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Clove: Der Tod ist erst der Anfang

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Was wäre, wenn du aus dem Grab wiederauferstehen könntest? Oder deinem Team von der anderen Seite aus helfen könntest? Wenn du nicht gerade Phoenix spielst und die Fähigkeit „Revanche“ einsetzt, bedeutet der Tod in VALORANT, den Rest der Runde auszusetzen und deinen Verbündeten dabei zuzusehen, wie sie ohne dich klarkommen.

Mit Clove kannst du die ultimative Schwelle des Todes überwinden.

ÜBER DEN TOD HINAUS

Cloves Fähigkeiten drehen sich um das Konzept eines schönen Todes – der Tod in einer beliebigen Runde kann erst der Anfang sein.

Obwohl Clove der Taktiker-Rolle angehört, ist ein längerer Aufenthalt in den Abwehrreihen keine Option für Clove. Um Cloves Kit freizuschalten, musst du kalkulierte Risiken eingehen und dich ins Gefecht stürzen. Zwischen der sicheren Spielweise und dem vollen Risiko liegt nur ein schmaler Grat, den Clove beschreiten muss.

Schauen wir uns Cloves Fähigkeiten zusammen mit Game Designer Dan „penguin“ Hardison an, der uns ein paar zusätzliche Einblicke in ihre Entstehung gewährt. Danach werfen wir noch einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Cloves Design, Hintergrund und Persönlichkeit.

Noch nicht tot (X): Clove trotzt dem Tod durch den Einsatz von Unsterblichkeitsessenz. Um die Form zu stabilisieren, muss Clove einem Gegner Lebensenergie entziehen.

Wie man „Noch nicht tot“ im Spiel verwendet: Nach dem Tod zum Wiederbeleben AKTIVIEREN. Nach der Wiederbelebung muss Clove innerhalb einer bestimmten Zeit einen Kill oder eine Schadensunterstützung erzielen, sonst tritt der Tod erneut ein.

Nichts schreit so laut unsterblich wie eine reaktive Wiederbelebung. Die VAL-Designer haben auf den richtigen Agenten gewartet, um diese Art von Fähigkeit einzuführen, und Cloves Ult hat uns endlich die perfekte Gelegenheit dafür geboten.

Wenn du stirbst und deine Ult bereit ist, hast du ein paar Sekunden, um dich wiederzubeleben. Aber du musst innerhalb einer kurzen Zeitspanne einen Kill oder eine Schadensunterstützung erzielen, um am Leben zu bleiben. Diese Fähigkeit kann dir dabei helfen, wichtige Bereiche nach dem Sterben abzudecken oder dich von einer Überhitzung zu erholen. Und manchmal ist die Ult einfach die richtige Wahl, selbst wenn du keinen Kill oder eine Schadensunterstützung erzielen kannst.
„Manchmal ist es richtig, die Ult einzusetzen, selbst wenn man denkt, dass man es nicht schafft, einen Kill zu erzielen und in der Runde zu bleiben, wenn die Runde für den Gesamtspielstand und den Sieg des Teams wichtig genug ist“, so Penguin.

Täuschung (E): Clove projiziert von oben eine neue Ansicht auf das Schlachtfeld. Mit Unsterblichkeitsessenz manifestiert Clove verschleiernde Wolken, die den Verlauf des Kampfs selbst im Tod verändern.

Wie man „Täuschung“ im Spiel verwendet: LEGE die Schlachtfeldansicht AN. FEUERE, um festzulegen, an welchen Positionen die Wolken (Rauch) von Clove entstehen sollen. Wechsele in den ALT. FEUERMODUS, um die Positionen zu bestätigen und Wolken abzufeuern, die die Sicht im gewählten Bereich blockieren. Clove kann die Fähigkeit nach dem Tod einsetzen.

Als Nächstes haben wir Rauchwolken nach dem Tod. Wenn du weißt, dass du nach dem Tod immer noch deine Rauchwolken platzieren kannst, kannst du viel entspannter Risiken eingehen. Aber wo du stirbst, ist wichtig, was die Sache um einiges interessanter macht. Da die Reichweite von Cloves Rauchwolken auf das Gebiet, in dem du gestorben bist, begrenzt ist, kannst du dich nicht nur an den vertrauten Engpässen aufhalten.

„In den frühen Entwicklungsphasen war diese Fähigkeit noch global, was sie viel zu zuverlässig gemacht hat, weil man die Rauchwolken einfach an denselben Stellen wie jeder andere Taktiker platzieren konnte. Sobald wir die Reichweite der Rauchwolken etwas eingeschränkt hatten, haben die Clove-Spieler direkt etwas anderes ausprobiert, um nach ihrem Tod zu helfen, was die Platzierung der Rauchwolken vielfältiger gemacht hat.“

Rumpfuschen (Q): Clove bündelt ein Fragment der Unsterblichkeitsessenz, das die Lebensessenz seines Ziels verfallen lässt, wenn es geworfen wird.

Wie man „Rumpfuschen“ im Spiel verwendet: LEGE ein Fragment der Unsterblichkeitsessenz AN. FEUERE, um das Fragment zu werfen. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert es und belegt sämtliche Ziele im Wirkungsradius mit „Verfall“.

Nutze diese einfache Schwächungsfähigkeit, um dir Platz zu verschaffen, oder kombiniere sie mit deiner Ult, um einen Kill oder eine Schadensunterstützung zu erzielen und in der Runde zu bleiben.

„Es fühlt sich unglaublich gut an, die Reichweiten, Stellen und Zeiten zu erlernen, an denen man diese Fähigkeit am besten explodieren lassen kann“, sagt Penguin.

Da „Rumpfuschen“ nach einer bestimmten Zeit explodiert, ist die Fähigkeit nicht für breit gefächerte Aufstellungen gedacht – diese Stärken werden bereits von anderen Taktikern in VALORANT abgedeckt.

Außerdem passt die Verfall-Schwächung perfekt zu Clove. „Wir fanden, dass das gut zur Thematik des schönen Todes passt. Außerdem wollten wir den Spielern deutlich zeigen, dass ihnen die Stärkung nichts bringt, wenn sie nichts daraus machen.“

Stärkungsmittel (C): Clove absorbiert die Lebensenergie eines gefallenen Gegners, wodurch vorübergehend Geschwindigkeit und Leben gewährt wird.

Wie man „Stärkungsmittel“ im Spiel verwendet: Absorbiere SOFORT die Lebenskraft von Gegnern, denen Clove Schaden zugefügt oder getötet hat. Gewährt Tempo und vorübergehendes Leben.

Genau wie Cloves andere Fähigkeiten beruht auch die Kraft von „Stärkungsmittel“ darauf, dass sich Clove Kämpfen stellt, denen sich die Taktiker-Rolle normalerweise nicht stellen sollte.

„Diese Fähigkeit bringt einem gar nichts, wenn man innerhalb eines kurzen Zeitraums nicht gegen jemanden kämpft. Das ist ein klares Signal für die Spieler, Duelle zu bestreiten.“

„Außerdem kann man die Fähigkeit gar nicht erst einsetzen, wenn man keinen Kill oder Schadensunterstützung erzielt. Und für jeden Spieler, der es im Kampf gegen Clove übertreibt und stirbt, kann Clove Rauchwolken nach dem Tod einsetzen. Also wollte ich einen Vorwand dafür, dass die Clove-Spieler die Postmortem-Schleife häufiger erleben können.“

„Stärkungsmittel“ und „Rumpfuschen“ sind beide wichtig, um dich in eine Situation zu bringen, in der du deine Postmortem-Fähigkeiten wirksam einsetzen kannst. Wie wir bereits erwähnt haben, ist es wichtig, wo du stirbst. Wenn du also nicht „Rumpfuschen“ und „Stärkungsmittel“ benutzt, um dich mitten ins Gefecht zu stürzen, stirbst du auch nicht an Orten, an denen du Cloves Postmortem-Rauchwolken wirksam einsetzen oder „Noch nicht tot“ bei einem Kill nutzen kannst. Also gehe Risiken ein, stirb für das Team (an den richtigen Stellen), hol das Beste aus deinem Aufenthalt auf der anderen Seite raus und wiederhole das Ganze.

WER WAGT, GEWINNT

Diejenigen, die sich einzeln in die Warteschlange einreihen, müssen oft die Rolle des Taktikers übernehmen. Aber manchmal willst du dich einfach ins Gefecht stürzen. Clove ist für diejenigen gedacht, die ihren Beitrag für das Team leisten, aber die es nicht darauf anlegen, am Leben zu bleiben. Auch als Taktiker sollst du dich Duellen stellen.

„Wir haben schon recht früh vermutet, dass von Natur aus aggressive Spieler nicht genügend abwechslungsreiche Möglichkeiten mit der Taktiker-Rolle haben. Vor Clove haben Taktiker-Spieler fast ausschließlich Omen gewählt, wenn sie aggressiver spielen wollten“, so Penguin.

„Viele Spieler haben das Gefühl, dass sie viel passiver im Vergleich zu den anderen Rollen spielen müssen und geben die Rolle komplett auf.“

Bevor wir uns auf die oben genannten Fähigkeiten geeinigt haben, hat das Team noch andere Möglichkeiten ausprobiert, aber Postmortem-Fähigkeiten, die Spielzüge verzögern oder einleiten können, haben sich zu unfair für die Gegner angefühlt.

„Es war extrem frustrierend, als Clove dich nach dem Tod blenden konnte, und Cloves Verzögerung von Engstellen nach dem Tod war zwar stark, aber nicht sonderlich unterhaltsam.“

Cloves Postmortem-Schleife schaltet einen völlig neuen Spielstil für Taktiker frei. Anstatt zu versuchen, zu überleben und deine Verbündeten nur zu unterstützen, musst du bereit sein, für das Team zu sterben.

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„Ich hoffe, dass Clove den Spielern zeigen kann, ihr Leben in jeder Runde zu schätzen“, sagt penguin. „Als VALORANT-Spieler ist es wichtig, zu verstehen, wann du dich für einen Teamkameraden opfern solltest, um den Rundensieg sicherzustellen.“

KEINE ANGST

Sobald die Gameplay-Elemente stehen, konzentriert sich das Team auf den Rest des Charakters: die Persönlichkeit, den Hintergrund, das Aussehen, die Stimme und noch mehr. Sie stellen sich dabei Fragen wie: Wie fühlt es sich an, Clove zu spielen? Wie sieht der Charakter aus? Wer ist der Charakter als Person?

Mittlerweile weißt du, dass es sich bei Cloves Gameplay um einen schönen, kalkulierten Tod dreht. Bei Cloves Persönlichkeit wollte das Agenten-Team auf dem Konzept der überraschenden Kontraste aufbauen. Agents Lead John „Riot MEMEMEMEME“ Goscicki erklärt dazu:

„Wie entwickeln wir eine warme aber gleichzeitig clevere Person? Eine verträumte aber auch kantige Persönlichkeit? Wie können wir den Grundgedanken des Lebens nach dem Tod nicht so düster darstellen? Wie kommt es zu einem schönen Tod?“

Das alles ist in Cloves visuelles Design mit eingeflossen. Da sich Cloves Fähigkeiten um den Tod drehen, sollten sie auch optisch ein Gefühl von natürlichem Verfall vermitteln. Für die Wellen in Cloves Rauchwolken hatten sich die Konzeptkünstler von faulendem Obst und Gemüse inspirieren lassen. Zusammen mit den schillernden Schmetterlingsschwärmen werden Cloves Fähigkeiten so zu einer Darstellung der Wiedergeburt und Schönheit.

Die wirbelnden Rosa- und Lilatöne von Cloves Fähigkeiten sind schön und verspielt … aber unterschätze bloß nicht die Unsterblichkeit, die darin liegt. Dieses Element der großen Macht, die einer jugendlichen Verspieltheit zugrunde liegt, ließ sich gut auf Cloves Persönlichkeit übertragen.

„Bei Clove wussten wir bereits ziemlich früh, dass ein Funke Unfug gut zu dem Spielstil der Postmortem-Manipulation des Schlachtfelds passen würde“, erklärt Narrative Writer Ryan „Pwam“ Clements. „Clove spielt dem gegnerischen Team Streiche und hilft gleichzeitig dem Team zu gewinnen. Während sich Cloves Design weiterentwickelte, wich dieser Unfug einem noch wichtigeren Charakterzug: der Kühnheit. Eine Bereitschaft, stets man selbst zu sein und mutige Risiken sowohl auf dem Schlachtfeld als auch außerhalb des Kampfs einzugehen.“

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Clove ist immer furchtlos, sei es in der Art zu sprechen, zu leben und bei der Herangehensweise an jede Runde. Das zeichnet Clove aus. Aber ein Charakter, der sich echt anfühlt, braucht mehr als nur eine freche Persönlichkeit – er bedeutet nämlich jede Menge Forschungsarbeit für das Agenten-Team. Es ist uns wichtig, für jeden Agenten nach Experten auf ihren Gebieten zu suchen und von ihnen zu lernen. Von Gekkos durch L. A. inspirierten Modegeschmack, über Fades Verbindung zu den streunenden Katzen von Istanbul, bis hin zu Neons Bayanihan-Geist, das wahre Wesen eines Agenten liegt im Detail.
„Ja, das sind alles höchst talentierte, taktische Agenten, aber sie sind auch Personen mit unterschiedlichen Hintergründen, Kulturen, Geschichten und Nuancen“, so Riot MEMEMEMEME. „Obwohl wir immer eigene Nachforschungen anstellen, können wir nicht auf jedem Gebiet komplette Experten sein. Für Clove waren die schottische Kultur und nicht-binäre Identität besonders wichtig. Sich in diese Aspekte einzuarbeiten, damit sie auf authentische Art und Weise dargestellt werden können, erfordert viel Zeit und Fingerspitzengefühl.“

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Als wir uns überlegt haben, wo Clove herkommen soll, hat sich das Team auf Edinburgh in Schottland geeinigt.

„In Edinburgh treffen Alt und Neu auf bemerkenswerte Weise aufeinander“, so Pwam. „Jahrhunderte alte Traditionen werden von einer bewundernswerten mutigen Gruppe junger Menschen erforscht und ausprobiert.“

Cloves schottische Wurzeln und die Geschichte dieses Landes haben Cloves Talent zum Geschichtenerzählen geprägt – was du in der Art, wie Clove spricht, Beziehungen aufbaut und mit den anderen Agenten Spiele spielt, erkennen wirst.

„Eure Gruppe betritt eine frostige Einöde. Lange verloren geglaubte Geheimnisse dringen durch das gesprungene Eis. Die Kälte ist unbarmherzig. Bleibt in Bewegung, um Erfrierungen zu vermeiden.“
- Clove bei Matchbeginn auf Icebox

    „Das war die perfekte Gelegenheit, Cloves Verbindung zu Schottland und der schottischen Tradition zu stärken und gleichzeitig Cloves verspielte Seite zu betonen“, so Pwam. „Wir wollten sicherstellen, dass Clove wirklich ‚aus Edinburgh‘ kommt und die Stadt, die Leute und sich selbst unter ihnen wiederfindet.“

    „Aber noch wichtiger als Cloves Vorliebe, Geschichten zu erzählen und Witze zu reißen, ist Cloves aktive und engagierte Community-Verbindung. Clove will Raum für andere schaffen – egal ob in Schottland oder sonst wo – und kämpft für diejenigen, die zu schüchtern sind, für sich selbst einzustehen.“

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