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20/09/15遊戲更新

《特戰英豪》1.08版本更新公告

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在經歷上次眾多的內容更新之後,這次只是個小更新。芮茲愛用者需要更加熟悉爆破包的改動,捍衛者愛用玩家應該會對它的強化感到滿意,另外你很快就會發現,列隊時被重複分配到相同地圖的機率變低了。

Orcane帶著他的遠大目標,向我們提供了以下說明:

這次更新內容比上次少,不過我們想花一點時間深入瞭解更新改動帶來的影響。我們已經發現主流玩法發生的變化:選擇聖祈和愷宙的玩家減少了,叛奇和薇蝮的表現變得強勢,暴徒的表現也更加穩定(尤其是在近距離的時候)。

在這些特務相關的重大改動完成之後,我們轉為注意另一個更重要的問題:間諜。我們知道間諜能為對手帶來極大的壓力,常讓進攻方玩家覺得自己毫無勝算。我們也同意間諜的確為對戰結果帶來了過大的影響,所以目前正在測試適當的解決方案。

由於間諜是一把遊戲中十分重要的武器,我們必須審慎處理它的調整,所以希望能再多花點時間進行內部改動測試,以期能做出最恰當的改動。

——首席特務設計師Max Grossman(暱稱「Orcane」)

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特務更新

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芮茲

爆破包

  • 內圈半徑200範圍內的初始傷害降至15,向外逐漸降低,最低傷害為5。
  • 爆破包落地後,會在0.5秒後啟動,增加最大傷害到50。
  • 射擊爆破包會使它引爆,造成當前的傷害值。
  • 爆破包不會再傷害友軍。

芮茲的爆破包一向可以有效炸出傷害,而且敵人沒有什麼反制的手段。經過這次改動後,當爆破包的傷害足以造成威脅時,玩家應能收到清楚的提示;同時我們保有了玩家逐漸熟悉的功能性。現在丟擲爆破包時不會發出「嘶嘶」聲,不過仍然會造成傷害,這表示在致命的距離內接近時仍須格外小心。

武器調整

捍衛者強化

  • 價格從2500調降至2400。
  • 射速從4.75提高至5.25 RPS(發/每秒)。
  • 調降武器恢復時間,從發射3發後停0.35秒降到發射3發後停0.2925秒。
    • 我們不認為捍衛者能(也不應該能)直接和幻象或暴徒抗衡,不過我們希望它的新價格能為玩家帶來另一個好選擇,在特定經濟狀況或地圖情境中購買它能增加競爭力,並在敵人近身時也不會顯得那麼無力!

地圖輪替隨機性改動

美夢成真!你列隊時可能進入的地圖集現在為「有條件隨機」,而非真正的「完全隨機」。若你上一場玩的是「遺落境地」,配對系統在替你安排下一場對戰時就會把這張地圖的優先順序降低。

  • 所有模式的列隊匹配系統皆已更新,它會參考你最近在所有模式中玩過的所有地圖,因此在你列隊時:
    • 會有更多機會被分配到最近沒玩過的地圖。
    • 連續多場對戰被分到相同地圖的機率大為降低。


超優改良

  • 觀戰者觀察被致盲的玩家時,現在會看到倒數計時,而不是一個模糊的畫面。
    • 觀戰者如果喜歡被致盲的感覺,也可以在設定中開啟全螢幕致盲選項。
  • 改善小地圖效能表現。
  • 現在社交面板在游標經過或互動時,會暫時停止分類。
  • 更新生涯戰績頁面「所有牌位」的說明文字,以保有與競技延長賽規則的一致性。

錯誤修正

  • 「紫金狂潮 制式手槍」視覺特效修正。
    • 先前在升級紫金狂潮等級2–4時,會播放出錯誤的音效,或錯誤顯示彈道和其他視覺特效。
  • 先前在遊戲結束時,畫面會顯示「仍在處理中」,並且生涯戰績頁面不會顯示出該場對戰,現已修正此錯誤。
  • 先前在自訂遊戲大廳中會顯示「牌位差距過大」,現已修正此錯誤。

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