Tới danh sách bài viết

Chia Sẻ Dữ Liệu VALORANT: Phantom vs. Vandal

Chia sẻ:

Loạt bài viết Chia Sẻ Dữ Liệu VALORANT (với tên gọi cũ là Rò Rỉ Dữ Liệu VALORANT) đã trở lại! Và lần này chúng tôi sẽ nhắm vào một chủ đề tranh luận luôn nóng bỏng trong cộng đồng. Khẩu súng trường nào xịn hơn: Phantom hay Vandal?

Chắc bạn cũng đã đoán được, chúng tôi sẽ có một bài thuyết trình về vấn đề này. Và sẽ có rất nhiều dữ liệu để bạn tham khảo.

Trong bài viết này, các phù thủy "số má" của chúng tôi, hay còn được gọi là Đội Ngũ Thông Tin Chuyên Sâu VALORANT, đã thu thập các truy vấn chi tiết từ tập hợp hơn 4 triệu trận đấu cả thường và xếp hạng ở tất cả các cấp bậc.

Hãy bắt đầu ngay nào.

Chiến Thắng Dành Cho Phantom

Tầm Ngắn

Nếu bạn thấy mình chủ yếu đấu súng ở tầm gần đến tầm trung, Phantom có thể là sẽ là bạn đồng hành hợp lý.

Trong biểu đồ đường thẳng này, chúng ta thấy tổng số lần hạ gục của mỗi vũ khí được chia ra theo khoảng cách mỗi 5 mét. Mỗi điểm trên mỗi dòng đại diện cho một nhóm khoảng cách riêng và tỷ lệ phần trăm hạ gục của nó. Từ đó, chúng ta thấy rằng phần lớn các mạng hạ gục của Phantom xảy ra trong phạm vi 15 mét, trong khi mạng hạ gục của Vandal tạo nên một đường cong nhất quán hơn trên tất cả các phạm vi.

Để tham khảo, 15 mét là khoảng cách đo từ góc cuối hành lang bên phía tấn công ở đường chính B trên Ascent đến lối vào chính của bên phòng thủ.

Để thể hiện phân phối hạ gục này đơn giản hơn, có thể đặt những mạng hạ gục này vào ba nhóm phạm vi sẽ được sử dụng trong suốt bài viết, đó là 0-15 mét, 15-30 mét, trên 30 mét. Đây là lúc lợi thế tầm gần của Phantom bắt đầu trở nên rõ ràng. Gần một nửa số mạng hạ gục của Phantom xảy ra trong phạm vi 15m.

Dù Vandal vẫn có sức mạnh đánh chặn ở cự ly gần, Phantom dường như là chuyên gia tầm ngắn vì một vài lý do chúng ta sẽ thảo luận bên dưới.

Xả Súng Liên Tục (còn gọi là "Sấy")

Mô hình đường đạn của vũ khí trong game bắn súng chiến thuật là một cuộc thảo luận phức tạp. Độ chính xác của phát bắn đầu tiên, độ chính xác của phát bắn thứ hai, độ lan tỏa, tốc độ hồi phục tâm ngắm, số viên đạn đã bắn, số lần bắn trúng, v.v. Tất cả đều đóng vai trò trong việc theo dõi hiệu quả của vũ khí trong việc sấy để hạ gục kẻ địch.

Để đơn giản hóa điều này, nhóm Thông Tin Chuyên Sâu đã tính toán khả năng kiểm soát khi sấy theo thời gian. Hạ gục nhiều mạng (multi-kill) trong vòng 5 giây được coi như một tiêu chuẩn chính xác và thực tế cho khả năng kiểm soát khi sấy, đặc biệt là trong các tình huống 3 mạng và 4 mạng do việc nhắm, bắn, tạm dừng để hồi lại tâm ngắm sau mỗi mạng hạ gục sẽ rất khó thực hiện trong khoảng thời gian ngắn đó.

Trong các biểu đồ trên, chúng ta có thể thấy được số lần multi-kill trong vòng 5 giây của Phantom và Vandal. (Lưu ý: Tỷ lệ phần trăm không cộng lại bằng 100% vì chúng tôi đã bỏ qua các tình huống hạ gục đơn lẻ khỏi biểu đồ này.)

Và một lần nữa, Phantom thống trị hoàn toàn trong các tình huống multi-kill trong phạm vi 15 mét. Điều này tiếp tục chứng minh sự thống trị ở khả năng kiểm soát khi sấy của Phantom, vì việc sấy có xu hướng chỉ hiệu quả ở tầm gần. Chúng ta cũng thấy rằng Phantom thể hiện tốt hơn trong các tình huống multi-kill 5 giây tại tất cả các cấp bậc. Vì vậy, cho dù bạn là Sắt đoàn trường kỳ hay đang phấn đấu để vào VCT, Phantom dường như là lựa chọn tốt nhất trong các tình huống sấy tầm gần.

Đừng Có Lại Gần

Ok, vậy là chúng ta đã biết Phantom rất mạnh trong giao chiến tầm gần. Nhưng còn trong các cuộc đấu tay đôi trực diện với người dùng Vandal thì sao? Ai sẽ giành danh hiệu vua (hoặc nữ hoàng) tầm gần đây?

Biểu đồ này cho thấy Phantom nhỉnh hơn Vandal trong các cuộc đấu súng trực diện ở cự ly gần. Ưu thế tầm gần của Phantom vẫn đúng ở tất cả các bậc xếp hạng, tuy nhiên ưu thế này giảm nhẹ khi xếp hạng của bạn tăng dần.

Chiến Thắng Dành Cho Vandal

Lựa Chọn Khó Khăn

Chúng tôi muốn xem súng trường nào được người chơi ưa thích hơn và yêu thích đến mức nào. Có một linh cảm nhỏ rằng Vandal sẽ giành chiến thắng trong phần này. Và tất nhiên là thế rồi.

Để nghiên cứu vấn đề này, chúng tôi đã xem xét lựa chọn trang bị chính của người chơi. Chúng tôi định nghĩa trang bị chính là vũ khí mà người chơi đã mua trong tất cả các vòng, ngoại trừ vòng bắn lục, vòng tiết kiệm, vòng không phải mua súng và hiệp phụ. Chúng tôi thấy rằng người chơi trong hàng chờ xếp hạng chọn Vandal nhiều hơn bất kỳ vũ khí nào khác trong trò chơi làm trang bị chính của họ.

Và khi nhìn vào dữ liệu từ tất cả các trận đấu VCT trong năm 2023, chúng tôi thấy rằng những người chơi chuyên nghiệp cũng có xu hướng ưa thích Vandal. Dù Vandal vẫn là lựa chọn đầu bảng trong đấu trường chuyên nghiệp, những người chơi chuyên nghiệp có xu hướng đón nhận Phantom nhiều hơn so với những người chơi trong hàng chờ xếp hàng.

Vậy tại sao Vandal lại được mọi người yêu thích như vậy?

Nhấp Trúng Đầu

Mọi người đều biết có rất nhiều cách để hạ gục. Nhưng thông thường thì, một cú headshot có thể sẽ tạo ra sự khác biệt giữa mạng hạ gục và một điểm hỗ trợ.

Vì vậy, với những bạn trẻ tài năng ngoài kia, headshot rõ ràng là một trong những điểm mạnh của Vandal. Trong biểu đồ này, chúng ta thấy tỷ lệ phần trăm của các cú headshot không đoạt mạng, không xuyên phá, hay còn gọi là những cú "dink", chia theo khoảng cách. Trong trường hợp nếu như bạn thắc mắc, không xuyên phá nghĩa là đạn không bay xuyên qua vật thể. Đôi khi, có những cú headshot không đoạt mạng xuất hiện khi một phần sát thương bị giảm bớt bởi đạn đã bay xuyên qua các vật thể như tường, hộp hoặc cánh cửa.

Một cách khác để suy ngẫm về điều này là với một kịch bản "nếu như". Vì vậy, nhóm nghiên cứu đã xem xét các dạng giao tranh này một cách cụ thể.

Với Vandal, số lần headshot không tiêu diệt mục tiêu luôn duy trì ở 0%. Đó là bởi vì headshot của Vandal luôn gây 160 sát thương ở bất kỳ khoảng cách nào nếu đạn không xuyên phá. Nhưng với Phantom, tỷ lệ headshot không tiêu diệt mục tiêu tăng đáng kể khi ở khoảng cách xa.

Phantom gây 140 sát thương lên người chơi ở khoảng cách 15-30 mét. Đó là những tình huống sát thương suýt soát 150 đến mức khiến cho người chơi nuối tiếc lựa chọn của mình và tự hỏi: "Nếu như mình mua Vandal thì sao nhỉ?"

Dữ liệu thực tế cho thấy rằng nếu một người dùng Phantom gây ra 140 sát thương lên người dùng Vandal ở khoảng cách 15-30 mét, trong khoảng 78% tình huống (màu xanh lam), Phantom vẫn sẽ tiêu diệt người chơi Vandal.

10% tình huống (màu vàng) sẽ có một đồng đội tham gia với tư cách là "bên thứ 3" vào giao tranh hoặc giao tranh đó không thể ngã ngũ ngay lập tức đến khi có sự tham gia của người khác, dẫn đến người dùng Phantom nhận được điểm hỗ trợ.

11% tình huống còn lại (màu đỏ), Vandal thực sự có thể lật kèo và hạ gục người chơi Phantom. Con số 11% này mới thực sự mang ý nghĩa nếu headshot của bạn gây 150 sát thương thì bạn đã không mất mạng.

Bách Phát Bách Trúng

Vậy thì, nếu như Vandal có nhiều cú headshot hạ gục hơn, liệu nó có phải là vũ khí chính xác hơn không? Hay chỉ là nó gây nhiều sát thương hơn?

Các biểu đồ này cho thấy kết quả phân tích sát thương tổng thể của từng vũ khí theo khu vực, ngắm ADS và xuyên giáp. Chúng tôi thấy rằng Phantom thực sự bắn trúng người và chân nhiều hơn so với Vandal, nhưng Vandal có tỷ lệ headshot cao hơn.

Điều này có thể là do tốc độ bắn cao hơn của Phantom và tiềm năng của một phát bắn headshot đầu tiên không đoạt mạng. Vì vậy, người chơi thường có nhiều cơ hội hơn để bắn vào người và chân của đối thủ, trong khi Vandal chỉ cần một cú headshot để chắc chắn kết thúc cuộc đọ súng bằng mạng hạ gục. Khá chắc chắn rằng người chơi Phantom thường sẽ phải bắn nhiều hơn một phát đạn ở hầu hết các khoảng cách, ngay cả khi dùng tính năng ngắm ADS, đó có thể là lý do tại sao lượng sát thương khi ngắm ADS lại cao hơn trên Phantom.

Đạn Xuyên Giáp

Áo giáp ảnh hưởng như thế nào đến khả năng đoạt mạng của mỗi khẩu súng trường?

Để có một chỉ báo tốt về hiệu suất trong thế giới thực trước các đối thủ mặc giáp, nhóm nghiên cứu đã so sánh K/D (tỷ lệ hạ gục/bị hạ gục) với mỗi vũ khí khi trước kẻ thù với giáp tương đương (ví dụ: người dùng giáp hạng nhẹ Phantom vs. kẻ thù mang áo giáp nhẹ, người dùng Vandal mang giáp hạng nặng vs. kẻ thù mang giáp hạng nặng, v.v.).

Họ phát hiện ra rằng Phantom thể hiện gần như tương đương với Vandal trước các đối thủ mang giáp hạng nhẹ, nhưng không hiệu quả bằng khi đối đầu với những kẻ địch mang giáp hạng nặng khi so với Vandal. Điều này hoàn toàn hợp lý khi xem xét các biểu đồ % vùng sát thương trước đó. Phantom thường cần nhiều phát bắn vào cơ thể hơn và tính cả tới những cú headshot không đoạt mạng, điều này không lý tưởng lắm khi đối đầu với những kẻ địch mang giáp hạng nặng. Vậy nên nhớ mua giáp nhé các anh em!

Phán Quyết Cuối Cùng

Tất cả chỉ là tương đối.

Nếu bạn liên tục nhấp được headshot, Vandal có thể sẽ tốt hơn cho bạn. Nếu bạn có xu hướng sấy nhiều hơn, có lẽ Phantom sẽ tốt hơn.

Ngoài ra, bạn muốn bắt đầu giao tranh theo kiểu gì? Bạn có phải là người ke góc gần và/hoặc chuyên gia spam khói không? Nếu thế hãy chọn Phantom. Hay bạn thích ngắm bắn từ khoảng cách xa? Nếu vậy hãy chọn Vandal.

Chúng tôi đã hỏi Carson Downhan, một trong những nhà nghiên cứu thuộc Đội Ngũ Thông Tin Chuyên Sâu của chúng tôi về lời kết của anh ấy trong chủ đề này, và đây là những gì anh ấy đã nói:

"Điều quan trọng thực sự đó là lối chơi và sự tự tin của bạn trong quá trình chơi. Vào những thời điểm then chốt khi sử dụng Phantom, người chơi VALORANT thông thường sẽ chẳng có ai nghĩ 'Miễn là khoảng cách ở dưới X mét, mình sẽ có lợi thế nhỏ về mặt số liệu.' Nếu họ thực sự nghĩ vậy, chắc chắn là họ đã xem phân tích trên Woohoojin VOD.

Cả Phantom và Vandal đều hiệu quả trong hầu hết tình huống. Miễn là bạn hiểu rõ ưu và nhược điểm của từng loại súng trường, mọi thứ sẽ ổn thôi. Ngoài ra, tôi nghĩ rằng cảm nhận về game sẽ quyết định thắng bại nhiều hơn là độ chính xác, nhưng đó lại là một thứ rất khó để đo đạc."

Chúng tôi làđang chờ

Nội dung liên quan