《特戰英豪》12.09版本更新公告

妮虹和霰彈槍的削弱來啦!

大家好!咚咚咚……🥁🥁🥁 萬眾期待的時刻到了:妮虹和霰彈槍的削弱來啦!我們會調整她的空中機動性,並使她在使用「極速快檔」時消耗更多資源。此外,所有霰彈槍移動時射擊的命中率都會下降。欲知詳情?那就繼續看下去吧!


所有平台

 

特務更新

 

我們已經觀察妮虹一段時間了,也做出改動,調整她在對戰中發揮的影響力。這其實牽涉到更複雜的節奏與策略問題,包含多個需要解決的元素(決鬥者與霰彈槍太OP、守衛太弱、先鋒招牌技能冷卻時間更長),但現在我們會先推出妮虹和霰彈槍的改動,以更快速調整戰鬥平衡。 

妮虹目前的職責是打亂時機和施加壓力。這正是我們所預期的定位,但她的機動性和閃避能力太OP,使她的戰鬥能力太強了。我們想要鼓勵妮虹玩家更有意識地做出更有意義的抉擇,所以會調整她的空中機動性,並使她在使用「極速快檔」時消耗更多資源。這樣一來,對手也會有更多反制機會,同時妮虹過於OP的滾雪球潛力。 

想深入了解所有改動及其背後的理由,請見<此處>。 

 

妮虹

  • 極速快檔
  1. 「極速快檔」啟動期間,妮虹跳起後在空中不會獲得速度加成,但在空中衝刺時的速度會與近戰速度相同。
  2. 燃料僅會在妮虹大絕啟動期間,於取得擊殺時回復。
    1. 燃料仍然會被動回復。
  3. 改善視覺特效,更清楚地標明她滑行的方向和起點。

 

 

競技模式更新

  • 我們正在測試針對競技、一般對戰和超速衝點以外的模式的MMR調整。這些改動應該能帶來更好、更穩定的對戰體驗。我們會運用我們學到的經驗,未來持續改進競技、一般對戰和極超速衝點模式。

 

錯誤修正

  • 特務
    • 錢博爾
      • 先前錢博爾的「獵頭手槍」在射擊時若進行開鏡瞄準,會導致動畫佔據過多畫面,現已修正此問題
    • 婕提
      • 先前啟用左手持槍模式時,婕提的「順風式」未能正確播放第一人稱動畫,現已修正此問題
      • 先前婕提使用「滑翔」時會導致效能下降,現已修正此問題
    • 米克什
      • 調和」的說明資訊已更新
      • 先前米克什的大絕預覽範圍錐形在技能未完全裝備時不會顯示,現已修正此問題
    • 聖祈
      • 先前聖祈在受到毒蝕影響時,即使生命值全滿,仍然可以對自己使用「治癒靈球」,但她實際上並沒有失去任何生命。此問題會白白浪費技能,因為毒蝕效果結束後,她的生命會恢復正常。現已修正此問題 
    • 戴侯
      • 先前「導引轟炸」的裝備待機音效在施放後仍會持續播放,現已修正此問題
    • 薇蝮
      • 先前蘇法的「偵察箭」和錢博爾的「慢行特區」在「蝮蛇領域」中視野不會遭到限制,現已修正此問題
    • 薇絲
      • 先前可操控的無人機(蘇法的「夜梟無人機」、絲凱的「開路狼鋒」及戴侯的「匿蹤無人機」)會觸發薇絲的牆體啟動音效,現已修正此問題

 

 

玩家行為更新

 

已改善我們的文字評估系統,現在能更有效偵測以下語言的文字通訊濫用行為並施以懲處:阿拉伯文、德文、英文、西班牙文、法文、義大利文、日文、波蘭文、葡萄牙文、俄文、土耳其文、中文。

 

 

武器更新

除了上述的妮虹改動以外,我們也調整了霰彈槍在移動和跳躍時的效能,鼓勵玩家在防守時使用這類武器。霰彈槍的設計本意是用來守住狹窄角落和清理近距離空間,但目前它們在高機動性的情境下太OP了。為了進一步霰彈槍的理想使用方式,我們會降低它在移動時的準確度。這樣一來,霰彈槍在防守時有意識地使用,便會比在移動進攻時使用發揮更大的影響力。 

所有霰彈槍:

  • 所有霰彈槍移動時射擊命中率下降
    • 統一改動所有霰彈槍的跑動、步行、蹲步及跳躍時的準確度
    • 蹲下時,使用霰彈槍和相應步槍會獲得15%準確度補正
      • 重砲:蹲下準確度補正從10%增加至15%
      • 判官/短管:蹲下準確度補正從25%降低至15%
  • 現在使用繩索時,霰彈槍射擊命中率會大幅下降
    • 在繩索上時,霰彈槍射擊誤差會大幅增加,尤其是移動時:
  • 靜止不動時:準確度降低(射擊誤差從0.075增加至0.75)
  • 步行時:準確度降低(射擊誤差從0.09增加至1.5)
  • 跑動時:準確度降低(射擊誤差從0.1增加至3.0)

重砲: 

  • 0至8公尺距離內的重砲彈丸傷害降低
    • 頭部傷害從40降低至34
    • 身體傷害從20降低至17
    • 腿部傷害從17降低至14
  • 最低射擊誤差從2.6增加至3.0
  • 步行射擊誤差從0.075增加至1
  • 跑動射擊誤差從0.1增加至2
  • 蹲步射擊誤差從0.05增加至0.5
  • 跑動射擊誤差從1.25增加至4

判官: 

  • 最低射擊誤差從2.25增加至2.5
    • 備註:此射擊誤差改動目前僅適用於PC版,將在12.11版適用於家用主機版。
  • 步行射擊誤差從0.075增加至1
  • 跑動射擊誤差從0.75增加至2
  • 蹲步射擊誤差從0.05增加至0.5
  • 跑動射擊誤差從2.25增加至4

短管: 

  • 射速從3.33降低至3.0
  • 步行射擊誤差從0.075增加至1
  • 跑動射擊誤差從0.1增加至2
  • 蹲步射擊誤差從0.05增加至0.5
  • 跑動射擊誤差從1.25增加至4

 

僅限PC版

 

效能更新

  • 新增AMD Anti-Lag 2支援功能,可在特定GPU效能受限情境下減少輸入延遲。若要使用AMD Anti-Lag 2,你需要相容的硬體,並安裝2026年3月9日後的最新驅動程式。

 

錯誤修正

  • 特務
    • 妮虹
      • 先前使用特定NVIDIA顯示設定時,「加速電牆」可以利用漏洞影響競技公正性,現已修正此問題。妮虹現在不能再耍小手段了。 
  • 進度
    • 先前滑鼠懸停在圖示上時顯示的每日任務與結算畫面中的每日任務不一致,現已修正此問題。

 

僅限家用主機版

 

錯誤修正

  • 特務
    • 菲尼克斯
      • 「閃光曲球」的說明資訊已更新

 

已知問題

  • 模式
    • 「火線交鋒:晉級賽」2v2和「火線交鋒:晉級賽」1v1 - 在延長賽階段,計時器會卡在0.50秒
    • 「火線交鋒:晉級賽」2v2和「火線交鋒:晉級賽」1v1 - 特務技能在影響敵人後,未在下一回合的對戰報告中顯示