اسأل VALORANT - 24 ديسمبر

سنناقش هنا الخطط الخاصة بتغييرات نظام التصنيف، وإضافة تصويت آخر على الاستسلام، ونمط القصة.

سؤال

يبدو نظام التصنيف مجحفًا حاليًا، حيث يبدو مشوار الصعود صعبًا في التصنيفات الأدنى، مع سهولة خسارة التصنيف بالمقابل. ما الذي تنوون فعله لمعالجة ذلك؟

جواب

نتفق معك في هذه النقطة، ففي كثير من الأحيان يؤدي تقديم أداء سيئ في أحد الأيام إلى خسارة كبيرة على مستوى التصنيف، بينما لا يساعدك الأداء الجيد في يوم آخر بالصعود بالقدر الذي تتوقعه. لا يوجد تسامح في شرائح توزيع التصنيف لدينا، كما أن لدينا حماية محدودة من خسارة التصنيف. وقد كان الشعور ذاته يراودنا، لذا فقد أجرينا بعض التغييرات لمعالجة الأمر ضمن إصدار التحديث 1.14، على أن يتم إدخال كمية إضافية من التغييرات مع بداية العام، لدى إطلاق الحلقة 2.

توخيًا للدقة مع تحديثات الإصدار 1.14، قمنا بتحديث توزيع التصنيف لتسهيل الصعود في مستويات التصنيف الأدنى، كما قلصنا بشكل كبير عدد اللاعبين في تصنيف الحديدي، ورفعنا بالمقابل عدد اللاعبين في التصنيفات من البرونزي إلى الألماسي (مع بقاء وضع الخالد+ على حاله تقريبًا). مع إصدار التحديث 2.0 (مطلع يناير)، نعتزم إضافة حماية أكبر من خسارة التصنيف، مع منحك بعض الوقت لالتقاط الأنفاس بعد كسب التصنيفات الجديدة. سيكون هناك أيضًا عدد ضخم من التغييرات على نظام التصنيف في الحلقة 2، وسنزودك بمزيد من المعلومات حول ذلك في مطلع يناير من العام القادم.

—إيان فيلدينغ، كبير منتجين

سؤال

أعرف أن بإمكاننا الحصول على تصويت استسلام واحد في كل شوط، ولكن في حال انقطاع اتصال أحد اللاعبين بعد التصويت الأول، هل يمكننا الحصول على فرصة استسلام إضافية؟

جواب

رغم أننا لا نرى أي مشكلة ظاهرة في تأمين نوع من الفترة الفاصلة بين التصويتات، بدلًا من الاكتفاء بتصويت واحد، سنقول هنا بصراحة إن هذه الميزة ليست على رأس قائمة مهامنا في الوقت الراهن (فذلك المكان مخصص لمسائل مثل التغيب عن اللعب، وتعدد الحسابات، الخ.). سنراجع الأمر ونرى إذا كان تحقيقه ممكنًا، دون قطع أي وعد حاليًا.

—سارة دادافشار، منتجة

سؤال

أهناك أي طريقة لإخفاء مؤشر تصويب سلاحي عن كل من يحاول مشاهدتي؟ فأنا أتعرض للمضايقة بسبب مؤشر التصويت في كل مباراة تقريبًا، الأمر الذي يفسد عليّ تجربة اللعب بحق.

جواب

نأسف لتعرضك للمضايقة بسبب خيارات مؤشر تصويبك. نحن نتيح للاعبين مشاهدة مؤشرات تصويب الآخرين كي يكون ذلك كمصدر إلهام لخياراتهم الشخصية، لكن لا شك أنني أستطيع تفهم مدى الإزعاج الممكن الصادر عن التعليقات المتكررة في هذا الصدد. أظن أن القدرة على إخفاء مؤشر التصويب هي فكرة رائعة— وسنحاول إدراجها ضمن خططنا القادمة مع إطلاعك على أي تغييرات خاصة بها.

—مات لي، منتج

سؤال

هل سيكون هناك "نمط قصة" في VALORANT؟

جواب

يتركز هدفنا دون أدنى شك في إتاحة الفرصة للاعبين لاستكشاف المزيد حول العملاء وخلفياتهم القصصية في المستقبل. حاليًا، تتم إضافة بعض من تلك التفاصيل ضمن اللعبة ذاتها، في بطاقات اللاعب، أو تعليقات الشخصيات، الخ. —هناك الكثير من الأماكن يمكنك العثور فيها على مقتطفات القصص وتركيبها معًا! إلا أن إضافة نمط قصة تقليدي ليست ضمن خططنا الحالية، ولكن…كل شيء ممكن. فهدفنا الدائم هو الإصغاء للاعبين، لذا سنتابع التكيف وابتكار تجارب اللعب بالاعتماد على رغباتكم التي تطلعوننا عليها.