معلومات تحديث VALORANT 12.05
أهلًا يا أصدقاء! معكم كيني.
لدينا مجموعة من المستجدات الرائعة لمشاركتها معكم اليوم مع بداية المشهد 2، تتضمن الترحيب بأحدث عملاء VALORANT من كرواتيا، ميكس!
كما أراد فريق التوازن المباشر تقديم بعض التوضيحات الإضافية حول بعض التغييرات، لذا احرصوا على قراءة الأقسام المكتوبة بخط مائل لمزيد من المعلومات من فريق المطورين! إليكم ما سيتم تغييره:
الملخص:
تمت إضافة لافتات المساعدة في القتل إلى واجهة البيانات للاحتفال عند تحقيقكم لمساعدة في القتال.
تم تحديث موجز عمليات القتل أيضًا ليُظهر عمليات المساعدة والقدرات المساهمة بوضوح أكبر.
تم تحديث وسوم تأثيرات الحالة في واجهة البيانات لتكون أكثر وضوحًا.
مرحبًا، ميكس! رحّبوا معنا بأحدث متحكم في VALORANT!
تم تحديث واجهتي استهداف الحلفاء لدى سايج لتتطابق مع تجربة الاستهداف لدى ميكس.
حصلت سايج أيضًا على تحديث خارجي ليجسد حالتها الحالية في قصة VALORANT.
حصل يورو وكلوف وسكاي جميعًا على تحديثات توازن. حصل بريتش على تعليقات صوتية جديدة.
تم تحديث مجموعة الخرائط التنافسية، كما تلقّت خريطة لوتس بعض التغييرات على موقع A.
الضربة القاضية نمط جديد محدود المدة. سيغادر نمطا آروس والمناوشة: 2 ضد 2 طابور اللعب.
حظًا طيبًا ووقتًا ممتعًا لكم جميعًا.
جميع الأجهزة
مستجدات عامة
في التحديث 12.05، سنركز على دعم اللعب الجماعي المنسق وزيادة تنوع الاختيارات بشكل عام. ورغم أننا نرى أن المهارة الفردية تتجلى بوضوح في مهارات استخدام الأسلحة ودقة التنفيذ، فإننا نؤمن بأن أفضل الاستراتيجيات تُبنى عندما يعمل أعضاء الفريق معًا ويستفيدون من قدرات العملاء بشكل جماعي.
لذلك، تستهدف مستجدات العملاء أدناه تقليص جزء بسيط من قوة بعض العملاء الذين أصبحوا أقوياء أكثر من اللازم عند اللعب بشكل فردي (مثل كلوف ويورو). كما سنضيف ميكس إلى قائمة العملاء، وهو عمليًا الداعم المثالي لفريقه. دون أن ننسى دعم وينغمان بالطبع.
كما سنجري بعض تحديثات الجودة على موجز عمليات القتل لعرض القدرات المساهمة والعملاء المشاركين في عمليات القتل بشكل أوضح، كما سنضيف لافتات المساعدة في القتل إلى أسفل الشاشة لتتمكنوا من معرفة وقت تحقيقكم لمساعدة بسهولة أكبر، إضافة إلى تحسين استهداف الحلفاء في قدرات مثل البلورة الشافية لدى سايج والتناغم لدى ميكس. وكل ذلك بهدف إبراز وتشجيع نماذج اللعب الجماعي الإيجابية.
مستجدات العملاء
من قلب كرواتيا، يعتلي ميكس المسرح مشعًا بطاقة صوتية صافية. وبحماسه المُعدي وقدراته الصوتية، يحشد أعضاء فرقته ليتحركوا بتناغم تام وهم يفرضون إيقاعهم معًا على ساحة المعركة. سيبدأ إطلاق أحدث متحكم لدينا عبر كل المناطق يوم 18 مارس، الساعة 5 مساءً بتوقيت غرينتش.
ميكس
القدرات:
التناغم
تجهّز بقدرة التناغم. استهدف حليفًا واضغط على زر الإطلاق لتفعيل محفز قتال على نفسك وحليفك يتجدد مع كل عملية قتل. اضغط على زر الإطلاق البديل لمنح نفسك محفز قتال.
النبضة المدوّية
تجهّز بقدرة النبضة المدوّية. اضغط على زر الإطلاق البديل للتبديل بين تأثيري الارتجاج والعلاج. أطلق لرمي الجهاز. عند الهبوط، يرسل جهاز النبضة المدوّية موجات صوتية تُصيب اللاعبين إما بالارتجاج أو العلاج.
هيئة الموجة
تجهّز بأداة استهداف خريطة. أطلق لتحديد الأماكن. اضغط على زر الإطلاق البديل لتوليد الدخان في الأماكن المحددة.
زلزال البيس
تجهّز بقدرة زلزال البيس. أطلق لتجميع الطاقة وإطلاق الإشعاع الصوتي إلى الأمام، مما يدفع اللاعبين إلى الخلف ويصيبهم بالصمم ويبطئهم.
يمكنكم أيضًا معرفة المزيد عن ميكس عبر صفحة العميل الخاصة به، إلى جانب مشاهدة فيديو عرض بيئة اللعب ويوميات المطورين على قناتنا على يوتيوب.
سايج
البلورة الشافية - استهداف الحلفاء
مع إصدار ميكس، أجرينا تحديثًا على واجهتي استهداف الحلفاء وطبّقنا هذه التحديثات أيضًا على سايج. ستظهر لكم أيقونة جديدة فوق رأس الحليف المستهدف، مع خطوط تمييز إضافية حول جسم العميل.
قبل

بعد

تحديث الكريستال الخارجي
أضفنا مساحات كريستال إلى جسم سايج ورسمها الفني لتجسيد الثمن الذي تدفعه عند تجاوزها لحدود استخدام قوتها مرارًا.
بعد التغيير على فترات تبريد معدات العملاء المبادرين في نهاية العام الماضي، بدأنا إعادة النظر في إزالة إعادة شحن قدرة الضوء المرشد. فعندما كانت فترة التبريد 45ث، كان من السهل استخدام هذه القدرة فور بداية الجولة للاستطلاع الخفيف دون جانب سلبي حقيقي، لذا أردنا أن يصبح استخدام معداتها أكثر حذرًا. وعند 60 ثانية، أصبح استخدامها أكثر توازنًا.
سكاي
الضوء المرشد
أضفنا فترة تبريد مدتها 60ث.
يحدّ يورو من فعالية المبادرين ذوي القدرات الضوئية، بل ويؤثر أحيانًا على فعالية الحراس أيضًا، خصوصًا في التصنيفات الأعلى واللعب الاحترافي. فهو يمتلك أقوى إمكانية تنقل عبر الخريطة بين العملاء، ويمكنه الاستحواذ على المساحات الأمامية بكفاءة عالية، كما يمتلك إحدى أقوى القدرات الضوئية متعددة الاستخدامات في اللعبة. عمومًا، نرى أن يورو قد أصبح أقوى مما يجب، وقد بدأ يزاحم أدوارًا أخرى على حساب تنوّع تشكيلات الفرق. لذا سنجري تعديلات على أقوى قدراته، الاقتحام والنقطة الخفية، ليضطر يورو إلى موازنة خياراته بعناية أكبر عند استخدامهما.
يورو
الاقتحام
تقليص مدة نشاط المحفز من 30ث >> 15ث
النقطة الخفية
تقليص الشحنات من 2 >> 1.
تُعد كلوف خيارًا حاضرًا باستمرار في المصنف منذ إطلاقها، كما تمتلك معدل فوز أعلى بكثير من بقية العملاء. عبر إجراء بعض التعديلات على قوتها مع إضافة ميكس، نأمل في توفير خيارات أكثر ضمن فئة المتحكمين.
تستهدف هذه التغييرات خصوصًا قدرة كلوف المؤثرة حقًا والمتمثلة في مساعدة فريقها في الفوز حتى بعد الموت.
كلوف
الحيلة
تقليص مدة الدخان من 14ث >> 6ث (عند الاستخدام أثناء الموت)
التطفّل
تقليص منطقة التأثير من 6م >> 4م
بريتش
أضفنا تعليقات صوتية جديدة.
مستجدات أنظمة بيئة اللعب
لافتات المساعدة في القتل
لعبت مساعدات القتل دائمًا دورًا كبيرًا في تأمين الفوز بالجولات، لكنها لم تحظَ أبدًا بالتقدير الذي تستحقه. أما الآن، فقد تغيّر ذلك!
عندما تسهم معداتكم أو الضرر الذي تُلحقونه في تحقيق أحد زملائكم لعملية قتل، ستظهر لافتة مساعدة في القتل أسفل شاشتكم.
توضح اللافتة نوع مساهمتكم في الإقصاء ويرافقها تنبيه صوتي.


مستجدات موجز عمليات القتل
يعرض موجز عمليات القتل لفريقكم الآن أيقونة عميل اللاعب المساعد في القتل، مع القدرة أو الضرر المساهم في عملية القتل.
تظهر هذه المعلومات لفريقكم فقط

وسوم تأثيرات الحالة
أجرينا تحديثًا على طريقة ومكان ظهور تأثيرات الحالة على واجهة البيانات بهدف تحسين الوضوح والتناسق. عند تفعيل عدة تأثيرات في ذات الوقت، يمكنكم بسرعة معرفة ما يؤثر عليكم ومدة استمراره ضمن مناطق ثابتة من الشاشة، حيث تظهر التعزيزات على اليسار والمعطلات على اليمين لتنظيم أكثر وضوحًا أثناء القتال.
قبل:

بعد:

يمكن للمراقبين والمتفرجين الآن رؤية مؤشرات استهداف خريطة قدرات مثل الحيلة لدى كلوف ودخان السماء لدى بريم والوابل الموجّه لدى تيهو، الخ. ستظهر مؤشرات استهداف خريطة القدرات أيضًا في الإعادات.
مستجدات الخرائط
مستجدات مجموعة الخرائط
انضمت لوتس وفراكتشر إلى طوابير النمط التنافسي ومباراة الموت.
خرجت آبيس وكورود من طوابير النمط التنافسي ومباراة الموت.
بشكلٍ عام، نحن راضون عن مكانة خريطة لوتس ضمن مجموعة الخرائط. لكن في إطار جهودنا للحد من إطلاق النار الكثيف عند سقوط حاجز البدء على كل الخرائط، أجرينا تغييرات على بعض جدران الجانب A من الخريطة. لاحظنا أيضًا استخدامًا متكررًا للقدرات باتجاه النقطة الضيقة في بهو A عند اختفاء الحواجز. لا نهدف إلى إيقاف ذلك بالكامل، لكننا نرى أن نقل نقطة القفز إلى الكروم سيمنح المهاجمين فرصة أفضل للقتال على منطقة الأنقاض.
لوتس
زيادة سماكة جدار بهو المهاجمين لإزالة اختراق الجدار عند اختفاء الحاجز.
قبل

بعد

نقل نقطة القفز إلى الكروم لمساعدة المهاجمين في الخروج من البهو وتجنّب مستودع المعدات.
قبل

بعد

تعزيز الجدار خارج حجرة الشجرة لإزالة إمكانية اختراق الجدار.
قبل

بعد

إضافة مساحة خارج سلالم موقع A للمساعدة في الدفاع عن موقع A والسماح للمدافعين بالتمركز أبعد عن الأنقاض.
قبل

بعد

تغيير حيز زرع سبايك موقع A لمنع مراقبة السبايك من الباب القابل للكسر/الرابط
قبل

بعد

مستجدات أنماط اللعب
نمط جديد محدود المدة
نقدّم لكم الضربة القاضية، وهو نمط إقصاء تكتيكي قائم على الجولات حيث تعيد كل عملية قتل إحياء حليف مقتول. يتمركز الفريقان عند خط المنتصف وينسقان هجماتهما نحو منطقة العدو عبر مراحل أسلحة متصاعدة للقضاء على الفريق الآخر. التزموا بمرافقة أعضاء فريقكم وانتقموا لمن يموتون منهم واستفيدوا من تغيّرات الزخم بينما يستعيد فريقكم قوته مع كل عملية قتل جديدة.
تفاصيل النمط
نظام الإحياء
يؤدي القضاء على عدو إلى إعادة إحياء أحد الحلفاء الذين قتلوا
تتزايد فترة الإحياء مع مدة الجولة، إذ تكون شبه فورية في بداية الجولة، ثم تصل إلى عدة ثوانٍ في مراحلها المتأخرة
مناطق الفرق
يقسم حاجز خط المنتصف الخريطة إلى مناطق خاصة بكل فريق
يلتقط اللاعب الكرات لتحريك الخط نحو العدو، مما يوسع منطقته ويقلص منطقة العدو
تعالج الكرات اللاعب أيضًا وتمنحه شحنة لقدرته الخارقة
يؤدي عبور منطقة العدو إلى تطبيق تأثير إضعاف، مما يفرض على الفريق المتقدم تنسيق توقيت هجومه
ينبّه إشعار "تم رصد تهديد" فريق العدو عندما يعبر لاعب إلى منطقتكم
يؤدي العبور إلى منطقة العدو أيضًا إلى إخفاء الخريطة المصغّرة، مما يحدّ من قدرتكم على تتبع مواقع الأعداء أثناء وجودكم داخل منطقتهم
العتاد
لا يوجد رصيد مالي - يمكنكم اختيار عتادكم كل جولة
تتصاعد عروض الأسلحة عبر المراحل المختلفة مع تقدم المباراة
نظام الجولات
5 ضد 5 على خرائط نمط مباراة الموت للفرق
تستمر الجولات 3 دقائق
في الوقت الإضافي، يتم تعطيل الإحياء والعلاج، ويؤدي الضرر المستمر بمرور الوقت إلى فرض مواجهة أخيرة
اقضوا على جميع الأعداء للفوز بالجولة
أول فريق يفوز بـ 4 جولات يفوز بالمباراة
العملاء والقدرات
اختيار العملاء المعتاد مع معدلات إعادة شحن القدرات المعتمدة في نمط مباراة الموت للفرق
احصلوا على قدرتكم الخارقة من خلال عمليات القتل أو التقاط الكرات
يعاد ضبط شحنة القدرة الخارقة عند الموت وعند بداية كل جولة
مدة المباراة
8 - 15 دقيقة
الأنماط محدودة المدة المغادرة
سيغادر نمطا الكل عشوائي في موقع واحد والمناوشة: 2 ضد 2. شكرًا لكم على اللعب!
إصلاحات العيوب
العملاء
تم إصلاح عيب كان يؤدي إلى ظهور سلاح عائم لفترة وجيزة عند مقاطعة تأثير قمعٍ لقدرة ثراش لدى غيكو أو درون البومة لدى سوفا أو الهيئة الفضائية لدى أسترا.
تم إصلاح عيب كان يتيح لقدرة جهاز الاعتراض لدى فيتو رصد كاميرا التجسس لدى سايفر أثناء التخفي.
تم إصلاح عيب كان يمنع تحفة هاربور من التوهّج عند التجهّز بقدرة الموجة العاصفة في نمط اليد اليسرى.
تم إصلاح عيب عند التقاط سلاح عميل ميت كان يتسبب في استخدامه التلقائي عندما تتم إعادة إحياء العميل.
تم إصلاح عيب في وضعية التجهّز بقدرة دخان السماء لدى بريمستون كان يعرض مؤثرات مرئية غير متوقعة عند مشاهدتها من بعيد.
تم إصلاح عيب كان يسمح باستخدام قدرة شبكة الحاجز لدى ديدلوك للتحليق في الهواء عبر حجب حبال الانزلاق بالكامل عند موقع تولّد المهاجمين في فراكتشر.
إصلاحات عامة
تم إصلاح العديد من مشكلات الترجمة في شاشة لوحة نتائج نهاية المباراة (EOG).
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تحديث آخر مباراة لصديق في شاشة عرض المشوار الاحترافي.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تداخل شريط التقدم المحرز مع النوافذ العلوية في نافذة تقدم نهاية المباراة.
تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تأخر ظهور مؤشر التركيز في شاشة الخط الزمني في نهاية المباراة.
الحاسب فقط
مستجدات بريمير
أهلًا بكم في مرحلة V26م2! ستبدأ المباريات في 18 مارس.
ستمتد هذه المرحلة على 6 أسابيع من المباريات بدلًا من الأسابيع الـ 7 المعتادة.
ستتأهل الفرق التي تحقق حاصل بريمير 500 على الأقل إلى المباريات الفاصلة في 26 أبريل.
في درجتي المنافس والدعوات، يبقى التأهل معتمدًا على ترتيبكم. يمكنكم الاطلاع على صفحة جدول الترتيب لمعرفة المزيد.
سيعرض مركز معلومات الجوائز لديكم مؤقتًا أنكم لم تقوموا بفتح أي جوائز. سيتم إصلاح هذه المشكلة في التحديث 12.06.
مستجدات النمط التنافسي
سنجري تعديلات على عتبات نقاط التصنيف للوصول إلى الأبدي 2 و 3 والراديانت، بهدف تحقيق التكافؤ في متطلبات جدول الترتيب عبر جميع المناطق.
لن نجري أي تعديلات على أنظمة مستوى الجدارة الأساسية، لذا نتوقع استمرار ظهور نفس اللاعبين في جدول الترتيب.
أجرينا تحديث جودة على شاشة ملخص التصنيف الجديدة التي أضفناها في التحديث 12.04.
يمكنكم الآن الوصول إلى لوحة التواصل الاجتماعي واختيار "العب الآن" مباشرة من تلك الشاشة.
إصلاحات العيوب
رخصة المعركة
تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم عمل عجلة تمرير الفأرة أثناء التنقل بين مستويات رخصة المعركة و/أو رخصة الفعالية.