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20/12/08遊戲更新

《特戰英豪》1.14版本更新公告

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嗨!這次我們一回歸就是1.14版本更新,要是你在想說那麼1.13跑哪去了,我們把它用來進行一些Unreal Engine的升級與調整,所以就直接到1.14了。

本次更新對特務小幅改動,但極地寒港可是有大調整,主要是修正了A據點以及垂直空間感。

此外,為了對付開小號與掛網仔,現在玩家必須要在10場一般對戰中「獲勝」,才可以進入競技列隊。說到競技,我們還加入了許多觀戰新功能,讓大家更知道戰場上發生了什麼事。牌位分布百分比也調整了,好讓較低牌位的玩家更容易往上爬分。

最後,打雪仗模式會限時開放,夜市也一起盛大開幕!


特務更新

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聖祈

屏障靈球

  • 屏障靈球無法於選購階段施放
    • 雖說這是之前版本中進行的一個緊急修復,本意是防止玩家不當利用歐門的設計漏洞,但大體來說這還是必要的修正,好讓選購階段所允許施放的技能取得一致性:大多數可以在選購階段施放的技能,都是更長效的戰略工具。
  • 一旦強化後,冰牆不會再隨時間自動損失血量,只會在崩落前幾秒鐘開始弱化
    • 整體說,我們很滿意強化後冰牆的表現,但我們還是進行了改動,取消這個防禦技能的血量遞減,同時讓成功強化冰牆的聖祈玩家取得更多優勢。移除自動血量衰減後,我們就能進一步找出讓成功強化冰牆的玩家獲得更多優勢的方式。

    地圖更新

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    極地寒港

    極地寒港此次調整主要是簡化A據點的設計並降低地圖某些垂直地形的高度。

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    • 降低A運輸區的高度,並加上連接底下平台的斜坡
      • 這樣讓A運輸區上層的高度與地圖其他高處更為一致。
      • 也可以減少準心瞄準上層目標時的垂直移動距離。
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    • 新增一處從地面無法穿過的透視門
      • 希望這樣會讓接近據點的攻擊方和奪回據點的守備方所走的路徑更加容易預測。
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    • 在牆邊新增了斜坡(請見圖一)並把該據點的雙層輻能箱換成了小一點的掩體(請見圖二)
      • 這樣應該能讓攻擊方更好接近據點,同時讓守備方能更快奪回據點。
    Icebox_5.gif
    • 降低黃色貨櫃的高度
      • 這樣可以讓下方玩家有更多射角來對付站在貨櫃上的敵人,並減少瞄準貨櫃上的目標時準心的移動距離。

    模式更新

    準備好要跟朋友(還有敵人)打場雪仗了嗎?此限時模式將於12月16日上線,並於12月30日結束,為期兩週。只要進行一場打雪仗模式,就可以獲得主題槍枝吊飾,獎勵將於日後發送。

    • 5v5:團隊死鬥模式
      • 先奪下50殺的隊伍獲勝。
      • 可重生,所以記得快點重回前線。
    • 雪球發射器是你的不二選擇
      • 愷宙製作了布史東燃燒彈發射器的改裝版。
      • 雪球會像彈體一樣發射,飛行一段時間才會擊中目標,且有拋射弧度(所以要記得要計算好距離和時間差!)。
      • 雪球供應無限,所以千萬別停止發射!
    • 最物超所值的禮物——威力提升!
      • 禮物會出現在地圖各處,有時傳送門還會開啟,湧出大量禮物!
      • 開啟(射擊)禮物即可獲得一個威力提升效果。
      • 同一種威力提升無法疊加,所以記得好東西要和好隊友分享。
      • 陣亡時會掉落所獲得的威力提升,其他玩家可以拾起受益。
    • 禮物類型
      • 連射:加快射速。
      • 增幅:雪球射出後,會在空中越變越大。
      • 彈射:雪球聲東擊西之術,打到地面和牆壁會反彈。
      • 溜冰:在敵人之間快速穿梭,搶盡風頭,溜更快、跳更高!
    • 地圖
      • 第一週:來更新後的聖誕版極地寒港看看有什麼慶祝活動吧(打雪仗模式限定!)。
      • 第二週:所有地圖皆可遊玩打雪仗模式。
    • 進度
      • 每完成一場對戰可獲得750點經驗值,勝場可額外獲得150點。
      • 打雪仗模式不會算入任務進度。

    競技模式更新

      • 我們更新了牌位的百分比分布,好讓低牌位玩家能更輕鬆上分
        • 之前因效能錯誤,此調整並未實裝。
      • 章牌位徽章已可再次顯示在遊戲內玩家卡面上
        • 多個效能問題已隨著效能最佳化更新一起修復。
      • 生涯戰績頁面:對戰紀錄和章牌位已分為兩個獨立分頁
        • 玩家仍可查看好友的對戰紀錄和章牌位進度。

    商店更新

    • 來看看我們最新的夜市功能
      • 每位玩家將有六次機會以優惠價格獲得隨機的精選、奢華和尊爵造型。
      • 12月11日開張。

    社交功能更新

      • 解鎖競技模式的條件已從遊玩20場一般對戰變更為贏得10場一般對戰
        • 原本有些玩家為了解鎖競技模式,會趕著想要完成一般對戰場數,因此在局中出現掛網和惡意送頭等行為,希望這個改動可以改善這個現象。
      • 已在檢舉系統新增文字欄,讓玩家可以在檢舉的時候提供更多資訊或是檢舉原因
      • 玩家現在可以在遊戲內Esc選單新增好友
        • 如果你和隊友或敵人玩得愉快,那就把他們加入好友名單,日後再戰吧!

    遊戲系統更新

    • 手動戰況還原
      • 如果比賽的主辦單位需要回溯或重播特定回合,現在可以透過我們的手動還原工具重現比賽的任何一刻。
    • 最佳場面視角
      • 我們在地圖各處新增了最佳場面視角供觀戰者使用。
      • 觀戰者可按下Shift + 玩家編號,跳到最合適的場景視角來觀戰。
      • 觀戰者可以隨時從最佳場面視角切換回自由視角。
      • 對於新功能我們還有很多想法,所以未來也請密切鎖定。
    • 彈體追蹤
      • 觀戰者現在可以隨著玩家角色發射的彈體移動視角(預設快捷鍵為F)。
      • 觀戰者的視角會固定在彈體的射擊目標地,並在彈體到達後切換回自由視角。
    • 轉播用簡化版抬頭顯示器
      • 若為轉播用的觀戰者視角,可在自訂對戰大廳開啟「轉播用簡化版抬頭顯示器」,讓遊戲畫面更簡潔。
    • 觀戰者追蹤功能
      • 觀戰者現可將視角鎖定為另一觀戰者的視角(好像從駕駛改當乘客)。
      • 追蹤前一個/下一個觀戰者的預設快捷鍵是「[」和「]」
    • 觀戰者現可透過小地圖上的玩家編號來直接跳到特定玩家的視角

    錯誤修正

    • 之前愷宙的砲台在某些地圖可以設置在地下,現已修正此問題
    • 之前歐門可以用傳送穿過選購階段屏障,現已修正此問題
    • 之前在聊天室打字時按下對講鍵會開啟語音聊天,現已修正此問題
    • 之前有些掛網玩家的列隊懲罰時間會不斷重置,現已修正此問題
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