《特戰英豪》8.01版本更新公告

重新開通走廊,並更新特務技能。

大家好!我是Jo-Ellen。

2024年1月很快就要過去了,不過跟新一年的第一個月說拜拜前,還有一個版本更新等著大家。下面會介紹一些特務更新,以及一個熱帶樂園更新。想了解更多,就繼續讀下去吧。我們A走廊見。 

最後一件事:我們很樂意聽取大家的意見,請務必告訴我們感想喔!

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地圖更新

熱帶樂園

  • A走廊重新開通
    • 目前我們還在觀察最近期的熱帶樂園改動,並收集意見。A要道、中路及B據點的簡化改動我們很滿意,不過也留意到這些改動加上封鎖A走廊後,攻擊方受到的限制可能太大。因此我們重新開通A走廊,給攻擊方更多選項的同時,保留對地圖做出的其他改動。

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特務更新

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絲凱

2023年後半,絲凱在單排和多排的選用率大大超過其他先鋒,而最大的原因是她的核心技能引導之鷹(E),因為它能帶來強大的戰鬥優勢,是個出色的偵察技能,也是唯一能夠重新充能的先鋒閃光技能。絲凱擁有閃光和偵察能力,並能為隊伍陣容帶來多樣功能,令我們對她很滿意。不過,這樣萬能的她,卻缺乏明顯的缺點,顯得有點太OP了。

這次改動的主要目的,是讓絲凱施放引導之鷹(E)時要更加刻意選擇。改動後,選絲凱便會有更明顯的機會成本,但同時保留她作為先鋒擁有的獨特戰鬥優勢及偵察能力。希望在這次更新後,絲凱在單排和多排依舊能佔有一席之地,但其他能丟閃光的特務也能有一些發揮空間。我們會密切觀察情況,再決定有沒有需要做出更多改動。

  • 引導之鷹(E)改為無法重新充能後,玩家必須更慎重地考量使用時機,並解決了它作為專屬技能卻能同時提供戰鬥優勢和偵察能力,所以顯得太OP的問題。這樣一來,便會出現更多需要做出取捨的情況,如在前幾回合進行偵察,確保絲凱使用技能時得更加謹慎思考,同時保留她獨特的功能性。
  • 將絲凱的閃光改為在持續時間結束時自動發動,確保她得更刻意地丟假閃,同時讓引導之鷹(E)更容易在飛到最長距離後發揮效果。
  • 引導之鷹(E)
    • 引導之鷹不再於回合中恢復充能。
    • 引導之鷹現在會在持續時間結束時自動發動閃光。

在6.07版本,我們移除了被靠近的追獵精靈(X)追蹤時顯示的黃色警告指示。警告指示將再次顯示,現在在混戰中,與追獵精靈(X)的互動會更明顯。

  • 追獵精靈(X)
    • 追獵精靈接近目標時,目標玩家會顯示黃色方向警告指示。

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離索

更新離索的目的,是增加玩家透過雙源(E)獲得的主動權和戰鬥優勢。

  • 增加靈球持續時間後,玩家可有稍微多一點時間應付周圍的敵人,然後還夠時間獲得護盾。
  • 增加增益和護盾持續時間後,玩家可有稍微多一點時間選擇該在什麼時候交戰。
  • 減少雙源(E)護盾的視覺寬度,可以給玩家更多戰鬥優勢,因為在轉彎時敵人會較晚才看到。
  • 雙源(E)
    • 可破壞的靈球持續時間從2秒增加至3秒
    • 初始增益和護盾持續時間從15秒增加至20秒
    • 護盾寬度從120減少至100

我們減少了應變的價格,以符合它在對戰中發揮的效果。

  • 應變(C)
    • 價格從250減少至200

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芮茲

芮茲經常能夠利用爆破包(Q)快速地長距離移動,對敵人突然造成威脅。更新其音效的目的,是讓芮茲想要使用爆破包(Q)接近你時會更加明顯,尤其是在很多事情同時發生的時候。

  • 爆破包(Q)
    • 芮茲使用爆破包向玩家移動時,音效的音量變得更大。

遊戲系統更新

地面範圍技能

我們改善了一些地面範圍技能,如布史東的灼人燃彈(Q)和薇蝮的蛇咬毒液(C)。之前這些技能會根據它落在的確切位置而有不同的效果,包括大小不一致,或是對位於牆壁後面或沒有顯示技能視覺效果的範圍造成傷害。更新後,技能的範圍會更一致,並且只會對顯示視覺效果的範圍造成傷害。

跳拋標準化

我們實裝了一項功能,讓重複進行跳躍拋擲動作時能更有一致性。如果在跳躍開始後的100毫秒內按下拋擲彈體,彈體獲得的動能會更加一致,也就是更容易落在相同的位置。這不會影響現有的多數跳拋點位,只是讓跳拋的結果變得更一致可靠。但某些情況下,仍需進行一些細微的調整。

效能更新

  • 最佳化檔案輸出入效能,改善啟動和對戰載入時間

玩家行為更新

錯誤修正

特務

  • 蓋克
    • 之前鯊無赦(X)的爆炸有時會因地形角落而無法影響敵人,現已修正此問題。
  • 離索
    • 在訓練場消滅訓練用電腦玩家後,會正確生成離索的能量球;在射擊練習時則不會生成。
  • 蕾娜
    • 在訓練場消滅訓練用電腦玩家後,會正確生成蕾娜的魂體;在射擊練習時則不會生成。

遊戲系統

  • 之前使用逃犯時從查看轉到開鏡會出現問題,現已修正此問題。
  • 之前錢博爾的浪漫狙殺(X)和間諜的子彈軌跡穿透角落時會出現問題,現已修正此問題。
  • 之前首次載入對戰時,小地圖會出現與歐門的闇夜襲擊(X)類似的視覺特效,現已修正此問題。
  • 之前輻能核心掉落在某人小地圖邊緣的位置時,小地圖不會顯示輻能核心的白色圓圈指示,現已修正此問題。

地圖

  • 熱帶樂園
    • 之前對戰開始時A走廊大門會處於開放狀態,現已修正此問題。
  • 蓮華古城
    • 之前玩家可以站在C據點崩塌的柱子上,現已修正此問題。
  • 極地寒港
    • 之前玩家可以站在B綠區的貨櫃上,現已修正此問題。
  • 雙塔迷城
    • 之前玩家可以站在B車庫的通風口上,現已修正此問題。

模式

  • 團隊死鬥
    • 之前從武器生成點撿起逃犯時,裡面不會有彈藥,現已修正此問題。

PREMIER

  • 之前第一次進入Premier排名分頁時,會無法載入玩家的地區/級別,現已修正此問題。
  • 之前隊伍剛完成季賽後,不會出現在排名分頁,現已修正此問題。