《特戰英豪》2.0版本更新公告

全新幕數、熱騰騰的更新登場。包含新角色夜戮、控場者平衡調整、競技模式的多項改動,以及更多其他內容。

你以為只有這樣?精彩的新篇章才正要展開。

第二幕一開始,夜戮加入了特務陣容,我們也針對布史東、歐門這兩名控場者進行了幅度不大、但卻關鍵的幾項改動(這次還沒輪到薇蝮,不過快了)。

競技模式也會有大幅度的更新,可以說是一次超讚的遊戲體驗改良,以下會簡要說明更新的內容,此外會有專文詳細探討。這次更新包含地區排行榜的改動、更詳盡的牌位進度資訊、牌位獎勵的改動,以及更多其他內容。

想了解更多精彩內容,就繼續看下去吧。

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特務更新

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夜戮

夜戮加入《特戰英豪》的行列!

控場者

  • 這次的版本更新包含針對控場者的小幅改動,應該能夠更加突顯、區隔出他們的定位和優勢。歐門布史東孰強孰弱之爭從遊戲的封測階段一路上演到現在,而且在同一個版本中通常只有其中一人受到相當的關注。透過賦予這兩個特務更明確的優點,希望他們能在不同的情境中各自找到一片天。薇蝮也是我們的增強目標,我們覺得她的表現不如預期,未來會想辦法拉她一把。

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布史東

各位布史東的玩家們,新年快樂!我們知道大家最近都在期待布史東的威力能夠突飛猛進,現在就滿足你們的願望!布史東向來是進攻據點的要角。考量到這一點,這次我們延長了他的煙幕的持續時間,並且提高他的移動靈活度,讓他可以準確地將煙幕施放在他所期望的位置。除此之外,我們發現布史東的「激勵信號」跟他的據點進攻模式並不是很好搭配,遇到真正想施放的情況時也不是很順手。布史東實在太常碰到以下的情況了:才剛放出「激勵信號」,隊友就已經消失在角落,或者雖然神準預判了開戰時機而且「激勵信號」放得很好,結果施放結束之後還沒來得及舉槍,就被爆頭。我們覺得這版的布史東玩起來更順手了,火力也更強了,希望你們會喜歡。

激勵信號

  • 現在可以快速施放(取消裝備時間)。

灼人燃彈

  • 花費從300調降至200。

垂天煙幕

  • 施放範圍從4200增加到5000。
  • 煙幕持續時間從14.25秒增加到19.25秒。

音效

  • 布史東確認煙幕位置時不會再發出會讓敵人察覺的聲音。

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歐門

身為控場者,歐門的作用在於持續對敵人施壓。他的暗影技能可以一放再放,真的讓人家倍感壓力,所以我們有必要調整一下這方面的平衡性。這次「黑影籠罩」拋射速度的削弱,目的是讓歐門在試圖遮蔽附近目標視野時,可以施予敵人更大的壓力,同時也有更多應變的時間;而至於距離較遠、尚未主動覆蓋到的地圖區域,現在則需花費較長的時間才能蔓延過去。「夢魘侵襲」已經強勢一段時間了,不過這次我們決定提高技能的花費,而非削弱其效果,這樣也保留了歐門幾個爽度最高的玩法。整體來說,這次的調整讓使用歐門的花費提高到和其他特務比較接近的程度,如何讓「夢魘侵襲」發揮更大的效益也比過去更加重要,畢竟一發400塊錢很貴的,可不能浪費啊。

夢魘侵襲

  • 花費從200提高至400。

黑影籠罩

  • 拋射速度從4000調降到2800。

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薇蝮

這次還沒有跟薇蝮有關的更新,但我們沒有忘記她。我們還是覺得她的整體表現不如預期,所以會在新的一年裡對她做出調整。

武器調整

制式手槍(輔助攻擊)

  • 跳躍射擊偏移值從0.4增加至1.0。
  • 右鍵點擊輸入佇列從0.065增加至0.225。
  • 連續開火現在會出現射擊誤差,第一次連發的誤差值為1.9,第二次為2.5,第三/第四次的誤差值則落在6.0。
  • 按右鍵後會有回復行動時間,從0.1秒起跳。
    • 制式手槍在手槍局算是沒什麼強項的武器,只有跳射和狂按右鍵的時候很威。這次彈道偏移的改動是為了減少跳射連發的有效範圍,而射擊誤差/回復行動時間的調整,則是為了讓狂按右鍵的效果不再那麼無腦,可以多一點精細操作的成分。輸入佇列的調整,有助於讓連發之間的擊發更加順暢。

競技模式更新

  • 全新競技模式地區排行榜(1月13日)。
  • 我們更新了牌位系統,包括加入牌位進度條並顯示明確的積分,也進一步調整了牌位百分比分布,好讓低牌位玩家能更輕鬆上分。
  • 神話和輻能戰魂牌位現在最多只能雙排。
  • 第一幕全新牌位獎勵(根據第一幕期間取得的最高章牌位高低,可以獲得槍枝吊飾)。
  • 還有更多其他的改動!完整詳盡的競技模式更新資訊,請參考我們的牌位系統改動專文。.

社交功能更新

  • 已移除遊戲內玩家列表的「新增好友」按鈕。

錯誤修正

  • 之前歐門有時候可以利用傳送穿越選購階段時的屏障,現已修正此問題。
  • 之前歐門被聖祈的牆壁抬到空中時還可以安裝輻能核心,現已修正此問題。
  • 之前脫離視線範圍很久的敵方玩家還會出現在小地圖上,現已修正此問題。
  • 之前以低於原生解析度的全螢幕模式遊玩時,按下alt+tab鍵切換回桌面時會無法回復到桌面設定的解析度,現已修正此問題。感謝玩家fl0m的回報,讓我們注意到這個問題!
  • 在1.14版本更新中,因為將用戶的幀生成時間納入計算,導致了用戶端Ping值計算發生錯誤的問題,現在已經修正。

已知問題

  • 武器等級的預覽影片目前無法播放音訊。
    • 大家放心,對戰時造型的音訊還是會正常播放,只有「商店」和「收藏」頁面的預覽影片音訊出了問題。