VALORANT - Thông Tin Bản Cập Nhật 8.07
Omen nói "cửa giờ đây không thể chặn ta được nữa".
Xin chào các bạn! Tôi là Jo-Ellen. Rất vui được gặp lại.
Phần II không còn kéo dài lâu nữa, vậy nên hãy tận dụng tối đa nhé các bạn. Dưới đây sẽ là một cập nhật cho Omen, sửa rất nhiều lỗi cho Clove, và nhiều thay đổi khác.
CẬP NHẬT CHUNG
- Thông báo tương tác đã được cập nhật về tính trợ năng, thêm độ tương phản để chúng dễ đọc hơn trong trận. Văn bản thông báo đã được tối giản và thông báo vũ khí không còn hiển thị tên của dòng skin.
CẬP NHẬT ĐẶC VỤ
OMEN
- Omen giờ sẽ có thể nhặt Spike và tương tác với các vật thể như cửa ra vào khi đang ở dạng Bóng của Tan Vào Hư Vô (X) mà không cần phải hủy kỹ năng. Mục tiêu của chúng tôi là giúp những tương tác này hợp lý và theo đúng dự tính hơn.
CẬP NHẬT HỆ THỐNG LỐI CHƠI
- Các hiệu ứng mù giờ sẽ vận hành nhất quán hơn kể cả khi độ trễ đường truyền của bạn bị ảnh hưởng.
SỬA LỖI
CÂU HỎI CHUNG
- Hiển Thị Sát Thương
- Chúng tôi đã sửa một lỗi khiến phần sát thương lẻ hiển thị tổng sát thương nhận phải không chính xác trên HUD. Lỗi này gây ra một số vấn đề như phát bắn vào người ở tầm gần của Classic lên những mục tiêu có giáp gây 25 thay vì 26 sát thương, và Clove được hiển thị hồi 151 máu với Hấp Thụ Sinh Lực (C) trong một số tình huống.
- GHI CHÚ: đây hoàn toàn là lỗi hiển thị và cơ chế sát thương thực tế trong trận không thay đổi.
- Chúng tôi đã sửa một lỗi khiến phần sát thương lẻ hiển thị tổng sát thương nhận phải không chính xác trên HUD. Lỗi này gây ra một số vấn đề như phát bắn vào người ở tầm gần của Classic lên những mục tiêu có giáp gây 25 thay vì 26 sát thương, và Clove được hiển thị hồi 151 máu với Hấp Thụ Sinh Lực (C) trong một số tình huống.
ĐẶC VỤ
- Chamber
- Sửa một lỗ hổng khiến Chamber có thể đặt Điểm Đánh Dấu (C) tại những vị trí ngoài dự tính.
- Clove
- Đã cập nhật sửa lỗi khiến xác của Clove giữ nguyên ở vị trí đứng thẳng sau khi đã bị hạ gục.
- Nếu bạn vẫn gặp tình trạng này trong trận, vui lòng báo cáo nó tại đây: https://support-valorant.riotgames.com/hc/vi/requests/new và chọn "Sự Cố Kỹ Thuật: Cài đặt, cập nhật, trò chơi bị lag hoặc thoát đột ngột".
- Sửa một lỗi khiến Bất Diệt (X) của Clove không tăng tiến trình cho nhiệm vụ tuần "Dùng Chiêu Cuối Của Bạn" và Thông Tin Trận hiển thị không chính xác nó được thi triển 0 lần.
- Sửa một lỗi khiến Bịp Bợm (E) của Clove được sử dụng sau khi hy sinh sẽ không được báo cáo trong Thông Tin Trận.
- Sửa mỗi lỗi khiến sát thương lên lớp máu tạm thời từ Hấp Thụ Sinh Lực (C) của Clove không xuất hiện trong Báo Cáo Giao Tranh.
- Sửa một lỗi khiến hướng ngắm bắn của Clove bị thay đổi đột ngột nếu bị áp chế khi đang ở dạng Bất Diệt (X). Xin cảm ơn @FLOWSHIZZLETV, @FatalGlytch và @papashlomo vì công cuộc thử nghiệm và báo cáo.
- Sửa một lỗi khiến Clove đôi khi hồi sinh mà không có vũ khí chính khi sử dụng Bất Diệt (X).
- Sửa một lỗi khiến các hitbox tại đầu và cánh tay của Clove có thể bị lệch đi khi nhắm lên hoặc xuống với tốc độ cao khi đang sử dụng Bịp Bợm (E).
- Sửa một lỗi tương tự, xuất hiện khi Clove ngồi với lúc sử dụng Bịp Bợm (E).
- Sửa một lỗi khiến Nhúng Chàm (Q) của Clove sử dụng biểu tượng kỹ năng không chính xác trong Báo Cáo Giao Tranh.
- Đã cập nhật sửa lỗi khiến HUD của Hấp Thụ Sinh Lực (C) - Clove đôi khi hiển thị giá trị > 150 tổng máu khi nhận sát thương rơi ngã ngay khi Clove kích hoạt kỹ năng
- Sửa một lỗi khiến khi di chuyển qua vùng rìa kỹ năng khói của Clove khiến tầm nhìn bị nhấp nháy thay vì chuyển đổi một cách mượt mà.
- Sửa một lỗi khiến các đồng đội đã hy sinh hoặc người xem đang quan sát Clove có thể bỏ qua camera tử trận khi Clove hy sinh.
- Sửa một lỗi khiến Nhúng Chàm (Q) của Clove đôi khi có thể gây ra một trở ngại phía máy khách.
- Đã cập nhật sửa lỗi khiến xác của Clove giữ nguyên ở vị trí đứng thẳng sau khi đã bị hạ gục.
VẬT PHẨM TRANG TRÍ
- Âm Thanh Vũ Khí và Skin
- Chúng tôi nhận được khá nhiều báo cáo về việc âm thanh của một số skin bị lỗi, hiện đã được khắc phục:
- Glitchpop Classic
- Prime Classic
- Cryostasis Classic
- Gravitational Uranium Neuroblaster (G.U.N) Classic
- Spectrum Classic
- Elderflame Operator
- Ion Sheriff (Ghi chú: Lỗi này đã được vá nóng trong 8.05, nhưng chúng tôi cho nó vào đây để mọi người cùng biết.)
- Chúng tôi cũng đã nhận được một vài báo cáo về các súng/skin khác gặp lỗi âm thanh (Phantom Tiêu Chuẩn/Mặc Định, Phantom Oni, Phantom Trinh Sát, v.v.) nhưng sau khi xác nhận thì chúng vẫn đang hoạt động bình thường. Nếu những khẩu súng này hoặc bất kỳ âm thanh góc nhìn thứ nhất nào đột nhiên nghe khác lạ trên tai nghe so với trước 8.05, đó có thể là do cấu hình loa của bạn trong cài đặt âm thanh VALORANT. Điều này có thể xảy ra nếu tai nghe USB của bạn xuất hiện trong Windows là thiết bị âm thanh vòm có nhiều kênh và bạn đã chọn Tự Động Phát Hiện trong cài đặt âm thanh của VALORANT. Nếu bạn đang dùng tai nghe, đã chọn Tự Động Phát Hiện và chưa bật Âm Thanh Không Gian, cấu hình loa của bạn sẽ xuất hiện dưới dạng 2.0. Nếu bất kỳ số kênh nào khác được hiển thị, bạn có thể đặt cấu hình loa VALORANT trở lại Stereo hoặc bật Âm Thanh Không Gian trong Windows để khắc phục vấn đề này.
- Chúng tôi nhận được khá nhiều báo cáo về việc âm thanh của một số skin bị lỗi, hiện đã được khắc phục:
HỆ THỐNG LỐI CHƠI
- Sửa một lỗi hiếm gặp khi đóng VALORANT vẫn khiến ứng dụng trò chơi chạy ẩn mà không có cửa sổ. Lỗi này sẽ khiến các ứng dụng như Discord hiển thị trạng thái đang chơi không chính xác.
- Sửa một lỗi khiến Menu Hiệu Lệnh Bộ Đàm được gán vào các phím số gây ra tương khắc khi kích hoạt các hiệu lệnh.
PREMIER
- FSửa một lỗi khiến trạng thái của bạn được hiển thị trong danh sách đội hình đôi khi quá nhỏ để đọc được.