《特戰英豪》13.08版本更新公告
重點整理:Vanguard持續發威,「地圖評分」系統登場,「表現分數」已更新,「晶蝕之地」獲得多項精彩更新,「義境空島」與「雙塔迷城」退場,「晶蝕之地」與「劫境之地」加入,還進行了一波錯誤修正。
嗨,各位玩家!
我是Kenny,這次帶來了新版本和一些超酷的小更新,為V26第六章揭開序幕。詳情請見下文。
祝大家好運,遊戲玩得開心!
所有平台
一般更新

為了讓大家更清楚了解我們對社群中有問題的玩家所採取的處置,我們希望能更頻繁地公開懲處數據。上方圖表中的數字代表在第五章中遭到全面禁止遊玩《特戰英豪》3天以上的帳號數量。
在第五章的偵測期間(8月18日至10月1日),我們封禁了:
- 超過171,000個作弊帳號
- 超過54,000個使用外掛的帳號
- 超過76,000個操縱牌階的帳號(代打、接受代打、搭便車、洗分及其他行為,詳細數據列於下方)
- 超過74,000個有惡質行為或濫用通訊功能的帳號
- 超過288,000個重複掛網或濫用遊戲機制的帳號
- 超過14,000個使用直播狙擊及/或秒鎖工具的帳號
我們知道還有許多工作要做,並會在過程中持續向大家更新最新進展。
更重要的是,你的檢舉能幫助我們改善工具與偵測方式,因此請務必繼續在遊戲內協助進行檢舉。謝謝!
特務更新
現在愷宙的「電偵追擊號」投射物遭移動中的門摧毀時,會正確觸發投射物遭摧毀的視覺特效與音效回饋
用戶端更新
- 配對對戰與自訂對戰現採用全新的列隊及模式選擇介面
「生涯戰績」新增了導覽列,方便玩家前往「牌階傳奇」、「榮耀」和「地圖評分」等功能頁面
競技模式更新
地圖評分:看看你最喜歡的地圖是不是你表現最好的地圖。
「地圖評分」會以0到500的分數和C到S的評等方式,評估你對特定地圖的熟練度逐漸變化的情況。
評分取決於以下四項主要數據:總勝率、攻擊方勝率、守備方勝率,以及表現分數。
相較於較早的對戰,近期對戰對你的評分與數據影響更大。
提升上述任何一項數據都能提高評分。
你可以在「特務選擇」畫面、結算畫面與「生涯戰績」中查看評分和數據,以及「最佳特務」等其他功能。
其他玩家無法查看你的「地圖評分」資訊。
「地圖評分」現已在競技模式與Premier開放。
「地圖評分」系統上線時,所有玩家都是從零開始,之前的對戰數據不會計入。
「表現分數」更新
「表現分數」能更妥善地衡量不同特務與角色定位的貢獻,同時也肯定取得擊殺的價值。功能推出時,「表現分數」與「平均戰力指數」(ACS)約有70%的機率會選出相同的對戰MVP。由於「表現分數」還會衡量其他額外因素,因此這項結果符合我們的預期。不過,我們發現部分極端情況中,對這些額外因素的衡量似乎有些矯枉過正。為了減少這類情況,我們進行了幾項調整,並已在13.06版本期間實裝。
提高「傷害」、「調整後擊殺數」與「調整後死亡數」對分數的影響。這些調整後的數據包含首殺與首死。
針對錢博爾進行調整,更準確反映他運用戰略工具的表現。
地圖更新
「晶蝕之地」地圖更新
祝「晶蝕之地」遲來的生日快樂!經過一年多的對戰觀察與數據蒐集後,我們找出了幾個想要改進的區域。
A據點與B據點——守備方路線
轉點所需時間太久。雖然各張地圖的轉點時間不盡相同,但在「晶蝕之地」,守備方想重新加入戰局並重奪據點時特別困難。因此,我們調整了守備方重生點前往據點的路線,讓守備方可以更安全、更迅速地轉點。
調整守備方前往A據點與B據點後方的路線,縮短轉點距離以利重奪據點。

變更前(左)->變更後(右)

變更前(左)->變更後(右)

變更前(左)->變更後(右)
中路
中路最近打得有些混亂,我們希望這裡的戰鬥對雙方來說都更容易預測。目前攻擊方只能穿過單一扼制點進入中路下方,而守備方可以朝矮牆持續掃射,藉此拖慢對手的推進。我們將調整牆體與鄰近掩體,讓攻擊方有更多發揮空間,也能更靈活地前往A小徑。
將中路矮牆改為金屬材質,並向外移動1公尺,減少穿牆掃射的情況,並讓攻擊方能在不被中路上方發現的情況下潛入A小徑。
將中路下方後側的箱子朝B據點移動,並新增一處可跳上的平台。
加高中路下方的牆體,防止玩家從移動後的箱子上方探頭窺視。

變更前(左)->變更後(右)

變更前(左)->變更後(右)

變更前(左)->變更後(右)

變更前(左)->變更後(右)
A據點——輻能核心安裝區域
調整A據點的輻能核心安裝區域,降低從A小徑進行輻能核心安裝後攻防的效益。
地圖庫更新
「劫境之地」和「晶蝕之地」加入競技模式及死鬥模式模式。
「義境空島」和「雙塔迷城」移出競技模式及死鬥模式模式。
錯誤修正
- 競技模式
- 之前「駕輕就熟」榮耀所顯示的門檻數值有誤,現已修正此問題。
- 遊戲系統
- 之前角色位於戰爭迷霧中時,替代的腳步聲有時不會播放,現已修正此問題。
- 之前特務在戰爭迷霧中死亡時,屍體倒地的音效無法在正確位置播放,現已修正此問題。
- 之前槍械反彈音效有時未如預期觸發,現已修正此問題。
- 武器
- 之前「守望者」在全自動射擊時,瞄準鏡準星位置會偏移,現已修正此問題。
已知問題
- 競技模式
- 我們已注意到一項顯示錯誤,導致隊伍MVP無法正確顯示於「對戰紀錄」,目前正在積極搶修中。
- 列隊期間使用「訓練場」
我們已注意到部分玩家在使用「訓練場」時,會陷入異常的列隊狀態,因此目前已停用此功能。我們正在測試修正內容,希望能盡快重新開放。