معلومات تحديث VALORANT رقم 4.05
تحديثات العملاء
بريمستون
يُلقبه البعض بـ "بريمي ملك المحفزات." على الرغم من أنه من المثير أن نراكم جميعًا تستفيدون بطرق جديدة من توازن المُحفِز اللاسلكي المضاف حديثًا لبريمستون، إلا أننا نرى أن امتلاك اثنين من المحفزات قد قلّل من أهمية إطلاقه في الوقت المناسب. التغييرات أدناه هي محاولة منا لمعالجة هذا الأمر مع الحفاظ على هوية بريمستون المميزة بصفته "هجومي" متفوق في القتل.
- المحفز اللاسلكي
- تقليص الشحنات 2 >>> 1
- زيادة التكلفة 100 >>> 200
تحديثات أنظمة المباراة
- إضافة إمكانية استيراد إعدادات مؤشر التصويب المختلفة وتصديرها من خلال الرموز المولدة أوتوماتيكيًا.
- لتصدير إعدادات مؤشر التصويب الخاصة بك ومشاركتها، توجه إلى الإعدادات >> علامة تبويب مؤشر التصويب >> انقر على الأيقونة التي تشبه سهمًا يشير إلى الأعلى الموجودة بجانب ملف مؤشر التصويب الشخصي (تبدو مثل سهم يشير لأعلى مستقر في منتصف دائرة مجوفة). سيتم نسخ الرمز المولد أوتوماتيكيًا إلى الحافظة الخاصة بك.
- لاستيراد إعدادات مؤشر التصويب، توجه إلى الإعدادات >> علامة تبويب مؤشر التصويب >> انقر على الأيقونة التي تشبه سهمًا يشير إلى أسفل الموجودة بجانب ملف مؤشر التصويب الشخصي. أدخِل أو الصق الرمز في الخانة الموجودة أمامك، وانقر على زر "استيراد".
- خيار معاينة مؤشر التصويب الموجود في أعلى قائمة الإعدادات سيُظهِر الإعدادات المستوردة. احرص على أن تمنح الملف اسمًا مميزًا!
تحديث إعداد "منح الأولوية للسلاح الأقوى"
الهدف من هذا الإعداد هو السماح للاعبين بالانتقال بسرعة وهم مُجهزين بالسلاح اليدوي والاستعداد للمعركة بعد استخدام قدرة أو التفاعل مع السبايك أو البلورات الخارقة، الخ. تم إجراء تغييرين.
- إعادة تصميم إعداد "منح الأولوية للسلاح الأقوى"
- إعادة تسمية الإعداد إلى أولوية التجهز التلقائي: الأحدث | الأقوى
- تحديث نظام الأولوية لدعم القدرات الشبيهة بالأسلحة (الأولوية السابقة: السلاح الرئيسي > السلاح الثانوي > السلاح اليدوي)
- الأولوية الجديدة: (القدرة الخارقة والسلاح الرئيسي) > (السلاح الثانوي ومسدس تشامبر) > السلاح اليدوي
- حل التعادلات في الأولوية من خلال اختيار آخر سلاح تم التجهز به
- إضافة إعداد جديد: تعطيل التجهّز التلقائي بالسلاح اليدوي
- تخطي استخدام السلاح اليدوي السابق عند العثور على آخر سلاح يجب تجهيزه تلقائيًا.
- منع استعادة السلاح اليدوي بعد شحن أو إلقاء القدرات دون تغيير أي سلوك آخر للتجهّز التلقائي.
لاحظ أنه سيظل بإمكانك ترتيب مدخلات "التجهّز" (مثل: الضغط على "1" في منصف الاندفاع لتجهيز السلاح الرئيسي عند إكمال الاندفاع). إذا لم تُرتِب عملية تجهّز معينة، فإن سلوك التجهّز التلقائي سيُعيد أخر سلاح تم التجهز به. تهدف الإعدادات الجديدة إلى السماح لك بتعديل هذا السلوك وفقًا لما تفضله.
عند النظر إلى مدى ملائمة القدرات، فإن تحديد ما إذا كانت سكاكين جيت أو سلاحها الرئيسي "أقوى" يعتمد على سياق بيئة اللعب وتفضيلاتك. كم عدد السكاكين المتبقية معك؟ ما مدى قرب العدو منك؟ ما مستواك في التصويب؟ في اختبارات اللعب، وجدنا أفضل طريقة تكتشف بها أي سلاح هو الأقوى في سياق اللعب هو السلاح الذي جهزته مسبقًا.
تحديثات النمط التنافسي
- نظام الخريطة القطعية مُفعل لكل المناطق
- كما موضح في ملاحظات التحديث رقم 4.04 سيزيد هذا الإطلاق من تنوع الخرائط الموجودة في قائمة الانتظار الخاصة بك وذلك بناءً على نظام قد اختبرناه في منطقة أمريكا اللاتينية.
العيوب
النمط التنافسي
- إصلاح العيب الذي كان يُسبب خللاً بوظيفة زر مغادرة المباراة للاعبي بيئة بيتا التجريبية
العملاء
- إصلاح مشكلة تدمير الضربة المدارية لبريمستون لسهم استطلاع سوفا، حتى إن كان خارج نطاق المنطقة
Social
- تم إصلاح عيب عدم قدرة اللاعب على التفاعل مع أيقونة الميكروفون على لوحة النتائج بعد وضع مؤشر الماوس عليها
مشاكل معروفة
آيس بوكس
- أجرى الفريق العديد من إصلاحات العيوب في آيس بوكس، لكن واجهتنا مشكلة منعتنا من إضافتها في التحديث رقم 4.05 عند إطلاقه. نأمل أن نتمكن من إضافة تلك الإصلاحات قبل التحديث القادم، وسنضع قائمة بها بمجرد أن نضيفها إلى اللعبة.