حالة العملاء - مارس 2022

يتحدث منتج الشخصيات جون غوزيكي عن آخر مستجدات العميلة الجديدة.

مرحبًا بكم جميعًا!

لم يمض وقت طويل على كتابتي لبعض السطور في أحد مستندات غوغل، لكن الوقت قد حان لذلك من جديد. حمل التحديث 4.04 معه موجة رائعة من تغييرات توازن فئة المتحكمين، وقد ساهمت إعادة تصميم يورو في تكوين النسخ المزيفة الأكثر جنونًا، كما واجهنا بعض… العيوب المؤسفة هنا وهناك. وما زلنا نراقب كيفية تشكل ملامح الأمور في VALORANT بعد هذه التغييرات، لذا لا أريد التعليق على الأمر قبل الأوان، ولكن لا شك في أننا نشهد بعض مناورات اللعب الجديدة الممتعة.

أردت التنويه باختصار إلى تحديثات التوازن القادمة/الحوارات الحالية. سواء أصدرنا مقال حالة عملاء جديد في المستقبل، أو يوميات مطورين، أو أي إصدار آخر، ستقابلون بقية أعضاء فريق التصميم والتوازن وهم يتحدثون عن تلك المواضيع عبر مختلف قنوات التواصل.

معظم المستجدات التي سأحملها ستتركز حول العملاء الجدد… لذا، لنبدأ الحديث عن عميلتنا القادمة!

تذكّروا أن تطوير أي عميل جديد يستغرق من 12-15 شهرًا، حيث نركز على أسئلة مثل:

  • ما الذي نفتقده على مستوى أساليب اللعب الأساسية الحالية؟
  • هل هناك مواضيع توفر فرصًا كبيرة؟
  • ما هو الضروري لسلامة اللعبة؟
  • وغيرها المزيد.

يمكنكم أيضًا تكوين فكرة أفضل عن أولويات عملنا التطويري (والاطلاع على أحاديثنا) في الحلقة الأحدث من يوميات مطوري نيون.

أجرينا الكثير من النقاشات ضمن فريق الشخصيات حول فئة المبادرين، خصوصًا سوفا. حيث تتميز أدوات المبادرة الخاصة به باعتمادها على الاستطلاع وجمع المعلومات لمنح اللاعب وفريقه الأدوات الضرورية لتحديد طبيعة الخطوة التالية. فجزء كبير من المنظومة التكتيكية في VALORANT يدور حول المعلومات. فمعرفة أماكن تواجد/وعدم تواجد الأعداء، واستغلال تلك المعلومات لتنفيذ الخطط في مجالات محدودة من الزمن هو مفتاح تحقيق الكثير من الانتصارات.

وهكذا، فقد كانت فكرة تصميم عميل آخر يتمحور حول جانب جمع المعلومات في المنظومة التكتيكية تشغل اهتمامنا منذ فترة.

ضمن ذلك الإطار، راودنا حلم التوصل إلى ابتكار جديد، لذا وعندما انضم "NickWu" إلى الفريق (بعد أن كان ضمن فريق المحتوى الممتاز في السابق)، دفعناه إلى التركيز بخبرته على استغلال تلك الفرصة. في البداية، كان تركيزنا منصبًا على تحديد فوارق بيئة اللعب الفريدة ضمن مجال الاستطلاع/جمع المعلومات، واستقر اختيارنا في النهاية على مجال يقدم أدوات مبادرة واستطلاع أكثر "موضعيّة".

يجب أن تتكفل العميلة المقبلة بمنحكم شعورًا أكثر... حميميةً عند مطاردة الأعداء. وهناك بالطبع الموضوع الذي اخترناه، لكن فكرة الإفشاء عما هو أكثر من اللازم تفزعني، لذا لن أخوض في الأمر الآن.

حسنًا يا أصدقاء، لقد اعتصرت أفكاري كي أكتب هذه السطور، وهذا كل ما لدي منها. ما يزال يراودني كابوس عدم قدرتي على إنهاء العمل على رخصة معركة المشهد II (رخصة المعركة رائعة لدرجة أحتاج معها للمستوى 48). وأنا أخاف من حجم العمل اللازم، ولكن يجب ألا ننسى أن "Herkesin bir korkusu var."

Lokum.jpg