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09/10/21開發幕後

決戰陣故事:Zedd

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想必各位都已經被人用最新的「光炫聲譜」系列造型幹掉過了吧——終結特效就像是在電音派對聲光絢爛的DJ台上被人擊殺一樣。我們認為必須要讓各位知道,擊殺你的人當中說不定也有「光炫聲譜」的製作人。

我們在說的就是人稱「Zedd」的Anton Zaslavski。這位神話牌階的DJ兼製作人是音樂才子又是電玩高手;在尊爵內容設計團隊的協助下,他用他對音樂與《特戰英豪》的熱愛以及高超技術打造出了「光炫聲譜」系列造型。

該團隊的資深製作人Preeti Khanolkar甚至直接把Zedd當作開發人員之一。不過事實上,他也在開發過程中負責了大量音效設計和創作,如此稱呼他也是實至名歸。

「比起為自己創作音樂,為遊戲創作有更多需要考量的因素,」Zedd表示。「人總是會想挑戰極限並且打造新鮮獨特的東西……能夠學習遊戲動畫的原理以及所用的音訊引擎是一件很棒的事情。」

Zedd說能在FPS遊戲中推出自己的系列造型是他的夢想,他先前也表示《絕對武力:次世代》和之後的《鬥陣特攻》滿足了他對刺激戰略射擊遊戲的渴望,而現在《特戰英豪》是他的最愛。

Zedd從內測階段就開始努力練功,後來也成功爬上了神話牌階。雖然各位所熟知的Zedd可能是那位與Ariana Grande、Kehlani以及其他音樂人合作過的大咖,但他本人卻比較喜歡在《特戰英豪》裡當一線明星。

「我的話肯定會全力爭取MVP,我也喜歡率先開戰,為隊友創造機會。所以不管扮演哪種角色,我都可以說是樂在其中,」他表示。

雖然他在玩《特戰英豪》前,不能像平常那樣在表演前來杯威士忌可樂助興,但Zedd還是有套特別的做法,那就是在對戰中學著讓思緒歸零,把每一回合都當作是「0比0」。

Zedd為什麼能夠製作出獲獎音樂、在舞台上展現無比魅力、在《特戰英豪》取得高牌階,又同時能夠與我們合作造型呢?Zedd表示一切的祕訣就在於良好的時間規劃。

「我將一天劃成三等分,第一等分是健身和養生,第二等分是創作音樂,最後一等分則是打電動。我都盡量照著這樣的時間規劃走,讓自己的生活過得快樂又平衡。」

不過,Zedd也親自示範了不管事業再怎麼成功,人總是需要休息充電的。去年,他暫停了所有音樂事業,並投身於製作podcast中。經過休息後,他「再次對欣賞音樂充滿了期待」。

也多虧了經過這樣的休息,《特戰英豪》現在才有幸能有「光炫聲譜」系列造型,說不定哪天還能有混音版呢!

「回頭看,我也意外自己做到了那麼多。所以大膽作夢吧,做不到大不了就收斂一點而已,」他說。「但一個人能成就的事物往往比自己想像中還要來得多上許多,很多遊戲技術也是從無中生有而來的啊!簡而言之:沒有不可能的事!」

ZEDD 問與答

養狗跟上神話哪個比較難?

養狗。

聽說你《特戰英豪》的滑鼠方向設定是相反的,如果是真的的話,你為什麼要這麼設定?

是真的,我知道很難相信,但我一直都習慣把滑鼠方向設定成相反的,可能是我小時候用主機玩遊戲時養成的習慣。我的肌肉記憶太深刻,害我沒辦法調回正常方向。不過能成為牌階最高的反向設定玩家我也挺開心的。

你在各式各樣的場館中表演過,有沒有哪個地方是你覺得辦《特戰英豪》電競比賽會酷到不行的?

我覺得如果辦在紅石露天劇場(Red Rocks Amphitheatre)的話肯定會炫到不行。

你最喜歡哪一張地圖?

義境空島。

你最愛的武器和造型組合是什麼(除了「光炫聲譜」以外)?

「起源 暴徒」和「奇幻龐克 鬼魅」。

你最近聽的一首歌是什麼?

創世紀樂團(Genesis)的〈Firth of Fifth〉。

2022年你對《特戰英豪》有什麼期待?

希望能再多幾張地圖,還有在推出新特務和地圖時進行一些小幅度的平衡性調整,保持遊戲的公平性。

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