اذهب إلى قائمة المقالات

معلومات تحديث VALORANT رقم 4.04

مشاركة:

إنها بداية المشهد II من الحلقة 4 من VALORANT، الذي يركز على تنظيم وتعديل تجربة اللعب بشكل صحيح. يبدأ المشهد بمراجعة يورو التي وعدناكم بها، مع تغيير في أدوار عملاء فئة المتحكمين، وبعض التجديدات في آيس بوكس (لا تفوت تحديث أسينت).

التغييرات بأكملها مذكورة أدناه، ولكن لدينا مقالتان خاصتان من المطورين حتى تتعمقوا أكثر في تلك التغييرات والهدف وراء التحديثات في أدوار عملاء فئة المتحكم وآيس بوكس.

اطلع على مقال مستجدات المشهد II لمزيد من المعلومات حول رخصة معركة مجتمع اللعبة ومجموعة المظاهر الجديدة.

Patch_Notes_Highlights_4_04_AR.png

تحديثات العملاء

عام

  • تحسين نظام إلقاء القدرات في المواقع الأرضية المُستهدفة. من المفترض أن يُسهل هذا التحديث العثور على مواقع صالحة لإلقاء القدرات في المساحات الضيقة. هذه هي القدرات المتأثرة:
    • قدرة السير عبر الظلال لأومن
    • جحر الأفعى
    • قدرتا العلامة المميزة ورانديفو لتشامبر
    • جميع قدرات كيلجوي
    • قدرة العبور ليورو
    • بلورة الحاجز لسايج

omen-banner.png

أومن

مع تنوع استراتيجيات اللعب في VALORANT، واجه أومن صعوبة كبيرة في أن يجد مكانًا لنفسه في عالم اللعبة. يستمتع الكثير منكم بتجربة اللعب به، لكنكم لا تجدون سببًا مقنعًا لاختياره في مستويات أعلى من اللعبة. نود زيادة اعتماد اللاعبين عليه كأحد عملاء فئة المتحكمين وذلك عن طريق تقليل تأثير المُضعفات إلى قدرة الغطاء المظلم وتقوية مهاراته في القتال.

الغطاء المظلم

  • تقليل فترة التبريد من 40ث >>> 30ث
  • زيادة التكلفة من 100 >>> 150
  • تقليل سرعة القذيفة من 2800 >>> 6400

السير عبر الظلال

  • تقليل التكلفة من 150 >>> 100
  • تقليل فترة الانتظار قبل الانتقال من 1ث >>> 0.7ث

بارانويا

  • إضافة نقطة تولد أمامية حتى لا يتأثر اللاعبين المجاورين لأومن

brimstone-banner.png

بريمستون

بريمستون في حالة جيدة بشكل عام، لكنه لم يكن يقدم أداءً جيدًا في الحالات التي عليه أن يُظهر فيها تفوقه في رأينا. كانت القيود المفروضة على قدرته على إطلاق الدخان والاستخدامات المتعددة لقدرة المحفز اللاسلكي تُعيق بريمستون أثناء اللعب. مع هذه التغييرات الجديدة، نأمل أن يصبح بريمستون خيارًا مناسبًا للتنافس في نسبة كبيرة من خرائط اللعبة.

قنابل الدخان الهوائية

  • تقليل مدة الإطلاق من 2 >> > 1 ث
  • زيادة نطاق الإطلاق من 5000 >>> 5500
  • زيادة ارتفاع الدخان ليغطي العملاء الآخرين من فئة المتحكمين.

المحفز اللاسلكي

  • يزيد السرعة الآن بنسبة 15% بالإضافة إلى قدرة الإطلاق السريع.

Astra-banner.png

أسترا

مع إتقان اللاعبين لأسلوب لعب أسترا مع الوقت، أصبحت قوة كاسحة في مناورات اللعب المنسقة ومستوى الجدارة العالي. نجحت أسترا في التفوق على بريمستون وأومن عن طريق محاكاة نقاط قوتهما ولم يتمكنا من مواكبة التأثير الواسع لأدواتها على الخريطة. نحن نتخذ خطوات لخلق نقاط ضعف نسبية في أسترا حتى نوفر فرصة أكبر للعملاء الآخرين من فئة المتحكمين. وهذا بتقليل التأثير العام لأدواتها وزيادة فترة التبريد لقدرتها على أن يزيد هذا من أهمية كل خطوة يتخذها اللاعب بها. بالإضافة إلى ما سبق، سنستغل هذه الفرصة لإضافة بعض التحديثات الخاصة بتحسين جودة اللعب وإصلاحات العيوب التي نشعر أنها قد طال انتظارها.

النجوم

  • تخفيض الحد الأقصى للنجوم من 5 >>> 4
  • زيادة فترة التبريد عند استرداد نجمة من 14 >>> 25
  • يمكن لأسترا الآن التقاط النجوم المُلقاة خلال مرحلة الشراء لاسترداد تكلفتها على الفور.
  • زيادة الحد الأقصى لمسافة إلقاء النجوم من 10000 >>> 30000 حتى تتمكن أسترا من إلقاء النجوم في أقصى زوايا الخرائط.

بئر الجاذبية

  • زيادة فترة التبريد من 25 >>> 45
  • تقليل حجم بئر الجاذبية من 525 >>> 475
  • لم تعد قدرة بئر الجاذبية تؤثر على أي لاعب موجود أسفل بئر الجاذبية.

النبضة النجمية

  • زيادة فترة التبريد من 25 >>> 45
  • لم تعد قدرة النبضة النجمية تؤثر على أي لاعب موجود أسفل النبضة النجمية.

نيبيولا

  • زيادة فترة التبريد من 14 >>> 25
  • أصبحت فترات تبريد نيبيولا الآن متتابعة بدلاً من متزامنة
  • زيادة حجم نيبيولا من 410 >>> 475

الهيئة الفضائية

  • لن يتم حجب تنبيهات الخريطة حسب بنية المستوى التي لا يمكن لأستر رؤيتها عند تفعيلها للهيئة الفضائية
  • تقليل حلقات استهداف أسترا في الهيئة الفضائية إلى حلقة واحدة تعكس الحجم المُوحد الحالي لجميع أدواتها
  • لم تعد حلقة الاستهداف لأسترا تختفي بشكل عشوائي عند التصويب عبر بعض المواقع في الخريطة
  • زيادة سرعة واجهة العرض التي تغطى شاشة أسترا عند التحول إلى الهيئة الفضائية والخروج منها
  • تم إصلاح مشكلة إلقاء النجوم فوق الموقع الذي تستهدفه أسترا بقليل.

viper-banner.png

فايبر

نحب حقًا دور فايبر الذي يجمع بين أدوار العملاء المتحكمين والحراس. ولكن المحفزات المُضافة إلى قدراتها مع الإضافات الأخيرة في الخرائط جعلت منها عميلة متحكمة لا بد من اللعب بها وأفضل الحراس في اللعبة على نحو مبالغ فيه في رأينا بالنسبة إلى الدور المطلوب من عميلة بدور مزدوج. نأمل أن تجعل التغييرات أدناه استخدام وقود فايبر قرارًا يحتاج إلى التفكير مليًا، بالإضافة إلى إتاحة المزيد من الفرص للأعداء للتصدي لها والهجوم عليها.

الوقود

  • زيادة استنزاف الوقود بنسبة 50% عند تفعيل الجدار السام والسحابة السامة.
  • يتحول شريط وقود فايبر إلى اللون الأحمر عندما لا تملك وقودًا كاف لتفعيل قدراتها.

الجدار السام

  • زيادة فترة التبريد بعد إبطال المفعول من 6 >>> 8
  • يبدأ مؤقت فترة التبريد الآن عندما يبدأ الدخان في التلاشي بدلاً من البدء عند تشغيل تلغراف إبطال المفعول.
  • تقليل فترة إبطال المفعول من 1 >>> 8.
  • يتميز الجدار السام الآن بأضواء صفراء تشير إلى أنه في فترة تبريد
  • إزالة فترة تعطيل الجدار السام عند قمع فايبر.
  • إضافة تعليق صوتي مميز يعمل عندما يُعطل القمع دخانها.

Pالسحابة السامة

  • زيادة فترة التبريد بعد إبطال المفعول من 6 >>> 8.
  • يبدأ مؤقت فترة التبريد الآن عندما يبدأ الدخان في التلاشي بدلاً من البدء عند تشغيل تلغراف إبطال المفعول.
  • تقليل فترة إبطال المفعول من 1 >>> 8.
  • تتميز البلورة السامة الآن بأضواء صفراء تشير إلى أنها في فترة تبريد.
  • إزالة فترة تعطيل البلورة السامة عند قمع فايبر.
  • إضافة تعليق صوتي مميز يعمل عندما يُعطل القمع دخانها.

لدغة الأفعى

  • تقليل المدة من 6.5 >>> 5.5

Yoru-banner.png

يورو

يورو متوفر الآن مع المزيد من الأدوات في حزامه، ومستعد بقدرة العبور ليشق طريقه مجددًا إلى قلوبكم (من كتب هذا؟) النسخة المزيفة تحاكي الآن يورو وستساعده في إضافة طريقة لمعاقبة الأعداء المخدوعين. محفز ناقل قدرة العبور—الآن مع القدرة على تزييف إشارات الناقل—ستمنح يورو القدرة على أن يشكل ضغطًا في أرجاء الخريطة، مما يُربِك الأعداء ويجعلهم يفكرون مرة أخرى في أمان خطوطهم الخلفية. يمنح الانجراف البُعدي الآن يورو رؤية كاملة وإمكانية الوصول إلى قدراته، مما يسمح له بالابتعاد بفريقه بينما يشكل ضغطًا على الخطوط الخلفية. يسعدنا أن نكون قادرين على الاعتماد بشكل كبير على أساليب الخداع ليورو كما أننا متحمسين لرؤيته يعود إلى اللعبة من جديد!

إذا كنت تريد بعض المعلومات الأساسية حول كيفية وصولنا إلى هنا، اقرأ التفاصيل السابقة.

النسخة المزيفة

  • تخفيض الشحنات من 2 >>> 1
  • الصحة النسخة المزيفة: 150
  • أصبحت النسخة المزيفة الآن نسخة ركض متكاملة ليورو حيث يمكن إلقاؤها فقط أثناء الركض للأمام
  • انقر فوق الزر الأيمن لوضع علامة تثبيت على النسخة المزيفة
    • أعد التنشيط بشكل مماثل للخطوات لابتكار نسخة مزيفة تركض نحو الأمام
  • عند التعرض للضرر من سلاح العدو، تنعطف النسخة المزيفة نحو العدو الذي أصابها وتنفجر بعد فترة قصيرة.
    • يتعرض الأعداء الموجودون في النطاق المخروطي للوميض

قدرة العبور

  • زيادة الشحنات من 1 >>> 2
  • التكلفة: 200 من الأرصدة
  • إزالة تجديد شحنة فترة التبريد، واستبدالها بإعادة ضبط الفترة بعد تنفيذ عمليتي قتل.>> 0.5 ث
  • تخفيض صوت مُحفز الانتقال داخل اللعبة أثناء التنقل من 22.5 متر>>>12.5 متر
  • زيادة سرعة مُحفز الانتقال من 675 >>> 800
  • عند تفعيل الانتقال المُزيف، ينشئ المُحفز علامة صغيرة على الأرض لمدة 30 ثانية للإشارة إلى موقع الانتقال المُزيف.

الانجراف البُعدي

  • زيادة المدة من 8 >>> 10 ث
  • يورو غير مكشوف للأعداء
  • زيادة زمن فترة إلغاء التجهز من 0.6 >>> 1.2 ث
  • يورو قادر الآن على إلقاء كل قدراته من قدرته الخارقة
  • يمكن الآن سماع خطوات أقدام يورو على بعد 15 متر من موقع يورو
  • إضافة فترة قبل الإلقاء عند إلقاء الانجراف البُعدي، مما يمنع إطار المناعة الكاملة عند الإلقاء

تحديثات الخرائط

ascent-banner.jpg

أسينت

  • يمكن الآن أخذ البلورة B من الصندوق السفلي (في السابق، كان يتعين عليك تنفيذ قفزة مزدوجة على الصندوق للحصول عليها)

icebox-banner.jpg

آيس بوكس

تركز تحديثات آيس بوكس هذه على الموقع B، بالإضافة إلى تعديل بعض مساحات المشكلات في جميع أنحاء الخريطة. ترقبوا المقالة القادمة حيث يتعمق مصمم الخرائط جوي سيماس في هذه التغييرات وما نأمل أن نراه من آيس بوكس في المستقبل القريب.

B أخضر

تُركز التغييرات التي تم إجراؤها على مسار B "الأخضر" على تحسين خيارات المُهاجمين وجعل المساحة أكثر راحة للعب فيها.

  • تم نقل مدخل مبنى تولد المهاجمين القريب من المسار الأخضر إلى الحجيرة الأولى. السبب وراء نقل المبنى هو منح المهاجمين طريقة أخرى للوصول إلى مسار B الأخضر بدلًا من الدخول من موقعين متشابهين.
  • قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_1.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_15.jpg

    • تم توسيع المسار الأخضر بشكل طفيف. وهذا لجعل التنقل عبر هذه المساحة أكثر راحة.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_2.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_16.jpg

    • تم توسيع الجيب في المسار الأخضر الموجود بجوار "الأصفر. وهذا لجعل الزوايا تجاه الموقع B ورجل الثلج أكثر وضوحًا.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_3.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_17.jpg

    • تم تعديل الحاوية الصفراء وإضافة كومة جديدة من الصناديق. عندما استقر اللاعبون في آيس بوكس، لاحظنا أن الكثير من الجولات تدور حول التمركز خلف الأصفر بعد زرع السبايك. هذا التغيير من شأنه الحفاظ على جوانب القوة للأصفر مع زيادة أهمية الانتشار والتمركز في الموقع.

    إعادة تصميم موقع B

    يُركز إعادة تصميم موقع B على إضافة المزيد من الأهمية للتحكم في الموقع عند الهجوم مع تسهيل إدارة الاشتباكات حول الموقع.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_4.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_18.jpg

    • تم إزالة الحاوية السفلية وتعديل البنية إلى حجيرة مواجهة للمسار الأخضر. تم توسيع المدخل في الحاوية العلوية وتعديل موضعه. هذا التغيير من شأنه أن يسمح للاعبين بحصر زوايا الهجوم حول هذا الموقع والاستفادة من معدات الدعم على نحو أفضل.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_5.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_19.jpg

    • تم نقل الجدار الخارجي في الموقع B وهيكل الرافعة باتجاه الموقع. تضييق هذا الموقع سيسمح للعملاء من فئة المتحكمين باستخدام معدات الدعم خاصتهم دون أن يقلقوا بشأن الفجوات.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_6.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_20.jpg

    • تم إغلاق المبنى خلف الموقع B. نود تشجيع المهاجمين على التحرك بصورة أكبر والانتشار في الخريطة. إغلاق هذا المبنى من شأنه أن يسمح للاعبين بالتمركز بشكل أفضل في رجل الثلج. بالإضافة إلى إبراز أهمية سياج B على نحو أفضل في قطع تبديلات المواقع للأعداء.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_8.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_22.jpg

    • تعديل منطقة الزرع في موقع B. الهدف وراء هذا التغيير هو إضافة المزيد من التنوع فيما يتعلق بزرع السبايك مع الحفاظ على بعض الخيارات الافتراضية الأكثر أمانًا للاعبين. يمكنك الآن زرع السبايك في الجسر من المطبخ المؤدي إلى الحاوية الأعلى.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_9.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_28.jpg

    • تعديل الجدار الخلفي في المطبخ. هذا التغيير من شأنه أن يساعد على تسهيل الحركة في هذه المساحة والسماح للاعبين بإخلائها بسهولة أكبر.

    المنطقة الوسطى

    تهدف التغييرات التي أجريت على المنطقة الوسطى إلى تعديل خطوط الرؤية وجعل المساحات الموجودة بها أكثر راحة للعب.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_10.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_27.jpg

    • إضافة الصناديق إلى المسار البرتقالي لحجب خطوط الرؤية من الأنبوب السفلي إلى الخطر.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_7.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_21.jpg

    • تبسيط هندسة منحدر الغلاية وتضييقه قليلاً. سيغطي الدخان الآن الغلاية بالكامل وسيتمكن اللاعب من توقع النظرات الخاطفة للاعبين الآخرين من المنحدر بصورة أكبر.

    قبل

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_11.jpg

    بعد

    312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_24.jpg


    • تعديل الاختباء خلف موقع A. هذا التغيير من شأنه أن يمنح المدافعين مساحة أكبر للاحتماء.

    الموقع A

    قد يكون الموقع A صعبًا على المدافعين في بعض الأحيان، لذلك هذه التغييرات من شأنها أن تمنحهم خيارات جديدة للدفاع وحصر زوايا الهجوم.

      قبل

      312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_13.jpg

      بعد

      312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_25.jpg

      • تم إزالة زاوية الرأس الموجودة على أنابيب الطرف المهاجم. الأماكن التي يمكن للمهاجمين إلقاء نظرة خاطفة منها في الموقع A قد يصعب التعامل معها من قبل المدافعين. هذا التغيير من شأنه أن يتيح للمدافعين فرصة أفضل لحصر أماكن التهديد.

      قبل

      312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_14.jpg

      بعد

      312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_26.jpg

      • خفض مستوى المدخل الرئيسي لمنع إصابة أقدام اللاعبين الموجودين أعلى الشاشات.

      قبل

      312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_12.jpg

      بعد

      312022_PatchNotes4.04Article_Icebox_Updates_23.jpg

      تحديثات النمط التنافسي

      تقديم الاختبار الأولي "لنظام الخريطة القطعية" في أمريكا اللاتينية. الهدف من هذا النظام هو زيادة تنوع الخرائط التي سيواجهها اللاعبون. إذا لم تكن هناك اي مشكلة، فإننا نخطط لتفعيل هذا النظام (الموضح أدناه) لجميع المناطق خلال الأيام/الأسابيع القليلة القادمة. على الرغم من أن هذا النظام في منطقة أمريكا اللاتينية فقط، إلا أننا نقوم بتضمينها هنا كتنبيه إذا قررنا التوسع. تابعوا قنوات VALORANT الرسمية للمزيد من التحديثات.

      • يتبع نظام اختيار الخريطة القطعية 3 قواعد عند اختيار خريطة ما، وذلك بعد اختيار اللاعبين للعب مباراة.
      • سيبحث النظام في جميع الخرائط التي لعبها اللاعبون عن آخر 5 خرائط لهذا الوضع.
      • سيزيل النظام أي خرائط لعبها اللاعب مرتين في آخر 5 خرائط.
      • سيختار النظام الخريطة الأقل لعبًا.
        • إذا تمت إزالة جميع الخرائط بسبب قاعدة "لعب الخرائط مرتين"، فستتم إضافة تلك الخرائط مرة أخرى إلى المجموعة وسيتم اختيار الخريطة الأقل لعبًا.

      العيوب

      العملاء

      • إصلاح العيب الذي يتسبب في عدم قدرة الأعداء في مواقف نادرة على تفعيل سلك تفجير سايفر
      • إصلاح عدم ظهور القنبلة لأسترا إذا زرعتها وهي في الهيئة الفضائية
      • إصلاح عيب احتمالية تشغيل صوت الجدار السام لفايبر في الجولة التالية إذا تم تنشيطه مباشرة في نهاية الجولة
      • إصلاح أيقونة قدرة العبور ليورو التي تظهر كدائرة كبيرة بيضاء على الخريطة المستهدفة لبريمستون
      • إصلاح العيب الذي يتسبب في فشل ناقل تشامبر أحيانًا عند الإلقاء مباشرة بعد إطلاق آخر رصاصة من صياد الرؤوس
      • إصلاح العيب الذي يتسبب في توليد ضربة معلم تشامبر بشكل متضارب لمناطق بطيئة عند إطلاق النار على كاي/أو خلال أمر/الإلغاء

      Social

      • إصلاح مشكلة التغيب عن اللعب في نمط لعب إسكيليشن

      ميزات الرياضات الإلكترونية

      • إصلاح عيب تداخُل المؤقت مع نفسه أثناء عرض الخريطة الكبيرة كمراقب

      أنظمة اللعبة

      • إصلاح مشكلة الضغط على عجلة التمرير لتنشيط صوت إبطال السبايك دون البدء في إبطالها فعليًا.

    نحنفي الانتظار

    محتوى ذو صلة