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24/04/16遊戲更新

《特戰英豪》8.07版本更新公告

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大家好!我是Jo-Ellen,很高興再次見到各位。

第二章時間所剩不多,所以大家要好好把握。底下是歐門的更新、一堆珂樂芙相關的錯誤修正,以及其他更新內容。

一般更新

  • 互動提示進行了無障礙設定更新,新增了對比選項,使其更容易在遊戲中辨認。我們還簡化了提示文字,而且武器提示將不再顯示系列造型名稱。

特務更新

歐門

  • 歐門現在在闇夜襲擊(X)的暗影型態可以拾起輻能核心,並與門之類的可使用物件互動,不用再取消技能了。我們的目標是讓這些互動更加直覺,目的更加明確。

遊戲系統更新

  • 現在就算延遲受到影響,閃光的效果也會更加一致。

錯誤修正

一般

  • 傷害值顯示
    • 之前小數點傷害在抬頭顯示器上顯示的總承受傷害會轉換錯誤,現已修正此問題。此錯誤造成了像是近距離制式手槍擊中裝甲目標身體的傷害會顯示為25,而非26;珂樂芙的精魂再生(C)在某些情況下會顯示回復了151生命值。
      • 備註:這只是顯示上的修正,傷害機制並沒有任何改動。

特務

  • 錢博爾
    • 之前錢博爾可以在本來不能設置的地點設置慢行特區(C),現已修正此漏洞。
  • 珂樂芙
    • 之前珂樂芙在死亡後屍體有時候會維持站立狀態,此問題應已修正。
    • 之前珂樂芙的續命開關(X)不會計入「使用大絕」的每週任務進度,且對戰資料會錯誤顯示為施放0次,現已修正此問題。
    • 之前珂樂芙在死亡後施放的瑰詭煙雲(E)不會計入對戰資料中,現已修正此問題。
    • 之前對珂樂芙精魂再生(C)暫時生命的傷害不會顯示在對戰報告中,現已修正此問題。
    • 之前珂樂芙在發動續命開關(X)期間被壓制時,瞄準方向會突然轉向,現已修正此問題。感謝 @FLOWSHIZZLETV、@FatalGlytch與 @papashlomo 的測試與回報
    • 之前珂樂芙使用續命開關(X)復活後,有時會失去主要武器,現已修正此問題。
    • 之前珂樂芙裝備瑰詭煙雲(E)並往最上或最下面瞄準時,頭部與手臂的命中判定會偏移,現已修正此問題。
      • 珂樂芙在裝備瑰詭煙雲(E)時蹲下也會有同樣的問題,此問題也已修正。
    • 之前珂樂芙的驚奇干涉(Q)在對戰報告中的技能圖示不正確,現已修正此問題。
    • 之前珂樂芙在發動精魂再生(C)並承受落下傷害時,技能抬頭顯示器有時候會顯示大於150總生命值的數值,此問題應已修正。
    • 之前穿過珂樂芙煙幕的邊緣時視野會閃爍,而不是順暢自然地轉換,現已修正此問題。
    • 之前珂樂芙死亡時,觀戰珂樂芙的死亡隊友或觀戰者會跳過死亡視角動畫,現已修正此問題。
    • 之前珂樂芙的驚奇干涉(Q)在極少數的情況下會造成用戶端側的錯誤,現已修正此問題。

風格裝飾

  • 武器與造型音效
    • 玩家反映有多個造型的音效出現錯誤,我們已進行了修正:
      • 電幻普普 制式手槍
      • 紫金狂潮 制式手槍
      • 深度凍結 制式手槍
      • 重力鈾能神經爆破者(G.U.N)制式手槍
      • 光炫聲譜 制式手槍
      • 至尊龍燄 間諜
      • 離子聖芒 神射(備註:我們已在8.05版本緊急修復了此問題,在此公告周知。)
    • 玩家還反映了其他一些槍枝和造型的音效問題(標準/預設幻象、惡鬼 幻象、偵察行動 幻象等),但經過我們的驗證,這些槍枝和造型並沒有任何錯誤。若這些槍枝或任何第一人稱音效用耳機聽起來與8.05版本前不同,有可能是玩家的《特戰英豪》音效設定中喇叭設定的關係。若Windows判定你的USB耳機為多聲道的環繞式音效裝置,而你在《特戰英豪》的音效設定中選擇自動偵測,就有可能會發生此問題。若你使用耳機,選擇了自動偵測,且沒有開啟空間音效,你的喇叭設定應該會顯示為2.0。若顯示的聲道數量不是2.0,你可以把《特戰英豪》的喇叭設定調回立體聲,或在Windows中開啟空間音效,即可修復此問題。

遊戲系統

  • 之前無線電指令選單被綁定在數字鍵上,在啟用指令時會造成衝突,現已修正此問題。

PREMIER

  • 之前玩家在成員名單上的狀態有時候會小到看不見,現已修正此問題。
  • 之前排名一樣時先後順序有誤,現已修正此問題。

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