《特戰英豪》1.10版本更新公告

「極地寒港」於一般模式登場,死鬥模式進行改良,以及競技模式推出伺服器選擇功能和縮小配對區間。

想必各位已經聽說過我們即將推出的新地圖「極地寒港」了。或許還有人為了先行模擬寒冷的戰場,而偷偷把頭塞進冰箱過。在本次版本更新的一開始,我們增加了「極地寒港」在一般模式列隊的權重,好讓各位更容易進入新地圖,不錯吧。

至於獨鍾競技模式的玩家,各位至少要再等兩週,才能在「極地寒港」開始爬分。但你們馬上就能選擇偏好伺服器、進行配對更精準的對戰,並努力升級章牌位徽章。

別猶豫,立刻挑戰改良後的死鬥模式吧!

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地圖更新

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全新地圖:極地寒港

「極地寒港」的每個據點都是複雜的戰場,裡面布滿掩體和垂直空間。這張地圖的重點在於快速交戰、精準瞄準以及隨機應變,甚至還有滑索,更加強了快速行動與垂直空間感。

由於我們提前推出「極地寒港」,至少前兩週會是「測試版」。在這段期間,各位可以在一般模式、輻能核心搶攻戰和死鬥模式中遊玩這張地圖,我們也會持續對地圖進行改良並修正錯誤。如果一切順利,「極地寒港」將會於1028日在競技模式中開放。

  • 在本版本初期,在一般模式列隊的玩家進入「極地寒港」的機率會提高
  • 升降平台(繩梯)/滑索
    • 調整加速以避免方向突然改變的狀況(其實在上一個版本就做了調整,但並未公告,以避免滑索對玩家暴雷新地圖的消息)
    • 新增在升降平台上被擊中時的子彈滯留效果
    • 這些改動是為了防止使用升降平台和滑索的玩家在戰鬥中太難被打中。

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義境空島、劫境之地


競技模式更新

競技模式第二章將隨1.10版本完結,隨之而來的是第三章。這代表玩家第二章的章牌位進度會被保存,並將開始第三章的排位賽。趕快來體驗第三章的全新內容與改動,測試自己的實力吧。祝各位早日登頂!

競技模式的玩家會獲得第二章的章牌位徽章,並開始為第三章的章牌位努力。紀錄在章牌位徽章中心的是玩家排名第九高的牌位勝場,但也可以在徽章最上方查看所獲最高牌位。該徽章只會在競技模式中與以下畫面的玩家卡面上顯示:競技模式大廳、地圖讀取畫面、局內對戰報告以及對戰結算的MVP畫面。這是我們要測試的新系統,期待大家的意見回饋

——資深製作人Ian Fielding

  • 現可設定偏好伺服器,增加進入偏好伺服器對戰的機率
  • 隊伍成員間的牌位差距從6個區間減少到3個區間
    • 我們也同樣縮減了競技配對的牌位差距。
  • 神話以上牌位升降只受勝敗結果以及勝利時的回合比數差距影響,個人表現則不列入計算
    • 此改動我們會率先在第三章時測試並觀察狀況,以便未來套用至所有牌位。

    [編案別忘了!第三章的全新地圖「極地寒港」在下次版本更新才會加入競技模式,讓我們在開放積分對戰前有機會修正錯誤或問題。]


    模式更新

    死鬥模式

    • 玩家人數從10人增加至14人
    • 調整重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生
      • 由於我們從後端解決了一些技術問題,現在能在不影響128-tick伺服器效能的前提下,讓14名玩家一起遊玩。若只有10名玩家,有時必須跑1015秒才找得到一場架打,老實說挺掃興的。但有時重生點又會離敵人太近,這是我們為了因應玩家人數少的狀況,調高了重生聚集密度。既然現在玩家人數增加了,我們也重新調整了重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生。
    • 移除定時的玩家位置掃描顯示,現在只會在重生時收到其他玩家的位置
      • 既然現在地圖上有14名玩家,位置掃描似乎就完全沒必要了。現在玩家會在重生當下看到其他人的位置標示,就能馬上掌握位置,快速進入戰鬥,而不會被殺個措手不及。
    • 對戰時間拉長,獲勝條件從首先拿下30殺變成40殺,時間限制則從6分鐘延長至9分鐘
      • 我們認為對戰時間太短,有些玩家可能還沒進入最佳狀態,對戰就結束了,加上現在有更多人參戰,因此我們決定稍微調高時間和擊殺數上限。
    • 擊殺填彈:每次擊殺敵人時,玩家手上武器的彈匣會立刻自動重新填滿,若是戰神和奧丁則改為補充30發子彈
      • 原本在死鬥模式填彈就已經有點解嗨了,而現在玩家人數增加,在緊要關頭填彈感覺根本就在送死。
    • 所獲經驗值從500增加至900
      • 老實說,參加死鬥模式只拿到500經驗值感覺有點少。由於對戰時間拉長,我們將所獲經驗值加碼至900

    超優改良

    • 現在戰鬥通行證中會出現電浪流藝系列造型的幻彩升級,其中「電浪流藝 神射」會出現在免費路線中
    • 改善小地圖效能
    • 自訂遊戲錦標賽模式現在可以容納12名觀戰者
    • 現在可以將其他玩家請求的槍枝賣回給商店,且完成請求的玩家可獲得退款
    • 觀戰者現在可以在自由視角模式長按行走以降低速度(可以從設定選單調整快速或慢速)
    • 觀戰者看到的信號現在會以隊伍顏色區分
    • 觀戰者看到的蕾娜和菲尼克斯大絕計時現在會正確更新
    • 移除目前觀戰目標工具的快捷鍵文字
    • 更新觀戰者看到的閃光指標美術設計
    • 新增十字準星設定,觀戰者可以將準星顏色鎖定為隊伍共同色
    • 玩家要離開A塔樓,在行走中攀上繩梯垂降時不會再被卡住
    • 替觀戰者新增輔助快捷鍵,讓觀戰者在切換玩家視角時可以直接變成自由視角,預設按鍵為左Shift
    • 安裝/拆除進度介面以及執行該動作的玩家名稱會永顯示給觀戰者
    • 觀戰玩家在自由視角中,不再會看到特定玩家的抬頭顯示器指標(例如遭受傷害指標)
    • 已陣亡/觀察中的玩家以及觀戰者也能看到技能計時器(例如蕾娜或菲尼克斯的大絕時效)

    社交功能更新

    • 現在使用社交介面時,它會暫時停止排序。

    錯誤修正

    • 之前在訓練靶場的安裝/拆除模式中,玩家無法購買技能,現已修正此問題
    • 修正數個安裝/拆除模式中的訓練靶場介面錯誤,包括選購階段公告的文字錯誤,同時也為拆除進度條新增過半提示
    • 之前玩家送出訊息後,會看不到其他玩家的訊息,現已修正此問題
    • 之前遊戲中的文字框會一直擋住畫面,不會消失,現已修正此問題