tranh, tôi luôn viết kịch bản trước để có thể kiểm tra lại cũng như đảm bảo rằng mình không quên hay bỏ lỡ bất kỳ chi tiết nào khi vẽ. Sau đó, đặc biệt là cho tập truyện tranh này, tôi quyết định sẽ dành nhiều thời gian hơn trong việc phác thảo bằng chì trước khi hoàn thành những phần khác để giúp cho việc lên màu và lên mực sau đó trở nên dễ dàng hơn. Tôi làm mọi thứ qua Procreate, sau đó lắp ráp chúng lại, thêm ô thoại chữ cho tập truyện CPSnày!
4. Bạn nghĩ rằng tác phẩm nghệ thuật của bạn sẽ đưa bạn tới đâu?
Thật lòng mà nói tôi muốn tiếp tục con đường hội họa của mình càng lâu càng tốt. Một ngày nào đó tôi rất muốn thực hiện một tập truyện tranh như thế này về các nhân vật của chính mình.
Họa Sĩ: Armel Munyaneza
Twitter: @Polluxery
Instagram: @Polluxery
Quốc Gia: Philippines
1. Hãy chia sẻ về webtoon VALORANT của bạn đi!
Webtoon VALORANT của tôi thể hiện những gì đã xảy ra trong Chiến Dịch Sting theo thứ tự thời gian: bắt đầu với sự khởi tranh của Sova và kết thúc bằng việc bắt giữ Fade. Tôi đã thêm toàn bộ cảnh chiến đấu giữa Neon và Fade vì tôi thấy rằng thật tuyệt nếu ta có thể vẽ nên khung cảnh Neon sử dụng năng lượng điện của mình. Trong phiên bản này của tôi, Neon sẽ bắn vào tay Fade (và chắc chắn là Sage sẽ chữa lành cái tay đó ngay ý mà).
2. Bạn thường thực hiện sáng tạo một tác phẩm mới như thế nào?
Tôi thường tưởng tượng ra hình ảnh hoặc viễn cảnh trong đầu trước khi vẽ. Tôi tìm mọi tài liệu tham khảo để nâng cao hình ảnh trong đầu mỗi khi cất bút. Kết quả cho ra là một sản phẩm của trí tưởng tượng kết hợp với những tài liệu tham khảo hữu ích.
3. Quá trình bạn thực hiện nó ra sao?
Là một họa sĩ webcomic đầy tham vọng, tôi muốn thử sức mình trong việc tạo webtoon và cuộc thi VALORANT đã đến rất đúng lúc. VALORANT là một trong những tựa game cạnh tranh yêu thích của tôi và cũng chính phong cách nghệ thuật của nó đã trở thành nguồn cảm hứng chủ đạo để tôi thực hiện tác phẩm của mình. Tôi luôn thích những thước phim của Riot nên ngay sau khi nghe file ghi âm của Sting xong, tôi đã bắt đầu hình dung trong đầu toàn bộ diễn biến sự việc sẽ diễn ra như thế nào và ngay sau đó bắt tay vào vẽ. Tôi khá thích thử thách với các bảng vẽ giới hạn vì nó khiến tôi ưu tiên những gì tôi muốn xem từ webtoon. Cả quá trình tôi thực hiện mất khoảng một tuần rưỡi.
4. Bạn nghĩ rằng tác phẩm nghệ thuật của bạn sẽ đưa bạn tới đâu?
Tôi hi vọng rằng các tác phẩm của mình sẽ giúp tôi có cơ hội được làm việc với một vài tựa game hoặc chương trình nào đó. Tôi rất muốn một ngày nào đó trong tương lai có thể được thực hiện những dự án của VALORANT bởi vì phong cách nghệ thuật của họ thực sự rất ngầu. Mục tiêu cá nhân của tôi là tạo ra được một webtoon của riêng mình. Tôi muốn dùng các tác phẩm của mình truyền tải rất nhiều câu chuyện hấp dẫn tuyệt vời tới cho người đọc.
Họa Sĩ: nano
Twitter: @nanoswatch
Instagram: @nanoswatch
Quốc Gia: Hoa Kỳ
1. Hãy chia sẻ về webtoon VALORANT của bạn đi!
Khi nói về câu chuyện của Fade, có 2 điều gây ấn tượng nhất với tôi, đó là: hình ảnh của những khung cảnh sợ hãi đến từ İYİ GECELER và những mảnh ghép thông tin không giống nhau rò rỉ trong hồ sơ tuyển dụng của cô ấy mà chúng tôi có được. Điều đầu tiên không thực sự tập trung vào câu chuyện của Chiến Dịch Sting trong khi điều thứ hai lại hé lộ đôi chút thông tin về cô ấy và để lại rất nhiều cơ hội giải thích lý do cô ấy hoàn toàn bị thuyết phục tham gia vào Protocol. Khi đặt cả hai lại với nhau ta sẽ thấy nó quả là một tiền đề 'cặp bài trùng' vô cùng hoàn hảo.
2. Bạn thường thực hiện sáng tạo một tác phẩm mới như thế nào?
Đôi khi tôi bắt đầu bằng cách cất bút vẽ những đường phác thảo, đôi khi tôi lại muốn viết mọi thông tin lên trang giấy; dù bằng cách nào đi chăng nữa, tôi luôn muốn xác định chủ đề hoặc ý tưởng cốt lõi càng sớm càng tốt. Tôi không hẳn là một chuyên gia trong chuyện này, nhưng với tôi, nghệ thuật là một quá trình từ trên xuống dưới; ngay cả những nét vẽ đơn lẻ hoặc những điểm ảnh sai lệch cũng có thể thay đổi toàn bộ thông điệp. Vì vậy tôi muốn phải hiểu rõ, hiểu sâu nhất có thể trước khi bắt tay vào thực hiện, thậm chí ngay trước khi cất bút vẽ những bức nguệch ngoạc.
3. Quá trình bạn thực hiện nó ra sao?
Ngay khi tôi biết được cách thức mình muốn xây dựng khung câu chuyện thế nào, những thứ khác dường như đã vào ngay quỹ đạo của nó: Tôi đã viết kịch bản, lên phân cảnh và vẽ nó vào. Mặc dù vậy, khi đi sâu vào thực hiện nó, tôi biết chắc chắn rằng mình không thể có nền tảng kỹ năng kỹ thuật thô như hầu hết những người tham gia khác (cha mạ ơi, số lượng nộp đơn tham dự thật là điên rồ!). Vậy nên tôi đã cố gắng tìm ra một phong cách nào đó riêng biệt cho mình để có thể trở nên khác đi và gây ấn tượng. Và câu trả lời cho điều đó chính là: Nghệ thuật pixel! Đây là một phong cách thiết kế vô cùng tuyệt vời dành cho các biểu mẫu tương đối đơn giản, hoặc chí ít là chuyển tải biểu mẫu thông qua một hình trừu tượng hoặc đơn giản hóa; phân bổ màu sắc dưới dạng khối hộp cũng hay mà phải không? Điều này giúp tôi xây dựng toàn bộ webtoon của mình xung quanh 2 điều: chọn các số liệu và bảng điều khiển động (nhưng vẫn khá đơn giản để kết xuất) và dựng khung dựa trên các nỗi sợ hãi bao trùm. Thật là thú vị khi áp dụng một vài hiệu ứng khung đã thấy trước đó trong các webtoon và truyện tranh khác trong một khung cảnh "thực" hơn.
4. Bạn nghĩ rằng tác phẩm nghệ thuật của bạn sẽ đưa bạn tới đâu?
Thành thật mà nói tôi cũng không biết nữa. Đây chỉ là sở thích của cá nhân tôi nhưng sau khi nhận được kết quả, nó đã khiến tôi phần nào cảm thấy rất háo hức về tương lai phía trước. Tôi thực sự rất yêu vẽ và làm bẩn đôi bàn tay mình với những tác phẩm truyện và bố cục, và cũng thật tuyệt khi có thể thực hiện điều đó với các Đặc Vụ. Cảm ơn các bạn vì đã mang tới cho tôi cơ hội này! Cảm ơn vì sự ủng hộ của các bạn!
NHỮNG NGƯỜI VỀ NHÌ
Họa Sĩ: Esteban & Gabriel Tuninetti
Twitter: @tunnitoo
Instagram: @tunittoo @lean.tuninetti
Quốc Gia: Argentina
Họa Sĩ: Sharon Strauss
Twitter: @Sablemink
Instagram: @sharon_strauss13
Quốc Gia: Canada (BC)
Họa Sĩ: Daniela Gómez Restrepo
Twitter: @DanyStuffs
Instagram: @draagore
Quốc Gia: Columbia (Medellin)
Họa Sĩ: reikkai
Twitter: @reikkai
Instagram: @reikkai
Quốc Gia: Úc (Melbourne)
Họa Sĩ: Magz
Twitter: @DuckheyzDrawz
Instagram: @duckheyz.drawz
Quốc Gia: Hoa Kỳ