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20/06/09遊戲更新

《特戰英豪》1.01版本更新公告

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大驚喜!別裝了,你肯定沒想到這週會有版本更新,對吧?

雖然內容沒那麼多,但1.01版本更新將持續改善效能,這次著重在更順暢的戰鬥畫面,以及高配電腦的技術支援。

我們的新模式「炸彈搶攻戰」將會新增更多類型的靈球,例如能夠一擊斃命的金槍靈球。

此外,聖祈會被削弱,但我們絕對不是在針對補師。Patch_Notes_Highlights_101.jpg

玩法操作和平衡性

聖祈

  • 障靈球施放範圍從20公尺減少到10公尺
    • 身為守衛,聖祈最大的功用應該是保衛在她控制之下的陣地,但20公尺的施放範圍讓聖祈能強勢控制中立地帶,不符合她在《特戰英豪》中應擔任的角色。減少技能施放範圍是為了讓這個強力守衛無法那麼有效攻佔陣地。

地圖更新

義境空島

  • 修正武器在某些位置會掉出地圖,以及穿牆的相關錯誤

所有地圖

  • 調整部分地點名稱,使其更貼近玩家用語

炸彈搶攻戰更新

  • 現在,每場炸彈搶攻戰都會有5顆隨機靈球
    • 一定會有完整大絕靈球
  • 另外4顆會從剩下7種靈球中隨機選出
  • Chosen orb types will be shown in a description widget both in character select and during pre-round

New Orb Types

  • Health Orb - Grants teamwide health regen (instant)
    • 20 second duration
    • 12 HP per second (3HP per tick)
    • SFX/VFX only play while actually healing
  • Deception Orb - Applies “Paranoia” to the enemy team 3 seconds after capture
    • 10 second debuff
    • Vision is greatly reduced (and a small Field of Vision shift)
    • Fake footsteps and gunfire play for affected players
    • Minimap is disabled
  • Golden Gun - Grants capturing player a Golden Gun
    • One-shot, one-kill
    • Perfectly accurate at all times
    • Agent moves at knife speed
    • Only has a single bullet in chamber and 2 backup rounds
    • Kills grant an additional round

Misc.

  • New pre-round HUD element that shows the weapon & potential orb types for the current round.
  • Players now get 1 ultimate point for collecting any orb.

效能更新

本次效能更新會著重在改善戰鬥效能以及高配電腦的整體效能。戰鬥應該會變得更順暢,根據玩家的電腦規格,許多場景的平均幀率應該也會提高。

  • 戰鬥效能:我們修正了造成戰鬥中掉幀的數個問題
    • 10位玩家中,有9位的造型無法預載,所以在遊戲中第一次遇到這些造型就會掉幀
    • 減少擊殺名單出現或消失在抬頭顯示器時的掉幀問題
    • 改善抬頭顯示器上與薇蝮相關的效能問題
  • 中高規格FPS提升:我們也在程式方面改善了CPU的一些瓶頸。較低規格的電腦或許也會受益,但只能看到戰鬥中的效能改善
    • 為高配電腦新增多執行緒轉譯功能。如果玩家的電腦符合多執行緒轉譯的規格需求,就會在「畫面品質」選單看到可以開啟或關閉此功能的新選項,功能會預設為開啟
    • 在某些場景,需要被轉譯的物件成本高於遊戲模擬成本和在GPU上轉譯該場景的成本,多執行緒轉譯能夠改善這些場景的效能。這些狀況最常發生在有很多物件的場景(例如雙塔迷城攻擊方重生點),以及遊戲模擬成本不高的地方(例如訓練靶場、非戰鬥遊戲操作等)
  • 多執行緒錐形視野;若系統允許,小地圖錐形視野現在會在另一個執行緒上進行運算
  • 大範圍視覺效果會涵蓋所有地圖,讓GPU負責更多模擬工作,從而減少CPU運算所犧牲的元素
  • 修改客戶端的效能數據,使其包含畫格描繪需時的詳細內容

超優改良

  • 蘇法的偵查飛鏢會表現得更穩定,並且只會揭露標記牆壁後面的敵人
  • 新增固定顯示物品欄的設定
  • 現在於友軍和敵軍後方放信號時,不會再重疊在他們身上
  • 將離開對戰時的過渡畫面改為剛剛進行對戰的地圖
  • 改善在訓練場切換角色時使用的介面
  • 遊戲結束畫面顯示的任務可依照完成度及類型排列
  • 針對螢幕上方契約與戰鬥通行證的進度條進行視覺效果改良

錯誤修正

  • 修正錯誤,現在中了蕾娜的視野受限技能後,不會看到煙霧般的半透明粒子
  • 修正當蕾娜在治療時瞄準,視覺效果會遮蔽畫面的錯誤
  • 現在,蕾娜的超量治癒滿血時,不會錯誤顯示為151點生命
  • 現在,瑟符的監控攝影機放置在劫境之地傳送門的門框上時,不會再傳送到地底進行監控
  • 現在,瑟符的網戰牢籠無法強行讓劫境之地的傳送門維持開啟狀態
  • 現在,只有玩家或其友軍靠近技能影響區域時,蘇法的偵查箭和蕾娜的邪媚凝視的影響範圍指標才會顯示在敵方小地圖上
  • 修正觀戰玩家所看到的內容以及特務控制使用者介面
  • 修正死亡玩家的第一人稱武器浮在半空中的錯誤
  • 修正在開始掃射時會退出開鏡瞄準的錯誤
  • 修正子彈軌跡設定錯誤,現在開啟此設定時,武器的槍口爆破效果和子彈軌跡都會正確顯示
  • 修正滑鼠游標移動到計分板上方時閃爍的錯誤
  • 修正回合計時器的毫秒不正確的錯誤
  • 修正部分快捷鍵無法正確顯示快捷鍵衝突警告的錯誤
  • 修正觀戰者錯誤,現在遊戲中被觀戰的第一人稱一定會有角色肖像
  • 修正錯誤,現在用自動武器進行急促的連發射擊,一定會顯示彈道和音效
  • 修正出現兩條拆除進度條的錯誤
  • 修正在不同對戰,聲音輸入/輸出裝置與設定不一致的錯誤
  • 修正遊戲結束畫面出現的一系列在地化翻譯問題
  • 修正遊戲結束畫面出現的一些視覺錯誤
  • 修正同名玩家/一般DM改善悄悄話的錯誤
  • 改善聊天功能錯誤訊息
  • 設定選單將自動調整畫面比例
  • 現在在特務頁面點擊「收藏」時,會被正確的引導到武器庫頁面

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