《特戰英豪》3.05版本更新公告
第三幕第二章正式推出!我們調整了3名特務的技能傷害,對牌階分布進行了微調,還有新的額外經驗值。
《特戰英豪》第三幕來到了第二章,我們把所有新要素都整理在這篇文章內,方便大家閱讀(其中有「天漠之峽」地圖、新戰鬥通行證及「光炫聲譜」造型!)。
在此次版本更新中,我們提高了不同特務的技能之間是否能互相影響的一致性(即是否能造成傷害或破壞),微調了大家最愛的兩個機器人,還有上次《特戰英豪》大哉問提到的牌階分布,我們也進行了後續調整。
別忘了還有天漠之峽專屬列隊,以及尊爵戰鬥通行證玩家專屬的新額外經驗值。
特務更新
我們調整了布史東、蘇法及叛奇技能傷害互動的一致性,我們想要獎勵懂得活用技能的玩家,鼓勵大家用戰略工具解決其他特務設置的障礙。為了要達成這點,技能傷害與《特戰英豪》內所有實體物件的互動必須要一致,玩家才能順利規劃並執行戰略,而不用特意去記一些技能特有的互動。
叛奇
餘震打擊(C)
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布史東
衛星空襲(X)
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蘇法
獵者之怒(X)
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愷宙
愷宙的「重火力砲塔」是一個用途廣泛的技能,可以獲得敵方資訊、消耗敵方血量,還能大大緩速敵人。雖然「重火力砲塔」在中後期還算能對付,但在手槍局中設置在視野寬廣的地方的話,因為攻擊範圍大,加上緩速效果強,敵隊玩家要往前推進實在有難度。這次調整目的在於稍微減弱「重火力砲塔」阻礙對手前進的能力,讓對手能有更多反制手段。
重火力砲塔(E)
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芮茲
「爆破機器人」能夠淨空區域、鎖定並追蹤敵人,還能一擊解決掉裝備了輕型護盾的敵人,而對手還擊的手段有限,在經濟差的回合更是如此。所以我們要調降「爆破機器人」的傷害,但作為補償會同時降低技能價格,希望能讓對手有更多克制的手段,這樣應該也可讓芮茲玩家能更常用「爆破機器人」淨空區域。
爆破機器人(C)
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地圖更新
- 全新地圖:天漠之峽正式上線!
- 「天漠之峽」地圖輪替隨機性的詳情請見下方說明
競技模式更新
- 神話1/2/3牌階區間回來啦!
- 我們將更新排行榜,區分神話區間玩家的牌階。
- 配合神話牌階區間更新,競技對戰組隊限制也有相應調整:
- 鑽石1調整為神話1
- 鑽石2調整為神話2
- 鑽石3調整為神話3
- 競技對戰的牌階分布也進行了調整,詳情請見先前的文章
- 天漠之峽專屬列隊!
- 此列隊為標準的一般模式,讓玩家能在競技模式實裝此地圖前先行練習。
- 天漠之峽專屬列隊將開放2週,之後該地圖將會在競技模式等模式實裝。
進度系統更新
尊爵戰鬥通行證額外經驗值
- 到第二章結束前,升級至尊爵戰鬥通行證的玩家進行所有配對對戰時,可以獲得3%的額外戰鬥通行證經驗值
- 我們認為戰鬥通行證最棒的地方,就是在解鎖新級別時可以獲得超炫獎勵,在享受辛苦獲得的獎勵時還能獲得達成里程碑的快感。
- 額外經驗值不溯及既往,所以越早升級獲得的經驗值就越多
- 額外經驗值不適用於每日與每週任務
社交功能更新
- 更新了掛網偵測的邏輯,避免玩家在死鬥或打雪仗等模式掛網來農戰鬥通行證或帳號等級
效能更新
- 調整PING值計算方式,使其排除伺服器畫格描繪需時
- 調整NVIDIA Reflex使用的標記
- NVIDIA Reflex可減少及測量轉譯延遲,此次調整應能讓Reflex透過新增現行標記及修復部分過往標記來改善畫格描繪效率。
錯誤修正
特務
- 之前隊友和敵方薇蝮的煙幕同時存在並重疊時,會導致視野受限及毒蝕效果不會解除,現已修正此問題
- 之前歐門「闇夜襲擊」的傳送地點被物件擋住時會使他被卡住,現已修正此問題
- 歐門在施放「黑影籠罩」後,裝備武器的速度不會再變慢了
- 亞星卓脫離星體型態後,裝備武器的速度不會再變慢了
- 之前KAY/O「無效/指令」的能量波會破壞義境空島的玻璃,現已修正此問題
競技模式
- 之前在搜尋特定玩家時,排行榜會卡在載入畫面,現已修正此問題
電競功能
- 教練的載入畫面應該會正常顯示所有選擇特務的資訊了(兩邊隊伍特務的組成等)
- 之前觀戰者Mod在回合中斷線並重新連線後,會看不見暫停對戰時間的選項,現已修正此問題