《特戰英豪》4.03版本更新公告

這是第二章前的最後一次更新,我們要著手改善遊戲運作效能、死鬥模式以及特務相關問題。

特務更新

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布史東

  • 現在布史東的大絕在發動期間會正確阻擋視野
    • 玩家將無法在小地圖上看到位於大絕另一端的敵人。
    • 需要視線的技能(如閃光、蘇法的偵察箭),將無法穿過大絕。

模式更新

死鬥模式

過去幾個月來,我們蒐集了玩家針對死鬥模式的意見反饋,打算在這次更新推出一些改動,以解決幾個關於重生系統的惱人問題:

  • 移除或移動一些「危險」的重生點
  • 改善重生點計算系統和位置,提高玩家在遭遇戰中正面對決的機率
  • 玩家遭到擊敗後,重生點計算系統會優先選擇離陣亡位置較遠的重生點
  • 之前重生點計算系統在暖身階段沒有正常運作,現已修正此問題
  • 重生時間:從3秒減少到1.5秒

社交功能更新

  • 更新掛網偵測系統,以遏止玩家濫用遊戲模式賺取經驗值。

效能更新

介面局部更新(Global Invalidation)

介面局部更新功能可以提升遊戲內所有使用者介面的效能。顧名思義,這個功能會減少每幀畫面需要更新的使用者介面元素。效能團隊將繼續密切觀察介面局部更新功能的影響,之後也會寫一篇文章,分享更多關於此功能的詳情,以及團隊的工作流程和所做的努力!——軟體工程師Aaron Cheney

  • 經過介面局部更新後,CPU密集型的電腦效能基準線最多將提升15%
    • CPU密集型的電腦通常是中配及高配電腦。
    • 這些數據是在兩個週末內(1月22至23日,以及2月5至6日)從PBE伺服器收集而來的。
    • 我們預計大部分玩家都會受益,但效果可能會因電腦而異。

風格裝飾更新

  • 更新在「收藏」用於展示塗鴉的方格顔色
    • 部分塗鴉的顔色與過去方格的顔色太相似,很難辨識,必須在對戰中使用才能看清楚長什麼樣子。
  • 現在塗鴉完過5秒後可以重新塗鴉
  • 塗鴉現在能持續顯示15秒(原本是30秒)
    • 屏障消失(對戰開始)時和回合結束時,塗鴉仍然會立刻消失。
    • 回合中的塗鴉使用限制和之前一樣:不得使用有動畫或特務的臉的塗鴉,空氣喇叭也不行,這點我們很堅持。

遊戲系統更新

  • 新增裝備最強武器的選項
    • 自動裝備武器時,或按「裝備最後使用的物品」鍵,即可裝備最強武器。
    • 如要使用此功能,前往設定 >> 控制 >> 裝備,然後啟用「優先裝備最強武器」即可。
    • 這項功能其實已在4.02版本推出,不過來不及在版本更新公告中列出。抱歉啦!

電競功能

  • 之前觀戰者使用彈體追蹤功能會發生錯誤,現已修正此問題
  • 新增觀戰者顯示/隱藏特務頭像的設定

錯誤修正

特務

  • 之前錢博爾的「獵頭手槍」和「浪漫狙殺」有時候會飄走,現已修正此問題
  • 之前使用特定方法可以在視野不受限的情況下看到薇蝮大絕的內部,現已修正此問題
  • 之前薇蝮的大絕有時候無法擴散越過門口,現已修正此問題

社交

  • 之前在對戰前按Enter鍵無法聚焦聊天,現已修正此問題
  • 之前右鍵點按玩家頭像無法顯示內容選單,現已修正此問題

效能

  • 之前把輻能核心當作觀戰對象時,會將效能數據隱藏起來,現已修正此問題

已知問題

電競功能

  • 使用觀戰者追蹤功能並切換到自由視角模式時會出現短暫的閃光