《特戰英豪》1.10版本更新公告
「極地寒港」於一般模式登場,死鬥模式進行改良,以及競技模式推出伺服器選擇功能和縮小配對區間。
想必各位已經聽說過我們即將推出的新地圖「極地寒港」了。或許還有人為了先行模擬寒冷的戰場,而偷偷把頭塞進冰箱過。在本次版本更新的一開始,我們增加了「極地寒港」在一般模式列隊的權重,好讓各位更容易進入新地圖,不錯吧。
至於獨鍾競技模式的玩家,各位至少要再等兩週,才能在「極地寒港」開始爬分。但你們馬上就能選擇偏好伺服器、進行配對更精準的對戰,並努力升級章牌位徽章。
別猶豫,立刻挑戰改良後的死鬥模式吧!
地圖更新
全新地圖:極地寒港
「極地寒港」的每個據點都是複雜的戰場,裡面布滿掩體和垂直空間。這張地圖的重點在於快速交戰、精準瞄準以及隨機應變,甚至還有滑索,更加強了快速行動與垂直空間感。
由於我們提前推出「極地寒港」,至少前兩週會是「測試版」。在這段期間,各位可以在一般模式、輻能核心搶攻戰和死鬥模式中遊玩這張地圖,我們也會持續對地圖進行改良並修正錯誤。如果一切順利,「極地寒港」將會於10月28日在競技模式中開放。
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義境空島、劫境之地
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競技模式更新
競技模式第二章將隨1.10版本完結,隨之而來的是第三章。這代表玩家第二章的章牌位進度會被保存,並將開始第三章的排位賽。趕快來體驗第三章的全新內容與改動,測試自己的實力吧。祝各位早日登頂!
競技模式的玩家會獲得第二章的章牌位徽章,並開始為第三章的章牌位努力。紀錄在章牌位徽章中心的是玩家排名第九高的牌位勝場,但也可以在徽章最上方查看所獲最高牌位。該徽章只會在競技模式中與以下畫面的玩家卡面上顯示:競技模式大廳、地圖讀取畫面、局內對戰報告以及對戰結算的MVP畫面。這是我們要測試的新系統,期待大家的意見回饋!
——資深製作人Ian Fielding
- 現可設定偏好伺服器,增加進入偏好伺服器對戰的機率
- 隊伍成員間的牌位差距從6個區間減少到3個區間
- 我們也同樣縮減了競技配對的牌位差距。
- 神話以上牌位升降只受勝敗結果以及勝利時的回合比數差距影響,個人表現則不列入計算
- 此改動我們會率先在第三章時測試並觀察狀況,以便未來套用至所有牌位。
- 此改動我們會率先在第三章時測試並觀察狀況,以便未來套用至所有牌位。
[編案:別忘了!第三章的全新地圖「極地寒港」在下次版本更新才會加入競技模式,讓我們在開放積分對戰前有機會修正錯誤或問題。]
模式更新
死鬥模式
- 玩家人數從10人增加至14人
- 調整重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生
- 由於我們從後端解決了一些技術問題,現在能在不影響128-tick伺服器效能的前提下,讓14名玩家一起遊玩。若只有10名玩家,有時必須跑10到15秒才找得到一場架打,老實說挺掃興的。但有時重生點又會離敵人太近,這是我們為了因應玩家人數少的狀況,調高了重生聚集密度。既然現在玩家人數增加了,我們也重新調整了重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生。
- 移除定時的玩家位置掃描顯示,現在只會在重生時收到其他玩家的位置
- 既然現在地圖上有14名玩家,位置掃描似乎就完全沒必要了。現在玩家會在重生當下看到其他人的位置標示,就能馬上掌握位置,快速進入戰鬥,而不會被殺個措手不及。
- 對戰時間拉長,獲勝條件從首先拿下30殺變成40殺,時間限制則從6分鐘延長至9分鐘
- 我們認為對戰時間太短,有些玩家可能還沒進入最佳狀態,對戰就結束了,加上現在有更多人參戰,因此我們決定稍微調高時間和擊殺數上限。
- 擊殺填彈:每次擊殺敵人時,玩家手上武器的彈匣會立刻自動重新填滿,若是戰神和奧丁則改為補充30發子彈
- 原本在死鬥模式填彈就已經有點解嗨了,而現在玩家人數增加,在緊要關頭填彈感覺根本就在送死。
- 所獲經驗值從500增加至900
- 老實說,參加死鬥模式只拿到500經驗值感覺有點少。由於對戰時間拉長,我們將所獲經驗值加碼至900。
超優改良
- 現在戰鬥通行證中會出現電浪流藝系列造型的幻彩升級,其中「電浪流藝 神射」會出現在免費路線中
- 改善小地圖效能
- 自訂遊戲錦標賽模式現在可以容納12名觀戰者
- 現在可以將其他玩家請求的槍枝賣回給商店,且完成請求的玩家可獲得退款
- 觀戰者現在可以在自由視角模式長按行走以降低速度(可以從設定選單調整快速或慢速)
- 觀戰者看到的信號現在會以隊伍顏色區分
- 觀戰者看到的蕾娜和菲尼克斯大絕計時現在會正確更新
- 移除目前觀戰目標工具的快捷鍵文字
- 更新觀戰者看到的閃光指標美術設計
- 新增十字準星設定,觀戰者可以將準星顏色鎖定為隊伍共同色
- 玩家要離開A塔樓,在行走中攀上繩梯垂降時不會再被卡住
- 替觀戰者新增輔助快捷鍵,讓觀戰者在切換玩家視角時可以直接變成自由視角,預設按鍵為左Shift
- 安裝/拆除進度介面以及執行該動作的玩家名稱會永顯示給觀戰者
- 觀戰玩家在自由視角中,不再會看到特定玩家的抬頭顯示器指標(例如遭受傷害指標)
- 已陣亡/觀察中的玩家以及觀戰者也能看到技能計時器(例如蕾娜或菲尼克斯的大絕時效)
社交功能更新
- 現在使用社交介面時,它會暫時停止排序。
錯誤修正
- 之前在訓練靶場的安裝/拆除模式中,玩家無法購買技能,現已修正此問題
- 修正數個安裝/拆除模式中的訓練靶場介面錯誤,包括選購階段公告的文字錯誤,同時也為拆除進度條新增過半提示
- 之前玩家送出訊息後,會看不到其他玩家的訊息,現已修正此問題
- 之前遊戲中的文字框會一直擋住畫面,不會消失,現已修正此問題