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21/04/13遊戲更新

《特戰英豪》2.07版本更新公告

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經歷過前兩波重大更新(猜猜哪一次是假的?)之後,我們這次比較手下留情了。話雖如此,亞星卓和芮茲的改動應該分別會對輻能核心的安裝與拆除作業以及對攻擊的預測產生相當重要的影響。

薇蝮的更新則是錯誤修正而非平衡調整,不過這項修正也會稍微影響到她最近增強的毒蝕威力。

來看看下圖的焦點精華吧。

Patch_Notes_Highlights_2_07-zho-TW.jpg

特務更新

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亞星卓

這次更新中,我們強化了亞星卓的引力黑洞,使其能影響到正在拆除輻能核心的特務,技能運作更直覺且符合常理。我們想盡量讓技能的效果具有一致性,而且容易上手,讓大家能嘗試各種活用特務技能的方法,而不會碰上出乎意料的阻礙。這次更新應能創造輻能核心安裝後有趣的策略與對應:敵隊要想辦法引誘亞星卓用掉引力黑洞,再利用冷卻時間作業。當然,我們也會持續觀察她的能力調整對輻能核心安裝後戰局的影響。

引力黑洞

  • 現在會吸走正在拆除輻能核心的特務
  • 若特務被拉出拆除範圍,拆除就會中斷

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芮茲

芮茲玩家已經練就了輕功,摸索出靠著爆破包飛得又快又遠的方法,往往聽見遠處一聲爆炸,接著敵方的芮茲就突然飛到面前。我們比照婕提的順風式,替芮茲新增了飛在空中的音效,幫助大家掌握她的動向,也更容易注意到危險襲來。除此之外,我們也刪減了一些她技能的視覺特效,避免爆炸過度遮蔽戰場視線。

  • 新增利用「爆破包」彈跳時的音效提示
  • 更新爆炸與「掃興火炮」發射的視覺特效,減少視線遮蔽,並使其更快從戰場上消散

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薇蝮

我們收到了玩家回報,說用警長射擊已經承受50毒蝕傷害的敵人卻無法擊殺對方,仔細研究後,發現問題是出在穿裝甲目標受到毒蝕時,若生命值達到特定臨界點,系統就會判斷所受攻擊不會造成致命傷。用警長攻擊時最常出現這種bug,不過我們會持續觀察錯誤修正後,對薇蝮近來提升的整體威力有何影響。

  • 之前系統在計算受到毒蝕的穿裝甲玩家是否受到致命傷時出現錯誤,現已修正此問題
    • 此問題導致使用警長射擊時,已經因毒蝕受到50傷害的目標會剩一滴殘血,而不會死亡。

超優改良

  • 改良信號盤選擇工具的手感,現在使用起來更順手
  • 現在觀戰者看見的瑟符陷阱絆索會顯示對應隊伍顏色

錯誤修正

  • 之前觀戰者切換視角時,有時會看見開鏡瞄準的狙擊槍準心顯示位置錯誤,現已修正此問題。原先錯誤的視角大約在1秒後會修正到正確位置。現在切換時會立即顯示正確視角

特務

  • 之前夜戮可以在「次元飄移」狀態中使用「不請自來」後,再安裝輻能核心,現已修正此問題
  • 之前亞星卓在歐門放大絕時脫離星體型態,會看見不該出現的天頂,現已修正此問題
  • 之前把愷宙的砲台放置在聖祈的「屏障靈球」旁邊,有時會打破冰牆,現已修正此問題
  • 之前瑟符可以把「監控攝影機」放置在拋射出的「網戰牢籠」裡,現已修正此問題
  • 之前愷宙停用「電偵追擊號」後再度啟用時,機器人會追著曾經路過但已遠離的目標跑,現已修正此問題
  • 之前絲凱向正下方放出引導之鷹時,飛鷹似乎會潛入地下,現已修正此問題

競技模式

  • 修正伺服器選擇和晉升畫面的數個翻譯問題
  • 之前對戰紀錄無法正確篩選,現已修正此問題
    • 瀏覽好友的對戰紀錄時,如果連續快速切換太多次篩選,可能會跳出錯誤訊息。這是為了維護效能所設下的限制,但應該僅限於瀏覽好友的生涯戰績時。

社交

  • 之前玩家的禁止遊玩競技模式處罰結束後,必須重啟客戶端才能脫離禁玩狀態,現已修正此問題
  • 之前提前結束對戰時,部分玩家不會受到掛網處罰,現已修正此問題
  • 之前使用俄文鍵盤的玩家無法使用房間對講,現已修正此問題
  • 之前玩家切換到泰文鍵盤後,語音聊天設定會重置,現已修正此問題

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