《特戰英豪》 X WEBTOON得獎作品介紹

來看看《特戰英豪》x WEBTOON的得獎作品及作者吧!

來看看《特戰英豪》x WEBTOON比賽的得獎作品以及作者創作的心路歷程吧!

本文內有全部10位得獎者的社群平台及作品連結,文中還有人氣獎及優勝得主的採訪。謝謝所有參賽者,同時也恭喜各位得獎者!

請注意:雖然我們很喜歡得獎作品對於遊戲故事的詮釋,但底下所提到的故事相關內容,若未經官方證實即非正史設定。

人氣獎

KAY/O: Not Again

作者:Jason Randolph

Twitter:GhostSync_

Instagram:GhostSync_

國家:美國(北卡羅萊納州)

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1.介紹一下你的《特戰英豪》webtoon作品吧!

《KAY/O: Not Again》從KAY/O的角度描寫了他在臥底行動中駕駛兀鷹的過程。當他的隊友在對付未知的敵人時,他們的尖叫與大吼喚起了KAY/O對已故戰友連恩.拜恩(也就是布史東)的痛苦回憶。這段關於朋友的記憶讓他想起了對自己許下的承諾——永遠不要再失去任何一名隊友。於是KAY/O便從兀鷹一躍而下,進入戰場拯救隊友。

2.你是如何創作新作品的?

在畫webtoon或漫畫時,我通常會先從一個想法或概念著手,將自己帶入角色然後開始構思。這樣可以讓讀者更有身歷其境的感覺,讓他們與角色更有共鳴。

3.可以分享一下這篇作品的創作過程嗎?

我還記得臥底行動的音訊紀錄公開時,我跟我的朋友說:「我想畫KAY/O從戰機上跳下來然後開大。」雖然沒有畫面,但臥底行動的音訊紀錄也充分傳達出了戰鬥的刺激感,我覺得這點十分有趣,如果能把這場行動畫成漫畫的話一定會很酷。幾週後,我就在這裡接受《特戰英豪》x WEBTOON徵稿比賽的採訪了。

4.你對自己的作品有什麼期許?

我希望自己的作品能讓我成為WEBTOON漫畫家,我有很多故事跟角色的靈感想要讓大家看到,我甚至已經自己開始創作了。其中一部是webtoon漫畫《Gifted Return》,另一部則是網路小說《Reign of Paradise》,兩篇作品都還在創作中。而未來我想成為角色概念設計師,在像Riot Games這樣的遊戲公司工作,為像《特戰英豪》這樣令我著迷的遊戲設計角色。

優勝

Never-Ending Nightmare

作者:Daniel Patino(作者)、Justin Stockenstroom(畫家)、Ahmad Yahya Wiranto A(上色)、Paul Byrd(文字書寫)

Twitter名稱:@nightslibrary

Instagram名稱:@_TheNightLibrary_

國家:美國


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1.介紹一下你的《特戰英豪》webtoon作品吧!

創作的過程中充滿了樂趣!我猜很多參賽者都會把重點放在菲德與團隊的動作場面上,雖然這樣做並沒有錯,而且很多人的作品也都把這個部分描寫的非常令人驚豔,但我覺得隨之而來的審問也是一個值得發揮的題材,因為要是沒有這場審問,菲德就不會加入特戰英豪約團了!

仔細想想,要從不共戴天的敵人變成在戰場上一同出生入死的隊友……當中肯定有著什麼戲劇性的變化,一定可以寫成很棒的故事!不過我有稍微對背景故事加油添醋了一下,所以這部作品完全是粉絲二創。舉例來說,我想要讓審問的過程更有戲劇張力,所以我插入了對醫護室的描寫,讓讀者可以了解到就算成了「囚犯」,菲德依然掌控著局勢。我想說既然預告片裡沒有菲德使出「侵蝕」能力的場面,我們可以把這招當成她擊敗團隊的關鍵一擊。另外,菲德有兒子並不是官方的設定,我加上這個設定是因為以她的角色而言,母性似乎可以成為一個很獨特的轉折……你們想想,我們操作這個角色那麼久,卻不知道她是個正在苦苦尋找寶貝兒子的媽媽,但她兇惡可怕,還可以操縱恐懼和惡夢,完全顛覆了一般人對母親的既定印象,我覺得這是一個很棒的表現手法。而且不管外貌如何,盡其所能守護自己最愛的家人不正是為人母親的典範嗎?

為了讓角色跟世界觀更立體,我還加了其他一些小細節。比如說錢博爾床邊擺了個插著花的花瓶,因為他可是錢博爾啊!以他的個性,通訊錄裡大概設定了某家花店的快捷播號,好讓他們在他昏倒時送花來,讓他一醒來就能聞到花香!雖然愷宙在劇情中只有出現在通訊器的另一頭,我們在漫畫裡看不到她,但我們可以看到她在幫布史東翻譯時那有點尬又不疾不徐的個性。而冷酷執法者的形象再適合夜戮不過了,他是個粗獷的硬漢……卻有著一顆善良的心,只要敢動他的朋友,他就會跟你拼命。噢,還有他手上那把「紫金狂潮 暴徒」,課金造型那麼帥,怎麼能不畫進漫畫裡呢?;)

2.你是如何創作新作品的?

這個嘛……我的創作方式跟一般人不太一樣。我從出生到現在都深受閱讀及書寫障礙所苦,簡單來說,雖然我是作家,但閱讀和寫字對我來說難如登天,也連帶影響到了我的創作能力。所以我結識了一群志同道合的創作者,他們既熱血又有才華,也很重視交流與合作。只要想到了什麼作品,無論是圖畫、漫畫還是圖像小說,我第一個肯定就去找Justin Stockenstroom。我們共同創作另一部叫做《Red Hunt》的圖像小說已經差不多有一年了,我認為他的努力與絕美的畫工對我們每一部作品都有著莫大的貢獻。

3.可以分享一下這篇作品的創作過程嗎?

說來好笑,我一直到9月6號的時候才驚覺有這個徵稿比賽,是在要發表自己的一些原創漫畫的時候在WEBTOON上面發現的。也就是說,我們得在12天內從零到有生出一篇漫畫來,我在一天內寫出劇本然後交給Justin,他再熬夜趕稿把漫畫畫出來。他作畫的功力跟速度真的讓我驚嘆不已,不過我本來就對他的能力有絕對的信心,也知道他肯定能夠拿出最棒的表現!之後,我另外找人替原稿上色及設計文字,然後在截止前一刻把作品交了出去!

4.你對自己的作品有什麼期許?

我希望我的故事,以及隨之而生的漫畫能夠像我過去有幸拜讀的作品一樣為讀者帶來快樂的體驗。我認為故事是人性不可切割的一部分,是所有人類共同的體驗。能為大家創作,讓大家從閱讀中獲得樂趣是我此生最大的夢想!:)

Electrical Malfunction

作者:Keiko Nishijima

Twitter:@CAK3O

Instagram:@cak3o

國家:美國(喬治亞州)

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1.介紹一下你的《特戰英豪》webtoon作品吧!

我想要呈現的是臥底行動的結果以及對團隊產生的影響,我認為將故事的重心放在妮虹及KAY/O身上是個有趣的想法,因為他們對於戰爭與戰鬥的經歷有著完美的對比;妮虹是個菜鳥,而KAY/O是個身經百戰的老兵。我的目標就是藉妮虹之口講述KAY/O的故事,希望我的漫畫有達成這點!

2.你是如何創作新作品的?

我的作品大多以角色為出發點創作,所以我會先設想我的角色有什麼樣的情緒,經歷了什麼樣的事。或者有時候我會想到什麼特別有趣,讓我特別想畫的東西。通常我一天24小時都在畫畫,所以就算是稍微塗鴉一下,到最後也常常會變成比較完整的作品。

3.可以分享一下這篇作品的創作過程嗎?

we should but no idea if thats what it means...

畫漫畫時,我會先把劇本寫出來,讓我在畫的時候可以回頭參考,不會漏掉任何細節。而這次我決定要把心力都放在草稿上,這樣上墨線跟上色時就會比較輕鬆。用Procreate完成這些部分之後,我就把檔案丟到CSP(Clip Studio Paint)組合起來然後上字,就大功告成了!

4.你對自己的作品有什麼期許?

老實說,我只要能一直畫下去就好。未來有機會的話,我也想用自己的角色創作漫畫。

Fade Prowl

作者:Armel Munyaneza

Twitter@Polluxery

Instagram@Polluxery

國家:菲律賓

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1.介紹一下你的《特戰英豪》webtoon作品吧!

我的《特戰英豪》webtoon作品按照時間順序描寫了整個臥底行動:從蘇法帶頭進攻到菲德被捕為止。我把妮虹與菲德的戰鬥完整畫了出來,因為妮虹可以操縱電力,畫起來很炫。妮虹在我的漫畫中射穿了菲德的手掌,不過有聖祈在肯定沒問題啦。

2.你是如何創作新作品的?

開始動筆前,我的腦海中會先浮現出大概的印象或場景,然後我會找資料來讓想法更加具體,然後開始作畫。我的作品就是想像力加上具體的資料。

3.可以分享一下這篇作品的創作過程嗎?

我想要成為網路漫畫家,所以想畫篇webtoon來試試水溫,而恰好《特戰英豪》官方舉辦了這場比賽,《特戰英豪》除了是我最愛的競技遊戲外,美術風格也是我的榜樣。我很喜歡Riot的動畫,所以一聽到臥底行動的音訊紀錄,我就有了點子,所以我決定把它畫出來。我覺得限制篇幅是一個很刺激的挑戰,因為這樣讓我需要多花心思考量該優先呈現什麼樣的內容。這篇作品花了我大約一週半的時間完成。

4.你對自己的作品有什麼期許?

我希望我的作品能夠讓我有機會可以參與到遊戲或動畫的製作,我也希望未來有機會能夠參與《特戰英豪》的製作,因為它的美術風格真的很炫。我個人的目標則是創作原創的webtoon,我想要畫出動人心弦的故事。

the virtue in fear

作者:nano

Twitter:@nanoswatch

Instagram:@nanoswatch

國家:美國

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1.介紹一下你的《特戰英豪》webtoon作品吧!

菲德的故事讓我印象最深刻的就是《晚安》(İYİ GECELER)動畫預告裡面對於恐懼赤裸的描寫,以及從外流的片段資訊到她的加入過程所拼湊出來的個人故事。臥底行動對前者並沒有太多的描寫,而後者雖然給了我們一些頭緒,稍微了解她的想法,但她被說服加入約團的理由和過程還是有很大的詮釋空間。這兩個要素搭在一起感覺很適合做為故事的主軸。

2.你是如何創作新作品的?

我會先隨意畫些草稿或是把點子寫下來,不過不管是哪種方式,我的首要目標都是盡快找出明確的主題或是故事的核心概念。雖然我不是什麼專家,但我認為藝術的創作過程是由上而下的;一筆一劃或是一個錯位的像素都有可能完全改變整部作品的意涵,所以我想要在開始前先把我的構想固定下來,就算是單篇的塗鴉作品也絲毫不馬虎。

3.可以分享一下這篇作品的創作過程嗎?

一想好故事的架構,其他部分基本上就水到渠成了:寫出劇本,畫好分鏡,然後畫出來。不過我知道我的畫功絕對比不上大部分的參賽者(天啊,有超多漫畫都超猛的),所以我便開始思索有沒有什麼方法彌補我的不足,同時又能讓風格突出。我最後得出來的答案是像素圖!像素圖能以簡化或抽象的方式呈現出相對簡單的造型或是傳達故事,這種畫法也可明顯區分出顏色。這能讓我以簡化的形狀和色塊創作出webtoon,在使用生動(但不過於複雜)的圖形及分鏡手法表現出無所不在的恐懼。我也運用了一些在其他webtoon和漫畫看過的分鏡效果,能夠將這些效果使用在較貼近「現實」的場景十分地有趣。

4.你對自己的作品有什麼期許?

老實說,我也不知道。畫圖原本只是我的嗜好,但這次比賽的結果開始讓我對未來有所期待了。我真的很愛畫畫以及親自構思和編排故事,而且能夠畫跟《特戰英豪》特務有關的作品真的超讚的。謝謝主辦方給我這次機會,也謝謝各位的支持!

佳作


Shadow of Instanbul

作者:Esteban & Gabriel Tuninetti

Twitter:@tunnitoo

Instagram:@tunittoo @lean.tuninetti

國家:阿根廷

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Gone Dark

作者:Sharon Strauss

Twitter@Sablemink

Instagram@sharon_strauss13

國家:加拿大(英屬哥倫比亞省)

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Nightmares and Decay

作者:Daniela Gómez Restrepo

Twitter@DanyStuffs

Instagram:@draagore

國家:哥倫比亞(美德因)

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Cypher’s Interrogation

作者:reikkai

Twitter@reikkai

Instagram:@reikkai

國家:澳洲(墨爾本)

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The Root of Fear

作者:Magz

Twitter:@DuckheyzDrawz

Instagram:@duckheyz.drawz

國家:美國

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