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16.12.20Entwickler

Jahresende: Charakter-Team

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Hallöchen, Freundinnen und Freunde von VALORANT,

wenn ein Team etwas Neues veröffentlicht, weiß es nie, wie das bei den Spielern ankommt. Man hofft zwar das Beste, aber meistens kommt es anders, als man es geplant hat. Das Konzipieren von Agenten für VALORANT macht unter anderem deswegen so viel Spaß, weil sich diese Figuren beim Spielen ändern. Das Team diskutiert manchmal den ganzen Tag lang darüber, was passieren wird, wenn ein Agent live geht, und dann spielt ihr nach nur einer Stunde mehr Partien mit ihm, als wir es nach mehreren Jahren der Entwicklung geschafft haben.

Dennoch freuen wir uns immens darüber, wie sehr ihr uns bisher bei der Gestaltung der VALORANT-Agenten geholfen habt. Eure Gedanken, eure Kunstwerke, eure Videos: Sie haben die Aufstellung 2020 verfeinert und werden sie auch in Zukunft beeinflussen.

Der Start der offenen Beta war ein sehr bedeutsamer Zeitpunkt für das Charakter-Team. Unsere internen Überlegungen in Sachen Agenten waren nicht mehr wichtig. Es zählte nur noch euer Umgang mit den Charakteren. Ihr habt noch mehr geleistet:

  • Und zwar gnadenlos gestreamt. Einige von uns haben versucht, neun Streams gleichzeitig zu verfolgen, und glaubt mir, das Gehirn kriegt das nicht hin ;_;.
  • Ein paar von euch haben das Spiel immer wieder auseinandergenommen, wir haben Fehler behoben, während ihr die Probleme gestreamt habt (danke für die Positionen der Nerd-Cams, Hiko!).
  • Ihr habt unglaublich viel Fan-Art entworfen. (Es gibt übrigens VALOR„ANTS“ UND VALOR„CATS“, also Ameisen und Katzen.)
  • Ganze Bände an Feedback wurden gepostet, und wir haben so viel davon gelesen, dass am Ende unsere Augen tränten.

    Wir haben alles Erdenkliche getan, um diese Aufstellung für den Start fertigzustellen, und dann dreht man sich einmal um, und zack! war VALORANT live. So schnell ging das. Dann verspürten wir eine noch größere Dringlichkeit, auf alles zu reagieren! Wie bei Sage mit einer Spielrate von 95 %, die immun gegen Nerfs war, die ganzen Frag-Montagen, Reyna, Killjoy, und jetzt ist auch noch Skye am Start! Es gilt immer irgendein Problem zu lösen, und das gesamte Team hat alles gegeben, um eine optimale Auswahl an Agenten für euch zu finden.

    Noch mal: Wir wissen euer Feedback, die Fan-Art, die Story-Theorien und natürlich die von euch verbrachte Spielzeit sehr zu schätzen. Wenn ein Entwickler-Team an einer solchen Auswahl arbeitet, entwickelt man irgendwann eine Bindung an die Figuren. An alle hat man gute und schlechte Erinnerungen, und sie fühlen sich dann an wie eine Erweiterung von einem selbst. Aber letztendlich haben wir sie alle nur für euch gemacht … VALORANT ist jetzt draußen in der Welt, und wir haben diese Gefühle zur Seite geschoben, denn diese Agenten sind Erweiterungen von EUCH, und wir sind gespannt wie ein Flitzebogen, wie sie sich DURCH EUCH entwickeln werden.

    Danke für 2020, wir freuen uns auf 2021!

    —John Goscicki, im Namen des Charakter-Teams

    Wirwarten

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