《特戰英豪》「永垂不朽」造型製作祕辛
嗨,大家好!我是《特戰英豪》的美術外包總監Sammi Pedregon,想藉這次機會和大家聊聊「永垂不朽」造型的靈感來源與開發過程。
除了講述這款造型的製作祕辛,我也想分享自己身為第二代墨西哥裔美國人,如何因著這款造型對自己家鄉的文化��了更深刻的體會,真是不可思議,遠遠超乎我的想像!小時候談到死亡時,我的墨西哥籍祖父母總是抱持坦然接納的態度;雖然當時的我還不太理解,但他們竟能正視死亡,然後看見背後美麗的一面。
如同本文將要講述的,這些童年的回憶便是「永垂不朽」的靈感來源,也幫助我在開發過程中,越發了解祖父母出身的文化。死亡著實令人畏懼,也無可避免;然而當親人已逝,何不回首過往,慶頌美好的回憶?製作這款造型的過程,竟會在我的人生記下如此意義非凡的一筆,完全是我始料未及的。
傳統
「永垂不朽」的原文Nunca Olvidados是墨西哥西班牙文的用語,意思是「永不忘記」;而這句話本身源自墨西哥的「亡靈節(Día de los Muertos)」。無論是在墨西哥本國、墨西哥裔社區,還是整個拉丁美洲,所有人都會在11月1日至2日��兩天之間慶祝這個節日,旨在紀念親人和摯愛的生與死。
家族成員會齊聚一堂並搭建一座小祭壇(ofrenda),然後通常會擺上食物、飲料和往生親人的照片。大家相信這些供品能指引亡靈回家的路,前來探望在世的親人。骷髏頭糖果、骷髏臉部彩繪,以及鮮豔的「死亡之花」萬壽菊,是這個節日的常見象徵,近年來也越來越流行。
我第一次看到資深概念設計師Josh Kao繪製的「永垂不朽」概念圖時��整個人欣喜若狂。萬壽菊、化著骷髏臉妝的連衣裙女子、夜光骷髏頭幻彩,甚至連配色都散發著令我倍感親切的特別氛圍。
我事先完全不知道這張概念圖的主題,卻一眼就看出了這個造型和亡靈節的關聯性。
在親眼見證概念圖由初稿進展至最終版本後,我私底下非常渴望參與製作這款造型,但還在猶豫是否該提出這個要求。這款系列造型的最終概念圖美極了,我認為非常符合自己在成長過程中接觸的優雅墨西哥文化。
當我得知自己要負責這款系列造型的外包時,你們不難想像我有多麼興奮了吧!我非常高興能有機會參與和我的文化背景緊密相關的造型製作。
製作過程:概念
在設計與造型/近戰武器名稱方面,Josh Kao和外包助理製作人Cathy Woo與Riot墨西哥辦公室密切合作,確保我們的創作傳神地呈現並尊重���統,並且不落俗套。雙方協作也讓我們得以安排在最佳時機推出這款造型,讓推出期間能與今年的亡靈節日期重疊(10月20日到11月2日)。
製作過程:著色器技術
我們規劃在這款造型上使用兩種著色器技術:
- 在兩種紋理之間轉換(「晝/夜」外觀)。在遊戲中行經陰影時呈現「夜」;曝於陽光之下時呈現「晝」。我們在製作「冬慶樂園」系列造型時已經打造過這項著色器技術了(感謝Sean Marino!)
- 從玩家視角將「女子+身後的花朵」投射在槍枝上,而非直接將紋理貼在武器上。這項技術我們也在製作「拼圖狂想曲」系列造型時打造過了(感謝Chris Stone!)
若想表現亡靈節慶頌生與死的意涵,沒有比進出陰影時會在「光」、「暗」幻彩間轉換更傳神的方法了吧?
直接在武器側面投射紋理時,在第一人稱視角中見到的效果,有可能會與在收藏頁面中看到的大不相同。我們希望女子圖案在玩家手持槍枝時不會扭曲變形,所以我們從鏡頭投射來確保輪廓清晰。她的形象高雅,所以我們想要在對戰中也能妥善保留這份氣質。
我們原本打算讓槍枝跟「冬慶樂園」一樣,在兩種幻彩間轉換,然而我們自己內部審視這款造型一陣子之後,我們的3D武器設計師提到他非常喜愛「暗」的幻彩;雖然他也喜歡「光」的版本,但���真的非常喜愛「暗」,愛到希望能只用它。
我也看到玩家有類似的想法,所以這絕對值得納入考量。我們收到了部分玩家的意見,有些人只想使用其中一種幻彩,不想要轉換,所以這款造型轉換的紋理會分為兩種幻彩,讓玩家能夠選擇只使用其中的一種。
因為之前已經推出等級一即有轉換效果的槍枝,所以我們不打算把這款的效果分拆成數個等級,然後到了等級3才能解鎖紋理轉換,因為我們希望公平對待先前買過轉換類造型的玩家。
製作過程:3D
簡單回顧:團隊在著手造型概念之前,已經確立重要的視覺理念。「永垂不朽」應能精確地反映這個節日的氛圍,但對於不熟悉這些傳統的玩家而言,卻又能傳達節慶氣氛和高雅之風。
我們避免使用可能讓造型看起來幼稚、引起悲慟之情,或是錯誤傳達節日意涵的元素。這個節日並不是另一個版本的萬聖節,而是一場慶頌盛會。概念設計徹底掌握了上述理念,而我希望3D造型也能確實反映。
我們收到廠商第一批製作中的成果後,決定為「光/暗」幻彩的設計添加更多細節。「光」幻彩設計方面,我們添以金色勾勒,避免玩家看到的紋理只是一團藍色。
緞帶上也增添了橘色亮光,讓造型更有「歡慶佳節」的氛圍。因為女子似乎過於融入槍身的背景,所以我們調亮���背景,適當地帶出她的主體地位。
另一方面,「暗」幻彩的部分,我們希望使用柔和順眼的發光元素,但美麗程度同樣不輸光幻彩,以達成相互襯托的效果。我必須再次強調,我們想要避免暗幻彩看起來沉悶沮喪,並保有慶頌的氛圍,只不過色調比較暗。
調整過著色器技術,並且進行數次的內部修正和與廠商協調的修改後,「永垂不朽」大功告成。
我們覺得「永垂不朽」是個斑斕的《特戰英豪��造型,而且忠實呈現了亡靈節應有的風貌,同時也為不熟悉這個節日的玩家詮釋出節慶氛圍和多采多姿的風貌。
生有美、死亦有美。我們希望這款造型確實反映出這樣的精神。