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21/11/16遊戲更新

《特戰英豪》3.10版本更新公告

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雖然比預期晚了一點,但我們總算能讓最新特務錢博爾在遊戲裡和大家見面。此外,所有牌階現在都可以在競技模式中五排,不過在幾種狀況下,五人預組隊伍獲得的競技評分多寡會受到影響。我們強烈建議各位仔細閱讀下文中競技模式製作人的說明。

此外,我們也修正了128 fps狀態下可能導致最多幾毫秒額外輸入延遲的錯誤。同樣請參見下文。

Patch_Notes_Highlights_3_10_TW.jpg

特務更新

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錢博爾

競技模式更新

開放所有牌階在競技模式中五排

為了減少開小號的問題,我們決定移除所有牌階在競技模式中的五排限制。根據我們所收集的數據,玩家最常使用小號的原因,是想和被目前組隊牌階限制擋掉的好友一起玩。所以我們特別取消了五排時的牌階差距限制,讓玩家與好友不論牌階差距多少,都可以在五牌時玩競技模式,不受較少人數組隊時的牌階限制。

為了施行這項變更,我們也調整了針對這類隊伍的配對與RR增減規則,降低隊內牌階差距較大對比賽公平性造成的影響。

以下是遊玩這種五排時可能遇到的情況:

  • 隊內所有人都在鑽石2以下:
    • 列隊時間可能會較長,因為你的隊伍只能和另外一支MMR相近的五排隊伍配對。
    • 當你的五排隊伍中的牌階差距高於我們目前的限制時,對戰結束後競技評分的增減幅度會減少,調整幅度將依隊內牌階差距程度而定。
    • 來看幾個例子吧:
      • 你和4個好友五排,隊內牌階最低的人是銀牌1,最高是白金1。你們隊伍的競技評分增減幅度會減少50%,因為牌階最高和最低的隊員差距超過標準組隊限制1階。
      • 跟剛剛同樣的組隊情況,不過現在有一名隊友離隊,代替加入的是一位銅牌1的好友。現在牌階差距超出標準組隊限制4階。因此,你們隊伍的競技評分增減幅度會減少75%。
  • 一名以上隊員在鑽石3以上:
    • 每場列隊時間可能差異很大,也可能需要花非常長的時間列隊,才能等到另一支MMR相近的五排隊伍。
    • 所有這類牌階組成的五排隊伍競技評分增減幅度至少都會減少50%,如果牌階差距較大,幅度最多可能達到90%。
    • 再來看幾個例子:
      • 你們隊內4位隊員是神話,有1位是鑽石2。由於牌階差距較大,全隊的競技評分增減幅度會減少75%。
      • 如今你們全隊不斷爬分,讓那位鑽石2的好友升到鑽石3了。現在全隊的競技評分增減幅度將減少50%,這個減少的幅度適用於任何全隊鑽石3以上的五排隊伍。
  • 一名以上隊員為輻能戰魂:
    • 和鑽石3以上區間的情況一樣,為了和另一支MMR相近的五排隊伍配對,可能會讓列隊時間無限延長。
    • 只要隊伍中有一人牌階是輻能戰魂,競技評分增減幅度至少都會減少75%。如果和牌階低於輻能戰魂的玩家一起遊玩,就會直接讓競技評分增減幅度降低90%。

除了五排的變更之外,我們也移除了競技模式內的四排。因為四排組成的隊伍常常導致隊內另外一名單排玩家遊戲體驗較差,因此我們認為移除這個選項,將可大大減少有關態度惡劣的檢舉數量。 

我們非常期待這些變更能帶來改善,但也很清楚這種變動可能產生新風險。接下來這幾週,我們會密切觀察競技模式的列隊狀況,如果需要調整也會快速採取行動。

—— 競技模式製作人Matthew Le

電競功能

  • 使用轉播用簡化版抬頭顯示器時,觀戰者特務圖示不會再全部卡在同一位特務身上
  • 觀戰者現在在抬頭顯示器看到的攻擊方和守備方顏色顯示會有所區隔
    • 攻擊方的技能會顯示為紅色,守備方技能則是藍綠色
  • 現在玩家在小地圖上的圖示會有黃色外框,顯示哪位玩家是觀戰者目前的觀察對象

錯誤修正

遊戲系統

  • 之前出現伺服器更新率造成畫面鋸齒狀的問題,以超過128 fps執行時,可能導致數據封包傳送速率掉到低於128 fps的門檻,現已修正此問題
    • 如果用戶端以高幀率執行,這可能導致伺服器處理玩家輸入前出現額外數毫秒的延遲。(謝啦,Reddit!

社交

  • 之前玩家可以重複邀請已進入大廳的玩家,現已修正此問題

電競功能

  • 之前觀戰者的小地圖縮放設定無法正常運作,現已修正此問題,感謝Melanie_mhs的回報!
  • 之前教練無法使用快捷鍵觀察身在已部署技能(如瑟符的監控攝影機、絲凱的開路狼鋒、蘇法的夜梟無人機等)區域內的選手,現已修正此問題
  • 之前如果某位選手已經是觀戰對象,按shift鍵加玩家編號時會無法切換到適合觀看該選手的場景視角,現已修正此問題

我們等你

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